很快!


    上路不給機會,應宏宇玩的很猥瑣,不會給鱷魚、豹女聯動空間,dwg也不會就此放棄!


    傑斯前期對線期需要有優勢,英雄的特性是怕近身,dwg的陣容很靈活,近身接觸就會不好打!


    dwg的陣容不好贏,要看到比賽的節奏,利用節奏反開,才會有想要的手段!


    不願意選擇放棄節奏,怎麽都是不好贏的,甚至還會引起不必要的節奏麻煩!


    看得出節奏上的優勢,利用反開的節奏主動選擇出擊,就會有想要的優勢!


    “下路看看能打!”teddy正色道,“節奏上的優勢都還行,看得出會有節奏領先,打起來也比較好看!”


    “利用節奏上的優勢範庫,才不會看著那麽難打。”cuzz格外嚴肅,“dwg的對線打的還不錯,壓迫感很強!”


    “所以需要有節奏,上路沒節奏,暫時還能打,節奏上的優勢沒那麽簡單。”faker理所當然的迴答。


    t1沒有換線,重新迴歸上路對線,上路的傑斯開始控線,補刀很穩定,除非是塔下兵線,否則不會難以處理。


    鱷魚、豹女、妖姬的組合不好打,要越塔阻止不了,應宏宇靈光一閃,掏出萃取挖礦。


    挖礦是不能浪費比賽節奏的,怎麽都不能浪費,趕緊將挖礦準備上,經濟上不落後,等到後期誰都不怕!


    這一場的poke看技能命中,以及拉扯能不能到位。


    做好應對節奏,才不會引起節奏上的領先,都沒有必要太緊張,全都是會有節奏的!


    打出想要的節奏優勢,不想引起節奏上的領先才是說不過去的,找不到節奏也要猛猛找,特別是上路。


    上中野三打三很難打,傷害不是一個層麵的,對麵的英雄很靈活,打起來也不好贏,不會有看上去有壓製性。


    需要趕緊速戰速決,打出節奏上的領先,上路不能找節奏,就要看上路了!


    t1很少打下半區,下路開始慢慢被削弱,adc英雄強度在降低,t1要跟著版本走,對下路的關注度也會直線降低。


    看得出下路會有想要的節奏,也僅限是想要,到底能不能打出節奏的優勢,可就不是肯定的事!


    大多都能看出節奏的優劣,才會有想要的節奏,不會搞得過於被動了!


    打出來的節奏都會不好打,看清楚才能有得用,不至於選擇放棄,也不會看著節奏全都被放棄!


    打出來節奏的優勢,再去利用優勢反開,怎麽都不算被動,認準位置上的領先優勢,才不會有那些安排,不願意選擇放棄也是不奇怪的!


    看到節奏上的領先,不引起節奏區別也是可行的,都沒有必要緊張。


    利用反打的節奏獲得好處,選擇好想要的定位,會有想要的效果,不會搞得太被動!


    t1半天沒動作,dwg也察覺到不對,重新行動起來!


    鱷魚將兵線放在外麵,遲遲不願意讓兵線進入防禦塔,也不想將兵線卡在外麵亂玩。


    打出的節奏優勢都會有,沒有必要太緊張,利用反抗的節奏得到空間,才不會有想要的安排!


    利用好節奏優勢,t1才會有獲勝的希望,否則比賽怎麽都不好打。


    對陣頂尖戰隊的選手,沒有想的那麽好贏,也不會有預料中的節奏優勢!


    打不出來節奏的領先,怎麽都是沒用的。


    dwg與t1要打節奏,沒有選擇反蹲,就要去拚一拚節奏,都不能有任何的優勢!


    節奏上的領先都很關鍵,不能隨便亂打,要看清楚節奏上的優勢,才會有想要的節奏!


    兩邊都在找節奏,也想通過節奏反開,從而找到節奏的領先,就能看出節奏上的優勢。


    利用節奏反開,看得出會有想要的安排,都沒看出節奏的優勢是怎麽來的!


    打出節奏的領先,看到有優勢也就不奇怪了!


    主要是選擇上節奏,才會有看到的理由,都沒有必要太緊張。


    很快!


    應宏宇上路全神貫注的投入,控製著兵線,開始準備應對越塔。


    dwg是明牌打上路,t1是明牌打下路,都很明顯的節奏,一眼看出節奏上帶來的優勢沒多少難度。


    看清節奏上的優勢,才不會引起被動的走向,都能看出節奏上是占據上風的!


    達不到效果,誰越塔失敗,節奏上也會陷入被動,看的出節奏上都會有明顯區別,打不出來的節奏是真不少!


    達不到效果就不好贏,誰來都沒轍,也做不到節奏主動出擊,完不成節奏的優勢,自然會有不同的聲音出現。


    打不出節奏的領先,顯然是不太好贏的,比賽要拿下也需要手段,拿出實力才行,否則怎麽都拿不出來真實水平!

章節目錄

閱讀記錄

LOL:T1打上單,帶李哥四冠所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者玖酒酒9的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持玖酒酒9並收藏LOL:T1打上單,帶李哥四冠最新章節