第103章 老賊在暗罵我們鯊雕
遊戲製作:壞了,我成老賊了 作者:夏夜白蟒入夢來 投票推薦 加入書簽 留言反饋
《艾迪芬奇的記憶》從玩家在船上閱讀一本日記開始。
玩家會扮演芬奇家族唯一活下來的人,也就是女主角艾迪芬奇。
以第一視角對芬奇家族的老宅進行探索,解開每一名家族成員死去的原因。
遊戲一開始的氛圍渲染得很好,彷佛隨時都會有什麽東西跳出來嚇玩家或者追殺玩家。
特別是老宅中有很多擺設、布置等,都跟《幽靈觀察者》有異曲同工之妙。
不過隨著時間的推移,玩家很快就會發現,這一切不過是他們自己在嚇自己罷了。
但是即便如此,遊戲帶給他們的震撼依舊不亞於《幽靈觀察者》。
如果說《幽靈觀察者》的恐怖,是來自於鬼的直接跳臉,還有各種冷不丁的陰間互動。
那麽《艾迪芬奇的記憶》就是通過或是荒誕,或是驚豔的手法,為玩家講述一個個故事。
玩家在體驗這個故事時,率先會被故事的表示手法所吸引。
等到故事講述完畢,再仔細迴想故事的來龍去脈時,多少會起點雞皮疙瘩。
比如molly這一名家族成員,她在死去的時候隻有十歲左右。
玩家在迴憶她的故事時,會發現在她死去的那個夜晚。
molly因為餓得睡不著,起床瘋狂找東西吃,牙膏還算是好的,她連倉鼠的食物都不放過。
甚至還想把自己的魚給吃了,不過她最終還是沒有下手。
隻是她在吃了窗戶上幾顆野果子後,遊戲的畫風就突然變得魔幻起來。
molly先是變成了一隻貓咪,想要追捕小鳥並吃掉,後來又化身貓頭鷹,生吞了一隻兔子。
之後又變成鯊魚,從山上一路滾進海裏,追殺並吃掉了海豹。
而後molly又變成一隻有著觸手的怪物,爬上一艘漁船開始吃人。
雖然遊戲中沒有給出吃人的畫麵,但是聽著咀嚼血肉,還有嚼碎骨頭的聲音。
還是讓不少玩家感到有點毛骨悚然。
最後molly變成的怪物又順著下水道來到她自己的房間內,似乎是把自己都給吃了。
看完這個故事,很多玩家都是有點懵的,散老師也不例外。
“啊這……所以molly是被怪物吃掉的?這房子裏有怪物!”散老師突然有點激動說。
“散老師,別激動,這麽多年過去了,怪物說不定早跑了。”
“要是沒有跑,而是餓到了現在呢?老賊準備開啟殺戮模式了嗎?”
“其實有沒有一種可能,molly經曆的一切都是幻覺呢?”
“還真的有可能,你看她吃的野果子,有點像是槲寄生,那玩意是有劇毒的。”
“所以這個故事是在告訴我們,小孩子不要亂吃野外的東西。”
“還有家裏多儲備點零食,免得餓過頭連沾著倉鼠屎的胡蘿卜都吃。”
“老賊講故事的能力是越來越天馬行空了。”
“故事看起來很是荒誕,但如果是幻覺的話一切又都解釋得過去。”
“貓吃了小鳥後變成貓頭鷹,其實還挺有理有據的。”
“嗬嗬。那變成鯊魚從山上掉下來,是在暗罵我們鯊凋嗎?”
“臥槽!你不說我還沒有想到這一點,這就給老賊寄刀片。”
“記得到老賊的官方商城買。”
是的,為了方便玩家們寄刀片,荀鬱在官方商城中還加入了刀片這類商品。
並且還不是普通的刀片,而是上麵印著星煌logo的周邊刀片,分為實體版跟虛擬版。
有的玩家確實需要刀片,又想支持一下工作室,就會買實體版迴去用。
有的玩家隻是想給荀鬱寄刀片,發泄一下心中的情緒,買的就是虛擬版。
反正刀片最後都是落到荀鬱的手裏,就沒有必要用真的刀片兜兜轉轉一圈了。
而且荀鬱也不是空手套白狼。
虛擬版刀片賺取的所有收入,荀鬱都會自己再添點錢後拿出來做慈善。
每個月星煌的官網上都會貼出虛擬版刀片的營收,以及這筆錢捐到了什麽地方。
還會標明每一名購買虛擬版刀片的人,不是說拿玩家們的錢來給他自己賺取名聲。
為此荀鬱還請來了遊研局等官方組織進行監督跟證明,保證公開透明。
玩家一瞧自己寄刀片不僅能夠“問候”荀鬱,還能夠做善事,一舉兩得。
於是買虛擬版刀片時就更加來勁了。
到目前為止,荀鬱憑借虛擬版刀片的營收,捐獻出去的錢估計有數十萬之多。
說迴到遊戲裏,除了molly因為食物中毒而死外,其他家族成員的死法也很詭異。
比如曾經的童星barbara。
她在孩童時代因為其獨特的尖叫聲,在大腳怪電影中深受影迷們的好評。
但是在她長大後,由於聲音發生變化,無法再發出嘹亮的尖叫聲,進而澹出電影圈。
barbara不想就這樣成為一名普通人,於是在男朋友的陪同下,不斷練習著尖叫。
而在某天晚上,barbara的家裏出現了許多“怪物愛好者”,還是她的粉絲。
他們似乎是來慶祝barbara十六歲生日的,但是在慶祝過後,他們都露出了嗜血的笑容。
barbara也察覺到這一點,終於是發出了她夢寐以求的驚聲尖叫。
但很是可惜,這也是她這輩子最後的一次尖叫了。
她被殘忍地殺害,從音樂盒中找到流血的耳朵這一點,還有略帶癲狂的旁邊聲中。
很有理由懷疑barbara是被這些人給分食了。
她的男朋友失蹤,要麽是畏罪潛逃,要麽也被殺害了。
“這故事也太陰間了吧!”散老師忍不住說。
在這個故事中,收音機屢次提醒有殺人魔鐵鉤人出沒,讓大家小心一點。
之後鐵鉤人真的出現,散老師還以為barbara會死在鐵鉤人的手裏。
卻沒有想到最後是被人給吃了,還是barbara的粉絲,這讓他有點細思極恐。
而barbara的弟弟更是躲在床底下,親眼目睹了這一切,留下了難以磨滅的心理陰影。
“老賊的劇情陰間一點不也很是正常麽?”
“現實中也確實有人被自家粉絲給弄死的。”
“不過正是因為真實,所以才會讓人覺得可怕啊!”
“誰說不是呢!難怪那些明星要請那麽多保鏢,用來防他們的粉絲。”
“散老師,我是你的狂熱粉絲啊!”
看到好幾條這樣的彈幕飄過去,散老師不由得打了個寒顫說:
“別!我是你們的粉絲,你們別太瘋狂,我有點怕,真的。”
散老師的樣子逗笑了不少觀眾,直播間頓時充滿了快活的氣氛。
由於《艾迪芬奇的記憶》並不考驗玩家的操作,不需要玩家一次次死亡重來。
隻是在講述一個個故事,或者說讓玩家參與到一場電影之中。
因此遊戲的流程並不是特別長,散老師各種閑逛,也隻用了三個小時左右就通關了。
在故事的最後,當玩家的視角從筆記本上移開,落到一塊墓碑上時。
他們才發現之前遊戲中所有經曆的一切,都是edith寫下來的。
而閱讀這日記的人是edith的孩子,這也是為什麽遊戲的名字叫做《艾迪芬奇的記憶》。
並且從墓碑上的時間來看,edith也沒有活得太久,隻活了十八歲左右。
她在探索老宅的時候,其實就已經懷孕了。
也就是說,或許在探索完房子不久後,edith就因為動了胎氣等原因而早產。
在生下她的孩子後就去世了。
從edith最後的話中可以得知,她對於自己的孩子還是很舍不得的。
可惜這或許正是籠罩著整個芬奇家族的詛咒,隻要迴到那座老宅,就必定不可能善終。
看著遊戲滾動的製作人員名單,不管是散老師還是直播間的觀眾,都是有些不平靜。
他們感覺自己不僅是玩了一款遊戲,更是讀了一本魔幻現實主義題材的書。
看了一部設計精巧絕倫的電影,同時也更加深刻地意識到,遊戲為什麽被稱作第九藝術!
玩家會扮演芬奇家族唯一活下來的人,也就是女主角艾迪芬奇。
以第一視角對芬奇家族的老宅進行探索,解開每一名家族成員死去的原因。
遊戲一開始的氛圍渲染得很好,彷佛隨時都會有什麽東西跳出來嚇玩家或者追殺玩家。
特別是老宅中有很多擺設、布置等,都跟《幽靈觀察者》有異曲同工之妙。
不過隨著時間的推移,玩家很快就會發現,這一切不過是他們自己在嚇自己罷了。
但是即便如此,遊戲帶給他們的震撼依舊不亞於《幽靈觀察者》。
如果說《幽靈觀察者》的恐怖,是來自於鬼的直接跳臉,還有各種冷不丁的陰間互動。
那麽《艾迪芬奇的記憶》就是通過或是荒誕,或是驚豔的手法,為玩家講述一個個故事。
玩家在體驗這個故事時,率先會被故事的表示手法所吸引。
等到故事講述完畢,再仔細迴想故事的來龍去脈時,多少會起點雞皮疙瘩。
比如molly這一名家族成員,她在死去的時候隻有十歲左右。
玩家在迴憶她的故事時,會發現在她死去的那個夜晚。
molly因為餓得睡不著,起床瘋狂找東西吃,牙膏還算是好的,她連倉鼠的食物都不放過。
甚至還想把自己的魚給吃了,不過她最終還是沒有下手。
隻是她在吃了窗戶上幾顆野果子後,遊戲的畫風就突然變得魔幻起來。
molly先是變成了一隻貓咪,想要追捕小鳥並吃掉,後來又化身貓頭鷹,生吞了一隻兔子。
之後又變成鯊魚,從山上一路滾進海裏,追殺並吃掉了海豹。
而後molly又變成一隻有著觸手的怪物,爬上一艘漁船開始吃人。
雖然遊戲中沒有給出吃人的畫麵,但是聽著咀嚼血肉,還有嚼碎骨頭的聲音。
還是讓不少玩家感到有點毛骨悚然。
最後molly變成的怪物又順著下水道來到她自己的房間內,似乎是把自己都給吃了。
看完這個故事,很多玩家都是有點懵的,散老師也不例外。
“啊這……所以molly是被怪物吃掉的?這房子裏有怪物!”散老師突然有點激動說。
“散老師,別激動,這麽多年過去了,怪物說不定早跑了。”
“要是沒有跑,而是餓到了現在呢?老賊準備開啟殺戮模式了嗎?”
“其實有沒有一種可能,molly經曆的一切都是幻覺呢?”
“還真的有可能,你看她吃的野果子,有點像是槲寄生,那玩意是有劇毒的。”
“所以這個故事是在告訴我們,小孩子不要亂吃野外的東西。”
“還有家裏多儲備點零食,免得餓過頭連沾著倉鼠屎的胡蘿卜都吃。”
“老賊講故事的能力是越來越天馬行空了。”
“故事看起來很是荒誕,但如果是幻覺的話一切又都解釋得過去。”
“貓吃了小鳥後變成貓頭鷹,其實還挺有理有據的。”
“嗬嗬。那變成鯊魚從山上掉下來,是在暗罵我們鯊凋嗎?”
“臥槽!你不說我還沒有想到這一點,這就給老賊寄刀片。”
“記得到老賊的官方商城買。”
是的,為了方便玩家們寄刀片,荀鬱在官方商城中還加入了刀片這類商品。
並且還不是普通的刀片,而是上麵印著星煌logo的周邊刀片,分為實體版跟虛擬版。
有的玩家確實需要刀片,又想支持一下工作室,就會買實體版迴去用。
有的玩家隻是想給荀鬱寄刀片,發泄一下心中的情緒,買的就是虛擬版。
反正刀片最後都是落到荀鬱的手裏,就沒有必要用真的刀片兜兜轉轉一圈了。
而且荀鬱也不是空手套白狼。
虛擬版刀片賺取的所有收入,荀鬱都會自己再添點錢後拿出來做慈善。
每個月星煌的官網上都會貼出虛擬版刀片的營收,以及這筆錢捐到了什麽地方。
還會標明每一名購買虛擬版刀片的人,不是說拿玩家們的錢來給他自己賺取名聲。
為此荀鬱還請來了遊研局等官方組織進行監督跟證明,保證公開透明。
玩家一瞧自己寄刀片不僅能夠“問候”荀鬱,還能夠做善事,一舉兩得。
於是買虛擬版刀片時就更加來勁了。
到目前為止,荀鬱憑借虛擬版刀片的營收,捐獻出去的錢估計有數十萬之多。
說迴到遊戲裏,除了molly因為食物中毒而死外,其他家族成員的死法也很詭異。
比如曾經的童星barbara。
她在孩童時代因為其獨特的尖叫聲,在大腳怪電影中深受影迷們的好評。
但是在她長大後,由於聲音發生變化,無法再發出嘹亮的尖叫聲,進而澹出電影圈。
barbara不想就這樣成為一名普通人,於是在男朋友的陪同下,不斷練習著尖叫。
而在某天晚上,barbara的家裏出現了許多“怪物愛好者”,還是她的粉絲。
他們似乎是來慶祝barbara十六歲生日的,但是在慶祝過後,他們都露出了嗜血的笑容。
barbara也察覺到這一點,終於是發出了她夢寐以求的驚聲尖叫。
但很是可惜,這也是她這輩子最後的一次尖叫了。
她被殘忍地殺害,從音樂盒中找到流血的耳朵這一點,還有略帶癲狂的旁邊聲中。
很有理由懷疑barbara是被這些人給分食了。
她的男朋友失蹤,要麽是畏罪潛逃,要麽也被殺害了。
“這故事也太陰間了吧!”散老師忍不住說。
在這個故事中,收音機屢次提醒有殺人魔鐵鉤人出沒,讓大家小心一點。
之後鐵鉤人真的出現,散老師還以為barbara會死在鐵鉤人的手裏。
卻沒有想到最後是被人給吃了,還是barbara的粉絲,這讓他有點細思極恐。
而barbara的弟弟更是躲在床底下,親眼目睹了這一切,留下了難以磨滅的心理陰影。
“老賊的劇情陰間一點不也很是正常麽?”
“現實中也確實有人被自家粉絲給弄死的。”
“不過正是因為真實,所以才會讓人覺得可怕啊!”
“誰說不是呢!難怪那些明星要請那麽多保鏢,用來防他們的粉絲。”
“散老師,我是你的狂熱粉絲啊!”
看到好幾條這樣的彈幕飄過去,散老師不由得打了個寒顫說:
“別!我是你們的粉絲,你們別太瘋狂,我有點怕,真的。”
散老師的樣子逗笑了不少觀眾,直播間頓時充滿了快活的氣氛。
由於《艾迪芬奇的記憶》並不考驗玩家的操作,不需要玩家一次次死亡重來。
隻是在講述一個個故事,或者說讓玩家參與到一場電影之中。
因此遊戲的流程並不是特別長,散老師各種閑逛,也隻用了三個小時左右就通關了。
在故事的最後,當玩家的視角從筆記本上移開,落到一塊墓碑上時。
他們才發現之前遊戲中所有經曆的一切,都是edith寫下來的。
而閱讀這日記的人是edith的孩子,這也是為什麽遊戲的名字叫做《艾迪芬奇的記憶》。
並且從墓碑上的時間來看,edith也沒有活得太久,隻活了十八歲左右。
她在探索老宅的時候,其實就已經懷孕了。
也就是說,或許在探索完房子不久後,edith就因為動了胎氣等原因而早產。
在生下她的孩子後就去世了。
從edith最後的話中可以得知,她對於自己的孩子還是很舍不得的。
可惜這或許正是籠罩著整個芬奇家族的詛咒,隻要迴到那座老宅,就必定不可能善終。
看著遊戲滾動的製作人員名單,不管是散老師還是直播間的觀眾,都是有些不平靜。
他們感覺自己不僅是玩了一款遊戲,更是讀了一本魔幻現實主義題材的書。
看了一部設計精巧絕倫的電影,同時也更加深刻地意識到,遊戲為什麽被稱作第九藝術!