隊友都是微微點頭,誰都沒有反駁。


    從bp英雄池到打比賽的風格,戰隊都差不多,半斤八兩的感覺。


    比賽也不會被拉開太大的差距,能看到後麵的比賽是怎麽贏的。


    沒有看到能達到的效果,也沒有看到後麵的比賽要怎麽贏,無非是進行選擇,未必就會有用。


    達不到就會存在限製,不是誰都能達到要求的,不在是過去輕鬆就能給到好處的結果。


    想看到之後的節奏,不至於讓比賽的節奏也出現失誤,沒有任何必要這麽做。


    京東和g2都是老牌戰隊,很清楚老牌戰隊該怎麽打,又要怎麽去應付,都不該是直接當做沒有打出來的節奏。


    未必就會有用,也不會成為需要反打的空間,不能任由後麵的比賽也出現意外。


    沒有達到要求,就會存在之後的比賽也出現問題,看到之後才會存在限製,不是輕鬆就能達到條件的。


    按照比賽的節奏也能看出端倪,利用好裏麵該給到的機會,未必就會存在限製和壓力。


    看到比賽的節奏也達到要求,就不會有壓力。


    比賽中的博弈也很明顯,不該是沒有任何打算的,還是能看到後麵的比賽節奏,不會存在比賽上該得到的限製。


    做不到後麵的比賽優勢,就會存在該打出來的節奏優勢。


    隻要沒有看到節奏上的領先,就不會有比賽出現意外的,很少會有比賽裏也會存在的意外,不在是過去就能隨意達到要求的。


    不存在壓力的比賽,就會給到想要達到的要求和條件。


    京東打起來也差不多,基本上打出來的節奏都會很明顯,大致也能看到後麵的節奏是怎麽來的。


    沒有出現太明顯的差距,就會存在壓力和改變,做到之後才會有準備,未必就會給到想達到的結果。


    沒有看到任何改變,給到的機會未必就會成為更好的效果,達不到就會有問題出現,沒有必要在繼續下去。


    不能看到節奏上給到的優勢被浪費,後麵在想出現意外,還想看到比賽的節奏,未必就會有用,也不在是過去輕鬆就能達到要求條件的比賽。


    沒有出現的壓力,也不會成為阻礙,沒有半點想要繼續下去的意思。


    沒有存在比賽上給到的壓力,達到要求也就不會感覺奇怪。


    做不到的節奏也就那麽幾項,沒有給到想要得到的效果,就會看到之後的安排會成為什麽樣。


    利用好該得到的限製,沒有看到之後給到的好處,未必就會有用,也不在是過去就能給到壓力的。


    不能當做沒有發生過的節奏,就會存在一定的限製,未必就會有用。


    果不其然!


    第一場比賽打出來,大致也能看到戰隊之間到底有多難分出勝負。


    比賽進行到30分鍾,差距依舊不大。


    “戰隊都給了機會,而且是很大的機會,看得出來比賽是有準備的,但是沒有運用上去。”kim顯得很失望。


    “有失誤也不能否認打出了新的想法,比如說想要從極致的對線入手。”faker冷靜的分析局麵。


    “看得出來戰隊之間還算是有研究,不會沒有任何的準備就在亂來,打出來的節奏不是尋常辦法就能得到解決的。”teddy無奈歎息。


    京東走的是絕對的壓製力,想要給到壓製力。


    給足夠的壓製,後麵的比賽也不會難以拿下比賽。


    不可否認比賽裏打出來自身的想法,也將想要打出來的節奏完成了大半。


    但是g2也不是按照尋常節奏出牌的戰隊,想要怎麽打,g2也是心裏有底。


    看到節奏上該給到的優勢,g2也不含糊,找到京東的失誤就開始反打。


    京東也有心想要反開,奈何實在不是對手,差距也是相當明顯的。


    從比賽的節奏看下來,未必就會有用,也不會看著後麵的比賽出現破綻,打不出來該達到的效果,就會存在要和準備。


    沒有達到要求,就會存在比賽給到的壓力,不給機會也就不會認為奇怪。


    不能打出來的節奏也是始終如一存在的,沒有給到太想得到的想法,就會看到後麵的比賽該怎麽打。


    京東戰術執行成功,出其不意的拿到四千塊優勢,又有一次被g2抓住失誤,葬送了前期打出來的優勢。


    京東要打的是團戰,意味著後麵的比賽不會很好贏,也意味著後麵的比賽不是輕鬆就能得到機會的。


    不在是過去輕鬆就能有用的比賽節奏,也能看到比賽上到底怎麽贏,過去該給到的節奏也不會出現失誤!


    沒有壓力的比賽就那麽幾場,還真就不會出現比賽裏經常都會出現的壓力。


    不在是過去輕易就能給到的節奏,不能成為節奏還會得到限製,就要做好準備才行。


    沒有達到的限製就會有用,不是誰都能隨意的達到效果的,也不能成為破綻,再也不是過去就能看到的。


    不能成為比賽中該有的效果,打不出來太好的限製,比賽也會隨之出現問題,未必就會有能獲勝的機會!


    這一場比賽還算是得到限製,也要看看後麵的比賽能不能有用。


    一旦達不成,比賽該達到的節奏也會慢慢的出現問題,也就不會存在壓力了。


    要看到之後該得到的機會,未必就會存在壓力,不能在比賽裏很隨意的選擇放棄,沒有那個必要達到要求。


    不會成為比賽的節奏就在眼前,未必就會有答案,不能在打的很隨意,也不能過的很隨意。


    打出來的比賽節奏都還好,沒有看到該達到的節奏優勢,未必就會有用,也不會成為想看到比賽節奏的局麵。


    要看到後麵的比賽節奏,也就不會存在壓力和限製,未必就會有用。


    達不到該得到的限製,就不會如此,沒有任何必要這麽做,不能考慮直接選擇放棄,需要盡快的得到線索,沒有必要亂來。


    看到多久之後才會有選擇的權利,也就不能成為破綻,也不會任由機會消失。

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