神奇的事情發生了,斧頭開始沿著它的身體順時針旋轉,而且速度越來越快,而斧柄則是生出許多倒刺,竟變成了一把狼牙棒。

    看著個架勢,不殺死林鬆這個狀態並不會取消,一邊是帶著旋兒的斧頭,一邊是追殺林鬆的首領,一時間讓林鬆判斷不出來該往哪邊走位。。

    第一次遇到這種改變進攻形態的技能,還在調整繞位的林鬆有些慢了一拍。

    旋轉著的斧頭直接從他身上刮過,還好大黃及時給了護盾,就算是這樣,血量足足掉了三分之一。

    關鍵是下一刻斧頭又繞了一圈刮過來,迴過神的林鬆趕緊低下頭,往床底縮去。

    哥布林首領因為沒有視野,暫時脫戰,不知道從哪兒掏出幾塊透明晶石放在胸口,血量開始一絲絲緩緩地往上迴。

    “哐當……”

    不知道是什麽材質的床架,斧頭擊打在上麵竟然發出金屬般的聲音。

    心思如麻,林鬆找不到進攻的節奏了。

    如果繼續和首領打追擊戰,那麽斧頭怎麽處理?

    不知道是不是錯覺,斧頭給人的感覺並不是一種器物,更像是一種活物,既然沒有選擇,那就隻有嚐試一下那樣……

    一個微型偵測悄悄對著斧頭打了過去,不過因為在目標視線範圍內,被發現導致失效。

    注意!是被發現失效,而不是偵測對象無效。

    很好!林鬆心頭大定,差點被常識誤導。

    不過它在空中一直移動,這倒是讓林鬆有些沒把握,嚐試性攻擊了兩下,效果不太理想。

    觀察了將近一分鍾,林鬆終於把握住斧頭移動的軌跡和速度,一顆石子激射而出。

    “碰!!”

    因為遭到攻擊,斧頭旋轉的身形似乎頓了一下,這個停頓引來的是更加激烈的攻擊。

    或許是沒有其他麵板加成,它在林鬆高強度的打擊下僅僅堅持了五分鍾,就下墜到地麵再無動靜。

    然而哥布林首領的血量才迴了10%不到,而且林鬆的破軍在剛剛突破到了8級。

    熟練地拉開位置,大黃會意地迎了上去,一切又迴到了最初的畫麵。

    轉眼間,首領的血量隻剩10%左右,然而林鬆的心卻猛然提起,因為根據羅芳的描述,副本的首領一般都會在殘血爆發一次,再加上馬上又要麵臨每小時的增幅。

    雖然事情還沒有發生,但是形勢已然開始嚴峻了起來。

    果然,不出片刻,首領拍打著胸口,右腳高高抬起。

    “哇吼……”

    一陣怪異的尖嘯,高抬的右腳猛地跺在地麵,一股肉眼可見的氣浪四散開來。

    因為林鬆正在繞圈,一時間完全躲避不及,吃了個正著。

    “-500”

    林鬆頭上還出現了一個大大的眩暈標誌。

    雖然這一擊並沒有將林鬆打死,但是長達三秒的眩暈已經讓他沒有操作空間。

    背包裏麵有替死傀儡,武器也有螳螂之護,林鬆已經很久沒有感受到死亡的威脅。

    螳螂之護他不敢交,為啥?因為首領的第二段踩擊又已經準備就緒。

    林鬆隻能賭,賭首領要麽沒有第三段踩,要麽第二段傷害秒不掉自己。

    果然又是一個“-500”,不過大黃及時套了一個護盾,林鬆血線岌岌可危。

    但是有兩個比較好的消息,一個是首領似乎進入了虛弱階段,第二個則是,眩暈時間並沒有累加。

    雖然又是一次增幅,不過在虛弱狀態下,首領的移動速度降低了不少,在它武器才揮起的時候,林鬆已經醒來。

    鱷魚之淚也是功不可沒,10%的異常抗性,讓林鬆提前脫離眩暈狀態,接管了接下來的局麵。

    虛弱狀態的首領顯得有些拉垮,速度和防禦降了好幾個檔次,在超聚合的強力模式下,沒超過五分鍾,戰鬥已經圓滿結束。

    林鬆終究是鬆了一口氣,係統也提示將在十分鍾後完結副本,期間玩家可以自行調整。

    默默地看了眼副本倒計時,還有一小時四十二分鍾。

    如果說再來一次的話,林鬆覺得自己未必會比之前表現得更好。

    不要覺得林鬆打著很輕鬆,這個時間消耗已經算是比較科學,如果不是完美地處理掉斧頭的問題,這場戰鬥絕對會走向另外一個結局。

    先是總結了一番戰鬥經過,自從被羅芳訓斥之後,養成戰後歸納已經成為林鬆的個人習慣。

    按照羅芳羅列的10個難度係數,林鬆默默地給哥布林首領打了一個6分,其中3分給首領自身,2分給斧頭,1分給爆發技能。

    接下來是摸屍體,每到這個時候,他的心跳總是會漏兩拍。

    唉!貧窮限製了想象力,林鬆努力壓製著嘴角的抽搐,可惜火熱的眼神已經深深出賣了他。

    哥布林首領沒有出寶箱,而是直接爆出了四件東西。

    “哥布林首領之顱

    任務物品,可在傭兵大廳處完成b級懸賞任務——哥布林之禍”

    嗯,不好不差,隻能說勉強對得起它的身份。

    “堅韌之哥布林皮甲

    佩戴等級:25

    佩戴部位:身軀

    品質:暗金

    防禦:120

    生命:1200

    附加屬性:3%力量,20點傷害減免,迴血+30/秒

    附加技能:中級堅韌

    中級堅韌:減少所有傷害12%(包括絕對傷害)

    套裝屬性:

    兩件:暴擊+5%

    四件:最終傷害+10%

    ”

    “敏銳之哥布林護腕

    佩戴等級:25

    佩戴部位:護腕

    這章沒有結束^.^,請點擊下一頁繼續閱讀!

    品質:暗金

    防禦:80

    生命:800

    附加屬性:3%敏捷,普通攻擊附加額外傷害20點,攻擊速度+30%

    附加技能:中級敏銳

    中級敏銳:提高100點敏捷

    套裝屬性:

    兩件:暴擊+5%

    四件:最終傷害+10%

    ”

    似乎是因為首殺,哥布林首領很給麵子地出了兩件暗金,要知道出暗金的概率隻有20%,不得不說林鬆賺大發了。

    這也是他喜不甚收的原因之一。

    然而驚喜還沒完,最後一件物品才讓他特別意外。

    “哥布林之鑄造台

    品質:特殊黃金

    增加鍛造成功率10%

    增加鍛造效率20%

    增加10%的變異機率

    增加2%的晉升機率(概率打造出高一階裝備)”

    鑄造台這玩意兒還能爆出來????

    這意外之獲簡直如同天上掉金元寶一般,砸的林鬆暈乎乎的。

    其實這也是天命的隱藏設定之一,在這個副本要獲得副職業裝備,首先必須得先已經獲得副職業,然後擊殺首領的人數不超過3人,掉落的概率不到5%。

    林鬆在進入副本前已經是中級鐵匠,再加上他是首殺,一係列的巧合才導致了這種結果的誕生。

    直到副本結算之際,林鬆仍舊是恍惚不已。

    “恭喜玩家完成小型副本——哥布林部落

    經過計算,玩家的積分評價為a,用時評價為a,綜合評價為a+

    獲得獎勵,經驗+5000,金幣+5”

    ……

    八字胡鎮長剛剛端起茶杯,黯淡的光幕驟然出現。

    好在林鬆已經緩過勁來,和鎮長客套了一番之後,完成了三份任務的交接。

    兩份副本任務又是給了將近6000的經驗,金幣2枚多,除此之外,還加了10點聲望。

    鎮長的私人任務則是給了一個袖珍版礦物儲存袋,可以無視負重裝50格礦石。

    雖然現在才下午三點多,不過林鬆已經沒有繼續打怪的心思。

    高強度的副本戰鬥已經讓他有些疲軟,再加上還有一些事情需要處理,他接下來第一站是城北的自家店鋪。

    因為玩家數量的暴增,店鋪的日租金已經上漲到了4金幣,同時倒賣裝備的商人也越來越多。

    這倒是影響不了林鬆的生意,畢竟他的售賣價格已經很低了,另外名號打響得又早,外加頻出的高端白銀裝備,青溪鎮一號裝備商的地位無可動搖。

    不過他來這的目的倒不是裝備原因,而是大黃的等級進入瓶頸,需要至少兩份晶核才能完成突破。

    林鬆有預感,大黃這次突破關係到能力定型問題,在晶核的則取方麵可不敢大意。

    見識過不少boss,林鬆對形形色色的技能也算有所了解。

    在他的期望中,大黃的定型應該偏向輔助一點,坦克或者奶媽是不錯的選擇,沒必要去爆輸出,當然保命性質的技能也行。

    將光、土、水、風晶核列入店鋪收購的選項之中,接下來的去向自然是鐵匠鋪。

    在這個階段,完成轉職的玩家都是極少,而副職業的優先級比轉職還低。

    林鬆來鐵匠鋪主要是兩個目的,一是嚐試突破高級鐵匠,二是將無屬性晶石轉換為打造需要的風屬性晶石。

    晶石和晶核還是不一樣,前者是通過開采或者合成獲得,後者一般是通過打boss以上的怪物獲得。

    鐵匠鋪相關晶石轉換的功能需要收費,每一塊的轉換費用為50銀幣,而林鬆有將近90塊,稍稍一算,竟高達45金幣。

    這無疑讓他產生了顧慮,倒不是拿不出這筆金幣,而是不劃算。

    他現在有70多金幣,其中有一大半的數額需要暫時存著為羅芳等人規劃,可使用的金幣沒有想象中的那麽多,再加上鐵匠等級尚未突破高級,所以計劃暫時擱淺。

    將目光轉向鍛造,在詢問礦石價格之後,林鬆卻是笑了,沒想到青溪鎮的礦石價錢居然如此廉價,比新手村還低了一半。

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