時間半個月後。


    韋德已經進入沸騰沼澤淺層。


    穿過外圍的森林,再走過石頭灘,就到了一望無際、綠草茵茵的濕地地帶。


    水窪草地接連不斷,水很渾濁,還在不停的冒著泡。


    看上去似乎並不危險,反而有種寧靜悠遠的空靈優美。


    要不是往內行進的時候,左邊飄著一大團草甸,右邊飄來一大片屍體,還真就讓惡魔放鬆警惕了。


    當身後的森林、石頭灘都已經看不見影子的時候,就已經進入到了沸騰沼澤的淺層。


    這本來是沒有實地的,隻有飄在沼澤濕地上的草甸,以及沸騰沼澤的特化特產——氣泡草的果實。


    氣泡草是沸騰沼澤特有的半水生魔植,具體叫什麽名字,知道的惡魔寥寥無幾,所以有腦子但懶得用的惡魔們,幹脆就直接稱唿這種會在水中釋放水泡的草,就叫氣泡草。


    氣泡草的根部很像是竹子,能牢牢的抓住地下,蜿蜒向上的主體卻又像是香蕉樹,看著高大,實則是草。


    每隔三年左右,氣泡草就會開花結果,果實有點像山竹,但卻有西瓜大小,有著堅硬的外殼,軟糯好吃的內裏,份量足夠大的同時,吃下去還能有效的激發血脈潛能。


    氣泡草掛果的時間很長,一顆果實如果沒被采摘,甚至能掛上數年之久。


    隨著時間的推移,氣泡草果實就會自然而然的開始發酵。


    等到棕色的堅硬外殼徹底變黑,氣泡草的果實就會搖搖欲墜,此時采摘的話,吃不到果肉,卻能喝到混合了果肉甜美、酒香四溢、口感奇特的天然果酒。


    不僅味道獨特,激發血脈的特性更為明顯,是不折不扣的沸騰沼澤寶物。


    毫無疑問,在階級劃分無比鮮明的魔淵,低級別的存在要想喝到美酒,近乎不可能。


    傳說中的大惡魔、惡魔領主,可以天天珍饈不斷、美酒不停,但對於下位惡魔、小惡魔們來說,這種事情無異於做夢。


    然而氣泡草果實的存在,卻成了滿足它們夢想的一種方式。


    隻是這種美好沒有持續太長時間。


    最終還是有某位大惡魔看中了這裏,於沸騰沼澤的核心區域,建立了一座惡魔城。


    並每隔一段時間,向沸騰沼澤的惡魔部落收取“保護費”。


    這個“保護費”其實就是【氣泡果實】。


    堪比美酒、又如同血脈激發藥劑的【氣泡果實】,就像是放錯了地方的寶貝。


    隻要稍微運轉一下位置,就能換來大筆大筆的資源。


    這種事情誰都懂,但敢在沸騰沼澤建立惡魔城的惡魔卻沒幾個,沒有大佬撐腰,東西再好也要不來。


    更重要的是,沸騰沼澤是初生惡魔隨機傳送點之一。


    換句話說,這裏是被無底魔淵注視的地方。


    沒腦子的惡魔,想在這裏建立聚點收集【氣泡果實】,萬一犯了什麽忌諱,沒準就會被突然傳送而來的魔龍一口吞下。


    隻要認真看過傳承記憶的惡魔都會明白,凡是被無底魔淵注視的地方,就沒有一個會是簡單的。


    隨著惡魔城的建立。


    外圍的氣泡草果實幾乎都被采摘得一幹二淨。


    幾大曾經為爭奪果實,狗腦子都打出來的惡魔部落。


    因忌憚惡魔城,也陷入了長久的小範圍爭鬥中,大都縮在沼澤內部,除了規律性的掃蕩,很少外出。


    這反而給後來的惡魔生存機會——沸騰沼澤的內部重地不能去,那麽外沿淺層,就是它們可以隨意活動的地方。


    哪怕遇見部落掃蕩隊伍,隻要交上幾顆【氣泡果實】,也能換得性命。


    既然底層惡魔想要在沼澤地中生存,那麽首先要做的,就是改變小部分環境。


    比如——把漂流的草甸匯聚到一處,再填充海量小惡魔屍體,中間打下一根根岩漿立柱,最後再由部分惡魔施展【化泥為石】的天賦術法,將混合著泥土、草甸、屍體的混合物,化為堅實的地麵。


    一個固定的、不會漂流的小型浮島地帶就形成了。


    這並非是惡魔與惡魔的合作,而是近乎接力的方式,漸漸形成的最後結果。


    漂流在水中的物體本來就有著群聚效應。


    在這種情況下,一頭最上級的下位火屬惡魔進入沼澤,由於討厭浸水,在一處適宜的地方來一發【岩漿之矛】,等岩漿冷卻後,將其作為暫居地,有問題嗎?沒問題。


    更為弱小一點的惡魔,血脈不強,天賦不夠,隻能可憐兮兮的施展【化泥為石】,有問題嗎?也沒問題。


    就這麽接連往複,一次次的效果疊加,才誕生了浮島。


    才不是什麽見了鬼的精誠合作。


    合作?惡魔不懂那種東西。


    沼澤中的大型浮島,是最為適宜的落腳點。


    往來的惡魔雖然很多,卻並沒有在浮島上形成聚點。


    嗯,惡魔這種生物,越低階越沒腦子,如果沒有強者增壓,想要形成聚居點?還不如指望老虎會吃素。


    浮島,充其量就是惡魔暫時歇腳點,低階的惡魔歇腳不需要交流,隻會想著捕食。


    正因為如此,所以哪怕浮島是歇腳點,也依然充滿著不可預知的危險。


    韋德有事沒事就會翻看傳承記憶,對於沸騰沼澤的了解,自然比那些有腦子不用的惡魔更為深入。


    所以即便隻是上島,他也小心翼翼,彎腰縮身,從類似蘆葦的植物群中潛伏進入。


    浮島很大,除了上下起伏較為突兀,凡眼前所見,到處都是高大的魔化植物。


    陰鬱的黑暗隱匿在浮島密林之中,誰也不知道其中隱蔽了多少惡魔——按照大多數惡魔不喜水的特性,這裏的惡魔密度恐怕遠超外圍森林。


    韋德知道,他得小心小心再小心。


    因為此處的惡魔與黃昏河畔的初生惡魔不同,也與沸騰沼澤外圍森林中的小惡魔不同。


    這裏完全有可能會出現數頭以上的下位惡魔。


    要是對上一頭,韋德倒也無所畏懼。


    但萬一那頭下位惡魔喜歡玩奴役、玩群攻,收了一票小惡魔手下,這就有點麻煩了。


    唔,按照常規下位惡魔的習性,往往會十頭吃掉九頭,還有一頭充當儲備糧and奴隸、手下。


    群攻的可能性並不太高。


    可隻要存在,韋德就得在意,不在意的,都已經灰灰了。


    另外還有一點就是,浮島上可能存在魔植。


    魔化植物是魔化物的一種,而魔植並非魔化物。


    魔淵吞噬諸多世界,很多其它世界的動植物皆因此而來。


    諸多正常的動植物受到魔淵力量的汙染、墮落、腐化,最終化為魔化物。


    魔化植物就是其中之一,大多數的魔化植物都沒什麽攻擊力,即便有也都非常非常的有限。


    撐死也就吞吞蟲豸,吃點老鼠、兔子大小的小型魔化生物。


    而魔植不同。


    如果說魔化植物是外來物,那麽魔植就是魔淵中的土著植物。


    天然就有著極強的攻擊性、侵略性。


    凡是魔植,最低也能堪比下位惡魔,並且成長毫無瓶頸,隻要時間足夠,對標惡魔領主也不是不可能。


    這是韋德於記憶傳承中獲得的知識。


    但對於大多數惡魔來說,它們可分不清什麽魔化植物、什麽才是魔植,對它們而言,都隻是植物。


    畢竟惡魔們最為常見的評判標準,就隻有能惹還是不能惹,弄什麽種類劃分,當真有些為難惡魔了。


    一處不大不小的浮島,躲滿了惡魔不說,還有魔植。


    這要稍微大意一點,怕是就得玩完。


    好在韋德【神】屬性超過五十,前所未有的在小惡魔階段,就覺醒了【惡魔感知】這一技能。


    正常來說,【惡魔感知】是源於血脈的特殊感知力。


    與其它感知不同,【惡魔感知】雖然能增強一定的感知能力,但其核心卻是對惡魔異常靈敏。


    【惡魔感知】若再進一步,就是【魔源感知】,可以感知各種擁有魔淵力量的各種存在,不再受限於惡魔。


    多數情況下,隻有中位惡魔才有機會覺醒【惡魔感知】,少數上位惡魔或大惡魔階段,才能將其演變為【魔源感知】。


    在此之前,惡魔們所有的僅是惡魔本能的惡魔直覺——以惡魔沒腦子的狀態,直覺才是最好用的東西。


    顯然,韋德的【惡魔感知】與源於血脈的【惡魔感知】不太一樣。


    係統麵板上顯示得很清晰——【屬性天賦:——惡魔感知·被動】


    【小幅度的增強感知能力,大幅度的增強對惡魔的感知能力】


    並非源於惡魔血脈,而是因為屬性點加得足夠高,從高屬性中衍生出來的能力。


    在此能力下,浮島上的惡魔們無論隱匿得多麽完美,都一覽無餘。


    錯非這種能力受到【神】屬性的限製,目前能感知的範圍僅僅隻有百米左右,韋德怕不是早就毫無顧忌的暗殺一波又一波了。


    因感知範圍有限,韋德每次動手之前,都會環繞一圈,以確定大致安全,才會偷偷摸摸的去搞偷襲。


    效果也很好,幾天過去,起碼又灰灰了二十幾頭小惡魔在他手上。


    屬性點又漲了一小波。


    但或許是因為屬性尚未提升到極限,係統上的【特異進化】依然是灰色狀態,不可使用。


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    這天韋德捕食完畢,吞了珠子後爬上樹幹,躲在茂密的枝葉中。


    【魔焰之珠】此時對他身體的強化漸漸慢了下來,但那種溫溫熱熱的感覺依然讓他感覺十分舒適。


    坐在枝頭,韋德忍住不打了一個哈欠,懶洋洋的向後靠到樹幹上。


    就在他放鬆後靠時。


    淅淅瀝瀝紫紅色的小雨從天而降。


    魔淵沒有太陽,但卻依然存在昏黃的天光。


    就是這光黯淡得很,總是昏昏沉沉的,再加上時不時烏雲籠罩,光線就更差了。


    韋德很討厭下雨。


    除卻下雨會導致光線昏暗之外。


    魔淵中的雨,還大都帶有極強的腐蝕性。


    哪怕是毛毛細雨也是如此。


    那些可以飲用的水,往往都被植物淨化過一次。


    當然,惡魔可以喝的水,人要是喝了,保證死得很安詳,又快又穩當。


    即便雨水的腐蝕性對韋德無效,但濕漉漉的感覺總不會很好。


    所以本來打算在枝頭眯一會的韋德,一個轉身就打算跳下去,換一個地方休息。


    結果就在他要跳下去的瞬間,天空突然驟然亮起。


    那明亮的光,亮到刺目,隨之而來的威壓讓韋德頓時僵在枝頭動彈不得。


    好在這光亮得快去得也快,一個唿吸都不到,就消失得無影無蹤。


    下一刻,雨水驟停,天空開始飄蕩起羽毛。


    韋德轉頭看向天空,看向那漫天的灰色羽毛,心中咯噔一聲。


    天降之羽?這是哪位墮天使死了?!


    生於斯,死於斯。


    這句話大概是對魔淵最好的形容。仟千仦哾


    無論是什麽樣的存在,墮天使也好,魔龍也罷,惡魔領主也包含在內……凡是沾染上魔淵的力量,那麽就屬於魔淵的一部分。


    換而言之,假設這樣的大佬要是掛了,其本身蘊藏的無窮力量將會迴饋魔淵本身。


    一方麵促使魔淵進一步擴張,雖然對無底魔淵而言,這種擴張已經達到了無法察覺到程度。


    另一方麵,就是魔淵會將這些掛掉的大佬的部分力量,滋養尚且處在成長期的惡魔們。


    惡魔將其稱之為——死之饋贈。


    不管怎麽說,無論魔淵的生存環境有多麽惡劣,惡魔終究是魔淵的親兒子,這點從魔淵誕生一開始,就從未動搖過。


    對於親兒子,哪怕魔淵意誌混沌無比,但多少也會有那麽一點點的區別對待。


    起碼外來的墮天使、魔龍等等之類,都得不到這種好處,就從來沒有過什麽【死之饋贈】。


    就更不會將各種【死之饋贈】的異象,歸納整理後放進傳承記憶了。


    天降之羽,就是死之饋贈的一種。


    從天空降下密密麻麻的羽毛來看,掛掉的必然是一位墮天使大佬。


    這些羽毛多數隻是異象、幻象,觸之及潰。


    真正的墮天使之羽,寥寥無幾。


    可即便隻是幻象,也散發著讓惡魔癡迷的氣息。


    為了爭奪【羽毛】,隱匿的惡魔們再也控製不住血脈中奔流的暴戾本性,瘋狂的廝殺在了一起。


    唯有韋德安安靜靜的蹲在樹上,神情淡漠的看著下方血腥廝殺。

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