或許是因為地理原因,這邊的礦產資源也比較豐富,下到鐵礦,上到鎢鋼礦(高級鍛造材料)應有盡有。

    林鬆在很早之前就有了一種想法,用更高級的材料來鍛造“鐵劍”模板,結果會怎麽樣?是鍛造出更高級的裝備?還是得到更多的 熟練度?

    答案是……不可行,一個多小時的嚐試,均以失敗告終。

    還是在契合度的問題上,鐵劍的圖紙給出的比例是鐵礦的比例,而且劍身的長短大小也是跟據鐵錠來契合,高級礦石本身的契合度也不一樣。

    用更高級的材料打造出的裝備或許會更好,但是不能按照鐵劍圖紙來規劃,需要重新做出調整。

    至於如何調整,林鬆心裏已經有了一點想法,這次失敗的嚐試花費了將近二十金,資金上的匱乏讓他無計可施。

    雖然沒有物質上的收獲,但是卻給他打開了一扇大門。

    不知不覺已經臨近傍晚,傭兵大廳門口依舊熱鬧非凡。

    “高價收購兩份狼腥草!!”

    “迴收低級青銅裝備,支持以物易物……”

    ……

    步履沉重的林鬆依然沉浸在鎢鋼和瑟銀比例調和的世界中,但總是找不到關鍵點,一直走到綠衣女子前仍然不自知。

    獨立空間中的綠衣女子依舊顯得恬靜,並沒有特意叫醒林鬆。

    不知過了多久,林鬆脫離了沉思,關鍵點還是在於滲透度上,不能完全融合,結構自然不穩。

    “我需要解鎖聲望權限,”

    這是八字胡鎮長給的提示,也是林鬆獲得哥布林副本首通的隱藏獎勵之一。

    象征性地收取了1金幣,綠衣女子取出一個奇特的木牌,遞給林鬆。

    “聲望碑

    已綁定玩家:兄貴

    聲望值:96

    根據玩家已有聲望,某些功能權限對應解鎖。

    目前可知聲望等級,低級,中級,????

    低級:50-???,50點可以在城鎮以上的地區處開啟私人倉庫;100點可以在軍隊處開啟跑環任務;200點可以在三級城池以上地域開啟聲望商店;???更多權限請提高聲望值,解鎖信息權限。”

    這或許就是鎮長真正的意圖,利用權限來隱晦地提點林鬆未來的道路。

    比起壯漢一群人,這種方式更能讓人接受,也不會受到係統的針對。

    林鬆突然感覺有些混亂,這樣一來原計劃要被推翻了。

    聲望的作用遠比自己想象的要大,按照原定計劃,他是內定三天內抵達30級,然後與組織匯合。

    因為傭兵任務給的經驗太少了,內定不接任務以殺小怪為主,全力衝刺等級,先擱置聲望和傭兵等級。

    至少按照他目前這個等級來說是這樣,除非做20級以上的金c或者b級任務,才能勉強看得出有經驗的上漲。

    天命的機製是超過10級以上,殺怪的經驗和裝備收益大幅度降低(75%),超過5級小幅度降低(25%)。

    這種衝級方式在金幣和裝備的收益方麵很低。

    或許應該嚐試一下跑環任務有什麽不同的地方,當當第一個吃螃蟹的人也好。

    至於差4點聲望,一個金c任務而已。

    晚飯之後,匯報工作日常展開。

    羅芳看著林鬆提交過來的表格,陷入沉思。

    表格上的信息欄填得滿滿的,長期的工作匯報已經提高了林鬆的眼界,事無巨細,甚至還附上了許多個人見解。

    “從綜合情況看來,哥布林副本最佳配置人數在三到五人,最好是全員轉職,裝備方麵的話,半套白銀打底?”

    折算了一下副本加成係數,林鬆點頭肯定了這個看法,還補充了一些副本上的細節,和首領的戰鬥方式。

    十指交合,羅芳頭微微低著,一種種方案的可行性在她腦海中劃過。

    “轉職的進度看來需要拉上日程,優先湊出一坦一輸出。”

    在這一點上,林鬆有不同的看法,因為轉職附帶基礎屬性增幅,最好是在20級轉職,這樣一來可以獲得最大幅度的增強。

    對於林鬆的疑惑,羅芳表示有些無能為力,相關信息了解太少,不過她提供了一種新奇的思維方式,倒是讓林鬆有了更多的奇思妙想。

    每一件事可以解剖為一個前提,兩個要素。

    前提是‘底蘊’,兩個要素分別是‘效率’和‘收益’。

    這樣一來事情的處理就很簡單,要麽提高效率,要麽提高收益,如果兩者都不能做到,明顯就是底蘊不夠,繼續提升自己就是了。

    這種方式給林鬆推開了一扇窗。

    既然鎢鋼與瑟銀不能完美滲透,為什麽不能加入第三者?

    大黃的提升其實並不應該取決於自己,而是要看它本身的相性,以它的聰慧程度,更能體會到什麽是自己需要的,不是由自己瞎安排。

    ……

    夜已經很深了,林鬆卻是根本睡不著,因為羅芳在最後拋給他一個問題。

    “你想要成為什麽樣的人?或者說你對自己的定位是什麽?”

    這個問題還真不好答,如果在幾天前,林鬆倒是可以給予一個肯定——強力輸出,很暴力的那種。

    不過在參照羅芳列出的玩家榜單之後,如同一桶涼水澆醒了林鬆。

    一直以來在pve方麵的強勢蒙蔽了自己的雙眼,暫時性忽略了自己在pvp方麵的弱勢。

    拋開裝備和技能來說,自己的技巧還差太多,至少陰鬱男這種可以吊錘好幾個自己。

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    如果要成為一個真正的高手,裝備和技能是一方麵,心態和操作也是必不可少的,在這方麵自己需要盡快提升。

    但是沒有合適的練手對象,倒是讓他有點苦惱,一時間林鬆有點懷念熊黑子了。

    ……

    兩天後,林鬆站在巨石城門口,滿臉唏噓。

    跑環任務確實是一種新奇的體驗,數十種任務的循環,獎勵累積疊加,這種獎勵機製非常契合自己。

    一輪任務10環,每一輪任務的獎勵將有50%的獎勵計入下一輪。。

    在初始獎勵方麵,這類任務獎勵甚至遠遠不如傭兵任務,不過大概三輪任務之後差不多與傭兵任務持平。

    一般人一天大概可以做三輪任務,少部分高手可以做四輪,極個別高手做五六輪,而林鬆可以做八輪,高效率帶來了高收益。

    第五環開始任務已經頻繁出現寶石、強化石之類的消耗品獎勵,後麵更是有一些稀奇的道具獎勵。

    這也是林鬆等級升這麽快的原因,兩天三級半,現在的他已經堪堪31級了。

    巨石城的規模比青溪鎮大了十倍不止,更是有三級城池特有的標誌建築訓練場、傳送陣、寶石商人、強化商人。

    至於其他建築就不像城鎮那般稀少,連傭兵大廳都有兩處,四個城區都有各自的常規建築,諸如鐵匠鋪、裁縫鋪、雜貨鋪等等,

    林鬆如同一個好奇寶寶一樣,在巨石城的大街小巷竄來竄去。

    ……

    羅芳四人也完成了自我的突破,其中羅芳和沙承已經雙雙轉職,蘿莉和大眼妹倒是不差等級,資金方麵還有點欠缺。

    不過最遲明天也能完成既定目標。

    林鬆給羅芳提供了大量信息,什麽怪好殺,什麽boss好打,什麽地形可以利用,小隊在白羊鎮一躍成為數一數二的傭兵隊。

    這幾天下來,幾人身上也混搭了幾件白銀,離半套白銀也不算太遠,不過就是副本石進度還差了點意思,才80%出頭。

    在得知林鬆即將趕來匯合的消息之後,除了大眼妹有些不以為然,大家都表現得比較興奮,蘿莉更是歡快得哼起了小調。

    “滴滴~~嗚啦~鳥槍換大炮咯!!!”

    大眼妹實在是沒搞懂,她對林鬆的信息了解太少,隻知道有一個小隊成員要來匯合而已,至於表現得這麽浮誇嗎?

    ……

    雖然巨石城還有許多功能沒有研究完畢,林鬆的心思已經不在這上麵了。

    傳送陣所處之地是城池最中央的一塊巨石板上,五彩斑斕的晶石在巨大的石板邊緣羅列,一條條深奧的銘文在上麵流動,讓人有些頭暈目眩。

    在青溪鎮的最後一天,他已經將不需要的裝備和技能書統統出售,現在的資產已經到達138金幣,完全傲視群雄。

    從巨石城到白羊鎮要花足足十個金幣,這對於林鬆來說不算大事,唯獨有一點就是傳送體驗感並不良好。

    至少比起之前的傳送門來說差上許多,明顯的落差感外加失重感,仿佛在懸崖頂上被人推了一把。

    傳送的落地位於白羊鎮最角落的一處空地上,因為這是屬於行政區域,倒是沒有幾個玩家的身影,沒有人注意到這個憑空出現的人影。

    ……

    轉職已經不是所謂的專利,大半第一梯隊的玩家都完成了轉職,不過大部分都是在16級左右完成的。

    在論壇上有人發現了等級越高,轉職收益越大,這倒是引得許多人惋惜不已,其實算算,四級屬性其實也並不算多,倒是沒有掀起太大的波瀾。

    已經達到副本石解鎖條件的人也有幾個,不過因為副本開啟的時間是一、四、七,除了林鬆,沒有人知道副本的具體情況。

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