山寨市場的發展比樓清焰想象的更快, 他隻不過出門拍完了生活在別處的最後一段, 迴來一看, 市麵上已經全是仿太虛幻鏡的產品了。

    硬件產品賣的多了,人們對軟件的需求也越發多起來。雖然現在已經有不少vr應用,比起日益增長的vr用戶仍顯得捉襟見肘。

    尤其在遊戲方麵, 3dof能玩的vr遊戲太少, 玩家們恨不得遊戲廠商把跳一跳都搬到vr平台,奈何就算真搬跳一跳,那也是需要時間的。

    在這種情況下, 《敗家千金》和《夢迴江湖》——也就是深空這次發布的乙女遊戲和武俠遊戲——以及用來做遊戲的《vr遊戲大師》,逐漸進入了玩家們的視線中。

    兩款遊戲發行已經有段日子了, 按理說都有爆紅的實力, 但直到現在才出圈被人們發現。

    說到底爆紅是靠運氣的事,天時地利人和缺一不可。遊戲剛發布時, 太虛幻鏡嚴重缺貨, 玩家很少,深空這個後媽甚至沒給兩款遊戲買營銷,於是它們隻能成為“小眾神作”。

    後來,深空一家子公司突然發布了一款ai個人助理軟件,才把《敗家千金》帶火。

    深空雖然沒有給兩款遊戲搞營銷,卻並未放棄對它們的繼續開發, 尤其重視《敗家千金》。

    這款遊戲不僅用於測試與淘貝合作的buy+購物中心, 也用於測試一種新的遊戲劇情模式, 更是深空人工智能語音助理的測試基地。它承載著很重要的意義和功能。

    遊戲裏的六位男神並非一朝一夕就能製作出來, 更不是用文本和劇情堆砌的,它們實際上是樓清焰“知識圖譜計劃”的副產品。

    從深空擁有機房的那一天開始,樓清焰就在著手構建強人工智能必不可少的知識圖譜,順便讓ai調/教師嚐試進行強人工智能的調/教。

    就這樣調/教測試一年多,得到的成果是一個智能程度很高的ai助理,遊戲裏的六個男主正是由它演變而來。《敗家千金》雖然是單機遊戲,卻必須聯網才能玩,因為隱藏在遊戲背後的是浩如煙海的程序和數據。

    陸小嬋接到“把文字遊戲搬進vr裏”的任務,覺得乙女遊戲再合適不過,於是《敗家千金》立項。她突發奇想,問樓清焰人工智能可不可以用來開發遊戲,樓清焰帶她去看了當時的ai助理雛形。

    於是ai助理被投放進遊戲裏,成為男主。

    程序員小哥哥們沒忘記六大男主最開始的定位是ai助理,看到他們在遊戲裏聊天撩妹,幹脆給他們搞了個單獨的ai助理app。

    app發布了兩個版本,一個是手機客戶端,一個是微信小程序。以小程序為例,六個程序分別是六個人的名字,添加之後會進入常用對話列表裏,跟普通聊天沒有任何區別。

    ai助理的功能比較簡單,記日曆、提醒日程、待辦事項打卡,備忘錄,搜索引擎……等等。六個助理根據各自人設有獨特的技能,比如畫家懂藝術理論,學霸可以教人做題,霸道總裁能幫忙分析股市信息等。進行對話時,它們比真人還差很多,但比現在的眾多聊天機器人好太多。

    當然,最大的亮點是這六個ai助理會撩妹。很會,特別會。

    這誰能不心動,於是《敗家千金》先在手機端大火起來。正巧這時候其他品牌的高清vr眼鏡紛紛上市,vr用戶越來越多,遊戲順帶著也火了。

    真正玩進去之後,人們發現,這遊戲看似淺顯,實則豐富得不可思議。

    “這是個披著乙女皮的策略遊戲!”

    無數玩家認同這句話。

    玩進去之後才發現,遊戲裏的花錢和投資都不是隨隨便便的設定,而是一種分配金錢資源的玩法。要知道策略遊戲的根本理念就是,通過分配資源,攫取更多資源。

    開局時,玩家唯一的金錢來源是一筆啟動資金和父親每月打進賬戶的零花錢。

    遊戲裏可互動的東西全部可以買,但前期必須要抑製自己的購物欲,先把資金投入理財產品,擴大收入來源。如果前期花費過多,到中期完不成購物任務,就會被強製破產。

    令人驚奇的是這遊戲竟然把策略線和劇情線完美結合在一起。要知道策略遊戲多是短線,一局多則數日短則數小時,劇情遊戲則是長線體驗,兩者天生就不相融。

    但在《敗家千金》裏,女主獲得了“親爹的無條件支持”,不管破產多少次,她都能重新拿到啟動資金和零花錢,從頭再來。

    玩家也可以主動申請破產,每一次破產都相當於開始一局新遊戲,與此同時,劇情線保持著原來的樣子。

    在上一局中,女主的投資已經改變了一些公司和市場,例如a公司的估值變了,b公司的政策變了,c市場的份額比例變了,但這些本就是隨機生成,係統會在上一局的基礎上進行幾輪演化,為女主創造一個全新開局。

    城市裏有不少區域是供女主投資開發的,下一局遊戲展開後,已開發的區域也會逐漸荒廢,恢複成之前的樣子。

    兩種玩法結合其實很沒有必要,因為喜歡策略遊戲和喜歡劇情遊戲的是兩撥人,一不小心就落得兩邊都不討好的慘痛下場。

    但《敗家千金》在兩者間平衡得很好,它沒有忘記自己始終是一款乙女劇情遊戲,策略隻不過是附加屬性。因此,它把策略玩法做得可輕可重,玩家可以醉心事業,也可以隻完成最基本的操作專心走劇情。

    說起來,策略玩法的加入,隻是因為陸小嬋的不甘心。

    這遊戲一開始單純對標視覺小說,做到一半陸小嬋覺得實在太浪費自己的團隊了,索性把以前沒完成的一個模擬投資遊戲框架塞了進去。這樣又做到一半,淘貝帶著buy+來合作,於是遊戲裏又加入模擬購物元素,她為此徹底翻新了一遍策略玩法。

    《敗家千金》本質還是劇情遊戲,但它的策略玩法做得太成功了。

    框架來自陸小嬋團隊精心打磨過的項目,技術有深空和淘貝的雙強合作,最重要的是,它的算法裏凝聚著深空人工智能技術的精髓。

    它用一套叫做“ai演化係統”的算法處理信息,用“ai智能加載”判斷玩家動向並及時加載和刪除資源,策略玩法裏的每一個交易主體都經曆過或強或弱的人工智能調/教,因可以給出更智能、更真實、更複雜的反應……而這一切發生在雲端,客戶端的資源量非常小。

    這遊戲的策略玩法成功到什麽地步呢?

    看看楊剛現在就知道了。

    他正和他老婆坐在沙發上,一人戴一個太虛幻鏡,登陸著同一款遊戲,他正在資本市場揮斥方遒,他老婆在buy+購物中心買買買。

    ……說好不讓老婆玩的,隻因他自己實在忍不住拿起來玩,被老婆抓住痛腳,“你個大男人竟然玩乙女遊戲!”……於是兩人愉快地達成一致了。

    無數類似的情況,在這片土地的各個角落中上演著……

    除了“披著乙女皮的策略遊戲”之外,人們對《敗家千金》最常說的一句話是——

    “好玩是真的好玩,就是得冒著彎掉的風險。”

    女孩子親切地稱它為“富婆模擬器”。

    男孩子親切地稱它為“掰彎模擬器”。

    冒著被掰彎的風險也要去玩,這是何等的真愛!

    遊戲時間按周結算,每次開啟新一周之後,女孩子會選擇“去學校”“去購物中心”,邂逅某某某或買東西。男孩子則是不走劇情的,直接選擇“去公司”“去交易所”。

    問題在於,這遊戲太記得自己其實是乙女遊戲了,你長時間不接觸小哥哥,小哥哥會主動找過來撩你。

    為此,男孩子們主動以身犯險,研究出了一整套“防狼策略”。

    “要防止被gay,首先你得選擇一個男朋友,有了穩定男友之後,其他角色主動來gay你的概率會減少。”

    “關於這個穩定男友的選擇,咳咳,我一一試過之後,發現六個人各有長處。畫家敏感安靜,比較少gay人;明星、總裁、學長都對策略線有數據加成;小狼狗很能gay人,但也是最容易追到手的;竹馬比較平衡,gay人方式不會太火辣,也有那麽一丟丟數據加成。”

    “然後說一說怎麽追到手,其實很簡單,好感度到了,點主動告白,就可以開展約會關係。要是厭了想換一個,點分手時記得一定選和平分手,要不然他會天天來騷擾你。這遊戲裏好感度數值是隱藏的,會出現告白不成功的情況,我也碰到過幾次好感度太高對方主動告白,有主動告白最好,趕緊答應,因為這遊戲裏追人太難了……他媽的天天來gay人還不答應人告白,搞什麽啊……所以其實小狼狗是個不錯的選擇,他真的很好追。”

    “增加好感度的攻略如下……”

    這原本是一個知乎迴答,被各種轉載,經認定是最早出現的一份最全的攻略。

    在這個男孩子的迴答下麵,有無數女孩子發表感恩:“答主好人一生平安。”

    答主補充道:“別太信攻略,這遊戲劇情模式太變態了,有攻略也不一定能成功追到人,我正在研究劇情線,改天詳細說……我艸,我為什麽這麽懂。”

    無數人都在研究《敗家千金》的劇情線。

    “比起過於成功的策略玩法,這遊戲的劇情玩法也毫不遜色。”

    “何止毫不遜色……簡直讓人震驚。”

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    晚了一刻鍾qwq今天的小紅花沒有了

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