城西是濕壤盆地,據說任務描述,以前是很大的內陸湖,不知道什麽原因幹涸了,長年小雨不斷,至今還能看到不少兩棲類動物在盆地中出沒。

    本來林鬆還有些擔憂,對比了一下任務地點,他有些沉默,這雙子樹居然就在城門口,說好的難度呢???

    雙子樹其實隻是一顆比較奇葩的樹,從根部開叉,斜向生長,形同異種,任務的要求則是提取它的汁液作為潤滑劑。

    直到取完汁液迴到原地,他也沒有發現所謂的難點在哪裏。

    莫不是框我???

    摸了摸後腦勺,林鬆有些無語,再聯係女漢子的特立獨行,好像有不是不可能……

    第二份輔材也是在城西,是叫做魔力溶液的玩意兒,額,是一種蜥蜴的血液,有用良好的粘性和魔力傳遞,可以搭建裝備與寶石的共性。

    這是女漢子說的,林鬆雖然不懂,但默默記下,自己也是鐵匠,這些知識平時可得不到傳授,確定了任務條件與地點之後,便出發了。

    二十分鍾後……

    林鬆抹了抹不存在的汗水,心中有些餘悸。

    這石皮蜥蜴看上去不咋滴,實際戰力也渣渣,就是有一點不好,群居。

    偏偏就是這一點,讓他吃了大虧。

    原本仗著天賦深入敵後,才剛剛打完一隻,卻不料跟捅了馬蜂窩一樣,一瞬間直接十麵埋伏,舉世皆敵。

    也幸好是防高血厚才得以僥幸逃脫。

    用微型偵測才得知這種蜥蜴具有一種天賦技能——連鎖仇恨。

    原來難點在這裏麽??

    一次失敗的經曆倒是讓林鬆提起了精神,開始思考對策。

    粗枝大葉的他並沒有在意任務中提到的一句話——“……邦尼城衛隊長也深惡這群自以為是的爬行者,一直都在奮力驅趕……”,結果自然是與最直接的解決方案越行越遠。

    勾引??不行,連鎖仇恨可不是鬧著玩的,牽一發而動全身。

    離間??先考慮怎麽提升對手的智商更實際。

    ……

    思緒良久,林鬆突然靈光一閃,為什麽要把它們當作一群怪?連鎖仇恨的話,當作一隻龐大、臃腫、加畸形的怪物就行了。

    外加上,低智能與領地意識,簡直是極限仇恨法的完美對象。

    套路歸套路,實用就行,與之前基本沒什麽差別,不過對象不從一隻變成了“一隻”。

    隻是可憐大黃又是勞苦命。

    在兩碗骨油拌飯的誘惑下,它還是勉強同意了。

    一切都得看實際操作,帶著笑意目送大黃的遠去,林鬆暗自得意,小樣,再難,哥都給你平了。

    過程進展得相當順利,因為——容錯率太高了,就算走位失誤吃到幾下傷害,也沒有太大的影響,當然這是對林鬆而言。

    大黃則不行,它的等級與屬性已經跟不上進度了,蜥蜴對它的傷害不算低,在走位方麵自然更加謹慎,哪裏像某人一樣,一邊打怪一邊胡思亂想。

    “短短“一個小時,林鬆就完成了血液收集。

    殊不知他差點將一道送分題做成了送命題。

    最後一種輔材青金石不在城西,正欲一口氣莽到底的林鬆表示無所畏懼,典型的嗨上頭了。

    倒也不是真的沒有底氣,迴想起鐵匠鋪裏堆積的一大堆青金石,難度係數不言而喻。

    任務描述中有這樣一段話:

    “……礦石開采一直得不到進展,有奇怪的生物出沒,直到張衛官挺身而出,將怪物擊退,才得以一時安寧,但是好景不長,怪物又一次出現,而且更加強大,也不知道張衛官是否找到解決辦法……”

    又一次看漏任務的他真的可以做到相安無事嗎?

    其實也算不上看漏,這種隱藏條件,他讀不懂,沒有相關經驗。

    ……

    廢棄礦坑中段,林鬆從一塊斷麵石層下方鬼鬼祟祟地探出了頭。

    尼瑪!!被坑了!!

    ……

    自信蓬蓬的他剛進坑道就遇到了驚喜,門口的石壁上傳來陣陣悉索聲。

    一個人臉在石頭上浮現,漸漸地五官,軀幹,四肢……差點沒把他嚇死。

    好在仇恨生效,倒也沒引來虛幻人影的攻擊。

    這次的對手居然是鬼魂類單位——幽靈。

    “幽靈

    種類:精神體

    等階:0++(特殊精英)

    位階:40級

    血量:20000

    ……

    ……

    戰鬥狀態下,物理閃避90%+物理減免60%。

    非戰狀態下,無視碰撞體積。

    弱點:???

    ”

    這是偵測了三四次才得出的具體數據。

    除了血量和防禦對有點對不起這個等級的精英身份,其他方麵都直逼boss單位,而且對物理係職業有天然的優勢。

    嚐試性地招惹了一隻幽靈,林鬆終於體會到什麽叫做惡心,刀刀miss,偶爾出一次傷害還不痛不癢。

    唿!!好險!!體弱多病牛逼!!

    吃仇恨就好辦,林鬆長出了一口氣,以為除了嚇人也就那樣,稍稍適應之後,便繼續自己的任務。

    礦點周圍十分安靜,更是有一種視線的扭曲感。

    這是幽靈藏身帶來的影響,畢竟隻是半透明,還達不到完全消弭痕跡的地步。

    一、二、三……

    稍微數了數,礦點大概藏匿了二十多隻幽靈,這還隻是保守估計。

    反正它們又不打我,怕個毛……

    林鬆給自己加了個氣,提起礦鎬就開工。

    “梆梆……”

    礦鎬與石壁的交擊聲在空曠的洞內迴響,漸漸地,幽靈們開始現身,緩緩地向聲音來源處靠過去,似乎在確定是否有敵人入侵。

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    大黃縮了縮脖子,趕緊出聲示警,一通大叫之後就開溜。

    同時在內心念叨,不是狗爺我不出力,這特麽誰愛打誰打去。

    就在剛剛,它似乎嗅到了什麽不好的氣息。

    以前被幽靈統帥吊起來抽的經曆如花絮般在腦海中閃過,到現在,幼小的心靈中依舊還有不可磨滅的陰影。

    真是太難了!!飼養員,自求多福吧!!

    “哢哢……”

    弓弦直接拉開,林鬆被大黃吵醒,周圍的幽靈已經將方圓五米圍得水泄不通,而且正在層層逼近。

    ???

    糟了!!!看到這裏,他哪裏還不明白,這種情況和節點內守護資源的哥布林完全一致,都是守護怪模式。

    眼下,找到突圍方式才是當務之急……

    硬衝這個詞匯第一時間就被否定,因為,非戰鬥狀態下的幽靈可以無視碰撞體積,換句話說,隻要戰鬥一打起來,後方的幽靈們並不其他幽靈被卡位,而是會以最直接的方式加入戰場。

    時間太短了,短到林鬆都來不及做太多考慮。

    近乎無解,一時間,他有點束手無策,正準備臨死掙紮一波。

    還是大黃靠譜,運用老方法,仇恨轉移,拖著一大被激活的幽靈往礦洞深處竄去。

    抓得機會的林鬆也得以逃脫,不過並沒有遠離礦點。

    這倒不是對大黃的安全方麵有所擔憂,畢竟與自身仇恨相連,並不會勾引到新的敵人加入戰場,隻需要熬過這波追擊即可。

    等等……追擊??

    這個詞匯在腦中盤旋了一陣,看著空蕩蕩的礦點。

    林鬆突然愣住了,這不是完美的調虎離山之計麽?怪都被拉走了,還不趁機挖礦??

    一拍腦門,礦鎬有點蠢蠢欲動,機會倒是機會,但還是得提起幾分警惕之心,這要再被圍住,那可就沒轍了。

    殊不知他這一舉動,可害苦了大黃。

    大黃溜了個圈,發現身後的幽靈們並沒有脫離,反而更有暴動的趨勢。

    它當然不知道自己的飼養員在繼續拉仇恨,還以為是這些家夥特殊情況所致,一時間有些慌亂。

    “……”

    慌亂歸慌亂,該跑得還是得跑,隻是體力終究還是有點續不上……

    礦鎬揮得虎虎生風,林鬆心裏也很怕,萬一大黃那邊將幽靈放迴來,自己也或許又會麵臨那種圍困的處境,自然是恨不得幾下挖完就跑。

    終於,他停下了手中的動作,臉色沉了下來。

    通過係統提示,一個不好的信息傳來了——大黃涼了。

    一股毛骨悚然的感覺油然而生。

    就在剛剛,有一種壓抑的氣息彌漫在空氣中,石壁上,地板,洞頂,到處都出現了扭曲的空氣漩渦,似乎有什麽不得了的東西要擠出來。

    來不及想太多,林鬆撒腿就跑。

    這出場方式看上去就不簡單,最起碼是領主,不,甚至遠高於領主。

    奈何洞窟七彎八折,還沒來得及逃出礦洞,他就被迫退了迴來。

    路消失了,或者說被掩蓋住了。

    一層又一層的朦朧讓場景產生錯亂,片刻之後,卻發現自己已經身處在一個宏大的宮殿大廳之中。

    “小家夥,誰給你的勇氣來打擾吾之沉眠??”

    奧尼格-斯帕拉奇——幽靈統帥,以一種漂浮狀態,俯視著林鬆,聲音在空曠的大廳中迴蕩。

    如果大黃還活著,肯定可以一眼認出,這就是曾經“欺負”它的家夥。

    不知道什麽原因,被封印在這個廢棄的礦坑裏麵。

    ……

    而一般情況下,奧尼格也不可能與玩家見麵,至少在當前階段下是幾乎不太可能的。

    本來他設置了幾個封印,作為關鍵條件,以鬧鍾的形式來喚醒自己。

    一, 有未知單位進入礦洞;

    二, 時間超過兩個小時;

    三, 幽靈單位死亡為0;

    四, 必須有自己熟悉的靈魂氣息——參加過虛空戰場。

    四個條件缺一不可。

    ???這麽苛刻的條件居然也有人能達到?關鍵還這麽早……

    這簡直了……

    “……”

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