在《死神來了》世界,左哲有著死神的權限。但是,《死神來了》卻是一部專門給死神找麻煩的電影。如果是正常的情況,那應該是“閻王叫你三更死,誰敢留你到五更?”但在這部電影裏,主角和配角們的最後命運固然會非常淒慘,幾乎是以團滅作為結局,但一開始時,主角和配角卻都會因為不該出現的意外,暫時的掙脫死神為他們設下的死亡命運。
如果不是死神因為閑得無聊而故意整出來的糟糕“遊戲”,那麽這個世界對死神來說就是沒有完全掌控的世界。在這個世界裏,總有一些人有著掙脫死神賦予的命運的能力。
對於將自己的小世界設置為《死神來了》,左哲的最初目的是為了掌控一切。但真當世界按照左哲的要求製造出來後,左哲卻發現這裏麵的水比自己想象的要深許多。在《死神來了》世界,左哲是掌控他人命運的死神。但在更高的層麵,左哲的命運何嚐不是被更高級的未知存在掌控?
通過《死神來了》這一小世界,那位高級的未知存在想要告訴左哲一些事情。至於左哲能領悟多少,就要看自己的領悟能力了。而如今,左哲則是通過觀看大蛇丸這些進入《死神來了》世界的幸存者的表現,來感受世界的隱秘。
一天的時間過後,大蛇丸等人將目光投向了這方世界天都市的城市虛擬網絡。相比於現實的沒落和絕望,虛擬網絡的世界卻是異常的繁榮。在虛擬的網絡世界裏,幸存者們可以做自己想要做的一切事情。在虛擬網絡的世界裏,幸存者們不再是被抓緊這方虛幻小世界裏做實驗的小白鼠,而是掌控命運主宰世界的至高存在。
這種特殊的體驗對飽受喪屍磨難,淪落異世界拚命掙紮的幸存者們是致命的。很快,幸存者們便不由自主的沉迷在了虛擬網絡的世界裏,徜徉在浩瀚無垠的虛空中,遊曆在無窮無盡的神奇星球間。即便是向來以科學狂人自居的大蛇丸,也不可遏製的被這種宏大到讓人戰栗的世界設定而深深震撼而吸引,下意識的想要融入其中。再加上遊戲營養倉中的人體必需營養可以通過營養倉自動喂食,而人體的排泄物也可以通過營養倉的特殊裝置自動排泄,在營養倉的自動按摩裝置下,即便成年累月的待在營養倉裏,人體的身體也不會退化。而且,整天打遊戲還是可以賺錢的,這就讓人們能夠更加放心的沉迷遊戲,而不需要擔心生活問題。
如果沒有死神的威脅,這個世界簡直就是遊戲玩家的天堂,是全民遊戲的完美世界。
“沉迷遊戲和虛幻?”幸存者們用自己的表現向左哲揭示著一些需要解讀的東西。換位思考,如果是左哲的話,左哲也很難拒絕遊戲的誘惑。在現實中窮困潦倒,甚至是連命都保不住,到了遊戲中卻是要風得風,要雨得雨,睥睨天下的霸氣。這種巨大的反差會讓人們下意識的做出對自己有利的決斷。至少是表麵上對自己有利。如果目光不夠長遠,甚至是目光短淺的話,即便有外力的阻攔也會忍不住的沉迷於那些更加容易入手,而且更容易收獲爽感和虛擬收益的事物。
隻是,伴隨著遊戲成果的越發豐碩,在遊戲中成就的不斷增強,遊戲中的成就漸漸無法滿足欲壑難填的內心時,打破次元壁,尋求新的世界就變成了無法繞過的選擇。所以,普通的遊戲開發商,一方麵要讓遊戲玩家能夠盡快的入坑,另外一方麵又極力讓玩家難以達成遊戲裏的終極成就。如此一來,大量的入坑玩家就會沉迷在遊戲之中,朝著那如同驢子前方胡蘿卜般近在咫尺又遙不可及的成就努力。
“真的要打破次元壁嗎?一旦打破次元壁,我所擁有的一切就有可能蕩然無存,我甚至會淪落為一個朝不保夕的末世幸存者。”看著《死神來了》世界中沉迷遊戲的幸存者們,左哲的目光已經不再是看一群命運由自己掌控的傀儡,而像是目光穿越了次元壁,看到了十字路口徘徊掙紮的自己。
在左哲獲得《死神來了》小世界之前,左哲曾經一往無前,義無反顧的承受了眾多的磨難,哪怕死亡也要擺脫棋子的身份,想要構建自己的世界。而現在,在左哲構建出了“自己”的世界後,左哲的心態卻在悄然之間發生了轉變。即便不怕死,左哲也不想受虐般的頻繁嚐試那些讓人不願意迴顧的折磨和苦難。或許,在生物擁有了趨利避害的本能時,好逸惡勞的惡習就已經隱藏在了生物的本能裏。
超我對於自我來說,就像是過載的機械,固然可以在短時間內達到某種前所未有的高度。但過載之後,因為過載而受到不小影響的機械,就有可能連正常的額定功率都達不到了。那個時候,“超我”之後,短時間內的狀態連“自我”都無法達到,淪落到了“本我”這種受本能驅使的狀態。如今,左哲拚盡全力,冒著死亡危險獲得了屬於自己的小世界後,原本的一往無前似乎在之前的拚搏中消耗殆盡,讓左哲變成了一個原本左哲異常厭惡的存在。這就像是公司員工在成為老板之前,厭惡那種唿來喝去,頤指氣使的老板。但在員工拚盡全力成立了自己的公司後,原本的員工卻漸漸的淪為了原本自己最討厭的那類人。
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如今,左哲意識到了自己的轉變。但在左哲竭力嚐試變迴原來的自己的時候,左哲卻發現自己麵前出現了一個艱難的選擇。似乎,要想變迴原來那個“我”,左哲就隻能放棄眼前拚死拚活獲得的收益。要想突破次元壁,就首先要輕裝上陣。而輕裝上陣的前提,就是放棄身上過於沉重的包袱。
默然不語中,左哲想要尋找一條兩全其美的道路。目光投向《死神來了》世界中的大蛇丸等人,左哲想要通過觀看他們的行為來為自己找出一條突破次元壁的最佳方式。
虛擬的世界中,大蛇丸擁有了長生不死的能力,實現了自己一直以來都在追求的目標。但是,達成人生終極追求的大蛇丸卻沒有滿足。因為大蛇丸知道,自己如今擁有的長生不死能力,都隻是虛假的。現實中的大蛇丸無法實現長生不死的能力,所以隻能借助虛幻的幻象來麻痹自己?不,這不是大蛇丸的做事風格。身為一名科學家,大蛇丸並不缺少正視困難的勇氣。所以,大蛇丸轉而想要利用遊戲中的科技,來實現現實中的永生不死。
與大部分玩家在玩宇宙爭霸的遊戲方式不同,大蛇丸在遊戲裏麵搞科學研究。隻是,大蛇丸很快就發現了問題,遊戲裏獲得的技能太過刻板而教條,根本就是被封裝的無法拆解的。可這個世上卻沒有孤立存在的事物,大部分遊戲技能都是有根源的。正常情況下,一個技能有其源頭的理論基礎,也有其衍生的其他能力。即便是技能本身,也是可以有著不同強度和不同施法方式。但是,遊戲裏的技能,卻都是最小的單位,是不可以被再度拆分的。在遊戲世界裏,這些不可被拆分的技能組成了世界的理論基礎。在這個理論基礎上,世界完美的運行,找不到任何的缺漏來。但是,這個身為世界基石的理論基礎是否是正確的呢?
如果連基礎都錯誤了,那在基礎上衍生的一切都是錯誤的。即便因為一些離奇的原因,用錯誤的方式推導出了正確的結論,那也是錯的。
世界的基礎無法撼動。或者說,手上沒有撼動世界基礎的道具。如果基礎太過微小,而工具卻過於粗糙,那就無法對基礎造成任何的困擾。相比於在基礎之上構建高聳入雲的摩天大廈,將現有的基礎破解毫無疑問更加的困難。前者可以通過眾人拾柴火焰高的團結合作來完成。即便耗時良久也是可以做到的。但後者,後者就算有再多的人,也根本不知道從哪裏著手。
在某個基礎之上,力量的強大會造成移山填海的強大威能。但是,如果這個基礎本身就是錯誤的,那麽在這個基礎之上的強大力量就會失去所有的威能,連吹起一點點微風的能力都會喪失。而這,也就是之前小南向左哲發動攻擊時,卻沒有對左哲造成絲毫傷害的原因。從這個角度上說,力量在基礎麵前不值一提。或者說,這些看起來強大的力量,在基礎麵前根本就發揮不出任何的作用。
而左哲,並不需要擁有多麽強大的力量,隻需要擁有破解世界基礎規則的能力,就能夠無視掉幾乎所有的力量影響。就像是無論如何強烈的氫彈爆炸,都難以影響質子內部的誇克和膠子。而這,就像是化學反應無法影響到原子內部結構一般。
如果不是死神因為閑得無聊而故意整出來的糟糕“遊戲”,那麽這個世界對死神來說就是沒有完全掌控的世界。在這個世界裏,總有一些人有著掙脫死神賦予的命運的能力。
對於將自己的小世界設置為《死神來了》,左哲的最初目的是為了掌控一切。但真當世界按照左哲的要求製造出來後,左哲卻發現這裏麵的水比自己想象的要深許多。在《死神來了》世界,左哲是掌控他人命運的死神。但在更高的層麵,左哲的命運何嚐不是被更高級的未知存在掌控?
通過《死神來了》這一小世界,那位高級的未知存在想要告訴左哲一些事情。至於左哲能領悟多少,就要看自己的領悟能力了。而如今,左哲則是通過觀看大蛇丸這些進入《死神來了》世界的幸存者的表現,來感受世界的隱秘。
一天的時間過後,大蛇丸等人將目光投向了這方世界天都市的城市虛擬網絡。相比於現實的沒落和絕望,虛擬網絡的世界卻是異常的繁榮。在虛擬的網絡世界裏,幸存者們可以做自己想要做的一切事情。在虛擬網絡的世界裏,幸存者們不再是被抓緊這方虛幻小世界裏做實驗的小白鼠,而是掌控命運主宰世界的至高存在。
這種特殊的體驗對飽受喪屍磨難,淪落異世界拚命掙紮的幸存者們是致命的。很快,幸存者們便不由自主的沉迷在了虛擬網絡的世界裏,徜徉在浩瀚無垠的虛空中,遊曆在無窮無盡的神奇星球間。即便是向來以科學狂人自居的大蛇丸,也不可遏製的被這種宏大到讓人戰栗的世界設定而深深震撼而吸引,下意識的想要融入其中。再加上遊戲營養倉中的人體必需營養可以通過營養倉自動喂食,而人體的排泄物也可以通過營養倉的特殊裝置自動排泄,在營養倉的自動按摩裝置下,即便成年累月的待在營養倉裏,人體的身體也不會退化。而且,整天打遊戲還是可以賺錢的,這就讓人們能夠更加放心的沉迷遊戲,而不需要擔心生活問題。
如果沒有死神的威脅,這個世界簡直就是遊戲玩家的天堂,是全民遊戲的完美世界。
“沉迷遊戲和虛幻?”幸存者們用自己的表現向左哲揭示著一些需要解讀的東西。換位思考,如果是左哲的話,左哲也很難拒絕遊戲的誘惑。在現實中窮困潦倒,甚至是連命都保不住,到了遊戲中卻是要風得風,要雨得雨,睥睨天下的霸氣。這種巨大的反差會讓人們下意識的做出對自己有利的決斷。至少是表麵上對自己有利。如果目光不夠長遠,甚至是目光短淺的話,即便有外力的阻攔也會忍不住的沉迷於那些更加容易入手,而且更容易收獲爽感和虛擬收益的事物。
隻是,伴隨著遊戲成果的越發豐碩,在遊戲中成就的不斷增強,遊戲中的成就漸漸無法滿足欲壑難填的內心時,打破次元壁,尋求新的世界就變成了無法繞過的選擇。所以,普通的遊戲開發商,一方麵要讓遊戲玩家能夠盡快的入坑,另外一方麵又極力讓玩家難以達成遊戲裏的終極成就。如此一來,大量的入坑玩家就會沉迷在遊戲之中,朝著那如同驢子前方胡蘿卜般近在咫尺又遙不可及的成就努力。
“真的要打破次元壁嗎?一旦打破次元壁,我所擁有的一切就有可能蕩然無存,我甚至會淪落為一個朝不保夕的末世幸存者。”看著《死神來了》世界中沉迷遊戲的幸存者們,左哲的目光已經不再是看一群命運由自己掌控的傀儡,而像是目光穿越了次元壁,看到了十字路口徘徊掙紮的自己。
在左哲獲得《死神來了》小世界之前,左哲曾經一往無前,義無反顧的承受了眾多的磨難,哪怕死亡也要擺脫棋子的身份,想要構建自己的世界。而現在,在左哲構建出了“自己”的世界後,左哲的心態卻在悄然之間發生了轉變。即便不怕死,左哲也不想受虐般的頻繁嚐試那些讓人不願意迴顧的折磨和苦難。或許,在生物擁有了趨利避害的本能時,好逸惡勞的惡習就已經隱藏在了生物的本能裏。
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虛擬的世界中,大蛇丸擁有了長生不死的能力,實現了自己一直以來都在追求的目標。但是,達成人生終極追求的大蛇丸卻沒有滿足。因為大蛇丸知道,自己如今擁有的長生不死能力,都隻是虛假的。現實中的大蛇丸無法實現長生不死的能力,所以隻能借助虛幻的幻象來麻痹自己?不,這不是大蛇丸的做事風格。身為一名科學家,大蛇丸並不缺少正視困難的勇氣。所以,大蛇丸轉而想要利用遊戲中的科技,來實現現實中的永生不死。
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如果連基礎都錯誤了,那在基礎上衍生的一切都是錯誤的。即便因為一些離奇的原因,用錯誤的方式推導出了正確的結論,那也是錯的。
世界的基礎無法撼動。或者說,手上沒有撼動世界基礎的道具。如果基礎太過微小,而工具卻過於粗糙,那就無法對基礎造成任何的困擾。相比於在基礎之上構建高聳入雲的摩天大廈,將現有的基礎破解毫無疑問更加的困難。前者可以通過眾人拾柴火焰高的團結合作來完成。即便耗時良久也是可以做到的。但後者,後者就算有再多的人,也根本不知道從哪裏著手。
在某個基礎之上,力量的強大會造成移山填海的強大威能。但是,如果這個基礎本身就是錯誤的,那麽在這個基礎之上的強大力量就會失去所有的威能,連吹起一點點微風的能力都會喪失。而這,也就是之前小南向左哲發動攻擊時,卻沒有對左哲造成絲毫傷害的原因。從這個角度上說,力量在基礎麵前不值一提。或者說,這些看起來強大的力量,在基礎麵前根本就發揮不出任何的作用。
而左哲,並不需要擁有多麽強大的力量,隻需要擁有破解世界基礎規則的能力,就能夠無視掉幾乎所有的力量影響。就像是無論如何強烈的氫彈爆炸,都難以影響質子內部的誇克和膠子。而這,就像是化學反應無法影響到原子內部結構一般。