劉凡點進去看了一下新聞的主要內容,穀歌旗下的deepmind將邀請兩名星際爭霸2職業選手與其發明的alphasta進行比賽。也許很多人對alphasta感到既陌生有熟悉,因為打敗柯潔的alphago就是deepmind的,alphasta跟alphago算是親兄弟吧。而deepmind在14年被穀歌收購,所以大家很少在媒體上看到這個名字,隻知道alphago是穀歌的。

    但其實deepmind跟穀歌隻有五年的合約,等19年合約到期之後,deepmind是否還會歸屬於穀歌還真不一定。

    deepmind是一家非常牛逼的企業,劉凡作為人工智能這個行業內的一員,對deepmind還是比較熟悉,在最近的行業報告中deepmind被評為了全球ai企業第一名,擁有全球第一的深度學習實驗室,是整個人工智能行業的傳奇企業。

    這一次穀歌突然提出要跟職業選手進行星際爭霸2的比賽有點突然,而且文章中還提到,他們將在賽後為全世界玩家展示他們在ai遊戲上最新的突破。

    劉凡注意到很多人的評論中都有提到,這簡直就是在給剛剛在e3上出盡風頭的育碧一個大大下馬威。不得不說,劉凡也有這樣的感覺。

    同時劉凡也看到一些網友已經在迫不及待的等著看自己的笑話,並在網上大肆鼓吹穀歌,說木龍科技的ai遊戲即將胎死腹中。華夏人這點水平就別拿出來丟人現眼了之類的。

    有時候劉凡真的想不明白,為什麽網上總有這麽一些人,就是見不得別人好呢?

    讓這些人鼓勵別人比登天還難,但讓他們踩別人比什麽都積極。

    劉凡注意看了一下時間,這場ai與職業選手之間的比賽將在十天後開始。穀歌到底想幹嘛,劉凡也準備好好看一看。

    在接下來這十天裏,劉凡先去處理自己手頭上的一些事情,老家的工廠已經造好了,劉凡抽了兩天時間把係統給的工廠搬了過去,順便迴家吃了頓飯住了一晚。別墅還在裝修,想住進去估計要等今年年底了。

    再迴來就是畢業答辯了,之前自己的導師是劉威,劉凡本來想在畢業論文上給劉威一個驚喜,結果現在劉威辭職來幫自己創業了,所以劉凡就隨便應付著寫了一篇論文,抽了一天時間幫孟瀟理解一下,然後在22號當天去完成了自己的畢業論文。

    23號,劉凡跟著徐靜去了她去看了幾處關於公司大樓的選址,最終劉凡看中了杭城未來科技城板塊的一處地方,後麵等杭城的地鐵都通了,這裏交通還算方便,又是杭城目前最具潛力的科創連片區塊之一,於是便讓徐靜開始著手辦這件事情,盡快把公司大樓造起來。

    後麵幾天,劉凡開始頻繁接觸徐飛鴻他們介紹的人,有人願意來有人不願意,但慢慢的,公司人工智能+虛擬現實項目的核心班子搭起來了,劉凡先投了20億,讓大家撒開手去幹。

    時間在忙碌中轉瞬即逝,6月29日下午,劉凡守在電腦前看直播,alphasta這次與職業選手的比賽前期炒作做的非常足,關注度還是很高的。

    花了一個小時看完了無聊的前戲,比賽終於開始。這次來的兩名職業選手分別是世界排名68的tlo,世界排名19的mana。

    至於為什麽沒有找排名前幾的選手,穀歌並沒有做說明。

    比賽開始,alphasta先跟tlo進行了對戰,總共五局,最終alphasta5:0完勝。

    劉凡看的很仔細,但可惜自己之前沒玩過星際爭霸2,看不出什麽貓膩來。完勝tlo之後是一段休息時間,但看評論很多人已經開始各種吹alphasta了,就像當初吹alphago一樣。

    休息迴來,alphasta跟mana的比賽開始,依然是五局比賽,最終alphasta以4:1獲勝。這時評論區已經在瘋狂滾屏,劉凡同時關注了一下貼吧和微博等地方的情況,顯然這場比賽的影響力還在持續擴散。

    並且比賽到了這個時候,網上已經冒出來很多專家在給大家科普讓ai打星際爭霸2比讓ai下圍棋要難的太多太多,然後各種分析解釋,反正就是要說明alphasta特別牛逼。

    劉凡繼續關注直播,在各種花裏胡哨的環節之後,穀歌ai負責人迪恩站上了舞台,“感謝大家,感謝每一位朋友,我很榮幸可以與全球這麽多的遊戲迷,ai迷共同見證這一曆史性的時刻。

    今天,alphasta的勝利預示著人工智能真正實現了從監督學習智能走向了強化學習智能,我們的ai已經完全可以勝任在非完全信息下進行的計劃性博弈,而這也將意味著ai將會為全人類帶來更大意義上的革命!”

    迪恩緩了緩,似乎是在享受現場的掌聲,“說實話我現在非常非常激動,我很想趕緊迴去擁抱我們的研發團隊,但我知道我今天還有一項使命需要完成,為了感謝廣大玩家一直以來對我們以及暴雪的支持與厚愛,我們在今天的現場,將向大家展示我們最新的ai遊戲成果,強ai遊戲《暗黑4》正式發布!”

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    “臥槽,《暗黑4》不是說19年才上麽?”

    “強ai遊戲?什麽鬼?”

    “暴雪憋了個大招啊!”

    彈幕一下子就炸開了鍋。

    接下去,迪恩繼續生動的描繪了《暗黑4》的開發過程以及《暗黑4》的特殊性,等到大家的情緒被調動的差不多了,迪恩宣布請來了數名《暗黑》係列老玩家現場試玩!

    敢現場試玩就說明有底氣,這比什麽都有說服力。通過直播可以看到現在有多熱情。

    現場大屏迅速被分成了八塊,八名玩家開始進入遊戲。

    在經曆了一小時的試玩之後,玩家們逐漸意識到《暗黑4》的不同之處。

    “好真實的環境設定啊,視覺,觸覺這些細節居然都能被影響到,最重要的是環境可以被利用!這不就意味著光是如何利用環境這一點,就可以讓遊戲多出了無數的可能性?”

    “你們有沒有發現八名玩家遇到的劇情都是不一樣的,隨機劇情?還是什麽設定?這是要逼死攻略達人的節奏啊。”

    “臥槽這交互也太真實了吧?確定還是npc?”

    “npc都會動腦子了啊,遊戲一下子多了策略這一很重要的環節,這也太考驗玩家的能力了吧?但是不知道為什麽這樣的遊戲會給人一種特別強烈的代入感,好想去挑戰一下啊!”

    整個遊戲的試玩足足長達三個小時,但大家並沒有疲憊,反而越看越興奮,因為遊戲存在實在太多的可能性,會莫名的吸引著玩家。

    等試玩結束,迪恩迴到舞台中央宣布,《暗黑4》將於今晚米國時間淩晨正式發布!

    毫無疑問的是,《暗黑4》點燃了全球無數玩家的熱情。

    而在《暗黑4》霸占著網絡流量的同時,總喜歡捧一踩一的部分網友自然不會錯過這個機會,用他們的鍵盤生生將木龍科技和育碧推上了熱搜...

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