偷偷摸摸依然不想放棄。
具體是什麽原因,用腳想都知道。
無非就是,如果寄生魔能吞掉韋德,或許就能直接蛻變特化。
雖然大多數寄生魔會在成長期掛掉,真正能成為下位惡魔·寄生母魔的寥寥無幾。
但這並不意味著寄生魔就隻能成為寄生母魔了。
如果寄生魔能夠跨越階層,寄生的對象從最低級的初生惡魔與小惡魔,變為下位惡魔。
那麽就有一定可能性進化為【特化·下位惡魔·寄生九頭魔】!qqxδnew
誠然,韋德此時尚不是下位惡魔。
但從實力而言,從血脈來看,他還真就不比任何一位下位惡魔差。
可問題是一頭小惡魔,哪怕是最上級的小惡魔,那也依然還是小惡魔。
隻要手段得當,寄生魔就還有機會!
對於寄生魔在怎麽想,韋德並不在意。
惡魔生存的環境就是這麽惡劣,不是你吃我,就是我吃你。
陰險惡毒也好、不擇手段也罷,最終的結果其實都一樣。
所以沒必要,沒必要在乎對方到底是怎麽想的,為什麽要對自己出手。
與其在意這些,還不如直接出手,反手將其拍死!
所以當寄生魔猛然抬頭,密密麻麻的眼珠子用充滿貪婪的眼神看過來的瞬間,韋德就動手了。
考慮到記憶傳承中提到寄生魔手段複雜、寄體極多,擊退容易,擊殺極難。
韋德動手,就出了一發大的。
先是一發【精神灼燒術】。
緊隨其後就啟動技能【竊溫雙流術】+天賦【焦炎寒獄·白炎】!
最後再以天賦【寒武狂戰】無以倫比的細膩操控,將其先後攻向寄生魔。
【精神灼燒術】無聲而至。
就聽到一聲淒厲的尖嘯,寄生魔那密密麻麻的眼睛眼角,刷的一下留出血來,看上去極為瘮人。
如此威能有些超乎韋德的預估,本以為這術法頂多與‘精神衝擊’類似,攻擊力有限,頂多能讓敵人眩暈、疼痛數息,萬萬沒有想到,竟然能讓其如此痛苦。
隱隱約約中,韋德仿佛能看到透明的火焰在寄生魔的腦袋上不斷灼燒。
身為【精神灼燒術】的掌控者,韋德自然能大致感覺到,此術沒有實質性的灼燒,頂多在衝擊精神層麵時,賦予其灼燒幻象。
正因為感應過於模糊簡單,導致韋德沒將這道術法放在心上,在他看來,這術或許也就和【精神衝擊】類似,是用於短時間內控敵的,是控製技、打斷技,而非攻擊技。
他出手的順序也由此而來,先將對方給控住,讓其無法動彈、不能逃脫,再賦予奪溫白炎,徹底將其凍住。
想法沒問題,手段也正常,但【精神灼燒術】遠遠超出原本的預估。
這道術法的重點壓根就不在【精神】,而在於【灼燒】!
韋德這才反應過來,係統麵板上好像是有這麽提到——此術是【受到‘淨世魔焰’的影響誕生,非‘淨世魔焰’衍生之術】。
衍生是直接關係,影響後而誕生是間接關係。
【永戰血續】就是直屬於【淨世魔焰】的衍生天賦,光看係統說明,本身也是非常非常bt的天賦。
或許正是因為【精神灼燒術】是【間接影響】而非【直接衍生】,如此迷惑性的說明,才導致韋德小覷了此術。
現在韋德才後知後覺,凡是能和【淨世魔焰】扯上關係的能力,無論是天賦還是技能,無論是直接衍生又或間接影響,全?就沒有一個會是正常的!
就如【焦炎寒獄】,同樣也是受到【淨世魔焰】間接影響誕生的天賦。
隻是這個天賦與後來衍生的天賦【奪寒趨熱】,以及血脈術法【竊溫雙流術】太過配套。
故而韋德想無視【焦炎寒獄】天賦都不行。
而【精神灼燒術】更像是一個獨立於【焦炎寒獄】體係之外的技能。
有固然很好,沒有好像也無所謂。
白炎與竊溫雙流術配合,也能打出足夠強悍的控製效果。
站在韋德的角度來看,【精神灼燒術】的重要性等於是一降再降,他會對此術不在意,也就在情理之中了。
可是現在真正施展了一次【精神灼燒術】後,韋德才知道自己大錯特錯。
【精神灼燒術】的本質,其實是召喚!
所謂的灼燒,其實是召喚映射【淨世魔焰】的投影。
此術看似是將精神力凝聚為一點,如飛針紮出,但其核心卻是在利用這凝聚為一點的精神力量,形成一個暫時性的錨點。
錨點的最大作用就是召喚【淨世魔焰】之力的投影。
仔細解構下來,【精神灼燒術】還真是極為複雜,其中包含了【召喚術】、【降臨術】、【隱蔽術】、【無聲無息術】、【精神凝聚術】……是個不折不扣的複合型血脈術法。
韋德對此沒什麽驚訝,大多數血脈術法通通都是複合型的術法,完全可以解構成數種單一性質的法術。
真正讓他驚訝的是,這個術法的實際目的是在別人腦子裏……召喚【淨世魔焰】投影。
以淨世魔焰投影,持續灼燒敵人的精神力……好像沒毛病……才怪!
哪怕僅僅隻是投影,淨世魔焰依然有著無物不燃的特性。
所以一旦淨世魔焰投影降下,那麽【精神灼燒術】就瞬間化為淨世魔焰投影的薪柴,點燃自己的同時,也點燃敵人的精神海。
以淨世魔焰的能力,即便隻是一絲絲投影力量的降臨,這不將敵人的精神力燒個一幹二淨,估計是誓不罷休。
持續攻擊的同時,還會給對方帶來無以倫比的劇烈疼痛。
又攻擊、又持續、又控製……【精神灼燒術】真是怪物級的術法。
唯一的缺點就是,【淨世魔焰】存在的錨點在韋德身上,身中【精神灼燒術】隻需迅速遠離韋德,拉開足夠遠的距離,導致投影因距離失效,似是永不結束的灼燒自然也就會自動消失。
可對於此毫不知情的寄生魔來說,【精神灼燒術】就是它徹頭徹尾的天敵術法!
寄生魔並非隻是一隻寄生蟲,它其實是寄生蟲群的群體意識。
換句話說,隻要有一隻寄生蟲活下來了,那麽寄生魔就依然還有機會。
所以一頭成功的寄生魔,往往會寄生上百頭寄體,雖然這些寄體大都不上檔次,多數連初生惡魔都不如。
正常來說,韋德就算能殺了麵前這頭寄生魔,其實也就殺了寄生魔最強的寄體,而非寄生魔本身。
在麵對生死危機的瞬間,就如同蜥蜴斷尾,寄生魔會瞬間切斷快死的寄體與自身的聯係——這種切斷無比剛烈,完全就是一種自毀性的徹底斷裂。
哪怕是【淨世魔焰】也隻能將寄體化為灰灰,並不能沿著已經斷掉的某種聯係,將寄生魔的本體同樣化灰。
可一發【精神灼燒術】,卻斷了寄生魔的一切生機。
此術發出無聲無息,不像【淨世魔焰】韋德半點也不能控製,隻能用尾巴戳。
以寄生魔的感知能力,若真要直接用尾巴戳過去,怕是瞬間就會察覺到不對,立刻斷尾求生。
不是【淨世魔焰】的速度不快,而是韋德的尾巴作為惡魔的常規攻擊武器,太過明顯,被時時刻刻提防,太過正常。
但術法就不同了,無形無質的術法更是偷襲要命的絕佳手段。
起碼以寄生魔的感知能力,就沒反應過來。
精神灼燒術瞬間灼燒而起,並沿著寄體與寄體之間的聯係,燃燒竄連一片,一個寄體都沒逃掉。
嚴格意義上來說,這是真的將寄生魔給點著了。
燒得它連斷尾求生都做不到。
下一瞬,白炎著身,竊溫雙流術奪溫。
極致冰寒從內而外,一個唿吸都不到,寄生魔的寄體就變成了一尊冰雕。
不是白炎與竊溫雙流術的威能無可抵禦,而是精神灼燒術燒得寄生魔徹底破了防,故而才能造成如此駭人的結果。
既然對方已被徹底凍住,韋德也不留手,向前一個跨步,眨眼就到了寄生魔的邊上。
接著尾巴猶如毒蛇蜿蜒射出,【淨世魔焰】隨著尾巴注入,無聲點燃。
而後韋德就看到森林中,周邊的石頭灘上,都冒起了淡淡的煙氣——嚴格來說那並非真正的煙氣,或許也隻有他才能看見,分明就是【淨世魔焰】燃燒一切時,所產生的輕微空間扭曲。
奇怪,怎麽會這麽多??
韋德有些遲疑,而後他就想到了寄生魔的寄生手段,不由摸了摸下巴,“是寄體?”
是因為受到【精神灼燒術】的突然灼燒,故而沒有來得及斷開寄體,結果又被竊溫白炎凍上,最後還中了真正的淨世魔焰。
唔,真要是這樣的話,這寄生魔死得不冤。
層層手段疊加,甚至對其極為克製,對方這樣要是還不死,那才是怪事。
就是不知被淨世魔焰淨化後,這魔焰之珠又是怎麽迴事……總不能一個寄體就一枚珠子吧?
這一眼掃過去,怕不是有幾百道空間煙氣,換句話說真要一個寄體一枚珠子,就會有幾百顆珠子,這不得撿死。
好在事情沒有韋德所想的那麽麻煩。
對於【淨世魔焰】來說,寄生魔就是一個整體,無論它的寄體有多少,都是一。
故而最終,所有的空間煙氣都匯聚到了韋德麵前的這具主寄體上來,然後寄體化為灰灰。
韋德熟門熟路的用尾巴在灰燼堆裏一卷,就卷出來一顆瑩白的珠子。
不,若要細看的話,這顆瑩白珠子甚至還隱約有著銀色的花紋。
算是半銀色半瑩白的珠子。
或許在幾百寄體的疊加下,這頭寄生魔已經無限接近於下位惡魔。
韋德眯了眯眼睛,顯然極其高興。
他怎麽也沒有想到,就在他打算進入沸騰沼澤的時候,居然還有送上門的好處。
想也沒想,直接將泛著銀色光華的瑩白珠子吞入腹中。
然後瞥了一眼係統麵板,愣了愣。
【屬性點:011】
【進化值:653\/1998】
進化值漲了五十,屬性點直接來了十一點。
這頭寄生魔近乎下位惡魔,進化值獲得五十點左右很是正常。
但屬性點之前他日日夜夜殺了那麽多,也才得了兩點屬性點,而這一頭寄生魔卻一下給他帶來了九點?
這好像有點不太正常。
要麽就是這頭寄生魔很特殊,很對淨世魔焰的胃口。
要麽就是寄生魔這個族群很特殊,是淨世魔焰的絕佳口糧。
就是不知道會是哪一種。
稍微思索了一下,韋德就放棄了。
一個小惡魔想那麽多幹嘛,頂多下次遇到寄生魔的時候再嚐試一番。
順手將所有屬性點往“神”屬性加上。
韋德之前的屬性為【精:66、氣:173、神:45(30+15)】,後來打打殺殺自然而然自己又增長了一些,不過漲的都是“精”與“氣”屬性,“神”屬性那是半點沒動。
漲過以後的屬性為【精:78、氣:196、神:45(30+15)】。
自身的屬性自然增長,這沒有出乎韋德的意料。
他從初生惡魔,進化成極化竊溫魔,等於小孩進入了發育期,屬性必然會處於長時間自然增長中。
由此也能看出所有屬性當中,最難增長的屬性就是“神”屬性。
最低的屬性也是“神”屬性。
要不是韋德有【人形框架】天賦,能增長百分之五十的“神”屬性,麵板數據落差肯定會更大、更難看。
那麽“神”屬性高了有什麽好處呢?
首先獲得“神”屬性增益的天賦就是【寒武狂戰】,基於這個天賦,對自身力量的掌控更為細膩徹底。
近乎入微的操控性,才能在控製“血炎·白炎”的時候玩出很多花樣。
至於為什麽說是近乎入微,說白了,還不就是惡魔血脈的影響。
惡魔天生混亂無序,要讓一頭惡魔冷冷靜靜,對自身力量巔到微毫,這本來就是一件近乎不可能的事情。
不發癲,那能叫惡魔嗎?
所以,無論【寒武狂戰】天賦能有多麽離譜,但基於惡魔的本質,此天賦的威能永遠不能達到最佳狀態。
唯有不斷的堆疊“神”屬性,或許才有那麽一丟丟的可能。
其次,當“神”屬性高到一定程度之後,韋德對於惡魔的本性,多多少少也能有所抗拒。
一頭惡魔想苟住,這事說出去怕不是個笑話。
韋德要是“神”屬性不夠高,他恐怕早就忍不住衝進沸騰沼澤深處了。
至於能不能活下來,就隻能打個問號。
直白點說,“神”屬性足夠高,就能讓韋德做自己,漸漸脫離惡魔本性的掌控!!
所以沒啥好想的,韋德直接給“神”屬性加了四點。
【30→34】
【人形框架提升50%----追加17點】
【神:52(34+17)】
神屬性突破50關卡!
韋德隻覺得腦袋突然嗡的一聲,視線中的一切瞬間變了模樣。
具體是什麽原因,用腳想都知道。
無非就是,如果寄生魔能吞掉韋德,或許就能直接蛻變特化。
雖然大多數寄生魔會在成長期掛掉,真正能成為下位惡魔·寄生母魔的寥寥無幾。
但這並不意味著寄生魔就隻能成為寄生母魔了。
如果寄生魔能夠跨越階層,寄生的對象從最低級的初生惡魔與小惡魔,變為下位惡魔。
那麽就有一定可能性進化為【特化·下位惡魔·寄生九頭魔】!qqxδnew
誠然,韋德此時尚不是下位惡魔。
但從實力而言,從血脈來看,他還真就不比任何一位下位惡魔差。
可問題是一頭小惡魔,哪怕是最上級的小惡魔,那也依然還是小惡魔。
隻要手段得當,寄生魔就還有機會!
對於寄生魔在怎麽想,韋德並不在意。
惡魔生存的環境就是這麽惡劣,不是你吃我,就是我吃你。
陰險惡毒也好、不擇手段也罷,最終的結果其實都一樣。
所以沒必要,沒必要在乎對方到底是怎麽想的,為什麽要對自己出手。
與其在意這些,還不如直接出手,反手將其拍死!
所以當寄生魔猛然抬頭,密密麻麻的眼珠子用充滿貪婪的眼神看過來的瞬間,韋德就動手了。
考慮到記憶傳承中提到寄生魔手段複雜、寄體極多,擊退容易,擊殺極難。
韋德動手,就出了一發大的。
先是一發【精神灼燒術】。
緊隨其後就啟動技能【竊溫雙流術】+天賦【焦炎寒獄·白炎】!
最後再以天賦【寒武狂戰】無以倫比的細膩操控,將其先後攻向寄生魔。
【精神灼燒術】無聲而至。
就聽到一聲淒厲的尖嘯,寄生魔那密密麻麻的眼睛眼角,刷的一下留出血來,看上去極為瘮人。
如此威能有些超乎韋德的預估,本以為這術法頂多與‘精神衝擊’類似,攻擊力有限,頂多能讓敵人眩暈、疼痛數息,萬萬沒有想到,竟然能讓其如此痛苦。
隱隱約約中,韋德仿佛能看到透明的火焰在寄生魔的腦袋上不斷灼燒。
身為【精神灼燒術】的掌控者,韋德自然能大致感覺到,此術沒有實質性的灼燒,頂多在衝擊精神層麵時,賦予其灼燒幻象。
正因為感應過於模糊簡單,導致韋德沒將這道術法放在心上,在他看來,這術或許也就和【精神衝擊】類似,是用於短時間內控敵的,是控製技、打斷技,而非攻擊技。
他出手的順序也由此而來,先將對方給控住,讓其無法動彈、不能逃脫,再賦予奪溫白炎,徹底將其凍住。
想法沒問題,手段也正常,但【精神灼燒術】遠遠超出原本的預估。
這道術法的重點壓根就不在【精神】,而在於【灼燒】!
韋德這才反應過來,係統麵板上好像是有這麽提到——此術是【受到‘淨世魔焰’的影響誕生,非‘淨世魔焰’衍生之術】。
衍生是直接關係,影響後而誕生是間接關係。
【永戰血續】就是直屬於【淨世魔焰】的衍生天賦,光看係統說明,本身也是非常非常bt的天賦。
或許正是因為【精神灼燒術】是【間接影響】而非【直接衍生】,如此迷惑性的說明,才導致韋德小覷了此術。
現在韋德才後知後覺,凡是能和【淨世魔焰】扯上關係的能力,無論是天賦還是技能,無論是直接衍生又或間接影響,全?就沒有一個會是正常的!
就如【焦炎寒獄】,同樣也是受到【淨世魔焰】間接影響誕生的天賦。
隻是這個天賦與後來衍生的天賦【奪寒趨熱】,以及血脈術法【竊溫雙流術】太過配套。
故而韋德想無視【焦炎寒獄】天賦都不行。
而【精神灼燒術】更像是一個獨立於【焦炎寒獄】體係之外的技能。
有固然很好,沒有好像也無所謂。
白炎與竊溫雙流術配合,也能打出足夠強悍的控製效果。
站在韋德的角度來看,【精神灼燒術】的重要性等於是一降再降,他會對此術不在意,也就在情理之中了。
可是現在真正施展了一次【精神灼燒術】後,韋德才知道自己大錯特錯。
【精神灼燒術】的本質,其實是召喚!
所謂的灼燒,其實是召喚映射【淨世魔焰】的投影。
此術看似是將精神力凝聚為一點,如飛針紮出,但其核心卻是在利用這凝聚為一點的精神力量,形成一個暫時性的錨點。
錨點的最大作用就是召喚【淨世魔焰】之力的投影。
仔細解構下來,【精神灼燒術】還真是極為複雜,其中包含了【召喚術】、【降臨術】、【隱蔽術】、【無聲無息術】、【精神凝聚術】……是個不折不扣的複合型血脈術法。
韋德對此沒什麽驚訝,大多數血脈術法通通都是複合型的術法,完全可以解構成數種單一性質的法術。
真正讓他驚訝的是,這個術法的實際目的是在別人腦子裏……召喚【淨世魔焰】投影。
以淨世魔焰投影,持續灼燒敵人的精神力……好像沒毛病……才怪!
哪怕僅僅隻是投影,淨世魔焰依然有著無物不燃的特性。
所以一旦淨世魔焰投影降下,那麽【精神灼燒術】就瞬間化為淨世魔焰投影的薪柴,點燃自己的同時,也點燃敵人的精神海。
以淨世魔焰的能力,即便隻是一絲絲投影力量的降臨,這不將敵人的精神力燒個一幹二淨,估計是誓不罷休。
持續攻擊的同時,還會給對方帶來無以倫比的劇烈疼痛。
又攻擊、又持續、又控製……【精神灼燒術】真是怪物級的術法。
唯一的缺點就是,【淨世魔焰】存在的錨點在韋德身上,身中【精神灼燒術】隻需迅速遠離韋德,拉開足夠遠的距離,導致投影因距離失效,似是永不結束的灼燒自然也就會自動消失。
可對於此毫不知情的寄生魔來說,【精神灼燒術】就是它徹頭徹尾的天敵術法!
寄生魔並非隻是一隻寄生蟲,它其實是寄生蟲群的群體意識。
換句話說,隻要有一隻寄生蟲活下來了,那麽寄生魔就依然還有機會。
所以一頭成功的寄生魔,往往會寄生上百頭寄體,雖然這些寄體大都不上檔次,多數連初生惡魔都不如。
正常來說,韋德就算能殺了麵前這頭寄生魔,其實也就殺了寄生魔最強的寄體,而非寄生魔本身。
在麵對生死危機的瞬間,就如同蜥蜴斷尾,寄生魔會瞬間切斷快死的寄體與自身的聯係——這種切斷無比剛烈,完全就是一種自毀性的徹底斷裂。
哪怕是【淨世魔焰】也隻能將寄體化為灰灰,並不能沿著已經斷掉的某種聯係,將寄生魔的本體同樣化灰。
可一發【精神灼燒術】,卻斷了寄生魔的一切生機。
此術發出無聲無息,不像【淨世魔焰】韋德半點也不能控製,隻能用尾巴戳。
以寄生魔的感知能力,若真要直接用尾巴戳過去,怕是瞬間就會察覺到不對,立刻斷尾求生。
不是【淨世魔焰】的速度不快,而是韋德的尾巴作為惡魔的常規攻擊武器,太過明顯,被時時刻刻提防,太過正常。
但術法就不同了,無形無質的術法更是偷襲要命的絕佳手段。
起碼以寄生魔的感知能力,就沒反應過來。
精神灼燒術瞬間灼燒而起,並沿著寄體與寄體之間的聯係,燃燒竄連一片,一個寄體都沒逃掉。
嚴格意義上來說,這是真的將寄生魔給點著了。
燒得它連斷尾求生都做不到。
下一瞬,白炎著身,竊溫雙流術奪溫。
極致冰寒從內而外,一個唿吸都不到,寄生魔的寄體就變成了一尊冰雕。
不是白炎與竊溫雙流術的威能無可抵禦,而是精神灼燒術燒得寄生魔徹底破了防,故而才能造成如此駭人的結果。
既然對方已被徹底凍住,韋德也不留手,向前一個跨步,眨眼就到了寄生魔的邊上。
接著尾巴猶如毒蛇蜿蜒射出,【淨世魔焰】隨著尾巴注入,無聲點燃。
而後韋德就看到森林中,周邊的石頭灘上,都冒起了淡淡的煙氣——嚴格來說那並非真正的煙氣,或許也隻有他才能看見,分明就是【淨世魔焰】燃燒一切時,所產生的輕微空間扭曲。
奇怪,怎麽會這麽多??
韋德有些遲疑,而後他就想到了寄生魔的寄生手段,不由摸了摸下巴,“是寄體?”
是因為受到【精神灼燒術】的突然灼燒,故而沒有來得及斷開寄體,結果又被竊溫白炎凍上,最後還中了真正的淨世魔焰。
唔,真要是這樣的話,這寄生魔死得不冤。
層層手段疊加,甚至對其極為克製,對方這樣要是還不死,那才是怪事。
就是不知被淨世魔焰淨化後,這魔焰之珠又是怎麽迴事……總不能一個寄體就一枚珠子吧?
這一眼掃過去,怕不是有幾百道空間煙氣,換句話說真要一個寄體一枚珠子,就會有幾百顆珠子,這不得撿死。
好在事情沒有韋德所想的那麽麻煩。
對於【淨世魔焰】來說,寄生魔就是一個整體,無論它的寄體有多少,都是一。
故而最終,所有的空間煙氣都匯聚到了韋德麵前的這具主寄體上來,然後寄體化為灰灰。
韋德熟門熟路的用尾巴在灰燼堆裏一卷,就卷出來一顆瑩白的珠子。
不,若要細看的話,這顆瑩白珠子甚至還隱約有著銀色的花紋。
算是半銀色半瑩白的珠子。
或許在幾百寄體的疊加下,這頭寄生魔已經無限接近於下位惡魔。
韋德眯了眯眼睛,顯然極其高興。
他怎麽也沒有想到,就在他打算進入沸騰沼澤的時候,居然還有送上門的好處。
想也沒想,直接將泛著銀色光華的瑩白珠子吞入腹中。
然後瞥了一眼係統麵板,愣了愣。
【屬性點:011】
【進化值:653\/1998】
進化值漲了五十,屬性點直接來了十一點。
這頭寄生魔近乎下位惡魔,進化值獲得五十點左右很是正常。
但屬性點之前他日日夜夜殺了那麽多,也才得了兩點屬性點,而這一頭寄生魔卻一下給他帶來了九點?
這好像有點不太正常。
要麽就是這頭寄生魔很特殊,很對淨世魔焰的胃口。
要麽就是寄生魔這個族群很特殊,是淨世魔焰的絕佳口糧。
就是不知道會是哪一種。
稍微思索了一下,韋德就放棄了。
一個小惡魔想那麽多幹嘛,頂多下次遇到寄生魔的時候再嚐試一番。
順手將所有屬性點往“神”屬性加上。
韋德之前的屬性為【精:66、氣:173、神:45(30+15)】,後來打打殺殺自然而然自己又增長了一些,不過漲的都是“精”與“氣”屬性,“神”屬性那是半點沒動。
漲過以後的屬性為【精:78、氣:196、神:45(30+15)】。
自身的屬性自然增長,這沒有出乎韋德的意料。
他從初生惡魔,進化成極化竊溫魔,等於小孩進入了發育期,屬性必然會處於長時間自然增長中。
由此也能看出所有屬性當中,最難增長的屬性就是“神”屬性。
最低的屬性也是“神”屬性。
要不是韋德有【人形框架】天賦,能增長百分之五十的“神”屬性,麵板數據落差肯定會更大、更難看。
那麽“神”屬性高了有什麽好處呢?
首先獲得“神”屬性增益的天賦就是【寒武狂戰】,基於這個天賦,對自身力量的掌控更為細膩徹底。
近乎入微的操控性,才能在控製“血炎·白炎”的時候玩出很多花樣。
至於為什麽說是近乎入微,說白了,還不就是惡魔血脈的影響。
惡魔天生混亂無序,要讓一頭惡魔冷冷靜靜,對自身力量巔到微毫,這本來就是一件近乎不可能的事情。
不發癲,那能叫惡魔嗎?
所以,無論【寒武狂戰】天賦能有多麽離譜,但基於惡魔的本質,此天賦的威能永遠不能達到最佳狀態。
唯有不斷的堆疊“神”屬性,或許才有那麽一丟丟的可能。
其次,當“神”屬性高到一定程度之後,韋德對於惡魔的本性,多多少少也能有所抗拒。
一頭惡魔想苟住,這事說出去怕不是個笑話。
韋德要是“神”屬性不夠高,他恐怕早就忍不住衝進沸騰沼澤深處了。
至於能不能活下來,就隻能打個問號。
直白點說,“神”屬性足夠高,就能讓韋德做自己,漸漸脫離惡魔本性的掌控!!
所以沒啥好想的,韋德直接給“神”屬性加了四點。
【30→34】
【人形框架提升50%----追加17點】
【神:52(34+17)】
神屬性突破50關卡!
韋德隻覺得腦袋突然嗡的一聲,視線中的一切瞬間變了模樣。