【一劍破↘千山:長見識了,原來煉金術士是這麽玩的owo!】


    【鹹魚一條:這還真是未曾設想的道路,我還以為煉金術士是跟鍛造師差不多的搓搓大佬生產職業,結果竟然是用街機模擬器搞學術科研的大佬嗎!】


    【唐門煲煮:個人猜測這五個技能也隻是煉金術士的最初級麵板,據我觀察拉瑪能做出來的煉金物品種類繁多,不像是用這幾種基礎技能就能完成的。


    咱們這位導師幾乎是萬能小叮當了,估計煉金術士的麵板後續還有進階版、高階版、宗師版的技能才對。


    話說小遊戲使用的精神力能量條雖說和藍條似乎不是一個東西,但隨著煉金術士的升級提升了精神力能量條上限後,似乎藍條也會變長。


    起因是我這幾天在玩煉金術士的閑暇時去練了一個魔法師,發現即使我魔法師等級未提升的情況下,隻要煉金術士那邊精神力能量條升級了,魔法師的藍條也會長,或許是人物麵板裏的數值提升的原因?


    另外根據我個人體感,煉金術士和魔法師或許是同屬於願力係職業,用起來比較順手,適配性很高。而且考慮到後期煉金術士本身可以獲得防汙染的煉金道具的話,應該也能同步延長魔法續航,似乎收益比較高。】


    【羽化登仙:!!這麽說來,魔法師的伴生生活職業莫非是煉金術士?!】


    【齧球球:伴生生活職業……真是個絕妙好詞!】


    【羽化登仙:對嘛!你看德魯伊伴生種植係、世界騎士伴生泥瓦匠、魔法師伴生煉金術士,弓箭手\/獵人伴生製革師……這樣一看是不是很全齊全?】


    【一劍破↘千山:初始劍士不配擁有姓名是嗎?鍛造師呢?】


    【羽化登仙:初始劍士和鍛造師也很搭啊!沒準就是伴生職業呢?你看一個用劍一個造劍,不會自己造劍的劍士肯定不是一個好鍛造師……?不會自己造劍的鍛造師肯定不是一個好劍士……???這兩個說法怎麽看起來這麽怪?】


    【鹹魚一條:頭好癢哦好像要長腦子了.jpg】


    【齧球球:講真就是這個遊戲沒戰士,不然阿羽去玩一個絕對合適】


    【羽化登仙:qwq!徒弟!你背刺我(吐血)】


    【齧球球:什麽導師?不認識不認識(嫌棄)(瘋狂擺手)】


    【瀘州老窖:emmmmmm,感覺這麽一分析,職業體係雖然清晰了很多,可還是有哪裏說不通……我突然有個大膽的腦洞】


    【瀘州老窖:雖說大部分網遊職業都是1-2-3這樣一條線升級下去的模式,比如說類似狒狒就是基礎職業劍術師-特職騎士這樣,但顯然這款遊戲製作組很有想法地加入了伴生生活職業的成分,那會不會是a+b\\u003dc的升級路線?


    大家一進遊戲必然拿到初始的基礎劍士這個物理職業和魔法師這個法係職業(或者部分人由於麵板屬性限製會在這兩者職業中2選1),那麽基礎劍士就是物理職業的第一階,而魔法師是法係職業的第一階,德魯伊的體係明顯和前兩者不一樣,我們稱它為大地係吧,種植係就是大地係的第一階。


    那麽畫個思維導圖的話,就是:


    物理職業:初始劍士+泥瓦匠\\u003d世界騎士,初始劍士+製革師\\u003d弓箭手,初始劍士+鍛造師\\u003d劍客(?)


    魔法職業(信息量較少,主要根據官網設定):魔法師+攻擊\\u003d大魔法師 魔法師+治療\\u003d生命法師 魔法師+煉金術士\\u003d?


    大地職業:種植係+(任意物理戰鬥職業、弓箭手最優)\\u003d德魯伊】


    【一劍破↘千山:看著似乎有點道理啊!】


    【鹹魚一條:但是弓箭手轉職不需要製革師做前置啊,製革師是接完弓箭手才能接的吧,有點強製配平的感覺。】


    【今日有雨:唔,我感覺這個思路方向是對的,但是思維導圖畫的可能不大對,感覺有些伴生生活職業目前看來還並不是非常必須,比如製革師、鍛造師,我覺得他們不是這一級別的前置,而是下一級別的前置。


    改了下樓上的思維導圖:


    物理職業(力量之源:體術專精):初始劍士→劍士(t職方向)+泥瓦匠+守護之心\\u003d世界騎士,初始劍士→弓箭手+製革師\\u003d獵人(?),初始劍士→劍客+鍛造師\\u003d?


    魔法職業(力量之源:願力):魔法師(攻擊方向)\\u003d大魔法師 魔法師(治療方向)\\u003d生命法師 魔法師+煉金術士\\u003d?


    大地職業(力量之源:生命母樹):種植係+養殖→德魯伊+(?)\\u003d?,釣魚人+?\\u003d?


    這樣看來的話,物理職業的變化最多,可能還有更多探索空間。我懷疑世界騎士可能不是唯一的t職,如果在公式處把守護之心進行替換,可能會產生其他職業——或許將來會有戰士?


    魔法師似乎大方向已經基本確定,隻是在具體擅長領域上進行微調,但單就職業路線來說,可能並沒有大家想象中的那麽多變化,畢竟領主莫伊烏也隻是個大魔法師,就業前景一目了然。


    德魯伊的話,我覺得鹹魚一條說的很對,或許未來再高一階的發展路線是:種植係→德魯伊+(獵人?)\\u003d?


    但目前從思維導圖的公式已經可以看出規律了:一個基礎職業加上另外某些技術、專長或生活職業就有可能進化為下一個高階職業,嗯?有點像是多學一個學位再去考研啊怎麽迴事……】


    【今天你掉頭發了嗎?:對不起,我一直以為這遊戲的職業體係就是策劃隨便做做的垃圾,沒想到實際上竟然如此複雜,玩的不好是我的問題,今天就去研究伴生職業。】


    這條迴複一出,底下一大排附和的。


    追平一大堆大手同人文的更新,開始逛論壇帖子的莫馭看到這裏摸摸下巴:“好家夥,玩家們已經學會從自己身上找問題了,【逐漸迪化】,這樣很好~”


    這幾個大佬玩家做的職業分析也相當給力,莫馭大手一揮,保存采納。


    ——有玩家自願當策劃,不用白不用啊!


    【鹹魚一條:說起釣魚,有人去嚐試了嗎?】


    【咕了:在釣了在釣了!就是目前的釣魚點太特麽的遠啦!無論是從新幻境門口那個傳送點還是煉金之都那個傳送點走都要很久才能到!


    但是那邊魚真好釣啊,完全就是處於沒被釣過的二愣子魚狀態:這是什麽?舔一口!上鉤了!這是什麽?舔一口!上鉤了!可以連杆!


    我懷疑這遊戲把釣魚點做那麽遠就是為了減少釣魚人數,魚刷新的有點慢,而且釣多了係統會提示說不利於生態發展,請飼養與同等數量的魚後再進行釣魚活動。


    製作組真的是把生態宣傳也刻進遊戲裏了,達到釣魚數量上限後就沒法揮杆,強行釣魚會全身癢癢,隻能作罷。


    建議出發前在鐵匠鋪買兩個鐵桶、一把鐵鏟和一大堆魚鉤放背包,再買點蜘蛛絲做魚線的補充。鏟子用來挖蚯蚓等魚餌,然後就可以一個桶裝餌一個桶裝魚開始你的釣魚佬生活了!贈送的魚鉤不夠用!幾個脫鉤就完了,多買鉤和蜘蛛絲魚線!


    鐵桶裏先裝好溪水,釣完魚就往桶裏放。活魚不能放普通玩家的背包,但是釣魚佬比較特殊的就是這個職業的麵板自帶一個養魚的空間,釣完的魚連桶帶水都可以存進去,保證魚一定是活的,但不拿出來的話每天要喂食一次魚食才行。


    釣魚佬們可以釣完魚先放這個養魚空間,然後迴城後找德魯伊淨化完,再放生到那個魚塘裏麵去,這樣就可以拿【尋找魚苗】和【魚塘養殖】的獎勵,這兩個任務是可以重複做的,獎勵還不錯。


    不過釣魚的數量和魚塘的飼養都有上限,應該是先到者得的設定吧,目前階段的限製有點多,後期釣魚點多了可能會寬鬆一點?


    不能釣魚讓我渾身癢癢.jpg】


    【蒼凜:新幻境有人去試過了嗎?好像沒在論壇上找到攻略?】


    【一劍破↘千山:謝邀,人剛死出副本,這個新幻境不費腦,但劇情有點毒,為了保證大家體驗的新鮮感,我建議玩過的人就先不放劇透了(斜眼笑)。反正劇情方麵解謎成分不多,不像上一個幻境那麽燒腦,大家跟著劇情線走基本也出不了什麽問題,體驗一遍劇情度基本都能解鎖到80%以上。


    支線任務倒是不好找,主要是角色身份立場對立嚴重,找不到切入點,估計都是在未解鎖的20%部分劇情裏,我現在還沒有頭緒。


    但是這個幻境等級要求比較高,我35級進的,打起來很吃力。裏麵人形怪多還會團隊合作,還有大小兩個boss。建議大家級別練高一點再進,或者組多人隊進去刷,不然剛不過大小boss,打人形小boss估計要38級,怪物大boss要40級以上。


    按照我目前經曆的劇情來推測,這個副本大boss殺掉後可能直接能打出完美淨化he直接關閉副本。


    這個副本本身也有進入次數限製,如果低端局刷太多,可能會導致次數用完打不出結局,所以我建議大家最好先練等級,後麵有組織的團隊進本,不要盲目浪費次數,要打就狠狠打,衝著boss首殺去。


    我是單人去試的,死出來的時候副本扭曲度應該是95%了,再死5個人這個副本的難度就會升為困難,大家注意。】


    一劍破↘千山的等級全服最高,玩家們有目共睹,他說打不過那現在是真打不過,眾人也就幹脆的去幹點別的事情。


    現在遊戲裏新內容那麽多,玩家們都有點應接不暇的感覺。德魯伊們自不用說,有新技能新任務新的田還有新徒弟要收,想幹的事情太多,一時間竟不知道從何下手。


    煉金術士們更是兩眼一摸黑探索分子新世界,唐門煲煮甚至有一種自己有了兩個教授老板的感受。


    剛拿到資格不久的新玩家們都還在探索熟悉這個新世界,老玩家們有的帶新人,有的在練級,有的在新礦山和舊副本繼續探索新場景,更多的人則是在領地建設任務中燒水泥搬磚建城牆,而現在這一波討論熱潮過後,也有不少人把注意力放在了“尋找主線”上。


    “新主線,還沒做啊。”莫馭伸了個懶腰,看了一眼後台,生命樹種進地裏之後,主線任務的獎勵【自然眷顧】lv1就自動加載進了係統後台,成為了德魯伊們的最新技能麵板。


    不過自從莉亞發現莫馭的任務計劃更實用而開始偷懶後,周常任務裏也更新出了一個種植生命樹的任務,也就是說,莫馭直接獲得了一次莉亞贈送的抽獎機會。


    “這次也不囤了,就直接抽獎吧。”莫馭使用了這次抽獎機會,獲得了一瓶來自本源世界的……醬油。


    “……雖說我是想吃紅燒肉了沒錯,但是為什麽總有一種平白把一次心想事成的大好機會浪費在了莫名奇妙地方的感覺呢?”莫馭用手指揉了揉莉亞的小腦袋:“咱們打個商量,把周常任務和抽獎直接換成獲取異世界必需品的機會吧?”


    莫馭早就有所感覺,每次他抽獎得到的東西多半都是他思考或念叨過的,那必然不是隨機抽獎的結果,是世界精靈的黑箱獎勵,隻是目前世界意識的能量和權柄都十分有限,能給的東西不多,大部分情況下都隻能是一瓶可樂或者是一瓶醬油這種東西,才搞成了抽獎的模式。


    既然如此,那還不如打個商量,直接當做策劃的員工福利好了。


    “噢。”小小的世界精靈抱住腦袋,悶悶地應了一聲:“好吧,隻是我目前能滿足的願望有限,不是你所有想要的東西我都能滿足的。”


    “知道知道。”莫馭又揉了揉她的頭發,把醬油撕掉商標放進創造平台複製:“待會可以去找阿麗莎爾奶奶跟她講講紅燒肉的做法了呢。”

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