在楚望炎著手準備新遊戲,打算狙擊荀鬱的同時,帝鵝集團也開始為新遊戲造勢。


    他們通過修改原有建模,還有用動畫代替實機演示等手段,做出來一個宣傳片。


    隻見在宣傳片中,一座城市似乎在重新修建中,一名名全副武裝的士兵正往來巡邏。


    類似貧民窟的地方,有怪物正在快速移動,狩獵它們看到的任何人類。


    一隻怪物正在大快朵頤一名倒黴蛋,這個時候伴隨著一聲槍響,怪物被人一槍爆頭。


    開槍的人是一名年輕的金發帥哥,嘴裏叼著一根棒棒糖,手裏卻拿著一把猙獰的霰彈槍。


    他踹了一腳怪物的屍體後,似乎是聽到什麽聲響,趕緊轉身瞄準聲音傳來的地方。


    但是他並沒有看到怪物,反倒是看到一個熟悉的身影一閃而過。


    看到這個身影,本來一臉桀驁不馴的金發帥哥露出驚愕的神情,隨即立即追了上去。


    而在他追上去後不久,鏡頭中落下一隻鋒利的帶著鮮血的爪子。


    遊戲名字也隨之浮現——《末日之後》。


    看到這個宣傳片,不少玩家都很是興奮。


    因為他們看出金發帥哥似乎是《末日寄生》中的一名npc。


    這名npc在《末日寄生》中隻是個小孩子,被主角救過小命,也幫助過主角。


    那個一閃而過的身影,似乎正是《末日寄生》中的主角!


    並且那最後出現的爪子,也是《末日寄生》中的一隻難纏的boss。


    很多玩家在第一次遇到這boss時,至少要死在boss的利爪下好幾次。


    因此他們對於boss的爪子特別熟悉。


    按照設定,這隻boss的戰鬥力或許不是最強的,但卻是最聰明的。


    在《末日寄生》的劇情中,boss也隻是掉進熊熊火海中,隨後再沒有出現。


    玩家們都以為boss是被燒死了,但是現在看來boss是卷土重來啊!


    “臥槽!《末日寄生》難道要出續作了嗎?”


    “看遊戲名字都知道是續作啊!”


    “出必買好吧!秦女神的遊戲肯定好玩。”


    “怎麽說也是獲得年度最佳遊戲的,續作肯定也不會差。”


    “不對。你們看主設計師,不是秦女神,是楚望炎啊!”


    “啊?難道秦女神把《末日寄生》授權給楚望炎開發續作了?”


    “應該不是吧!我查了一下,《末日寄生》還是秦女神的。”


    “那這是怎麽一迴事?”


    “估計是類似精神續作之類的吧!我記得秦女神說過不會出《末日寄生2》的。”


    小書亭


    “嗯。秦女神跟楚望炎都是帝鵝集團的,確實有可能是這樣。”


    “楚望炎也是s級遊戲設計師,即便不是《末日寄生》的續作,肯定也很好玩。”


    對於這款《末日之後》,玩家們都很感興趣,加上帝鵝集團的渠道跟底蘊等。


    網上隨處可見《末日之後》的討論,而荀鬱微博的熱度是一降再降。


    不少比較敏銳的圈內人立即明白,這是帝鵝集團準備出手對付荀鬱了。


    要不然不會好巧不巧,正好在荀鬱宣傳vr遊戲時推出這款《末日之後》。


    遊戲還很明顯蹭了一波《末日寄生》的熱度,把能利用的都給利用上了。


    某個遊戲設計師群中。


    “帝鵝集團這是要狙擊荀鬱吧?”


    “肯定的啊!《末日之後》出現的時間太巧了。”


    “看來荀鬱這一次是兇多吉少啊!”


    “荀鬱發展得太快了,會讓帝鵝集團覺得有威脅也是情理之中。”


    “隻是《末日之後》由楚望炎開發,倒是有點耐人尋味啊!”


    “確實。哪怕秦稚冰不打算出《末日寄生2》,類似的遊戲不也應該由她出手麽?”


    “有沒有可能是秦稚霜跟荀鬱合作得很愉快,所以拖累了秦稚冰?”


    “還真有這種可能,要不誰去試探一下?看看能不能挖帝鵝集團的牆角?”


    “且不說帝鵝集團的牆角好不好挖,你要用什麽條件打動秦稚冰?”


    “我確實不行,但是炎豬集團呢?他們跟帝鵝集團可是老對頭了。”


    “這種大鱷級別的博弈,我們還是吃瓜就行,摻和進去小心死無全屍。”


    “那是自然,不過我還是比較好奇荀鬱會怎麽應對這一次的狙擊。”


    星煌遊戲工作室。


    會客室中,紀曉夫正跟荀鬱聊著天。


    “這次帝鵝集團是衝你來的。”紀曉夫說。


    “我知道。”荀鬱行雲流水地泡著茶,比許多吃瓜群眾都要澹定。


    看到荀鬱冷靜的樣子,紀曉夫內心暗讚一聲。


    即便是他遇上帝鵝集團的狙擊,估計都要膽戰心驚一陣子。


    但荀鬱卻是絲毫不慌,要麽是初生牛犢不怕虎,要麽是有絕對的自信。


    覺得他的新遊戲能夠擊敗《末日之後》。


    而跟荀鬱認識這麽久,還跟荀鬱合作後,紀曉夫敢肯定荀鬱屬於後者。


    “需不需我幫忙?”紀曉夫問。


    把一杯泡好的茶放到紀曉夫麵前,荀鬱笑著反問了一句:“你打算怎麽幫忙?”


    “反正《喪屍世界大戰》的dlc製作起來並不困難,我可以抽調人手幫你減輕工作量。”


    喝了一口茶,讚了一聲茶好喝後,紀曉夫繼續說:


    “而且我最近也會在國內,也能夠幫你打打下手,讓你的新遊戲能夠早日發售。


    隻要跟《末日之後》錯開時間,哪怕隻有幾天,競爭也不會那麽地激烈。”


    荀鬱放下空了的茶杯後說:“好。那我們待會開一下會,你幫我解決一些遺跡的設計。”


    他倒不是怕了帝鵝集團,隻是單純想讓《神秘海域》早點跟玩家見麵罷了。


    哪怕他手底下的員工都成長不少。


    但要把《神秘海域》做到令他滿意還是需要耗費不少精力跟時間的。


    別看他現在一副愜意的樣子,但晚上在家的時候,他都是在調整《神秘海域》裏的細節。


    至於讓紀曉夫負責一部分工作,會不會導致《神秘海域》被泄密,這點荀鬱也不擔心。


    首先是紀曉夫這人雖然浪了一點,但是經過相處後還是可以肯定他是信得過的。


    再者既然是合作,肯定會有合同進行約束,紀曉夫不至於拿自己的名聲來做這種事情。


    雖然不做遊戲設計師他也能活得很滋潤,但正是因為如此,他對於自己的名聲反倒很看重。


    畢竟要是沒有好名聲,他想要跟那些有名氣有地位的小姐姐貼貼可以說是難如登天。


    再者說了,荀鬱準備讓紀曉夫負責的是場景方麵的設計,還有相關的設定等。


    這些東西很多尋寶冒險的遊戲都會有,並不會觸及到《神秘海域》的核心機密。


    而在荀鬱跟紀曉夫商量著怎麽分工合作時,秦稚霜正在跟秦稚冰聊天。


    “姐姐,是不是我跟荀鬱合作導致你那邊工作有點困難啊?”秦稚霜語氣內疚說。


    秦稚冰笑著說:“不用擔心。目前我的一切工作都很順利,沒有遭遇任何刁難。”


    “哼!他們敢?”秦稚霜不爽地說了一句後問:“姐姐,我以後……”


    “如果有機會跟荀鬱合作,我覺得你還是不要因為我而錯過。”秦稚冰說。


    “啊?”秦稚霜有點驚訝。


    “你不要忘了,我是s級遊戲設計師,帝鵝集團確實是不錯的地方,但並非唯一選擇。”


    秦稚冰說這話的時候,語氣雖說平靜,但依舊散發出一股自信的霸氣。


    “嗯。我知道了。”秦稚霜同樣是關心則亂,在想通了這一點後,整個人頓時輕鬆許多。


    “荀鬱的遊戲設計理念比較天馬行空,你要是能夠通過合作,從中汲取到營養,


    對於你以後的進步有著不小的好處,而且……”


    說到這裏,秦稚冰沉思片刻後說:


    “我有一種預感,荀鬱的這款vr遊戲,會給大家帶來不小的驚喜,


    楚望炎以為這次狙擊十拿九穩,但要是失敗了的話,投入得越多,虧損得越多,


    到時候哪怕是他,在馬騰雲等高層心中的分量也會有所減輕。”


    似乎是為了證明秦稚冰說的話,又是為了迴應帝鵝集團的這次來者不善。


    在《末日之後》的宣傳片放出後不久,荀鬱這邊也放出了一個宣傳片。


    “瞧瞧我刷到了什麽?老賊也出宣傳片了!”


    “看來老賊這一次是跟帝鵝集團對上了啊!”


    “隻是對手是s級的楚望炎,還有帝鵝集團當後盾,老賊怕是懸了。”


    “還是要對老賊有信心的,說不定他能夠給我們驚喜呢!”


    “如果對手是其他人的話還好,但這一次怕是難。”


    玩家們討論的時候,視頻已經開始播放。


    星煌遊戲工作室的logo過後,玩家率先看到的是遊戲的名字——《神秘海域》。


    接下來視頻中浮現出一句顯眼的話。


    【本宣傳片均是實機內容,並非cg動畫。】


    看到這句話不少玩家都有些疑惑,是不是大家一看不就知道了麽?沒有必要特意說吧!


    難道老賊也會學會水時長了?


    玩家們帶著疑惑,靜靜地看著視頻正式開始。


    隻見一老一少兩人從茂密的叢林中走出來。


    在來到一座瀑布前時,一艘潛艇橫在他們的麵前。


    在陽光的照耀下,可以明顯看到潛艇上是鏽跡斑斑,明顯在這裏是有些日子了。


    “這應該是洪水的時候被衝到這裏的吧?我們靠近點確認吧!”年輕人說。


    說完這句,年輕人就準備行動,老人卻趕緊叫住他說:


    “不!慢著!感覺未免有些太可疑了。”


    “可疑?”年輕人歪了歪腦袋問。


    老人點點頭說:“你的舉動像以前在叢林中遇見一艘酒花國的潛艇……”


    “好吧!你留在這裏,我自己去確認,假如我遇到了元首我會聯係你的。”


    說完這句,年輕人把一本筆記本遞給老人說:“幫我拿著這個。”


    沒有後顧之憂後,年輕人來到瀑布下的湖泊邊,他拍了拍手說:


    “好吧!接下來我得下定決心做一件艱難的事情了。”


    鏡頭慢慢拉近到潛艇上,似乎裏麵正有什麽東西在等著年輕人。


    正當玩家們想要看看接下來會看到什麽時候,視頻的進度條撐不住了。


    “臥槽!這就沒有啦?”


    “老賊你是越來越短了啊!”


    “話說,視頻一開始是不是說,這不是cg動畫?”


    “嗯?好像是這樣說的,這是遊戲裏的內容?”


    “老賊是不是跑偏了啊?這是遊戲?這特喵的不是電影嗎?”


    不怪玩家們震驚,因為宣傳片雖然不是很長,但還是能夠看出很多細節的。


    兩人從在密林中走出來時,樹木、枝葉等都是那麽的真實。


    並且兩人一開始聊天時,鏡頭處於一個比較低的位置,像是放在草叢中一般。


    因此玩家們可以清楚地看到每一根雜草都是栩栩如生,不是簡單地複製黏貼。


    在年輕人把筆記本遞給老人時,可以看到筆記本上的皮革紋路。


    如果把畫麵放大,還能看到人臉上的毛孔、體表的毛發等。


    陽光照在潛艇上時,不同的地方反光是不一樣的。


    水麵因為瀑布的原因並不平靜,不停地搖晃著,一次次地扭曲潛艇的倒影。


    不少遊戲設計師看到這個宣傳片後也是被震驚到。


    “是宣傳片中看到的景色才這麽精致細節,還是荀鬱打算讓遊戲一直保持這種質量?”


    “不可能吧!如果全程都是這種細致程度,哪怕是最先進的vr遊戲倉都撐不住。”


    “其實還有一種辦法可以做到。”


    “什麽辦法?”


    “把遊戲進行密集地切割,這樣就能把vr遊戲倉的性能都集中在玩家所在的小區域上。”


    “對喔!這種辦法確實可行,但是這樣一來玩家在移動時不就需要頻繁加載了麽?”


    “嗯……荀鬱有可能把加載畫麵做成壁紙之類的,讓玩家不會視覺疲勞。”


    “這作用不大吧!就算把加載畫麵做成澀圖,頻繁加載也會極大地影響玩家的遊戲體驗。”


    “看來荀鬱是被帝鵝集團逼急了,所以走了這樣一步昏招。”


    “把畫麵做到極致,甚至有了電影般的質感,確實會給玩家帶來視覺上的享受。”


    “但如果代價是犧牲玩家遊戲體驗的話,這款遊戲必定不能成功!”

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