第177章 不止一個結局
遊戲製作:壞了,我成老賊了 作者:夏夜白蟒入夢來 投票推薦 加入書簽 留言反饋
經過十幾天的奮戰後,六六終於是打到遊戲的最後。
薪王們都“迴到”他們的王座上,是時候開啟《黑暗之魂》的結局了。
玩到這裏,六六多少有點感慨。
想遊戲一開始時,她被古達教育了許多次。
在戰勝古達,覺得天下無敵後,都不用boss出手,小怪就能教她做人。
她也在遊戲的過程中掌握一些竅門。
萌新在打《黑暗之魂》時,如果看到有看起來似乎很牛啤的小怪。
那麽不要有任何懷疑,那小怪肯定很牛啤,分分鍾都能夠把玩家弄死。
還有就是看到前麵有東西可以撿時,千萬不要貿然跑過去撿。
因為在旁邊的角落中,或者後方的陰影裏,有很大的概率是躲著小怪的。
如果反應不夠快的話,很有可能會被小怪給偷襲死。
除了用掉落物做明顯的陷阱外,地形方麵也有不少危險的地方。
不想被小怪給打下去摔死的話,在一些比較高的地方前進時,同樣要打起精神。
隻能說《黑暗之魂》裏處處充滿老賊的陰謀,需要玩家始終保持高度的注意力。
當然,等到徹底熟悉《黑暗之魂》後,很多地方就能夠像是迴家一樣輕鬆。
不過要做到這一點,在六六看來,至少得死個數百次才行。
現在的六六雖說還遠不到閑庭信步的程度,但起碼不會像一開始那樣手忙腳亂了。
這不僅僅是角色的戰力提升上來的原因,更因為她自身的技術還有意識等也提升了。
如果換做其他的遊戲,這種提升會被遊戲角色自身的成長所掩蓋。
但是在《黑暗之魂》中,六六更能明顯地感受到,遊戲角色是因為她才這麽強的。
這在大大提升她代入感的同時,也讓她擁有不一樣的成就感。
跟防火女交談後,防火女空靈的聲音再次響起。
“五位王已全部迴到王位上了。”
“全部都是您的功勞,而這也正是為王之證。”
“灰盡大人,請對薪王麵前,那營火中的螺旋劍行跪地禮。”
“這個儀式是為了讓您繼承他們的餘火,也是為了讓您成為真正的傳火之王。”
聽完防火女的話,六六並沒有立即跟螺旋劍互動,而是繼續跟她聊天。
角色扮演遊戲不成文的規定,跟npc聊天時要多聊幾句。
說不定就能聊到不一樣的內容,特別是在關鍵的劇情上。
現在遊戲差不多要結局了,說不定從防火女小姐姐的口中,能夠得到什麽重要情報。
“灰盡大人,希望您能告訴我。”
“王位上的王——矮小的魯道斯大人,他是否跟您說過些什麽?”
“……那位大人一定明白,防火女到底失去了什麽?”
“而那又是多麽重要,或是多麽可怕的事物。”
“我該去探究這件事嗎?”
防火女在說這話的時候,語氣明顯有些疑惑,也有點迷茫。
六六摸了摸自己的下巴說:“我覺得防火女小姐姐這話有什麽特殊含義啊!”
“我覺得也是,說不定是什麽隱藏結局呢?”
“老賊的劇情能力還是不錯的,有隱藏結局也正常。”
“問題是要怎麽觸發隱藏結局呢?”
“隻能看其他大老能不能打出來了。”
“千萬別打多周目啊!遊戲難度這麽高,多周目有點遭不住。”
“其實多周目的話反倒不難了。”
“《黑暗之魂》就是一款熟能生巧的遊戲,你多周目還怕被陰嗎?”
“還是先把能打的結局打出來再說吧!”六六聳聳肩,操作角色在營火前跪下。
在角色跪下後,鏡頭逐漸拉遠,正好可以看到上方的五個王座。
“偉大的薪王們啊!此刻火已漸熄,然位不見王影。”
“諸位啊!將你們的火,交予傳承者吧!”
防火女在說話的時候,王座上都燃起了火焰。
魯道斯更是在火焰中直接化作灰盡,隻留下他腦袋上戴著的王冠。
等到將薪王們燃燒得差不多了,有火星猶如螢火蟲群般,緩緩從王座上飛下來。
最後全部匯聚到防火女的手中。
明明燃燒了五位薪王,但是防火女手中的火焰依舊不是很多,頂多比火柴旺一點。
防火女轉過身,將手中的火焰緩緩灑落在角色的腦袋上。
火焰從她的指縫中落下,有點像是灰盡,又有點像是薄如蟬翼的羽毛。
“而她將痛下殺手,對傳承初始之火的古代神明們揮下手中的劍。”
短暫的黑暗過後,六六看到角色來到一個類似傳火祭祀場的地方。
但是這裏明顯昏暗許多,沒有數之不盡的蠟燭,隻有孤零零的營火。
連防火女小姐姐都不知道去了哪裏。
而隨之顯現的地名,也讓六六知道了這裏是哪裏。
【初始之火的火爐。】
在走出一扇門後,可以看到遠處天空的太陽似乎被什麽給遮蓋住,猶如日全食一般。
一道光芒似乎是從太陽中流了下來,落在遠處不知名的地方。
連綿不絕的山峰被雲霧遮擋,看不清在這樣的天象中,地麵會變成什麽樣子。
“這風景都能拿來當壁紙了。”六六說了一句。
“是啊!老賊的遊戲在畫風方麵都很不錯。”
“就是氣氛有點太壓抑了。”
“這世界火都要熄滅了,即便陷入無盡的黑暗中,壓抑是肯定的。”
“隻是那麽一點火能夠幹嘛?”
“打生打死最後就這麽點火,這火我也不傳了,愛咋咋地吧!”
“確實。還不如在最後抱緊我的防火女老婆。”
“是個女的就是你們的老婆嗎?”
“既然都在搶防火女,那麽六六我就抱走了。”
“大膽!暗殺部何在?”
通過營火的傳送,六六又來到一個新的地方。
順著一條狹長的山道,六六來到一片開闊地。
她微微眯起眼睛一瞧,遠處似乎坐著一個人影。
“這麽大一個地方,這裏肯定是最終boss戰了!”六六說。
“不是說要對古代神明揮劍麽?”
“就是不知道最終boss會不會很難打?”
“難打是肯定的,就看看六六要死幾次了。”
“你看六六穿得跟烏龜似的,手裏還拿著大盾,也不知道最終boss能不能破她防。”
“體力被打光了身上的甲就跟紙片差不多。”
調整了一下狀態後,六六朝那道身影走了過去。
感受到有人靠近,那道身影立即站了起來,然後揮舞手中帶火焰的螺旋劍就殺了過來。
而兩人一交手,六六也知道了最終boss的名字——薪王們的化身。
薪王化身的招式同樣是大開大合,速度快,並且還沒有硬直。
六六瞅準機會砍在薪王化身上的時候,對方的動作完全沒有受到影響。
在《黑暗之魂》裏奮戰了這麽久,六六也找出了最適合自己的打法。
那就是“苟”!
用盾牌防禦,慢慢跟boss周旋,能砍一刀是一刀,絕對不貪第二刀。
這個過程中還要多多記住boss的一招一式,為之後的戰鬥打下基礎。
六六在打boss的時候,看起來沒有那麽多的花裏胡哨,但是勝在一個穩字。
而《黑暗之魂》中很多boss跟戰鬥就是要穩一點的,如果貪刀的話很容易被boss反殺。
很多玩家就是因為管不住手,覺得可以多砍boss一刀,結果就突然暴斃了。
薪王化身在第二階段時,會不斷變化自己的攻擊方式。
當他手中的螺旋劍彎曲時,他會丟火球進行遠程攻擊。
當他用力一甩,螺旋劍變長時,他的攻擊方式又有點像是槍兵。
不僅攻擊範圍提升,能夠進行突刺,出招還特別頻繁。
當他手中的螺旋劍變成法杖時,他又變成一名法師。
能夠進行遠程攻擊的同時,還能凝聚出光劍進行揮砍。
根據遊戲的設計,薪王化身的法師形態是比較好打的。
玩家完全可以衝上去莽,趁機多打掉他一點血量。
但六六堅持自己的戰鬥方式,依舊是穩穩地用盾牌格擋,再看準機會上去砍一劍。
打空薪王化身第二階段的血量後,他並不會因此死亡。
而是會進入第三階段。
這個時候薪王化身不僅會迴滿血,身上的火焰會更加旺盛。
攻擊力、攻擊範圍、攻擊頻率還有攻擊速度等都會大大提升。
並且還能引爆火焰,造成強力的大範圍傷害。
除此之外,薪王化身還能用雷電凝聚出標槍,對玩家進行遠程攻擊。
死了十幾次,打了將近一天的時間,六六總算是戰勝了薪王化身。
看著薪王化身變成灰盡,背包中也多出了“薪王們的靈魂”這個東西,六六是振臂高唿!
“啊!我打過去啦!”還好六六還記得自己戴著耳機,否則她非得跳起來不可。
“不愧是你啊!跟最終boss磨了一整天。”
“大道都給磨滅了啊!”
“這不是把boss打死的,是把boss給耗死的吧!”
“你們懂什麽?這就苟道流,最適合六六這種老六了。”
“不過不得不說,最終boss確實難打。”
“六六這種打法沒有觀賞性,但卻很適合廣大普通玩家啊!”
“是啊!打不出花裏胡哨的操作,舉盾翻滾等時機還打不出來麽?”
六六懷揣著激動的心情,操作角色來到營火前。
在確認傳承初始之火後,遊戲進入到劇情動畫中。
隻見角色緩緩伸出右手,還未碰到長劍整條手臂就燃燒起來。
其實火焰並不旺盛,看起來甚至還有點微弱,似乎風大一點就能吹滅。
但角色隻是看了一眼手臂後,臉上的表情並沒有發生太大的起伏。
他神情平靜地盤腿坐在營火前。
似乎是以自己為燃料,讓初始之火能夠繼續燃燒燃燒下去。
而角色的這個動作,讓六六不由得想起之前的薪王化身。
一開始看到薪王化身時,他不也是以這種姿勢坐著的麽?
至此六六的《黑暗之魂》正式打通關。
看著緩緩升起的製作人員表,六六輕歎一聲說:“這結局也挺悲傷的。”
“是啊!打到最後,還是要主角用燃燒自己來給這個世界續命。”
“但是誰有能夠給主角續命呢?”
“嗬嗬。別過一段時間又有人來把主角給鯊了就謝天謝地了,還續命。”
“難道主角最後也會跟薪王化身一樣麽?”
“起碼薪王化身還能動,還能跟主角大戰一場,就怕主角直接燒成灰。”
“問題是即便主角燃燒自己,難道這個世界就還有救嗎?”
“是啊!連太陽都沒有了,這麽點火能夠做什麽?燒烤都費勁吧!”
“老賊還是這麽喜歡發刀啊!”
六六伸了個懶腰後說:“打了一天了,今天就到這裏吧!大家再見。”
關了直播後,六六本來打算休息的,但是她躺在床上後,腦海中都是《黑暗之魂》的內容。
對於遊戲的結局,她多少有點意難平。
難道在《黑暗之魂》的世界中,不管怎麽掙紮,最終都逃不過火焰熄滅的結局麽?
越想越是睡不著,六六打開手機刷起了有關《黑暗之魂》的消息。
隨即她發現有人竟然整理出怎麽把《黑暗之魂》所有結局打出來的辦法。
她趕緊點進去一看究竟。
《黑暗之魂》的第一個結局就是燃燒自身,絕大多數的玩家都是打出這個結局。
第二個結局則是“傳火終結”,需要玩家從無名之墓中找到“防火女的眼眸”。
在最後的時候將這個東西交給防火女。
等到玩家擊敗最終boss後,在營火旁邊就會多出來一行顯眼的符文。
通過這個符文可以把防火女給召喚過來。
然後防火女會把初始之火給徹底熄滅掉,讓整個世界都陷入黑暗之中。
不過世界陷入黑暗後,並不會因此毀滅,而是會進入另外秩序。
並且按照防火女的話,總有一天黑暗的世界中還是會出現一小簇火團。
至於到時候會不會開啟新的傳火,或者說其他什麽故事,遊戲中並沒有給出解答。
第三個結局是“盜火結局”。
這個結局有點像是“傳火終結”的分支。
因為在“傳火終結”的結局中,當畫麵徹底黑下來時,玩家其實是可以操作的。
如果玩家選擇攻擊的話,防火女會被玩家殺死。
而玩家操作的角色也會從防火女的屍體上奪走初始的火焰。
到時候哪怕整個世界都陷入到黑暗之中,主角自身依舊能夠生活在光芒之中。
不過《黑暗之魂》裏防火女小姐姐哪怕戴著麵罩,依舊難以掩蓋她精致的麵容。
加上她還一直無怨無悔地幫著主角,不管主角做出什麽決定她都是支持。
很多玩家都把防火女當成是自己的老婆,根本就不忍心對她下殺手。
因此哪怕知道有盜火結局,也很少有玩家會特意去親身體驗一番。
他們頂多是找一下視頻,看看盜火結局的動畫就足夠了。
《黑暗之魂》中還有一個隱藏結局,那就是篡火結局。
這個結局需要玩家在不死聚落的大橋旁邊,找到一名還活著的巡禮者。
然後引出五次“真正的力量”,而要想推進選項的話,還需要玩家死亡次數足夠多。
滿足前置條件後,才會刷新出新的npc尤利亞。
通過不斷完成任務跟條件,尤利亞會跟主角說他已經獲得足夠的力量了。
最後當主角接觸初始的火焰時,主角會因為引動了體內的黑暗力量而短暫昏迷。
等到主角再次醒過來時,天上本來是血紅色的太陽會變成黑白色。
似乎經過主角的這一番操作後,初始的火焰被黑暗力量所吸收,整個世界也為之改變。
而主角還會成為遊魂們的王者,接受遊魂們的頂禮膜拜。
打出這個結局是最為困難的,但是當打出這個結局的玩家看著主角一臉霸氣地走來。
不由得想起了當初走上神位的奎托斯。
加上這個結局的前置條件中,還需要玩家死的次數足夠多。
讓他們覺得這個結局是為了照顧到那些手殘玩家的。
畢竟技術高超的玩家,還有看視頻通關的玩家肯定不會死這麽多次。
除非他們不斷跳懸崖自殺刷次數,否則還真的沒有辦法看到這麽霸氣的畫麵。
看完這帖子,六六都忍不住給發帖的人點了個讚。
她雖然想到《黑暗之魂》不止一個結局,但沒有想到竟然有四個結局之多。
並且除了第一個結局,其他三個結局都是需要多探索才能夠打得出來。
特別是“篡火結局”,在六六看來簡直是喪心病狂。
究竟得有多執著的玩家,才能夠在《黑暗之魂》中進行地毯式的搜索。
不僅找到了那名活著的巡禮者npc,還能完成後續的那麽多前置任務。
要知道《黑暗之魂》中可以收集的東西實在是太多了。
不要說東西了,連npc她都不見得能夠全部找得到。
比如這巡禮者npc所在的地方,六六並不是沒有路過,但就隻是路過,所以才沒能發現。
“有沒有一種可能,每一名npc都有自己的故事跟結局呢?
隻是我在玩的時候沒有仔細探索,所以沒能把這些東西都給挖掘出來?”
六六想到這裏,趕緊把手機丟到一邊,然後抓緊時間休息。
她準備休息後開啟《黑暗之魂》二周目,深挖出《黑暗之魂》的故事。
薪王們都“迴到”他們的王座上,是時候開啟《黑暗之魂》的結局了。
玩到這裏,六六多少有點感慨。
想遊戲一開始時,她被古達教育了許多次。
在戰勝古達,覺得天下無敵後,都不用boss出手,小怪就能教她做人。
她也在遊戲的過程中掌握一些竅門。
萌新在打《黑暗之魂》時,如果看到有看起來似乎很牛啤的小怪。
那麽不要有任何懷疑,那小怪肯定很牛啤,分分鍾都能夠把玩家弄死。
還有就是看到前麵有東西可以撿時,千萬不要貿然跑過去撿。
因為在旁邊的角落中,或者後方的陰影裏,有很大的概率是躲著小怪的。
如果反應不夠快的話,很有可能會被小怪給偷襲死。
除了用掉落物做明顯的陷阱外,地形方麵也有不少危險的地方。
不想被小怪給打下去摔死的話,在一些比較高的地方前進時,同樣要打起精神。
隻能說《黑暗之魂》裏處處充滿老賊的陰謀,需要玩家始終保持高度的注意力。
當然,等到徹底熟悉《黑暗之魂》後,很多地方就能夠像是迴家一樣輕鬆。
不過要做到這一點,在六六看來,至少得死個數百次才行。
現在的六六雖說還遠不到閑庭信步的程度,但起碼不會像一開始那樣手忙腳亂了。
這不僅僅是角色的戰力提升上來的原因,更因為她自身的技術還有意識等也提升了。
如果換做其他的遊戲,這種提升會被遊戲角色自身的成長所掩蓋。
但是在《黑暗之魂》中,六六更能明顯地感受到,遊戲角色是因為她才這麽強的。
這在大大提升她代入感的同時,也讓她擁有不一樣的成就感。
跟防火女交談後,防火女空靈的聲音再次響起。
“五位王已全部迴到王位上了。”
“全部都是您的功勞,而這也正是為王之證。”
“灰盡大人,請對薪王麵前,那營火中的螺旋劍行跪地禮。”
“這個儀式是為了讓您繼承他們的餘火,也是為了讓您成為真正的傳火之王。”
聽完防火女的話,六六並沒有立即跟螺旋劍互動,而是繼續跟她聊天。
角色扮演遊戲不成文的規定,跟npc聊天時要多聊幾句。
說不定就能聊到不一樣的內容,特別是在關鍵的劇情上。
現在遊戲差不多要結局了,說不定從防火女小姐姐的口中,能夠得到什麽重要情報。
“灰盡大人,希望您能告訴我。”
“王位上的王——矮小的魯道斯大人,他是否跟您說過些什麽?”
“……那位大人一定明白,防火女到底失去了什麽?”
“而那又是多麽重要,或是多麽可怕的事物。”
“我該去探究這件事嗎?”
防火女在說這話的時候,語氣明顯有些疑惑,也有點迷茫。
六六摸了摸自己的下巴說:“我覺得防火女小姐姐這話有什麽特殊含義啊!”
“我覺得也是,說不定是什麽隱藏結局呢?”
“老賊的劇情能力還是不錯的,有隱藏結局也正常。”
“問題是要怎麽觸發隱藏結局呢?”
“隻能看其他大老能不能打出來了。”
“千萬別打多周目啊!遊戲難度這麽高,多周目有點遭不住。”
“其實多周目的話反倒不難了。”
“《黑暗之魂》就是一款熟能生巧的遊戲,你多周目還怕被陰嗎?”
“還是先把能打的結局打出來再說吧!”六六聳聳肩,操作角色在營火前跪下。
在角色跪下後,鏡頭逐漸拉遠,正好可以看到上方的五個王座。
“偉大的薪王們啊!此刻火已漸熄,然位不見王影。”
“諸位啊!將你們的火,交予傳承者吧!”
防火女在說話的時候,王座上都燃起了火焰。
魯道斯更是在火焰中直接化作灰盡,隻留下他腦袋上戴著的王冠。
等到將薪王們燃燒得差不多了,有火星猶如螢火蟲群般,緩緩從王座上飛下來。
最後全部匯聚到防火女的手中。
明明燃燒了五位薪王,但是防火女手中的火焰依舊不是很多,頂多比火柴旺一點。
防火女轉過身,將手中的火焰緩緩灑落在角色的腦袋上。
火焰從她的指縫中落下,有點像是灰盡,又有點像是薄如蟬翼的羽毛。
“而她將痛下殺手,對傳承初始之火的古代神明們揮下手中的劍。”
短暫的黑暗過後,六六看到角色來到一個類似傳火祭祀場的地方。
但是這裏明顯昏暗許多,沒有數之不盡的蠟燭,隻有孤零零的營火。
連防火女小姐姐都不知道去了哪裏。
而隨之顯現的地名,也讓六六知道了這裏是哪裏。
【初始之火的火爐。】
在走出一扇門後,可以看到遠處天空的太陽似乎被什麽給遮蓋住,猶如日全食一般。
一道光芒似乎是從太陽中流了下來,落在遠處不知名的地方。
連綿不絕的山峰被雲霧遮擋,看不清在這樣的天象中,地麵會變成什麽樣子。
“這風景都能拿來當壁紙了。”六六說了一句。
“是啊!老賊的遊戲在畫風方麵都很不錯。”
“就是氣氛有點太壓抑了。”
“這世界火都要熄滅了,即便陷入無盡的黑暗中,壓抑是肯定的。”
“隻是那麽一點火能夠幹嘛?”
“打生打死最後就這麽點火,這火我也不傳了,愛咋咋地吧!”
“確實。還不如在最後抱緊我的防火女老婆。”
“是個女的就是你們的老婆嗎?”
“既然都在搶防火女,那麽六六我就抱走了。”
“大膽!暗殺部何在?”
通過營火的傳送,六六又來到一個新的地方。
順著一條狹長的山道,六六來到一片開闊地。
她微微眯起眼睛一瞧,遠處似乎坐著一個人影。
“這麽大一個地方,這裏肯定是最終boss戰了!”六六說。
“不是說要對古代神明揮劍麽?”
“就是不知道最終boss會不會很難打?”
“難打是肯定的,就看看六六要死幾次了。”
“你看六六穿得跟烏龜似的,手裏還拿著大盾,也不知道最終boss能不能破她防。”
“體力被打光了身上的甲就跟紙片差不多。”
調整了一下狀態後,六六朝那道身影走了過去。
感受到有人靠近,那道身影立即站了起來,然後揮舞手中帶火焰的螺旋劍就殺了過來。
而兩人一交手,六六也知道了最終boss的名字——薪王們的化身。
薪王化身的招式同樣是大開大合,速度快,並且還沒有硬直。
六六瞅準機會砍在薪王化身上的時候,對方的動作完全沒有受到影響。
在《黑暗之魂》裏奮戰了這麽久,六六也找出了最適合自己的打法。
那就是“苟”!
用盾牌防禦,慢慢跟boss周旋,能砍一刀是一刀,絕對不貪第二刀。
這個過程中還要多多記住boss的一招一式,為之後的戰鬥打下基礎。
六六在打boss的時候,看起來沒有那麽多的花裏胡哨,但是勝在一個穩字。
而《黑暗之魂》中很多boss跟戰鬥就是要穩一點的,如果貪刀的話很容易被boss反殺。
很多玩家就是因為管不住手,覺得可以多砍boss一刀,結果就突然暴斃了。
薪王化身在第二階段時,會不斷變化自己的攻擊方式。
當他手中的螺旋劍彎曲時,他會丟火球進行遠程攻擊。
當他用力一甩,螺旋劍變長時,他的攻擊方式又有點像是槍兵。
不僅攻擊範圍提升,能夠進行突刺,出招還特別頻繁。
當他手中的螺旋劍變成法杖時,他又變成一名法師。
能夠進行遠程攻擊的同時,還能凝聚出光劍進行揮砍。
根據遊戲的設計,薪王化身的法師形態是比較好打的。
玩家完全可以衝上去莽,趁機多打掉他一點血量。
但六六堅持自己的戰鬥方式,依舊是穩穩地用盾牌格擋,再看準機會上去砍一劍。
打空薪王化身第二階段的血量後,他並不會因此死亡。
而是會進入第三階段。
這個時候薪王化身不僅會迴滿血,身上的火焰會更加旺盛。
攻擊力、攻擊範圍、攻擊頻率還有攻擊速度等都會大大提升。
並且還能引爆火焰,造成強力的大範圍傷害。
除此之外,薪王化身還能用雷電凝聚出標槍,對玩家進行遠程攻擊。
死了十幾次,打了將近一天的時間,六六總算是戰勝了薪王化身。
看著薪王化身變成灰盡,背包中也多出了“薪王們的靈魂”這個東西,六六是振臂高唿!
“啊!我打過去啦!”還好六六還記得自己戴著耳機,否則她非得跳起來不可。
“不愧是你啊!跟最終boss磨了一整天。”
“大道都給磨滅了啊!”
“這不是把boss打死的,是把boss給耗死的吧!”
“你們懂什麽?這就苟道流,最適合六六這種老六了。”
“不過不得不說,最終boss確實難打。”
“六六這種打法沒有觀賞性,但卻很適合廣大普通玩家啊!”
“是啊!打不出花裏胡哨的操作,舉盾翻滾等時機還打不出來麽?”
六六懷揣著激動的心情,操作角色來到營火前。
在確認傳承初始之火後,遊戲進入到劇情動畫中。
隻見角色緩緩伸出右手,還未碰到長劍整條手臂就燃燒起來。
其實火焰並不旺盛,看起來甚至還有點微弱,似乎風大一點就能吹滅。
但角色隻是看了一眼手臂後,臉上的表情並沒有發生太大的起伏。
他神情平靜地盤腿坐在營火前。
似乎是以自己為燃料,讓初始之火能夠繼續燃燒燃燒下去。
而角色的這個動作,讓六六不由得想起之前的薪王化身。
一開始看到薪王化身時,他不也是以這種姿勢坐著的麽?
至此六六的《黑暗之魂》正式打通關。
看著緩緩升起的製作人員表,六六輕歎一聲說:“這結局也挺悲傷的。”
“是啊!打到最後,還是要主角用燃燒自己來給這個世界續命。”
“但是誰有能夠給主角續命呢?”
“嗬嗬。別過一段時間又有人來把主角給鯊了就謝天謝地了,還續命。”
“難道主角最後也會跟薪王化身一樣麽?”
“起碼薪王化身還能動,還能跟主角大戰一場,就怕主角直接燒成灰。”
“問題是即便主角燃燒自己,難道這個世界就還有救嗎?”
“是啊!連太陽都沒有了,這麽點火能夠做什麽?燒烤都費勁吧!”
“老賊還是這麽喜歡發刀啊!”
六六伸了個懶腰後說:“打了一天了,今天就到這裏吧!大家再見。”
關了直播後,六六本來打算休息的,但是她躺在床上後,腦海中都是《黑暗之魂》的內容。
對於遊戲的結局,她多少有點意難平。
難道在《黑暗之魂》的世界中,不管怎麽掙紮,最終都逃不過火焰熄滅的結局麽?
越想越是睡不著,六六打開手機刷起了有關《黑暗之魂》的消息。
隨即她發現有人竟然整理出怎麽把《黑暗之魂》所有結局打出來的辦法。
她趕緊點進去一看究竟。
《黑暗之魂》的第一個結局就是燃燒自身,絕大多數的玩家都是打出這個結局。
第二個結局則是“傳火終結”,需要玩家從無名之墓中找到“防火女的眼眸”。
在最後的時候將這個東西交給防火女。
等到玩家擊敗最終boss後,在營火旁邊就會多出來一行顯眼的符文。
通過這個符文可以把防火女給召喚過來。
然後防火女會把初始之火給徹底熄滅掉,讓整個世界都陷入黑暗之中。
不過世界陷入黑暗後,並不會因此毀滅,而是會進入另外秩序。
並且按照防火女的話,總有一天黑暗的世界中還是會出現一小簇火團。
至於到時候會不會開啟新的傳火,或者說其他什麽故事,遊戲中並沒有給出解答。
第三個結局是“盜火結局”。
這個結局有點像是“傳火終結”的分支。
因為在“傳火終結”的結局中,當畫麵徹底黑下來時,玩家其實是可以操作的。
如果玩家選擇攻擊的話,防火女會被玩家殺死。
而玩家操作的角色也會從防火女的屍體上奪走初始的火焰。
到時候哪怕整個世界都陷入到黑暗之中,主角自身依舊能夠生活在光芒之中。
不過《黑暗之魂》裏防火女小姐姐哪怕戴著麵罩,依舊難以掩蓋她精致的麵容。
加上她還一直無怨無悔地幫著主角,不管主角做出什麽決定她都是支持。
很多玩家都把防火女當成是自己的老婆,根本就不忍心對她下殺手。
因此哪怕知道有盜火結局,也很少有玩家會特意去親身體驗一番。
他們頂多是找一下視頻,看看盜火結局的動畫就足夠了。
《黑暗之魂》中還有一個隱藏結局,那就是篡火結局。
這個結局需要玩家在不死聚落的大橋旁邊,找到一名還活著的巡禮者。
然後引出五次“真正的力量”,而要想推進選項的話,還需要玩家死亡次數足夠多。
滿足前置條件後,才會刷新出新的npc尤利亞。
通過不斷完成任務跟條件,尤利亞會跟主角說他已經獲得足夠的力量了。
最後當主角接觸初始的火焰時,主角會因為引動了體內的黑暗力量而短暫昏迷。
等到主角再次醒過來時,天上本來是血紅色的太陽會變成黑白色。
似乎經過主角的這一番操作後,初始的火焰被黑暗力量所吸收,整個世界也為之改變。
而主角還會成為遊魂們的王者,接受遊魂們的頂禮膜拜。
打出這個結局是最為困難的,但是當打出這個結局的玩家看著主角一臉霸氣地走來。
不由得想起了當初走上神位的奎托斯。
加上這個結局的前置條件中,還需要玩家死的次數足夠多。
讓他們覺得這個結局是為了照顧到那些手殘玩家的。
畢竟技術高超的玩家,還有看視頻通關的玩家肯定不會死這麽多次。
除非他們不斷跳懸崖自殺刷次數,否則還真的沒有辦法看到這麽霸氣的畫麵。
看完這帖子,六六都忍不住給發帖的人點了個讚。
她雖然想到《黑暗之魂》不止一個結局,但沒有想到竟然有四個結局之多。
並且除了第一個結局,其他三個結局都是需要多探索才能夠打得出來。
特別是“篡火結局”,在六六看來簡直是喪心病狂。
究竟得有多執著的玩家,才能夠在《黑暗之魂》中進行地毯式的搜索。
不僅找到了那名活著的巡禮者npc,還能完成後續的那麽多前置任務。
要知道《黑暗之魂》中可以收集的東西實在是太多了。
不要說東西了,連npc她都不見得能夠全部找得到。
比如這巡禮者npc所在的地方,六六並不是沒有路過,但就隻是路過,所以才沒能發現。
“有沒有一種可能,每一名npc都有自己的故事跟結局呢?
隻是我在玩的時候沒有仔細探索,所以沒能把這些東西都給挖掘出來?”
六六想到這裏,趕緊把手機丟到一邊,然後抓緊時間休息。
她準備休息後開啟《黑暗之魂》二周目,深挖出《黑暗之魂》的故事。