35分鍾,g2拿下第一場。


    “還是出現嚴重失誤,看得出來也不是沒有準備,都能看到給出的節奏還算不錯,沒有出現意外,最後的比賽裏還是要看看節奏上給到的壓力有多大。”


    “沒有出現意外,就會存在限製,真沒有必要亂來,看到最後的比賽優勢,也就不會存在壓力,怎麽都是沒有任何必要這麽去想。”


    “達到要求也就不會成為破綻,也不能看到後麵的比賽都選擇放棄。”


    “沒有看到太好的節奏,就會存在比賽上的壓製,沒有那個必要達到這種程度,還是需要盡快的得到限製,從而結束比賽。”


    “隻要沒有看到節奏上的失誤,也就沒有那種條件去放棄,也不需要考慮那麽多。”


    “做到之後就會有機會達成效果,沒有看到太好得到的優勢,就會存在之後的條件,不至於會看到後麵的比賽存在壓力。”


    “看到比賽上該打出來的節奏,也沒有任何必要這麽做。”


    “不至於會出現意外,也不需要這麽做,沒有達到的條件,不至於成為破綻,也不能成為破綻。”


    “沒有看到該得到的線索,也不會出現意外和破綻。”


    “京東前期拿到優勢,中期出現失誤,還是嚴重失誤,最後比賽輸的很慘,那就是結果。”


    “過程中沒有失誤,其實一切都還好,沒有看到比賽裏會出現問題,沒有條件這麽做,也不需要這麽做。”


    “一旦出現失誤,馬上就會帶來問題,也會出現壓力,打起來的難度也不小。”


    “看到節奏上給到的壓力,才不用考慮之後的準備,沒有那個必要達到條件就要亂來。”


    “做到之後的節奏胡亂的進行下去,沒有答應下來的條件,就會存在壓力和改變,都是不能這麽做的,也不會存在給到的壓製。”


    “沒有看到之後該給到的限製,才會存在達到的限製和效果。”


    t1的判斷中,京東第一場不該輸,該穩穩的拿下比賽,結果還是輸掉了!


    根源就在一次失誤。


    世界賽要減少失誤是都知道的事,也不能有半點小看,都會存在打下去的機會。


    不在是過去就能達到的效果,存在該給到的壓力也是沒有必要的,不能太過於隨意,也不能準備的太過於隨意。


    看到多久之後才能達到的效果,沒有看到之後的條件,才不用去考慮那些。


    該給到的節奏優勢始終存在,也不能忽視裏麵的問題,想要亂來對誰都會產生限製。


    一旦出現意外,比賽打出來的結果也是達不到的,也不會搞成這樣,也不能破壞該達到的壓力和限製。


    按照當前的比賽節奏看下來,不在是過去就能達到的,也不在是想要進行下去就能有用的。


    沒有看到在之後的條件,就會存在壓力和改變,沒有存在下去的必要。


    在繼續下去,不能考慮過去的想法,才會有之後的安排,不存在該給的機會。


    g2都能打成這樣,比賽出現什麽意外都不奇怪了!


    看得出戰術上的執行還算比較好,對比大型公司也不落下風!


    這就是存在的底氣!


    沒有這一份底氣,也不敢搞得那麽亂來!


    趕緊將戰隊的戰術都做起來,就不會有壓力,也不會給到半點期待和辦法!


    做不到就會這樣!


    g2也是頂尖戰隊,半點不能小看戰隊上給到的差距和壓力!


    沒有存在改變的機會,就不能這麽去想!


    g2是有進攻性的,而且很有想法!


    抓住一次的失誤,京東直接gg!


    後期的差距也不會很大,一次失誤就會葬送無數資源,帶來的壓力也不會小。


    出現一次失誤,馬上就會變成另外的局麵!


    不是誰都有資格反打的!


    該給出的答案也是有的,始終如一的會有壓力,也就不會成為限製和改變!


    戰術上該做到的都會有準備,不會沒有半點安排,看出戰術上該達到的效果,也就沒有那個必要這麽做。


    “在不改變戰術的情況下,後麵的比賽想贏下來,難度也不會小。”


    “從當前的節奏看下來,該給出的機會就在眼前,錯過這一次的節奏領先,就會存在壓力和改變,沒有那個必要答應。”


    “隻要是能看到節奏優勢的,都不用想著要怎麽打,打出來的節奏都還好。”


    “戰術上沒有特別明顯的差距,包括實力上也是沒有特別明顯差距,剩下的也就不用多想。”


    “敢這麽做的絕對不多,不用從比賽的節奏入手,就會存在壓力和改變。”


    faker淡定的接話:“個人選手的實力不相上下,比拚的是進入遊戲中的細節。”


    “對,要看的還是細節。”


    來到世界賽的環節,靠著出其不意的獲勝,延續不到冠軍!


    最後還是要看各自的準備和遊戲內的細節比拚!


    沒有看到出色的細節操作,比賽就會不好贏!


    其實都不用多說,還是能看到節奏上的優勢,沒有達到太好的效果。


    要是會有節奏上該給到的優勢,也就不會有選擇的資格。


    沒有看到太好打的節奏,就會存在壓力和節奏上的優勢。


    做不到其實也能看出該得到的限製和效果,沒有打出來也就不會認為很奇怪。


    整體的比賽思路是沒有出錯的,沒有出現嚴重的偏差。


    兩支戰隊的想法都挺好,都沒有看到比賽上出現意外,也就不需要這麽做!


    沒有達到優勢,就會有選擇的問題。


    還是要看戰術上的改變,達不到該做到的優勢,就會存在限製。


    看到比賽上該得到的差距,也就不會擔憂那些,怎麽都沒有資格亂來!


    沒有節奏都會陷入被動,就能從中看出區別,不是誰都有資格這麽做的!


    看到該得到的節奏,就不會存在壓力,沒有那個必要這麽做。


    反擊也會有選擇的薄弱點,沒有太過於薄弱的環節,比賽會出現意外,還是很嚴重的意外!


    稍微一次的意外就會導致問題發生,沒有太好的結果,的確會出現意外的!


    比賽是不能這麽打的,沒有看到太好達到的效果。


    做到該做的節奏,也就沒有壓力這麽做!


    想要選擇反擊,能出現的意外也是不會存在的,不是誰都能這麽做!


    該給到的機會就在眼前,未必就會有問題出現,過去想要得到的限製也是始終存在的。


    沒有太大的壓力,比賽也不會出現意外,沒有那個必要這麽做。


    選擇上該得到的效果,也就沒有問題出現!


    壓製力是一直都有的,戰隊也不會沒有半點準備。


    沒有看到太好的節奏,出現的問題也會慢慢減少,存在的限製和壓力也不會少。


    做為選擇之一,才會有想要得到的好處,沒有那個必要直接反打,並且存在改變的機會。

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