帶著異樣的心思,一處簡陋的玩家營地映入眼簾。

    稀疏的木質柵欄,繚亂的腳印,各處翻開的泥土痕跡。

    不難看出,這裏在不久前進行過一次規模不小的戰鬥。

    當他將目光放向營地之中,恰好與羽化仙的視線撞了個正著。

    迴想著遊蕩商人的嘴臉,林某人努力做出一副無害的姿態,靠上前去。

    “客人,好東西便宜賣了!!!”

    ……

    羽化仙心中的警惕略略放低,眼前這個矮小而滑稽的綠皮家夥居然是商人???

    帶著一絲期盼,他並未與林某人多過寒磣,徑直打開其庫存頁碼。

    不經意間地打量,卻有意外的收獲。

    在瀏覽過‘商人’的販賣項目後,羽化仙麵容中難掩欣喜與失望之色。

    欣喜的是,其銷售麵板中赫然有眼下最緊缺的木材與石材,而且數額還不小,足以支撐四到五座箭塔的建設。

    失望則是兩方麵的因素,一個是囊中羞澀,似乎沒有足夠的戰鬥積分充當貨幣,另外一方麵則是,並未發現有高階的物資以及強力的秘境道具。

    林鬆自然不會明白其心中所想,而是另有盤算。

    ‘羽化仙’這個名字在背景資料中已經見過,分組更是他一手操辦,可惜的是,並非老羅的隊友。

    賺誰的錢不是賺??

    林鬆在考慮是否提價,別忘記,中立商人具有20%浮動價格的調控權限。

    但斟酌再三之後,還是選擇了平價出售。

    畢竟,這是第一次交易經曆,留下不愉快的印象不利於後續進展。

    從背包負重而言,傾銷物資正是自己的本命職責,按照自己獲取物資的效率,單單一方的玩家可不一定吃得下來。

    僅僅在一個照麵之間,林某人的思緒已經翻轉萬千。

    關於一些騷操作,他是萬萬不敢的。

    按照係統的尿性,自己要是幹出什麽出格的事情,特定會受到懲罰,還不如老老實實扮演好自己的角色。

    ……

    畢竟動用的是公共財產,羽化仙也不敢妄下決議。

    但扭捏了半天之後,他還是拿下決定——買!!!

    如果不想曆史再度重演,就必須做出改變,而搞好基地的防禦建設就是最簡單的做法,想來,其他人也會理解自己的做法。

    對於木材與石材需求幾乎等同,所以在購買比例上,也遵循著1比1的原則。

    “請問您多久來訪一次??”

    雙方在短暫的交易後,羽化仙心有不甘。

    一百多積分投進去也不過才吃下一半的物資,對於整個基地建設來說,無異於杯水車薪。

    更有兩件一級道具處於買不起的狀態,“破損的蓑衣+5%防禦”“殘破的短劍+5%攻擊”。

    道具相比於材料而言,更加珍貴,從售價上可以看出這一點,一級道具80戰鬥積分/件。

    殊不知他這隨口一問,讓林某人眼前一亮。

    對啊!!!自己可以對雙方玩家進行定期訪問。

    這樣一來有許多好處,能夠收獲更多的戰鬥積分,同時還避免了跑空車的可能。

    至於這個時間點麽……

    “客人,我每隔兩個小時會做定期拜訪!!”

    秘境之中同時存在兩方玩家,在資源分配上怎麽可能厚此薄彼??

    林鬆的真實打算自然是左右逢源。

    戰鬥積分的來源是什麽??擊殺野怪或者通關副本。

    秘境之中,野怪處處有,但資源可就未必了。

    相比於野外物資,戰鬥積分無疑更加容易獲得,幾乎每一場戰鬥,都能收獲不少的戰鬥積分進賬。

    得到了林鬆的允諾,羽化仙難掩竊喜之意。

    目送‘商人’離去之後,才返身投入到基地建設之中。

    三木材,三石材,二十戰鬥積分。

    確認無誤之後,他選擇了開始建造。

    大地微微一震,木質柵欄最外圍處,破土而出的能量觸手左右搖曳。

    正是基地特有的能量催化手段,箭塔的初步模型在能量觸手的翻轉中迅速構建。

    五分鍾。

    不多不少,剛剛好。

    然而,這才隻是開始,按照現有的材料,還能再額外建設三座。

    羽化仙可不含糊,為了節約時間,直接選擇同時研發。

    當然,也不是隨意安放,而是留下了足夠的空缺。

    要知道,隨著基地的提升,建築的種類也會越來越多,萬萬不能因小失大。

    ……

    接下來的時間,林鬆如同辛勤的小蜜蜂,在秘境之地,來迴穿插。

    探測——收集物資——與玩家交易——再探測……

    如此往複,直至第一天結束。

    此刻,雙方玩家在各種的發展方向上,邁出了不小的步伐。

    暗瞳一方,平均星級1.5級,暗瞳與托根尤為首,已經邁入二星階級,正式解鎖了第一個核心技能。

    其他人發育稍次,但在基地升到三級之後,可以招募boss侍從,這才稍稍拉快了進度。

    而羽化仙一方更加突出,全員二星級,建築研究帶來的收益遠超想象,三級能量基地後,解鎖了一種名叫‘便攜式粗製堡壘’的建設資格。

    脆皮職業可以躲在堡壘中完成自己的工作,而且堡壘自身還具有一定的防禦性與反擊能力,關鍵它還是可以移動的道具性建築。

    得益於此,羽化仙幾人全麵領先。

    為何會有如此差異???

    說起來,還得感謝林鬆。

    對兵種研究而言,除了對生物材料有所要求之外,對戰鬥積分的需求往往遠超基礎資源,與老羅一方的交易經曆,可謂是磨破嘴皮,磕磕絆絆。

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    但是,建築研究則不同,比其他研究更吃基礎資源,單單依靠玩家采集的話,那還不知道要攢到猴年馬月去。

    中立商人的存在完全彌補了這個缺陷,對於林某人扮演的中立商人,幾人幾乎可以說是笑臉相迎。

    除此之外,分組上也有說法。

    暗瞳一方能力互補,看似強力,但那是有前提的——得在發育成型之後,才能展現水平,也可以說在後期作戰能力爆炸,然而在中前期,反而是羽化仙幾人的平均戰力要高出不少。

    幾乎每個人都是全能性存在,坦,輸出,輔助……

    當林鬆意識到自己犯了常識性錯誤時,已經有些晚了。

    即便是以物資稀缺為緣由,故意抬高價格,也難以阻礙幾人的崛起。

    捏著鼻子認了???

    至少,暫時而言別無他法!!!

    萬般無奈之下,隻能在道具方麵動動手腳,逐漸向暗瞳幾人傾斜。

    ……

    房間中,秋意席席,幾縷涼風將窗簾微微托起。

    “唿!!”

    林鬆取下頭盔,暗歎一口氣。

    老羅幾人的發展暫且不談,就連他自身也陷入了困境。

    兩種屬性條,具有兩種不同的提升方向。

    藍色屬性條在提升後,每半個小時,會自動生成與等級相關相關的材料,比如眼下,他是二級,每半個小時,自動獲得一份二級材料,三級,四級……以及類推。

    這種提升在前期不明顯,畢竟,基礎物資並不罕見,要成為主要收入來源的話,至少得步入四級以上。

    紅色屬性條的增長與交易相關,每一份一級物資,可以提升一點成長度,二級兩點,三級四點……

    它帶來的收益在前期也更加可觀,解鎖的是體力上限與功能權限。

    體力上限的解鎖幾乎是翻倍增長,得益於此,他才能攜帶更多的物資。

    而功能權限,則是每兩級解鎖一個。

    如今,他已經臨近三級的門檻,也擁有了第一個權限——強製命令。

    【強製命令——暫時操控一隻等級不超過權限等級的生物單位(玩家除外),持續10分鍾,冷卻1個小時。】

    秘境怪物對應的等級有10個梯度,1級-精英單位,2級-強化精英單位,3級-boss單位,4級-強化boss單位,5級-領主單位,6級-強化領主單位……

    最頂級的命令權限當然與變異真君主相關。

    有了強製命令的幫助,一些物資的獲取也來得更加容易。

    林鬆自然不會目光短淺,忽略其重要性。

    眼下,困擾他的就是兩種進度條增長速率太低。

    特別是在臨近天黑的幾次交易,大部分物資都處於滯銷狀態。

    一方是需求不高,另一方則是需求飽和,如果找不到更加合適的方法,很快就會被玩家的進度淘汰。

    為啥???

    別人的基地建設穩步增長,對高級物資的需求遠遠大於低級,自己還在賣一級,兩級的破爛,賣得出去就有鬼了。

    但是想要提高物資的獲取來源,就是要通過數不清的交易來墊刀。

    這就形成了一種死循環。

    ……

    單單依靠自己的腦洞肯定解決不了這個難題,可是,有一個更加靈活的腦子,為什麽不用??

    顯然,林鬆將求助的方向對準羅美女。

    ……

    “進項,唔!!三件史詩,一百二十九枚金幣……”

    圓桌前,羅芳正在埋頭記錄文案。

    與各大團隊達成條件之後,小隊在巨石城的發展跨入了高速通道。

    用一天一個模樣來形容也分毫不差。

    算上自己與沙承,已經有兩個人具有‘超階’資格。

    什麽叫‘超階’??

    戰鬥力遠超屬性麵板,同時,能夠越兩階以上作戰,而且解鎖了成就麵板。

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