遊戲的男主一開始慘遭滅門,這倒是很多仙俠、武俠遊戲的常規開局。


    通過仇恨驅動男主踏上複仇的道路,後麵的劇情順著這條線鋪開就好。


    但是《魔刀俠客傳》的男主,或者說行為設計得有點不合理。


    在注重入土為安的大背景下,男主從地下室出來後,並沒有安葬家人的屍體。


    一開始說是如果安葬的話會讓仇家知道他還活著,不利於他報仇雪恨。


    後來又說不安葬家人的屍體是為了時刻提醒自己不要忘記複仇。


    反正家人的屍體都被燒成焦炭了,不用擔心腐爛,也不用擔心被野獸啃食。


    看得荀鬱一愣一愣的,不過一想到男主跟魔刀綁定,這些行為有可能是被魔刀影響了。


    但在男主抵達第一座城市,本來氣勢洶洶的他在看到美貌的女主時,頓時有點走不動道了。


    順帶一提,《魔刀俠客傳》的男主、女主還有主要配角等,建模什麽的倒是不錯。


    男俊女靚,但有一點就是男的帥的千篇一律,女的也美得跟同一家美容院出來的差不多。


    皮膚的光澤也有點用力過猛,特別是在光線的照耀下,鋥光瓦亮的特別油膩。


    男主英雄救美幫女主打跑流氓後,在送女主迴家時發現女主竟然是仇家朋友的千金!


    這讓他有些接受不了,一下子跑到城外的森林裏,對著無辜的野獸大殺特殺。


    這裏的大殺特殺還要玩家自己操作,需要殺死一百隻小怪才能迴去繼續推進劇情。


    並且還隻能殺死,不能擊敗,也就是說這裏會強製刷一波入魔值。


    但荀鬱最想吐槽的還是男主。


    什麽綁定魔刀殺伐果斷,麵對仇人隻有殘忍,怎麽見到別人女兒長得漂亮就接受不了了?


    而且男主特喵的還是第一次遇到女主,兩人之前根本不認識,沒有任何感情交集。


    就因為女主長得漂亮?要是屠滅你全家的也是個美女,這仇是不是不報了?


    之後在殺完一百隻小怪後,男主又頓悟了,覺得女主家不過是仇家的朋友。


    屠滅他全家的是仇家,又不是女主家,那他就算不滅女主家,跟女主在一起也沒有關係啊!


    想通這一點後,男主是念頭通達,甚至還提升了一些屬性。


    迴到城裏後,男主又幫女主家擊敗了妖怪,獲得女主家的重視以及俘獲女主的芳心。


    當天夜裏兩人在聊天時,男主竟然直接把自己要複仇的事情說給了女主聽。


    之前不是說不安葬家人是怕被仇家知道嗎?怎麽這下就不怕了啊?


    要知道女主家可是仇家的朋友!


    雖說有可能沒有參與到滅你全家的惡行中,但通風報信什麽還是很有可能的吧!


    而女主估計是被愛情衝昏了頭腦,竟然就跟著男主私奔了,要跟男主一起去報仇。


    之後男主就一路升級打怪,有名有姓的女角色都被他收入後宮。


    而遊戲是即時戰鬥的,玩家隻能控製男主,女角色們會自己動。


    一開始人數比較少還好,打起來不那麽亂,技能特效看起來也挺華麗的。


    但隊伍人數在達到五、六人後,場麵頓時有點混亂,並且角色出招時還會喊出聲。


    這就給玩家造成視覺跟聽覺上的雙層汙染。


    隊友的ai也似乎不是很聰明的樣子。


    經常出現奶媽衝鋒在前硬接boss大招後被秒,肉盾站在後麵架起盾一動不動的情況。


    要是重傷倒地的隊友多了,或者殘血瀕死,男主還有概率暴走。


    雖說暴走狀態下,男主的攻擊力跟速度都會提升,但是防禦也會下降許多。


    一不小心就會怪或者boss一招給弄死,然後重新再打一遍。


    哪怕荀鬱的遊戲技術不錯,在這群隊友的“賣力”下,也是有點疲於奔命。


    他覺得這遊戲的戰鬥如果沒有隊友的話,難度會下降許多倍。


    最無奈的還是玩家是無法給其他角色命令的。


    哪怕玩家讓男主一動不動,隊友也會一股腦地衝上去送。


    荀鬱耐著性子打到後麵,遊戲的結局直接給他當頭一棒。


    在即將殺到仇家的家裏時,男主他們遭遇了仇家的高手。


    男主為掩護後宮團撤退,獨自留下來斷後,然後被高手打落懸崖。


    正當荀鬱以為男主要在懸崖下撿到奇遇時,卻發現男主竟然穿越到了過去。


    並且魔刀還在穿越的時候遺失,不知道掉到哪裏去了。


    男主覺得沒有魔刀的話,他是無法戰勝仇家的,既然迴到過去,他完全可以迴家拿魔刀。


    但是因為不斷使用魔刀,男主從黑發黑瞳變成紅發紅瞳,家裏人肯定認不出他。


    而他又不知道家裏人把魔刀藏在什麽地方,於是他靈機一動,想到一個好辦法。


    那就是把魔刀的消息透露給仇家,這樣仇家殺上門時,魔刀不就到他手裏了嗎?


    到時候他隻要及時從地下室的自己手裏搶到魔刀,那麽不就能殺死仇家,救下家人了嗎?


    就在他把消息傳遞給仇家後,遺失的魔刀竟然出現了,並且帶著他返迴原來的時空。


    這下子確實解釋了男主家明明把魔刀藏得很好,但仇家又是怎麽知道消息的。


    就是男主這個大聰明兼大孝子把他全家都給賣了。


    迴到原來的時空後,男主因為吸收了一些時空能量功力猛增十年。


    輕鬆解決掉仇家的高手後,提著魔刀帶著後宮團殺進仇家家裏,滅了仇家滿門。


    大仇得報後,男主帶著後宮團迴到家裏。


    在把家人安葬後,男主還在墳墓前一臉悲痛地說他終於幫家裏人報仇了。


    絲毫不覺得家裏人會遭遇這場滅頂之災完全是他整出來。


    故事的結局是男主重建了家宅,跟後宮團過起了沒羞沒躁的日子。


    通關遊戲後,荀鬱還特意查了一下成就列表,發現這遊戲竟然隻有一個結局!


    也就是說正魔值隻是影響男主的“職業”,並不會影響最終的結局。


    看著一張張男主跟後宮團多年以後兒孫滿堂,其樂融融的cg圖,荀鬱卻是開心不起來。


    這劇情怎麽說呢?有點膈應人。


    男主全程海王,看到一個好看的女角色就收一個,並且一收一個準。


    收完之後女角色就沒有太多劇情跟互動了,完全淪為工具人,還是隻會在戰鬥時添亂的工具人。


    劇情方麵更是一言難盡,你好好複仇不就行了嗎?怎麽中間還整出一個時空穿越。


    雖說《仙劍奇俠傳》裏麵也有時空穿越的劇情,但是起碼自圓其說了啊!


    《魔刀俠客傳》的時空穿越,把男主的弱智跟不負責任體現得淋漓盡致。


    是怎樣一個聰明的小腦瓜,才能想到讓仇家去滅自己家門,進而搶自己魔刀的主意?


    並且在“通風報信”後男主就迴去了,迴去後還一點愧疚之心都沒有。


    仇家要搶奪魔刀確實也是出於貪婪跟野心,但是男主你真的一點過錯都沒有嗎?


    還有,這遊戲你竟然敢賣324塊錢的?


    how dare you!


    你們投入的幾千萬用在了哪裏?玩家又把錢花在哪裏?


    最後的二十張cg圖看起來確實不錯,但也不值那麽多錢吧!


    他可是問過顧知瑾的,原畫的價格區間很大,便宜的幾百塊錢,貴的要二十萬左右。


    這二十張cg圖質量屬於中等偏上,加起來頂多三、四十萬。


    這個錢確實可以算在遊戲的售價中,但也不是遊戲賣三百多的根本原因吧!


    “嗯……說不定《魔刀俠客傳》的玩家就好這一口呢!還不能太過武斷。”


    想到這裏,荀鬱來到遊戲的評論區,一片鮮紅的點踩讓荀鬱是大開眼界。

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