有關宗教的相關信息瞬間被迴想起來。


    【如果一座城市中有超過半數的公民成為某宗教的信徒,且此宗教在此城中擁有信徒數量最多,則此教將成為該城的主流宗教,擁有主流宗教會對10個單元格以內的其他城市釋放宗教壓力,緩慢地轉變這些城市公民的信仰。】


    之前他還有些不理解這遊戲為什麽設置成迴合製,但現在,他發現自己在點‘下一迴合’之前,有更多思考時間。


    彈幕也在給他出點子,


    ‘開局就要搶宗教啊,這遊戲沒有宗教想要贏挺難的。’


    ‘我當時就是沒有給宗教足夠的重視,吃了很多虧。’


    ‘我明明在老老實實的挖礦發展科技,莫名其妙的就被傳教士搞沒了城市。’


    ‘打,打迴去,在他傳教成功之前,把他打沒。’


    ‘征服就行了,這遊戲隻要科技和兵。’


    ……


    現在的寅子已經蒙了,自己不是剛開始玩嗎?怎麽自己粉絲一副很懂的樣子。


    他正在攻打的文明已經快要被打下,他此時也在瘋狂生產兵力,準備將那個傳教的文明打下。


    有個理念他很認同,隻要滅的比他傳的快,就沒有人能夠宗教勝利。


    “不是,我都才發現這遊戲?怎麽感覺大家都會玩的樣子。”他愣神看著攝像頭,本來在玩之前就已經被叮囑了一遍,前期就要招募大預言家,因為這個東西數量有限,先到先得。


    隻有招募到了大預言家,才能創立宗教,生產傳教士。


    “遇到好玩的遊戲一個個不吭聲是吧,現在等我玩了才開始指指點點。”


    他現在就已經慢了,沒有辦法創立自己的宗教。


    這對他來說無疑是天崩開局,但好在大家給出了解決辦法,那就是滅了對方。


    被宗教入侵,這是他在遊戲中學到了第二件事。


    信仰的力量是超越地域的!


    聽了寅子的話,眾人有些心虛,就像是背著好朋友偷偷吃了好吃的,心中不自覺升起一抹愧疚。


    ‘以前我承認,這一次我不承認!我是真沒時間,我到今天就隻玩了一把。’


    ‘我知道這遊戲才三天時間,花了兩小時學習,花了兩天玩遊戲,花了半天睡覺。’


    ‘打了十六個小時之後,我卸載了,這遊戲真的是時間小偷。’


    ……


    寅子先是一愣,他確實沒有感覺到時間在流逝,他心中忍不住小聲嘀咕,哪有這麽神奇?


    真有廠家能學到老賊的精髓?


    但他確實感覺到了那種無法阻擋和預知的積極反饋。


    在舊迴合結束,新迴合開始時,遊戲內會產生很多的變數和新的突發事件,例如被卷入了一場戰爭,或發現新的奇觀,遭遇未知文明……他需要不斷采取合理的應對措施,在屬於自己的一個迴合裏,將所有東西需要在下一迴合做的東西都處理好。


    他總是感覺自己距離一個目標僅需少迴合就能完成,比如目前的文明就要攻打完成,對方血槽已經快空掉,求饒的消息不斷傳來,他願意賠償的東西也變的越來越多,下一步馬上也能攻打傳教文明了。


    那一刻,寅子忍住了自己去看時間的衝動。


    他倒要看看,這個遊戲究竟有多大的魅力,會偷跑掉多少時間。


    在之後的遊戲中,寅子也不斷陷入一種自我暗示,隻需點擊下一迴合就能推進目標進度,多點幾次即可完成目標。


    觀看直播的粉絲也跟著看的入迷,有時候還虛空指揮一下他做什麽。


    ‘先造一下士兵。’


    ‘旁邊有個奢侈品順手占了吧。’


    ‘這裏的移民差一步就能到目的地了……’


    ……


    寅子跟著大家說的東西,補充著自己這一迴合要做的事情。


    他也不知道時間過了多久,隻看見自己的地盤正在擴大,錘的奇觀也越來越多。


    玩家們都有一種收集癖,例如錘奇觀就想要越多越好。


    寅子感覺自己有些小困了,他已經在心中告訴自己,隻要最新的奇觀建好就保存遊戲下去睡覺。


    習慣性的點了下一迴合,耳機裏傳來振聾發——duang!


    寅子心頭一緊,然後看右下角……


    尼瑪!正在搭建的奇觀被人搶建了?!


    “真吐了啊!我就差那一迴合了!”他錘著自己胸口,看著係統提示的消息,[已緊急返還生產力給西安。]


    他要這返還的生產力做什麽?!


    見到寅子被duang了,看直播的粉絲瞬間樂了。


    奇觀被搶真的讓人沮喪,好在不止是自己被搶。


    ‘老大不要沮喪,讀檔迴去砍樹跟他搶,搶不過就宣戰!家給他揚了!’


    ‘直接爆兵給他打了。’


    ‘讀檔讀檔,下次一定……一定不被搶……’


    ‘砍了好幾棵樹,換了老馬過來,才讓奇觀義無反顧的建完~’


    ……


    文明裏麵的樹是一個普遍元素,但關聯的事物十分多。


    樹會阻擋視線,與單位遠程攻擊,如果開局偵察兵遇到樹林,必定行動緩慢且視線受阻。


    樹還會影響世界氣候……


    自然,砍樹也會帶來收益,且獲益十分巨大,砍樹可以幫我們補錘,例如玩家的生產力是5,要建造一個需要20生產力的區域,那麽則需要4迴合。


    砍一棵樹可以提供10生產力,那麽一棵樹可以幫忙提速兩迴合。


    樹的生產力也會隨著科技、市政樹的研究來推進,最多一棵樹提供100生產力。


    寅子二話不說就選擇了讀檔,開局之前他聽粉絲的話選擇了自動保存存檔,所以在加載遊戲的選項裏有在之前對局中,係統自動為他在每迴合保存的存檔。


    這也方便了玩家對自己的操作進行“悔棋”。


    他決定迴去砍樹跟對方搶!


    一想到砍樹他又有點糾結,在不斷遊戲的過程中,他也在了解遊戲的一些機製,有些樹他真舍不得砍,還等著之後提供更高的加成。


    可他既然都玩秦始皇了,自然要建造最多的奇觀。


    要搶建奇觀,那麽砍樹就是最快的。


    畢竟樹可以再種,但是奇觀沒了就隻能攻城了。


    (本章完)

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