等到好不容易將奇觀給搶迴來,他有一種大汗淋漓的感覺。


    “與天鬥其樂無窮,與地鬥其樂無窮,與人機鬥其樂無窮。”寅子在搶建了奇觀之後,終於鬆了一口氣。


    不久之前,困意席卷的時候,奇觀建成的那聲duang直接就把他的困意給打走,現在重新建立起奇觀,眼皮又開始耷拉。


    強忍著那個想要去點‘下一迴合’的衝動,他將遊戲保存好關閉。


    他從晚上八點開始玩的,看了一個多小時新手教程,他不知道過了多久,隻覺得自己異常困,眼皮都快要掉下來。


    這一次遊戲,他大多數時間都是在熟悉遊戲中相應的設定還有收集奇觀。


    這遊戲讓他有一種玩老賊遊戲的感覺,那便是和人機也能玩的很有趣。


    選秦始皇之前,他是因為民族認同感才選擇了他,但等真開始遊戲之後他發現秦始皇在錘奇觀方麵有著天然的優勢,這讓他更不想將那些奇觀讓給人機。


    被搶就迴檔,迴檔還搶不過那就揚了對方的家。


    這時候的他還沒有自己要通過某種方式去勝利的欲望,隻是想按照自己的想法來玩遊戲。


    等他退出遊戲,一眼就看見電腦屏幕右下角的時間。


    當看見上邊顯示14:23的時候,他瞳孔跟著猛地一縮。


    “兩點了?我玩了十多個小時?”他雙手抱著電腦屏幕,看著上麵的時間,不真實的感覺浮上心頭。


    “我之前說他能超越老賊就是開玩笑啊!”他晃著腦袋,想要將那種昏沉的眩暈扔出大腦。


    眼皮痛苦腦袋昏漲都是生理上的痛苦,他敢保證自己現在前所未有的精神。


    他隻覺得自己有無數的話想要說,卻不知道從哪裏開口。


    看見他那副震驚的模樣,粉絲也樂了,


    ‘那個“下一迴合”的按鈕真的太像電子海洛因了!’


    ‘萌芽遭遇前所未有的大敵,就問老賊怕不怕!’


    ‘說實話,如果不是老賊設置了防沉迷,這遊戲還真不一定能衝到前十日活,這教程太複雜了,學的我腦袋痛,買了支持一下新廠家,就當我玩了吧。’


    ‘那天我明明想的就是稍微玩一會,然後做做家務,舒舒服服洗個澡,然後早一點睡覺,第二天還要早起,結果卻在黑燈瞎火中意識到時間早就超出了平時的睡覺時間!!!別說原本的計劃了,就連睡覺的時間都不夠用!’


    ‘可惡,根本就停不下來啊!’


    ……


    寅子跑到衛生間裏去洗了個臉,衝出來的時候水珠還掛在臉上。


    冰冷的水汽讓他清醒了一些,腦袋的頭痛也跟著緩解了不少,隨手扯了張桌上的衛生紙在臉上胡亂抹了一把,將點點滴滴掉落的水珠擦掉。


    他拿起手機就點開了葉楓的社交賬號,他手指快速敲動,一串留言在他指尖出現。


    ‘老賊,你有對手了!就問你怕不怕!’


    此時葉楓的社交賬號下,除了他的評論之外還有其他玩家的留言。


    ‘老賊,給你個機會,把防沉迷取消了,再不取消真的要輸了!’


    ‘文明也太好玩了,老賊也做一款類似的遊戲吧,我直接玩爆!’


    ‘這個叫做2k的遊戲廠家,我看他能成為下一個萌芽!’


    ‘老賊真的沒有一點危機感嗎?’


    ‘看見文明出世,怕是老賊已經汗流浹背了吧!’


    ……


    萌芽現在隨處都可以聽見議論文明的聲音,並不是所有人都知道之前在遊戲設計師大會上發生的事情。


    那次隻有少部分的員工在現場維護秩序。


    大家隻是小聲議論,卻並不認為這個叫做2k的工作室真的能和網友說的一樣超越萌芽。


    萌芽正在製作的項目太多了,各個部門製作的遊戲一個接一個,完全沒有停下來的意圖。


    他們看2k遊戲公司,更多的是好奇。


    大家更加好奇,這個遊戲會爬到什麽位置。


    《文明》就像是一塊巨石,投入了一片名為萌芽的大海中,被萌芽的遊戲包裹。


    玩家們對這款遊戲越是熱情,那些遊戲廠家就越是沉默。


    這款遊戲怎麽出世的,沒有人比他們更清楚。


    它隻是將老賊說的核心都做了出來,在眾人看來,這款遊戲是沒有做好的。


    因為他的新手指引比萌芽還不如,太繁瑣的設定和係統都需要玩家自己自己去研究。


    甚至因為各種設定太過複雜繁瑣,玩家需要在遊戲的過程中點開遊戲界麵的右上角的問號,


    這個位置是遊戲的問題百科,遊戲中出現的每一種遊戲要素,百科裏麵都會介紹其現實背景和遊戲數值方麵的功能。


    這種設置在大廠看來並不好,因為太複雜,很容易勸退玩家。


    大家是來放鬆娛樂的,而不是來學習的。


    一個好的遊戲,應該逐步將各種設定逐步喂給玩家,不應該讓大家花費大量時間精力去學習。


    或許是因為老賊講的設定太過繁多複雜,2k隻能將所有東西都做出來,卻不知道怎麽將設定一點點喂給玩家,隻能一股腦全都塞給大家。


    不知是對老賊的信任,還是堅信老賊口中的:玩家會耐心對待每一個好遊戲。


    遊戲就在這種情況下誕生了,複雜的設定名詞釋義,讓一部分玩家想要上手這款遊戲,還需要去搜索遊戲博主的詳細講解。


    即便如此,依舊讓這款遊戲殺出萌芽遊戲的重圍,衝上了遊戲日活榜單。


    網上所有的教程視頻,都比2k官方發出來的動畫cg播放量還要高。


    詳細一點的教程講解都是兩個小時往上,枯燥無味的教程堪稱催眠的數學課堂。


    在玩家們認真學習遊戲相關內容的時候,這些遊戲廠家也真正懂了一件事。


    玩家真的不介意玩懂一款遊戲的門檻,大家更在意的是這款遊戲真能給自己帶來一場愉快的體驗。


    2k遊戲廠家也沒有想到自己會取得這麽好的成績。


    玩家們越是喜歡這款遊戲,他們就越感覺自己看不到萌芽所在的山峰。


    ‘2k,想不想當大廠,想不想當老賊?’


    看著玩家粉絲給自己的留言,2k隻感覺到了前所未有的危機。


    眾位愛卿!休要胡言!


    大家中秋快樂捏!!!!!


    (本章完)

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