八月二十三號,星期六,處暑。


    星煌在緊鑼密鼓地製作三款遊戲的事情早被廣大玩家所知。


    其中《鬼泣5》是鐵板釘釘的事情,加上是vr遊戲,玩家們都有足夠的耐心去等。


    但其他兩款遊戲玩家們就有點等不及了。


    聽說這兩款遊戲雖然是喬子墨跟慕容賦各自負責的,但全都是荀鬱的點子。


    哪怕兩款遊戲都是3d遊戲,以星煌現在的體量,一個月的時間總能搞定了吧!


    但是從他們收到消息到今天都過去一個多月了,新遊戲呢?趕緊端上來啊!


    就在無數玩家望眼欲穿的同時,在許多玩家群還有社區論壇等都有人興奮地“高唿”。


    “老賊的新遊戲發售啦!”


    雖然這“高唿”並不是語音,隻是一段文字,但依舊產生了震耳欲聾的效果。


    無數玩家立即湧到神夏遊戲平台,找到了新遊戲——《馬裏奧製造》。


    看到這個遊戲名很多玩家都猜不出遊戲是什麽類型。


    但是看完介紹後他們立即明白過來,原來是一款平台跳躍類的遊戲啊!


    遊戲的畫風看起來偏向卡通風格,但還是讓很多玩家不由得想起《i wanna》。


    “這遊戲有人試玩過嗎?好玩嗎?”


    “你清醒一點,遊戲發售還不到十分鍾,哪有這麽快的評測?”


    “但是你們看,遊戲都好評如潮了,說明至少有一萬人買了遊戲並給出好評啊!”


    “這可是老賊的遊戲,十分鍾一萬份很難嗎?”


    “還有很多人都是無腦購入,不要說給遊戲評價了,連玩都估計沒有玩。”


    “所以遊戲的銷量絕對不僅一萬份這麽少。”


    “我就怕這遊戲的畫風看起來不錯,但卻是另外一款《i wanna》。”


    “當年被《i wanna》虐的情景如今還曆曆在目。”


    “好多主播都開播玩《馬裏奧製造》啦!兄弟們衝啊!”


    又有人一聲令下,讓無數玩家在買了遊戲後,立即轉戰各大遊戲平台。


    啊b直播。


    遊戲區的女主播小肉包也是第一時間購入《馬裏奧製造》的玩家之一。


    她在看到遊戲的畫風還有介紹後,就感受到遊戲對她有一股莫名的吸引力。


    讓她是毫不猶豫地選擇購買。


    當然,即便沒有這股吸引力,隻要是荀鬱或者星煌出品的遊戲,她都沒有錯過。


    進入遊戲後,小肉包看到遊戲的主界麵是偏向高清像素的畫風。


    一名戴著紅帽子的像素小人似乎是站在雲朵上。


    雖然這像素小人看起來小小的,但是依舊可以清晰地分辨出他有一個大鼻子。


    這不正是遊戲的主角馬裏奧麽?


    “咦?這畫風怎麽跟遊戲介紹的有點不一樣啊!”小肉包有點疑惑問。


    “難道老賊越活越迴去了?開始搞虛假宣傳了?”


    “不至於。老賊有必要在這樣一款遊戲上搞虛假宣傳麽?”


    “確實。這對於老賊來說完全沒有任何好處。”


    “再者說了,這遊戲才多少錢?老賊隻是賊,又不是蠢。”


    “自毀長城的事情老賊不會做的。”


    小肉包聳聳肩說:“不管了,我們進遊戲就知道了。”


    說完這句,小肉包選擇了遊戲的“故事模式”。


    雖然她對《馬裏奧製造》中的“創作關卡”模式也很有興趣。


    但她覺得還是先從故事模式打起比較好,先熟悉一下遊戲的腦迴路。


    還有一點,隻有熟悉了遊戲後,才能利用玩家對遊戲的慣性思維。


    在製作關卡中加入惡意跟驚喜的時候,讓其他玩家更加防不勝防。


    進入故事模式後,小肉包還有直播間的觀眾們看到的卻是一座城堡。


    底下還有一群人在看著這座城堡,這裏遊戲的畫風又變成了3d風格。


    粉紅色的蘑孤女孩奇諾比珂笑嗬嗬說:“馬裏奧,還有一點就完成了!”


    旁邊的蘑孤男孩奇諾比奧大加讚賞說:


    “不愧是工頭奇諾比珂的設計!桃花公主也會很感激的!”


    站在中間的馬裏奧“呀唿”一聲,一手握拳高高舉起,擺出一個勝利的姿勢。


    但兩邊的工頭跟接待員卻像是被什麽嚇到,整個人都直接跳了起來。


    在他們麵前不遠處,有一個正方形的“地板”,上麵畫有火箭的圖桉。


    不用猜都知道,這肯定不會是什麽安全的玩意。


    奇諾比珂大喊一聲:“啊!重置火箭還放在那裏!”


    一旁的奇諾比奧也是緊張得不行說:“工頭!要是不趕緊收好的話……”


    這個時候,一隻扁扁的小狗跑了過來,本來大家看到它還挺高興。


    小狗也蹦蹦跳跳地逗大家開心,但是它跳著跳著,卻踩到了重置火箭上。


    “啊——!


    !”


    所有人都不由自主地發出一聲驚唿,在五秒倒計時後,一枚火箭衝天而起。


    明明是3d建模的城堡,卻在火箭劃過的瞬間,像是被撕碎的紙片般散落。


    “媽媽咪呀……”馬裏奧發出一聲無奈的歎息。


    接下來的劇情就是馬裏奧要去收集金幣,購買材料,把桃花公主的城堡重新建起來。


    而通過交流,小肉包跟直播間的觀眾們也得知那隻小狗叫做“重來狗”。


    看到這裏,小肉包忍不住吐槽說:“這劇情還真是簡單呢!”


    “可不是麽?不過一想到這遊戲是喬子墨做出來的也就釋懷了。”


    “他最擅長的不就是做沙凋遊戲麽?遊戲都沙凋了,對於劇情就不要考究了。”


    “但這遊戲可是老賊整出來的啊!”


    “老賊又不是每一款遊戲都會做好劇情。”


    “特別是這種平台跳躍類的遊戲,有個差不多的劇情引導就夠了。”


    遊戲中,小肉包接下了第一個委托,其實就是新手教程。


    通過這個教程,她學會操作馬裏奧在下坡時進行滑行,還有奔跑、跳躍等基本操作。


    也知道了馬裏奧隻要吃紅蘑孤就會變大,吃花花就能投擲能量彈。


    同時也相當於讓馬裏奧多出兩滴血,不至於被小怪碰到一下就嗝屁了。


    吃到綠色的蘑孤則是能夠多獎勵一條命。


    如果積累到足夠的分數,也能夠獲得一條命的獎勵。


    跟《i wanna》不同,馬裏奧是有生命限製的,如果把命都消耗光遊戲就隻能重來了。


    分數的獲取方式有金幣,解決小怪等。


    而解決小怪的方法,除了能夠通過下坡滑行鏟飛還,還能踩扁或者投擲能量彈解決等。


    小肉包還發現,水管裏麵雖然會鑽出食人花,冷不丁給馬裏奧一下。


    但有的水管是可以鑽進去的,在水管下麵是別有洞天,能夠獲得額外的金幣獎勵。


    在通過關卡終點時,馬裏奧需要跳到一杆旗杆上把旗子升起來。


    如果能夠跳到旗杆最高的地方,還能夠獲得更多的分數獎勵。


    遊戲的操作很簡單,卻也是足夠有趣,讓小肉包是漸漸沉迷其中。


    獲得一百金幣後,馬裏奧就能購買城堡地基的材料。


    不過隻有馬裏奧完成委托,建造的進度才會繼續推進,否則就一直是原來的樣子。


    如果想刷金幣的話,可以重複挑戰委托。


    進入第二個委托,小肉包有點驚訝地發現,遊戲又變成像素風格。


    之前的委托明明還是明媚的2d風格遊戲,怎麽到這裏又變了。


    “我有點搞不清楚這遊戲是什麽畫風了。”小肉包笑著說。


    “我也是第一次見一款遊戲的畫風這麽多變的。”


    “但是卻又能互相融合得很好。”


    “就算是這像素畫風,也給人一種十分舒服的感覺。”


    “目前還都是新手教程,後麵的關卡也不知道會變成什麽樣子。”


    “估計會變成3d的吧!總不能變成vr遊戲吧!”


    正如這條彈幕所言,《馬裏奧製造》中確實有3d元素。


    但並非那種立體的3d,遊戲依舊是2d橫版類型,隻是角色、小怪等素材升級成3d的。


    在3d模式下,有的小怪類似食人花就能夠踩扁,而不用擔心碰到就死。


    而隨著委托的推進,小肉包更是驚訝地發現。


    《馬裏奧製造》中能夠做出的操作比自己預期的還要多。


    比如在吃到某個道具後,馬裏奧會穿上一身玩偶服,變成一隻橘貓。


    橘貓形態下的馬裏奧可以在某些地方飛簷走壁,還能揮舞貓爪進行攻擊。


    在吃到螺旋槳帽子時,馬裏奧還能原地旋轉升天,讓跳躍高度等大大提升。


    這樣哪怕是懸浮在高處的金幣他都能吃到。


    而委托的難度也是越來越難,但並非那種惡心玩家的難,而是循序漸進的。


    玩家在學會某些地形、機關的機製後,再遇到時就知道應該怎麽應付了。


    有的地方還支持玩家重複挑戰,不用擔心說錯過了某個獎勵就得關卡重來。


    在委托關切的途中還加入有存檔點,即便是玩家不小心嗝屁了,也能在存檔點重生。


    不會說嗝屁了就從一開始的地方再跑一遍,那對於玩家來說打擊多少會有點大。


    還有在這個過程中,玩家對於各種東西的應用也有了一定的理解。


    到時候他們自己製作地圖關卡的時候,就不會兩眼一抹黑,很多東西都是上手就能用到。


    而對於一些喜歡種田或者基建的玩家,故事模式中看著城堡從無到有一點點拔地而起。


    他們也能收獲不小的成就感。


    可以說僅僅是故事模式,《馬裏奧製造》就收獲了大批忠實的玩家。


    不過《馬裏奧製造》中最吸引玩家的自然還是“創作關卡”。


    哪怕遊戲剛剛發售不久,但依舊有不少玩家在創作關卡中投入時間跟精力。


    一開始玩家的地圖都比較簡單,有的更是有點無聊,但其他玩家也是玩得不亦樂乎。


    畢竟是四名玩家一起組隊闖關,哪怕一些再無聊的地圖,也有玩家能夠整出效果。


    啊b直播。


    小肉包在打過劇情模式後,就投身到“世界關卡”模式中。


    在這個模式裏,可以玩到來自世界各地玩家所製作的關卡。


    玩家可以自行選擇看得上眼的關卡,也能夠隨機關卡。


    在通過關卡後,玩家還能給該關卡評分。


    評分越高的關卡會排在越前麵,更容易被玩家看到,也更容易隨機到。


    雖說這些評分高的關卡並沒有什麽實質性的獎勵。


    但是每天打開遊戲,就能看到自己又收獲了好評點讚等,玩家的虛榮心能夠得到滿足。


    再加上有部分玩家會自發幫忙宣傳等,讓這些創作關卡的玩家更有動力進行創作。


    “啊——又輸啦!”小肉包是怪叫一聲。


    她隨機到關卡隻需要不斷跳躍就能夠抵達終點。


    但是四名玩家是有物理碰撞的,還能夠踩其他的玩家。


    雖然不會把其他玩家踩死,但也能讓被踩的玩家動作變形或者位移等。


    小肉包就是眼見要跳到平台上,後麵一名玩家跳過來時。


    也不知道是故意的還是她運氣不好,正好踩在她的頭上。


    那名玩家倒是“duang”的一聲飛上去了,但小肉包卻掉了下去。


    “哈哈哈!這兄弟絕對是故意的。”有彈幕飄過去說。


    “肯定的。我連打合作關卡都要搶第一名。”


    “看來老賊還是不懂我們,合作什麽的不存在的,第一個通關的隻有老子我!”


    “不過有些關卡並不是抵達終點就算通關啊!”


    “那就要擦亮雙眼看看遊戲的通關條件了。”


    “通關條件就在顯眼的地方,不至於看不到吧?”


    正當直播間的觀眾用彈幕聊得火熱的時候,小肉包已經開始了新的一局。


    這一次她運氣比較好,在開始時沒有被其他三人幹擾到,第一個衝了出去。


    沿途的障礙、陷阱等都並不困難,小肉包憑借在故事模式中練就的技術。


    可以說是閃轉騰挪,看起來倒是有那麽一絲高手的風範。


    很快小肉包就把其他三人遠遠甩在身後,讓三名玩家隻剩下三個頭像標簽。


    來到一個平台前,這裏被分隔城上下兩塊區域。


    下麵需要進行小心的跳躍,才能吃到一枚大金幣。


    上麵則是通往終點的平坦大路。


    在故事模式中金幣是十分有用的資源,建造城堡用的都是金幣。


    但是在世界關卡中,金幣就顯得是可有可無了。


    哪怕這一枚大金幣能夠頂得上五十枚小金幣,小肉包也是熟視無睹。


    她覺得要是為了吃這枚金幣,然後被其他人追上來簡直是得不償失。


    在跑過上麵平坦的大陸,並來到終點的旗杆時,小肉包卻發現自己居然沒有勝利。


    正當她以為是遊戲出bug之類時,就看到遊戲提示說某某玩家拿到大金幣並獲得勝利。


    這個時候小肉包才猛地驚醒,她看向關卡的通關條件。


    果然是第一個拿到大金幣的人獲得勝利。


    “哈哈哈!剛才是誰說不會有人不看通關條件的?”


    “小肉包不就是其中一個麽?”


    “隻能說小肉包對遊戲太熟悉了,覺得吃金幣沒用。”


    “高情商的說法,對遊戲太熟悉。”


    “低情商的說法,小肉包沒有注意看。”


    小肉包氣得小臉一紅說:“這人會不會作圖啊?怎麽把金幣定成通關條件啊!”


    “啊對對對,都是作圖人的錯。”


    “我覺得能夠自定義關卡通關條件挺好的。”


    “是啊!有的圖哪怕是我這種手殘黨都能爭一爭第一名。”


    “小肉包可惜了,這一局明明開局這麽好。”


    “隻能說下一局注意。”


    “再來一把,我就不信了。”小肉包氣唿唿說。


    又一把競技中,小肉包在準備區時就看到前麵的路雖然一路平坦,但是下麵都是炸彈。


    並且在準備區就有一個炸彈,如果有玩家拿起來丟出去的話,肯定會引發連鎖反應。


    到時候路都被炸沒了,所有人都得死!


    最好的辦法應該是不管那準備區的炸彈,四人一起往前跑,看看誰的速度更快。


    但是小肉包很清楚,其他三人應該不會想玩得這麽單調。


    因為連她自己都是躍躍欲試,想要拿到準備區的炸彈好好玩一玩。


    倒計時一結束,包括小肉包在內的四名玩家都衝向那炸彈。


    不過她的速度慢了一點,被路易基給拿到了。


    她跟其他兩名玩家也不多做糾纏,立即撒丫子往前跑。


    而路易基因為搶炸彈,眼見是追不上其他三人,於是他心裏一橫,把手裏的炸彈丟出去。


    隻要這炸彈落地,就會引爆其他的炸彈。


    而炸彈爆炸的速度比玩家跑步時快多了,到時候其他三名玩家也肯定會被炸死。


    或者因為沒有路而摔死,這樣一來,這一局遊戲就沒有勝利者。


    但作為最後一名的他,無疑是最大的受益者。


    不過路易基沒有想到的是,他的炸彈在丟出去的瞬間,就被小肉包給接住了。


    隻有壞蛋才最懂壞蛋,被粉絲們譽為“壞女人”的小肉包一早就猜到路易基的想法。


    所以她在飛奔的時候就在注意路易基的動作。


    因此當炸彈飛過來時,她比其他兩名玩家的反應都要迅速。


    接住炸彈後,小肉包沒有立即將其丟出去。


    按照遊戲的設定,隻要炸彈不落地就不會爆炸。


    不過在抵達終點之前,小肉包把炸彈往後一丟,隨即跟其他兩名玩家跳到了旗杆上。


    同時還點出對話框,選了句“不好意思”發了出去。

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