“這麽多年,電子遊戲作為一種新的娛樂方式,也經曆了被誤解、被接受、被熱愛的過程。”

    麵向這麽多來自其他國家的來賓,顧鬆就沒有去提遊戲在國內遭遇的坎坷,隻是簡單地說道:“電子遊戲已經成為一個成熟的產業,但這個產業不應被局限於虛擬空間裏。實際上,優秀的電子遊戲已經體現出了作為一種體育運動的特點。在我們華國,電子競技已經在2003年被批準為一項正式的體育競賽項目。”

    “所以,現在異夢互娛想要宣布的電競娛樂平台戰略,就是要依托當時愛遊網發起gamejoy的經驗,依托燧石資本控股的浩方對戰平台在電子競技領域的運營經驗,依托以智未來網站為基礎的一係列網絡流媒體技術,全麵升級為一個電競娛樂平台。”

    幻燈片上,呈現出異夢互娛的架構。

    “遊戲直播平台,我們所提供的直播技術,能夠讓玩家把自己正在玩的遊戲,將實時畫麵直播出來,同時允許他用攝像頭和麥克風,也直播自己的影像和聲音。”

    “電競賽事服務平台,線上賽部分依托異夢互娛的對戰匹配平台,線下賽也會按賽季舉辦專門的賽事!”

    “獨立遊戲發行平台,為其他各種類型的遊戲,提供一個數字版本發行平台,當獨立遊戲製作人有機會將作品推廣到最廣大的遊戲人群。”

    顧鬆笑著對淩戲說:“淩大美女的解說席上,現在正有一台電腦。我們可以通過她的演示,來看看這個平台是怎麽運作的。”

    淩戲的解說席上,是有攝像頭和話筒的。她把直播係統打開,主屏幕上呈現出來的,則是平台客戶端和網站兩個版本裏,出現的直播間畫麵。

    “嗯……我玩點什麽給你們大家看呢?這樣吧,我到《魔獸世界》裏去刷個小副本吧……”

    顧鬆看著台下眾人的反應。

    很顯然,這些人均中老年們的來賓,是比較懵逼的。

    電競賽事服務和遊戲發行平台的生意,他們都是理解的,畢竟都是做遊戲廠商或者製作人的專業服務。

    但這種,在網站上看另一個人打遊戲、聊天,這是什麽樂趣?

    如果說就是為了看美女,那不如直接做網絡秀場啊。

    有些人想到這裏,眼神已經有些閃爍起來。顧鬆笑嗬嗬地注意到了,這就是當初丁三石聽到智未來的技術用在haokan網這樣的項目上,所表現出來的神情。

    這種“直播間”的概念,嗯……可以大大挖掘的樣子。

    那邊淩戲演示了一下,顧鬆就說道:“淩大美女,把本刷完,別坑隊友,我這邊繼續了!”

    淩戲舉起手比了個ok的手勢,顧鬆就麵向台下的來賓說道:“我們需要注意到一種趨勢,那就是互聯網讓信息的交流空前高效的同時,也讓各種小眾的圈子以空前的規模聚集起來。對我們來說,也許在網站上看另一個人直播打遊戲是無聊的。但請我們轉變一下思維。”

    “假如,是科比在直播他訓練時候的樣子,而你是一個熱愛籃球的人呢?”

    “直播間的主人,也許是相貌非常優秀,也許是某個領域的高手,甚至也許是非常平凡的一個普通人。當一座非常大的城市裏,一個年輕人在一天的工作結束之後,迴到家裏的他是一個人。他有一些孤單,他也許願意打開一個普通人的直播間,甚至隻是看別人點評電視劇。別人看著電視劇發表自己看法的同時,你可以跟很多其他人一起參與討論。”

    “我認為,這會是未來的一種生活方式。沒錯,朋友們,我隻專注於遊戲直播這個領域,而你們可以去嚐試其他的。商業模式也很簡單,流量帶來廣告,觀眾對優秀直播者可以進行打賞,你可以收取一定的傭金。”

    顧鬆笑著張開雙手:“對這一套技術感興趣的,可以在後麵來與我們接觸。同樣,燧石科技的cdn網絡可以為大家提供服務!”

    以丁三石為首,很多人聽得笑著搖頭。

    雖然不得不說,這確實又是一個新的領域,值得嚐試。但這家夥,真實的目的就是為了兜售cdn網絡的數據中心服務嗎?

    顧鬆又介紹了一下電競賽事服務和遊戲發行服務,宣布了《萬神戰紀》的開放測試時間,就正式跳過了對異夢互娛的介紹。

    與智未來相比,異夢互娛披露出來的信息量就大多了。

    夢話科技的自媒體平台戰略,也相對簡潔。

    利用社交媒體的平台,在普通用戶當中區分出核心用戶出來,讓內容變得更加豐富而專業。

    與之同時對外宣布的,是由燧石資本參與投資的造夢文化,提出了一個機構的概念,由專業的企業,進行pgc式的內容生產指導,同時依托媒體平台進行價值變現。

    這個舉措,讓haokan網這樣的平台也眼前一亮,感覺找到了一個提升內容數量和質量、提高變現能力的方法。

    終於,顧鬆把話題移到了最後一個平台。

    “漫遊者的移動智能平台,是基於漫遊者智能手機操作係統提出來的。”顧鬆笑著說,“在這裏,就不得不對比一下現在已經出現的智能手機操作係統,我們看看友商的作品。”

    幻燈片上,放出了現在的兩大主流手機智能操作係統:塞班和windowsmobile。

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    “毫無疑問,現在的智能手機操作係統,我們認為,都是pc操作係統設計理念的延伸,和功能的閹割版。”

    “在智能手機上,除了一款手機需要具備的基本能力之外,想要擴展應用,毫無例外,操作起來都複雜。在有開發者提供應用程序的前提下,用戶需要去找到這些應用程序的安裝文件,現在到電腦上,通過複雜的操作甚至專門的pc端軟件,才能安裝到智能手機裏。”

    “這一切,對用戶來說太不友好了。”

    “現在,隆重向全世界介紹,一款開源的智能操作係統:wanderos!”

    對所有人來說,屏幕上呈現出來的內容,最直觀的就是ui效果。

    第一眼最具有衝擊力的印象,就是讓所有人都疑惑的是:分辨率是怎麽迴事?

    出於此時手機屏幕還相對窄小、像素低的情況,哪怕是作為主流的係統,在圖標、文字比例上麵,也已經給人留下了非常深刻的固化印象。

    手機的界麵,往往會犧牲美觀、關注實用性。

    而現在,屏幕上呈現出來的效果,圖標要精致很多,甚至還帶上了一些立體效果。

    而文字所占的像素點,顯然不是現在其他產品中的文字效果所能比擬的。

    這意味著,這款操作係統所需要支持的分辨率,提升了很多。

    這怎麽搞?

    一款拿在手上的手機,屏幕智能做到那麽大啊,還要鍵盤。

    隻有台下的喬布斯,心中最擔心的東西終於呈現在了眼前。

    毫無疑問,顧鬆沒有說假話。

    這是一款如同iphone係統一樣優秀的操作係統,至少第一眼看上去,甚至還要精美很多。

    不可能會有物理鍵盤的。

    就是需要一塊這麽大的屏幕,才能夠在ui設計上,提升一個台階。

    顧鬆在舞台上,笑著說道:“如大家所見,漫遊者係統首先是一款視覺上非常美觀、優雅的係統。但當然,它最強大的,顯然不是外觀。首先,我想先向大家闡述一下漫遊者係統的架構設計理念。”

    “首先,我需要向大家明確的一點,那就是漫遊者係統,並不僅僅可以應用在智能手機上。隻要基於漫遊者係統所需要的基礎硬件架構,其他的智能硬件,都可以使用wanderos!我們通過硬件抽象層,讓其他廠商可以在底層硬件驅動和上層平台之間建立關聯,用於支持其他智能硬件的運行。”

    “作為一個實例,wanderos在智能手機平台上是如何架構的呢?我將從底層內核、係統運行庫、應用程序框架和應用程序四個層麵來展開闡述!”

    從這一刻起,所有對漫遊者智能手機關注的人,除了喬布斯,還包括諾基亞的奧利拉、摩托羅拉的喬納森、黑莓的丹尼斯……全部進入了聚精會神的狀態!

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