第64章 煉金技能
克蘇魯侵蝕:異世界拯救計劃 作者:應歌夜月華 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【鹹魚一條:而且大家一提到精靈都會想到什麽?戒指王啊!小葉子那出神入化的弓箭技術大家還記得嗎?如果這個世界上要找一個最合適的獵人導師,我覺得必然是精靈族的人!
如果是這樣的話,盲猜一下後期生命樹長大一點後可能會有精靈一族的人出現,順理成章的成為德魯伊和獵人導師。
順便迴答一下樓上新人的選擇職業問題。按照官方的設定是,隻要你的人物麵板屬性夠,所有職業都能接,都能練。如果手氣差,人物屬性麵板不夠好或者是不能練想玩的職業的話,可以去官方商城氪金一個煉金人偶,麵板屬性可以自己捏!
但是!這隻是最初級的一層官方解讀!
據我研究,職業與職業間是有一定適配度的,但我先聲明一下哈,現在所有的分析都隻是出於目前的已知條件和線索所做,鑒於這個遊戲愛藏線索的尿性,後期可能會全部推翻,大家懂得都懂。
目前我個人比較懂的職業就是德魯伊和弓箭手,t職是看大家的帖子了解的,然後魔法師、基礎劍士和煉金術士沒玩過不大懂,說的可能有錯,大家輕拍磚哈~
我個人把目前出現的遊戲職業分成幾個體係,這個分法比較特殊,是基於邪神汙染和職業力量來源體係劃分的。
首先,德魯伊,汙染值0,理智值100%,這個職業的力量體係是生命樹-大地係,我將之歸類於0係列(0汙染係列)技能,因此不能使用願力係的所有技能,與願力係職業不兼容。願力係技能因為會造成大量汙染,我將之歸類於1係列。
其次,世界騎士,從汙染角度來說算是0.5,職業力量來自於守護世界的信念和向世界精靈的祈願與世界精靈的賜予——這裏要說一下,世界精靈指的不是精靈族(elf),應該是指領主大人身邊跟著的那位莉亞(fairy),兩者雖然都能翻譯成精靈,但後者更偏妖精或者仙子……
我懷疑製作組應該是不想出現“妖”“仙”這種跨畫風的詞匯才選用了“世界精靈”的稱謂,啊,偏題了,言歸正傳。
世界騎士的力量體係應該有兩種,一種是世界精靈的守護係技能,就是伊亞利恩給的那些技能,目前從論壇的帖子和我的了解來看,這些技能都不會造成理智值下降,也就是無汙染的0係列技能。
另一種則是【土牆】這種泥瓦匠初級技能,這類技能似乎也是願力係的,會產生汙染,因此中和一下,世界騎士應該可0可1,是0.5職業。
然後是弓箭手和初始劍士這些純物理職業,遠程和近戰除了攻擊範圍以外沒有區別,他們都是依靠身體肌肉力量、手眼靈活性的體術技能,也是無汙染的0係列。
煉金術士我是真不懂,目前看來他們主要的方向是製作裝備和炸彈,並用炸彈作為攻擊方式(猜測),那個炸彈似乎能淨化汙染,那先把他們放在0係列好了。
最後是魔法師,無論是大魔法師還是生命法師,他們都是100%的1係列,會帶來大量邪神汙染的願力係職業,用多了技能妥妥變章魚。
這樣分完以後應該就能比較清晰地看到0、1、0.5三種職業類別了,0係列的職業可以同時練,1係列的也能同時練,0.5的可以和1係列互相兼容但不能兼容0係列。大概就是這樣一種職業兼容設定,大家看懂了嗎?
目前來說要不要同時練多個職業完全看自己選擇,有心力可以多練,也可以專攻一種,但我懷疑後期每個職業可能都會很複雜,最好以一個職業為主職,剩下的當副職練一練。】
【齧球球:看懂了,不但看懂了,我還懷疑你在夾帶私貨開黑車(壞笑.jpg),而且我有證據.jpg】
【貓貓喵喵喵:哇!好清晰!(緊緊抱住大佬大腿】
【唐門煲煮:謝邀,煉金術士,剛出實驗室,現身說法。我本來想專門發個攻略帖子的,但既然這邊已經有這麽多大佬在分析了,那我就借個樓。
煉金術士這個職業有點入職門檻,要玩的上手需要點化學知識(至少是大量常識),但太過教條的話也玩不來,畢竟很多設定可能會氣得教授當場去世。(煙.jpg)
因為本人是化學係的(防杠,不是大佬,多權威也算不上,隻能算是專業對口),略微比較了一下現實世界和這個異世界的差異,體感差別還是很大的,很多化學元素周期表上的元素這裏沒有,也多了很多莫名其妙的新玩意……
不過遊戲嘛,這也很正常,隻能說製作組確實是有點想法也挺注重細節的。
糾正一下樓上大佬的說法,煉金術士不是0,至少是個0.5,技能不知道是不是偏向願力係,也不知道源頭是什麽,但是使用起來會增加汙染值。而且這個職業實打實是個生活技能,理由也很簡單,煉金術士的道具裝備實在多,而且技能施展很耗費腦細胞,最好需要一個安靜的空間施展。
煉金術士有五個基礎技能:【分析】【分解】【化合】【置換】【重組】,施展這些技能需要的裝備一開始領職業的時候在拉瑪那邊可以用10個銅幣的優惠價格買一套學徒套裝,據說好好使用的話能用到大師級。
如果裝備損毀、丟失或者初始材料用完,可以在拉瑪那邊用昂貴的原價補充,也可以自己搞。我建議一開始練煉金術士的玩家們盡量按照係統提示操作,不要亂來,裝備損毀丟失基本上隻有在拉瑪那邊買這種可能。原料倒是自己搞會比較合算。
除了分析本身是識別目標的物質分子構成外,其他四個都是基礎的化學反應類型,施展起來也差不多,都需要用到一台【便攜反應爐】,記住這個裝備,這就是煉金術士的命根子,少了什麽都行,就是不能少了它。
一開始學習技能的時候,拉瑪會給你幾個初始材料和分子式作為練習題目,請一定按部就班的來,新手上來千萬不要自製分子式!不要輕易嚐試現實裏的分子式!千萬不要!不要!不要!一個弄不好會炸爐子!別問我為什麽知道,我已經炸了三個爐子了,差點把全部身家都抵給表妹了才借了錢買新的。
學習技能的時候,拉瑪會手把手的教你怎麽用爐子,怎麽放材料,怎麽用酒精燈加熱,什麽材質的成品要用試管,什麽要用燒瓶等等對於化學生們耳熟能詳的知識,這些都比較容易上手,大家一玩就會懂,係統也有任務步驟和提示,不難。
然後詳細說說煉金術士的五個技能。
【分析】——這個技能乍看和鑒定術有點像對吧,但是兩者不大一樣。首先,要使用【分析】技能的時候,你必須把識別目標放進你的【便攜反應爐】,而你的便攜反應爐的尺寸跟一個單人壓力鍋差不多,內膽更小。因此它隻能觀測分析微觀層麵上的東西的分子構成。
打個比方,如果你的目標是一隻大象,我建議你直接扔鑒定術,如果你想知道大象皮膚是由什麽構成的,你可以稍微削一塊皮放進便攜反應爐進行觀測。
觀測的時候,也就是正式施展【分析】技能時,便攜反應爐會彈出一個觀測鏡,你看向觀測鏡的時候,眼前會出現一個小遊戲界麵,和論壇上德魯伊大佬們玩【大地複蘇】消消樂的那個截圖看起來差不多,我也在這裏放個截屏。
這個小遊戲的內容也很簡單,你會看見一個四方形的遊戲區域,那就代表著你的便攜反應爐的內膽,觀測物質會被分解成分子的形態遊離在內膽裏麵,你必須在限定時間內操作一個網子把裏麵各種形態的分子每種都撈出一個來,成功撈出的分子就能夠被分析到,沒撈到的就分析失敗。
至於那個網子怎麽操作,大家玩過遊戲廳裏那種街機嗎?你得用左手控製搖杆,右手控製按鍵。搖杆控製網子方向,右手按鍵進行捕撈。玩的時候非常有街機感,也很耗神,需要熟悉一下操作。
在限定時間捕撈完畢分子後,你的便攜反應爐會自動給你打印一份分析報告,能分析出多少東西全看你的街機遊戲玩的怎樣。(煙.jpg)
再來說下【分解】,同樣是用便攜反應爐,同樣開鏡後會顯示內膽裏的小遊戲畫麵,但分解時你隻能針對單一分子式進行分解,你可以選擇這種分解是否適用於內膽裏的全部分子,還是隻限定在當前或某一範圍的分子。
分解的時候也是同樣用街機手柄和按鍵控製兩個機械手臂拆分分子裏的原子,但如果你以為這遊戲隻能拆到原子,你就大錯特錯了(煙.jpg),把目標對準單個原子繼續縮小範圍的話,還能拆原子裏的質子電子中子,隻是到這裏就比較要命了,不建議新手嚐試,很容易出事故(炸爐),這個我們後麵一起細說。
【化合】【置換】【重組】這三個技能,和【分解】差不多,也是在內膽小遊戲畫麵裏麵玩街機遊戲,隻是遊戲規則不大一樣。【化合】你需要把放進爐子裏的反應材料正確組合成一個正確的分子式。
【置換】是界麵裏同時存在兩個化學式,你要把化學式1裏的a拆出來,換成化學式2裏的b,然後再把a給化學式2裝上以完成置換。
【重組】就比較簡單了,你可以通過【分解】把分子裏的原子分離出來變成材料,然後進行重組。
這時候你就仿若神明,可以隨意捏分子,但是,一個捏不好還是會炸爐,所以不要輕易嚐試你不知道的分子式,也不要輕易排列組合,也不要沒經過確認遊戲中的分子式就把現實分子式帶入。
都會炸!
除了【分析】以外,後麵這四個技能都沒有時間限製,但是有精神力能量條限製,必須要在精神力能量條消耗完之前搞定,不然就會炸爐。
再來仔細說說炸爐這個事情。煉金術士這個職業確實比較危險,因為他的職業技能是有失敗後果的,你們普通職業技能失敗頂多搓不出火球或者打怪出個miss吧?但是放在煉金術士身上,就隻有一種可能——炸爐。
比較輕微的炸爐,就是整個反應爐裏的材料全部損毀成一灘無法利用的廢渣。那是真正意義上的廢渣,從原子層麵都費了的那種,一個原子都拆不出來,連係統都會給你打上馬賽克的廢渣。這些廢渣可以扔到拉瑪的實驗室裏的一個箱子裏,拉瑪在箱子裏養了一個長相奇怪的史萊姆一樣的生物,它會吃這種廢渣。
——但請不要生產太多的廢渣,我有次把那個史萊姆撐吐了,拉瑪看我的眼神好奇怪,好像隨時要刀了我_(:3」∠)_
比較嚴重的炸爐,就是直接會炸毀爐子,當然,在一開始研習煉金術的時候,拉瑪就會教你幾種煉金護符的製作。
重要提示!!請務必在實驗前佩戴或開啟相應護符,不然你可能真的要搞出炸死自己的實驗事故——正常情況下,炸爐不會太厲害,頂多毀個工作台,但我聽說拉瑪自己曾經從事某些非法研究炸過法師塔——似乎還是好幾次。
如果你炸爐太多,拉瑪會對你冷嘲熱諷並且趕你去試驗場,讓你在試驗場自由地【劃掉】炸爐【\/劃掉】進行試驗,爐子沒有任何保修,炸了就隻有重買。
一個便攜反應爐原價大概1金左右,每炸一次重買的話拉瑪會提價50%(淚流滿麵),所以請盡量不要炸爐。
使用上述五個技能時,都會消耗玩家的精神力,這個精神力並不是藍條,而是開啟小遊戲的能量條,是獨立計算的,當能量條剩餘量接近20%的時候,就不能開技能小遊戲了,如果強開必會因為精神力不夠導致操縱杆失控而炸爐,得不償失,請大家盡量避免。
另外正如剛剛所說,每次使用技能都會根據你玩小遊戲的時長增加汙染值,像拉瑪那樣高級的煉金術士是有比較昂貴的法寶可以避免汙染的,但是對於我們這些新手玩家來說,買不起,建議找德魯伊幫忙淨化一下,會比較合算。
因為我一進遊戲練的就隻有煉金術士,所以隻能從煉金術士的角度出發介紹一下,沒法平行比較,隻能拋磚引玉,剩下的交給大佬們分析接力吧。】
如果是這樣的話,盲猜一下後期生命樹長大一點後可能會有精靈一族的人出現,順理成章的成為德魯伊和獵人導師。
順便迴答一下樓上新人的選擇職業問題。按照官方的設定是,隻要你的人物麵板屬性夠,所有職業都能接,都能練。如果手氣差,人物屬性麵板不夠好或者是不能練想玩的職業的話,可以去官方商城氪金一個煉金人偶,麵板屬性可以自己捏!
但是!這隻是最初級的一層官方解讀!
據我研究,職業與職業間是有一定適配度的,但我先聲明一下哈,現在所有的分析都隻是出於目前的已知條件和線索所做,鑒於這個遊戲愛藏線索的尿性,後期可能會全部推翻,大家懂得都懂。
目前我個人比較懂的職業就是德魯伊和弓箭手,t職是看大家的帖子了解的,然後魔法師、基礎劍士和煉金術士沒玩過不大懂,說的可能有錯,大家輕拍磚哈~
我個人把目前出現的遊戲職業分成幾個體係,這個分法比較特殊,是基於邪神汙染和職業力量來源體係劃分的。
首先,德魯伊,汙染值0,理智值100%,這個職業的力量體係是生命樹-大地係,我將之歸類於0係列(0汙染係列)技能,因此不能使用願力係的所有技能,與願力係職業不兼容。願力係技能因為會造成大量汙染,我將之歸類於1係列。
其次,世界騎士,從汙染角度來說算是0.5,職業力量來自於守護世界的信念和向世界精靈的祈願與世界精靈的賜予——這裏要說一下,世界精靈指的不是精靈族(elf),應該是指領主大人身邊跟著的那位莉亞(fairy),兩者雖然都能翻譯成精靈,但後者更偏妖精或者仙子……
我懷疑製作組應該是不想出現“妖”“仙”這種跨畫風的詞匯才選用了“世界精靈”的稱謂,啊,偏題了,言歸正傳。
世界騎士的力量體係應該有兩種,一種是世界精靈的守護係技能,就是伊亞利恩給的那些技能,目前從論壇的帖子和我的了解來看,這些技能都不會造成理智值下降,也就是無汙染的0係列技能。
另一種則是【土牆】這種泥瓦匠初級技能,這類技能似乎也是願力係的,會產生汙染,因此中和一下,世界騎士應該可0可1,是0.5職業。
然後是弓箭手和初始劍士這些純物理職業,遠程和近戰除了攻擊範圍以外沒有區別,他們都是依靠身體肌肉力量、手眼靈活性的體術技能,也是無汙染的0係列。
煉金術士我是真不懂,目前看來他們主要的方向是製作裝備和炸彈,並用炸彈作為攻擊方式(猜測),那個炸彈似乎能淨化汙染,那先把他們放在0係列好了。
最後是魔法師,無論是大魔法師還是生命法師,他們都是100%的1係列,會帶來大量邪神汙染的願力係職業,用多了技能妥妥變章魚。
這樣分完以後應該就能比較清晰地看到0、1、0.5三種職業類別了,0係列的職業可以同時練,1係列的也能同時練,0.5的可以和1係列互相兼容但不能兼容0係列。大概就是這樣一種職業兼容設定,大家看懂了嗎?
目前來說要不要同時練多個職業完全看自己選擇,有心力可以多練,也可以專攻一種,但我懷疑後期每個職業可能都會很複雜,最好以一個職業為主職,剩下的當副職練一練。】
【齧球球:看懂了,不但看懂了,我還懷疑你在夾帶私貨開黑車(壞笑.jpg),而且我有證據.jpg】
【貓貓喵喵喵:哇!好清晰!(緊緊抱住大佬大腿】
【唐門煲煮:謝邀,煉金術士,剛出實驗室,現身說法。我本來想專門發個攻略帖子的,但既然這邊已經有這麽多大佬在分析了,那我就借個樓。
煉金術士這個職業有點入職門檻,要玩的上手需要點化學知識(至少是大量常識),但太過教條的話也玩不來,畢竟很多設定可能會氣得教授當場去世。(煙.jpg)
因為本人是化學係的(防杠,不是大佬,多權威也算不上,隻能算是專業對口),略微比較了一下現實世界和這個異世界的差異,體感差別還是很大的,很多化學元素周期表上的元素這裏沒有,也多了很多莫名其妙的新玩意……
不過遊戲嘛,這也很正常,隻能說製作組確實是有點想法也挺注重細節的。
糾正一下樓上大佬的說法,煉金術士不是0,至少是個0.5,技能不知道是不是偏向願力係,也不知道源頭是什麽,但是使用起來會增加汙染值。而且這個職業實打實是個生活技能,理由也很簡單,煉金術士的道具裝備實在多,而且技能施展很耗費腦細胞,最好需要一個安靜的空間施展。
煉金術士有五個基礎技能:【分析】【分解】【化合】【置換】【重組】,施展這些技能需要的裝備一開始領職業的時候在拉瑪那邊可以用10個銅幣的優惠價格買一套學徒套裝,據說好好使用的話能用到大師級。
如果裝備損毀、丟失或者初始材料用完,可以在拉瑪那邊用昂貴的原價補充,也可以自己搞。我建議一開始練煉金術士的玩家們盡量按照係統提示操作,不要亂來,裝備損毀丟失基本上隻有在拉瑪那邊買這種可能。原料倒是自己搞會比較合算。
除了分析本身是識別目標的物質分子構成外,其他四個都是基礎的化學反應類型,施展起來也差不多,都需要用到一台【便攜反應爐】,記住這個裝備,這就是煉金術士的命根子,少了什麽都行,就是不能少了它。
一開始學習技能的時候,拉瑪會給你幾個初始材料和分子式作為練習題目,請一定按部就班的來,新手上來千萬不要自製分子式!不要輕易嚐試現實裏的分子式!千萬不要!不要!不要!一個弄不好會炸爐子!別問我為什麽知道,我已經炸了三個爐子了,差點把全部身家都抵給表妹了才借了錢買新的。
學習技能的時候,拉瑪會手把手的教你怎麽用爐子,怎麽放材料,怎麽用酒精燈加熱,什麽材質的成品要用試管,什麽要用燒瓶等等對於化學生們耳熟能詳的知識,這些都比較容易上手,大家一玩就會懂,係統也有任務步驟和提示,不難。
然後詳細說說煉金術士的五個技能。
【分析】——這個技能乍看和鑒定術有點像對吧,但是兩者不大一樣。首先,要使用【分析】技能的時候,你必須把識別目標放進你的【便攜反應爐】,而你的便攜反應爐的尺寸跟一個單人壓力鍋差不多,內膽更小。因此它隻能觀測分析微觀層麵上的東西的分子構成。
打個比方,如果你的目標是一隻大象,我建議你直接扔鑒定術,如果你想知道大象皮膚是由什麽構成的,你可以稍微削一塊皮放進便攜反應爐進行觀測。
觀測的時候,也就是正式施展【分析】技能時,便攜反應爐會彈出一個觀測鏡,你看向觀測鏡的時候,眼前會出現一個小遊戲界麵,和論壇上德魯伊大佬們玩【大地複蘇】消消樂的那個截圖看起來差不多,我也在這裏放個截屏。
這個小遊戲的內容也很簡單,你會看見一個四方形的遊戲區域,那就代表著你的便攜反應爐的內膽,觀測物質會被分解成分子的形態遊離在內膽裏麵,你必須在限定時間內操作一個網子把裏麵各種形態的分子每種都撈出一個來,成功撈出的分子就能夠被分析到,沒撈到的就分析失敗。
至於那個網子怎麽操作,大家玩過遊戲廳裏那種街機嗎?你得用左手控製搖杆,右手控製按鍵。搖杆控製網子方向,右手按鍵進行捕撈。玩的時候非常有街機感,也很耗神,需要熟悉一下操作。
在限定時間捕撈完畢分子後,你的便攜反應爐會自動給你打印一份分析報告,能分析出多少東西全看你的街機遊戲玩的怎樣。(煙.jpg)
再來說下【分解】,同樣是用便攜反應爐,同樣開鏡後會顯示內膽裏的小遊戲畫麵,但分解時你隻能針對單一分子式進行分解,你可以選擇這種分解是否適用於內膽裏的全部分子,還是隻限定在當前或某一範圍的分子。
分解的時候也是同樣用街機手柄和按鍵控製兩個機械手臂拆分分子裏的原子,但如果你以為這遊戲隻能拆到原子,你就大錯特錯了(煙.jpg),把目標對準單個原子繼續縮小範圍的話,還能拆原子裏的質子電子中子,隻是到這裏就比較要命了,不建議新手嚐試,很容易出事故(炸爐),這個我們後麵一起細說。
【化合】【置換】【重組】這三個技能,和【分解】差不多,也是在內膽小遊戲畫麵裏麵玩街機遊戲,隻是遊戲規則不大一樣。【化合】你需要把放進爐子裏的反應材料正確組合成一個正確的分子式。
【置換】是界麵裏同時存在兩個化學式,你要把化學式1裏的a拆出來,換成化學式2裏的b,然後再把a給化學式2裝上以完成置換。
【重組】就比較簡單了,你可以通過【分解】把分子裏的原子分離出來變成材料,然後進行重組。
這時候你就仿若神明,可以隨意捏分子,但是,一個捏不好還是會炸爐,所以不要輕易嚐試你不知道的分子式,也不要輕易排列組合,也不要沒經過確認遊戲中的分子式就把現實分子式帶入。
都會炸!
除了【分析】以外,後麵這四個技能都沒有時間限製,但是有精神力能量條限製,必須要在精神力能量條消耗完之前搞定,不然就會炸爐。
再來仔細說說炸爐這個事情。煉金術士這個職業確實比較危險,因為他的職業技能是有失敗後果的,你們普通職業技能失敗頂多搓不出火球或者打怪出個miss吧?但是放在煉金術士身上,就隻有一種可能——炸爐。
比較輕微的炸爐,就是整個反應爐裏的材料全部損毀成一灘無法利用的廢渣。那是真正意義上的廢渣,從原子層麵都費了的那種,一個原子都拆不出來,連係統都會給你打上馬賽克的廢渣。這些廢渣可以扔到拉瑪的實驗室裏的一個箱子裏,拉瑪在箱子裏養了一個長相奇怪的史萊姆一樣的生物,它會吃這種廢渣。
——但請不要生產太多的廢渣,我有次把那個史萊姆撐吐了,拉瑪看我的眼神好奇怪,好像隨時要刀了我_(:3」∠)_
比較嚴重的炸爐,就是直接會炸毀爐子,當然,在一開始研習煉金術的時候,拉瑪就會教你幾種煉金護符的製作。
重要提示!!請務必在實驗前佩戴或開啟相應護符,不然你可能真的要搞出炸死自己的實驗事故——正常情況下,炸爐不會太厲害,頂多毀個工作台,但我聽說拉瑪自己曾經從事某些非法研究炸過法師塔——似乎還是好幾次。
如果你炸爐太多,拉瑪會對你冷嘲熱諷並且趕你去試驗場,讓你在試驗場自由地【劃掉】炸爐【\/劃掉】進行試驗,爐子沒有任何保修,炸了就隻有重買。
一個便攜反應爐原價大概1金左右,每炸一次重買的話拉瑪會提價50%(淚流滿麵),所以請盡量不要炸爐。
使用上述五個技能時,都會消耗玩家的精神力,這個精神力並不是藍條,而是開啟小遊戲的能量條,是獨立計算的,當能量條剩餘量接近20%的時候,就不能開技能小遊戲了,如果強開必會因為精神力不夠導致操縱杆失控而炸爐,得不償失,請大家盡量避免。
另外正如剛剛所說,每次使用技能都會根據你玩小遊戲的時長增加汙染值,像拉瑪那樣高級的煉金術士是有比較昂貴的法寶可以避免汙染的,但是對於我們這些新手玩家來說,買不起,建議找德魯伊幫忙淨化一下,會比較合算。
因為我一進遊戲練的就隻有煉金術士,所以隻能從煉金術士的角度出發介紹一下,沒法平行比較,隻能拋磚引玉,剩下的交給大佬們分析接力吧。】