玩家買時裝的需求是什麽?一個是為了彰顯與眾不同。


    試想在一堆初始服裝的角色中,穿著一套時裝走過去是多麽顯眼。


    特別是當其他玩家追著問這時裝哪裏來的?看起來好炫酷時,氪金玩家會獲得一種滿足感。


    而在時裝中加入屬性,讓氪金玩家不僅在外形上得到滿足,還能提升角色的戰鬥力。


    不管是麵子還是裏子都給照顧到,許多玩家肯定會願意整上一套時裝耍耍。


    並且時裝還分等級,普通跟高級就算了,居然還加入稀有時裝。


    不用猜都知道,稀有時裝不管是屬性還是外觀上,肯定會遠超其他兩個等級的時裝。


    再加上荀鬱還說合成是有概率的,也就是說要湊齊一套稀有時裝還要考驗玩家的運氣。


    這樣一套稀有時裝穿出去,逼格瞬間拉滿,絕對是土豪玩家的最愛。


    但範飛章也想到了一個問題,他開口詢問:“老板,遊戲要加入玩家競技場嗎?”


    “當然。遊戲有這麽多職業,還有這麽多技能,在pk時能夠搭配出各種流派的連招,


    玩家刷圖刷累的話,跟其他玩家在競技場裏打上一架是一種很好的調劑。”荀鬱說。


    “隻是時裝有屬性,還有競技場的話,白嫖玩家豈不是會被按著打?”


    如果遊戲隻有刷圖,白嫖玩家在組隊時肯定會希望組到有時裝的玩家。


    這樣他們通關的概率還能提升一些。


    但在競技場中,白嫖玩家因為沒有時裝的屬性加成。


    被氪金玩家按在地上摩擦的話,他們肯定不會樂意的。


    特別是當兩名玩家的技術差不多,卻因為氪金的原因被打敗,怕不是要直接開噴。


    雖說遊戲能否運營下去,靠的是氪金玩家,但白嫖玩家的感受還是要稍微照顧一下的。


    荀鬱笑著說:“你的擔憂確實有道理,問題也很好解決,我們給競技場劃分分區就好。”


    “分區?”


    “是的。可以劃分為娛樂場、公平場還有排位場。娛樂場不會和諧時裝的屬性,


    不管是白嫖玩家還是氪金玩家都能夠同台競技,主打一個娛樂,


    公平場則是會進行平衡,不僅時裝屬性會被和諧,連裝備的強化等級都會持平,


    要想在公平場中勝出,玩家隻能憑借自己的技術,還有一點點技術,


    排位場顧名思義,就是給玩家打排位用的,設定跟公平場一樣,會有競技場平衡,


    競技場中還能分為單人戰、擂台戰還有團隊戰等,


    這些都需要你們逐個實現並控製好數值,有沒有問題?”荀鬱問了一句。


    “沒有問題!老板!”範飛章趕緊應了一聲。


    雖然工作量跟壓力都不小,但荀鬱說的東西他確實都能夠做出來。


    忍不住摸了摸自己的頭發後,範飛章開口問:


    “老板,您剛才說公平競技場中裝備強化等級也會被平衡,也就是說裝備能夠強化嗎?”


    荀鬱笑著說:“是的。裝備每強化一級屬性都有所提升,前十級提升還不是特別明顯,


    但在強化十一級開始,裝備的屬性就會開始大幅提升,


    如果是武器的話,還能夠看到武器散發出特殊的光芒。”


    “老板,裝備強化等級要設置上限嗎?如果不設置的話,我擔心會數值崩壞。”範飛章說。


    “上限暫時到三十一級,不過應該沒有玩家可以把裝備強化到上線。”荀鬱笑著說。


    範飛章微微一愣,隨即開口問:“老板,您的意思是……強化有失敗率?”


    “當然。強化裝備前七個等級成功率都比較高,失敗也頂多是強化等級下降一級,


    不過從第八級開始,如果強化失敗的話強化等級會清零,


    從第十級開始,強化如果失敗的話裝備還會直接碎掉,隻退還給玩家當次強化所用的材料。”


    看著荀鬱的笑容,聽著荀鬱對裝備強化的設定,七人總算明白荀鬱外號的由來。


    玩家如果想要追求高傷害,還有讓角色的生存能力更高一點,肯定是要衝擊十級往上的。


    試想玩家辛辛苦苦打到一把好武器,砸進去材料跟遊戲幣進行強化。


    前麵失敗還好,不過是強化等級略微有點起伏。


    但在衝刺十一級時,因為失敗武器爆掉了,玩家的心態肯定也會跟著一起爆炸的吧!


    “老板,武器直接碎掉,懲罰是不是有點高啊?”範飛章硬著頭皮說。


    沒辦法,到時候遊戲推出後,玩家們要是強化失敗了,罵的肯定是他們啊!


    而作為打工人的他們,難道還能反駁說這是自家老板讓他們做的。


    冤有頭,債有主,玩家如果想要罵的話就去罵自家老板吧!


    工作還想不想要了?還想不想實現夢想了?


    雖然自家老板估計也被玩家“罵”習慣了,但他們也不敢這樣給自己拉仇恨啊!


    荀鬱笑著說:“確實是有點高,不過正因為如此,當玩家拿著一把高強化的武器,


    甚至全身的防具都是強化過,在其他玩家麵前晃悠時,也有很好的滿足感不是麽?


    何況武器裝備的強化等級上去了,他們在刷圖的時候也會輕鬆許多。”


    “啊這……”


    見範飛章等人還有點擔心,荀鬱繼續說:“我們也可以給玩家帶來一點保險措施,


    整一個消耗道具,就叫做‘裝備強化保護券’,當玩家強化失敗,導致裝備要被碎掉時,


    如果玩家身上有這個道具,那麽該道具會自動消耗,讓玩家的裝備不會碎掉,


    但裝備的強化等級會被清零,相信跟碎掉裝備比起來,強化等級清零玩家還是能接受的。”


    範飛章用力點著頭說:“老板您說的對。”


    一旁的丁正陽則是問了一句:“老板,那這個道具玩家要怎麽獲取呢?”


    “開盲盒。”荀鬱笑著說。


    “啊?”範飛章是微微一愣,丁正陽則是眼前一亮。


    開盲盒好啊!現在不少人在開盲盒的時候可舍得花錢了。


    他怎麽就沒有想到在遊戲裏用開盲盒賺錢呢?


    不過以他們那遊戲之前的日活躍玩家數量,即便是加入開盲盒也不會有什麽起色。


    說不定還會把一直支持他們的十幾名玩家給氣走。


    範飛章想的也是老玩家會被氣走的事情。


    畢竟大家要都是在同一起跑線上,拚的是運氣。


    哪怕裝備碎了在看到其他玩家的遭遇也差不多時,心情多少會舒服點。


    但要是自己的裝備碎掉,其他玩家的裝備卻沒有事情。


    並且歸根結底是因為其他玩家氪金了,這肯定會讓白嫖玩家覺得不爽。


    他們會覺得這遊戲根本沒有任何公平性,連運氣這種玄學問題都能用氪金解決。


    範飛章還沒有開口,他就聽到荀鬱繼續說:


    “在遊戲中加入盲盒,一個盲盒就賣一塊錢,一次可以開出五種東西,


    其中就包括恢複藥、強化劵、裝備強化保護劵、甚至還有稀有時裝兌換劵等!”


    “老板,這會不會有點太優厚了?”丁正陽開口問。


    荀鬱說的幾樣東西,除了恢複藥沒有什麽價值外,其他東西都是能夠用來賣錢的啊!


    而一塊錢的盲盒就能開出這些東西。


    哪怕把概率調低,但因為東西種類不多,玩家隻要投入少量的資金,就能獲得超額的收獲。


    這在短期內確實能夠讓遊戲迅速火爆,但是這種熱度來得快去得也快。


    等到絕大多數的玩家都通過開盲盒把角色的戰鬥力拉起來後,氪金的欲望將會大大降低。


    荀鬱笑著說:“怎麽會呢?首先說一下恢複藥,可以分為隻恢複hp的,隻恢複mp的,


    還有兩者一起恢複的三種,而這三種恢複藥又能分為恢複15%、35%、50%、100%四種,


    玩家開一個盲盒的話,基本上拿到的都是恢複藥,


    再說強化劵,雖然有+11跟+13這樣的高級貨色,但大多隻是+5、+7,連+10都屬於稀有,


    而玩家在拿到+5或者+7的強化劵,並給自己的裝備用上後,會不會想著繼續強化呢?”


    聽到荀鬱對盲盒道具的細致劃分,丁正陽是煥然大悟。


    他發現自己還是有點太老實,哪怕是想到盲盒,也下意識地把好東西都塞進去。


    要是按照他的想法做盲盒,遊戲確實無法持續賺錢。


    但如果按照荀鬱說的,把盲盒裏的東西細致化。


    盲盒的獎勵看起來是品種繁多,但是玩家拿到好東西的概率也會降低。


    “還有。我剛才說的不過是盲盒裏的一部分東西,


    我們還可以加入寵物蛋、一次性裝備強化器、時裝七天、三十天體驗券等。”


    “好的!老板!”丁正陽在自己的小本子上瘋狂記錄著,生怕錯過什麽。


    範飛章則是開口說:“老板。隻是這樣做的話,玩家會不會覺得不公平啊?”


    “肯定會有玩家會覺得不公平的,不過這世界不就是通過氪金來獲取便利麽?”


    荀鬱笑了一聲後繼續說:“不過你也說得對,我們做遊戲的還是得照顧到玩家的體驗,


    為了讓遊戲能夠賺錢,玩家覺得不公平這種想法我們無法抹除,但是我們可以削弱啊!”


    聽到這裏,本來有點無奈的範飛章也是來了興趣,“老板,您的意思是?”


    “遊戲加入拍賣行係統,玩家可以把自己獲得的東西掛到拍賣行上麵賣,


    其中就包括盲盒裏開出來的部分道具,比如強化劵、強化裝備保護劵等都可以,


    在拍賣行買這些東西不需要氪金,玩家用遊戲幣就能購買,


    除了盲盒裏麵的道具外,玩家打到的武器、裝備、材料等也能賣,


    但也有東西是無法進行售賣的,比如史詩裝備,在拾取後就是角色綁定。”


    “喔!老板,這個設定好!”範飛章有些興奮說。


    如果盲盒裏的道具隻能通過氪金獲得,白嫖玩家肯定會有怨言。


    但是有了拍賣行後,即便是白嫖玩家也能用遊戲幣買得到。


    這樣他們的怨言相對來說會有所減少,並且為了打到足夠的遊戲幣用來買東西。


    白嫖玩家還會花費更多的時間在遊戲裏刷圖,可以有效提升遊戲的日活躍玩家數量。


    這對於遊戲長期的發展無疑是有利的。


    荀鬱點點頭後繼續說:“然後就是副本的設定,每個區域都有若幹個副本,


    副本還有難度劃分,普通、冒險、勇士還有王者,難度越高玩家打到好東西的概率越高,


    掉落的遊戲幣也會更多,當然,小怪跟boss的血量、攻擊力也會更高,


    每個副本都由若幹個小房間組成,玩家每進入一個房間會扣除一點疲勞值,


    重複進入同一個房間不扣除疲勞,等到玩家疲勞值消耗完,他們就不能再進副本刷圖了,


    隻能在遊戲裏四處閑逛,或者到競技場跟其他的玩家pk。”


    唰唰唰——


    眾人奮筆疾書,等到記得差不多後,丁正陽開口說:


    “老板,為什麽要設置疲勞值啊?做好分級後,讓玩家一直刷下去不好麽?


    如果您擔心小孩子沉迷其中的話,我們在賬號注冊這一塊把關嚴格一點就好。”


    “防止小孩子沉迷是一方麵,還有另外一方麵是為了讓玩家多創建角色,


    如果沒有疲勞值,玩家就一個角色一直刷下去,哪怕有再多的時裝他們也不會多買,


    但加入疲勞值後,玩家往往會在意猶未盡時無法繼續刷圖,那麽他們想要繼續玩怎麽辦?


    隻能創建新角色,而玩家創建的角色多了,他們在同時間內買多套時裝的概率也會提升,


    不過賬號注冊這一塊確實要把關得嚴格點,未雨綢繆,免得以後有什麽麻煩。”荀鬱說。


    從星煌成立開始,荀鬱就創建了星煌的遊戲通行證。


    玩家在玩他的遊戲,並且需要登錄賬號時,用的都是星煌的遊戲通行證。


    雖然這樣一來成本會比較高,還會讓一些懶得注冊新通行證的玩家流失。


    但更有利於荀鬱把玩家都“掌握”在自己手裏,不用看其他人的臉色。


    這也是他為什麽一直都敢於跟帝鵝集團叫板的原因。


    因為玩他遊戲的玩家都不是用扣扣登錄的,帝鵝集團就算想在這方麵對付他也無從下手。


    “好的!老板!沒問題!老板!”丁正陽趕緊把這事情記下來。


    他越來越覺得把自己連同工作室賣給荀鬱,是十分明智的選擇。

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