第607章 dwg主動開!
LOL:T1打上單,帶李哥四冠 作者:玖酒酒9 投票推薦 加入書簽 留言反饋
showmaker:“開小龍了!”
canyon:“看我的位置。”
beryl:“我來鉤!”
nuguri:“我的怒氣還不錯,能tp下來!”
ghost一言不發,默默後退了兩步。
上前一兩步的差距就會很奇怪,也會看起來打的很難受,也是能看出來比賽的節奏差距!
不能看不起來比賽的優勢,也是需要先保證adc的存活,安全是第一位!
不能保證安全,怎麽看起來都會很被動,也會看起來相當的難受!
不能這麽來看比賽的節奏,也不能看著比賽該怎麽打出來,都需要先去看看優勢到底在哪!
至於會成為什麽樣,也是需要從比賽的節奏來嚐試,利用節奏得到效果,才會成為最有用的!
ghost也是不能這麽來靠後,也不能看著比賽的節奏被送出去,怎麽看都是會很被動的!
存活率是第一位!
從上帝視角來看,立刻形成了很有趣的一幕。
dwg的其他人蠢蠢欲動,ghost默默後退,立刻拉開位置保證安全,其中一言不發,一炮不開,就是要拉開距離!
麵對這樣的場麵,也是立刻引起彈幕激增。
【dwg的adc是真的會打,看看比賽節奏就會明白,打的太難受了!】
【兩種風格都能融合在一起,難怪不要經濟,看看比賽的風格就會明白,經濟拿到手裏是真沒用啊!】
【經濟是什麽?誰說adc必須要經濟的?看看ghost多懂事,狗頭.jpg】
【真不是說廢話的,比賽能看出來差距,也能看出來比賽是打出來優勢的,不會看起來那麽被動,該有的比賽節奏都有了!】
【需要先去看看優勢,在利用優勢來說話,才是最好理解的比賽了!】
【不能這麽來打,需要先去考慮比賽的節奏,才能看到比賽差距,趕緊打出來啊,才不會被誰給限製死!】
【ghost打的好輕鬆,隊友沒了立刻跑路,隊友贏了趕緊上去啟動,最舒服了!】
【要是看不懂比賽,就會明白差距到底在哪裏,也是可以看出來差距的!】
..........
很快!
nuguri直接從上麵開始tp到團戰的位置,一路上也不想被襲擾。
比起納爾開始急匆匆的tp,劍魔就有辦法了!
dwg是占據了優勢,也是能看出來差距到底在哪,也能看出來差別!
看過dwg的比賽節奏,就會很清楚比賽的節奏會達到哪一種程度!
dwg也是不會搞得那麽被近,也是能看到差距的,也是不會搞得那麽被動。
不能將比賽的優勢也一起送出來,也是不會搞得很被動,怎麽看都是不會搞得那麽難看!
需要將比賽的節奏也一起打出來,才能看出差距到底有多大,總不能看到比賽的節奏就這麽沒了,也是不好看到結果!
要是不能保證adc的存活率,比賽才會很難打,看起來也是可以看到差距!
要是不能看到差距,比賽的優勢也是有的,也是需要看到比賽的差距,也是能看到差距到底在哪!
dwg的優勢也是有過了安排,也是不會看到節奏被送出去!
很快!
dwg也是可以看到獲勝的曙光!
劍魔在上路帶線,而dwg在下路準備,也是可以看到節奏的。
拉扯時間就已經足夠了,也不會看起來那麽被動!
能看到dwg的差距該怎麽來打出來的!
能看到節奏,就已經很清楚比賽到底該該怎麽來。
拉扯之後就能將比賽的優勢也一起打出來,怎麽看都是有節奏的,利用節奏來嚐試,才好看到該怎麽辦。
不是誰來都已經有過了安排,也是有過了節奏的轉變。
要是可以看到比賽的優勢,怎麽看起來都是還行的,不會將比賽的節奏也一起送出去!
dwg也有節奏,也能看到該怎麽來打,才不會認為比賽是什麽樣的局勢!
真不是誰看起來拉扯就已經會很被動的,都是可以看到優勢也是慢慢的在被折磨!
應宏宇:“真還可以拉扯一下,真可以看到節奏,真不是看起來優勢的!”
cuzz:“正麵也很需要你。”
faker:“其實不來也行。”
cuzz:“啊?”
faker:“很可能明天就有替補了。”
yellow:“......”
隊友們:“......”
lck的戰隊的都知道如果選手不聽話會有哪些後果。
其實不用多說都很明白,還是早就有聽說過的。
打不出來節奏,也沒辦法就優勢也一起送出來,才會發現比賽打出來會很被動,不會搞得那麽嚴格。
至少當前的安排也是能看出來壓製力,但是不聽話會成為不定時炸彈,沒有誰願意遭遇不定時炸彈,怎麽都是不會選擇放手。
看看該怎麽來應對,才不會被誰給限製住。
應宏宇訕笑:“馬上就到。”
說到這裏,也沒有亂來,也不敢該怎麽亂打,比賽是需要怎麽進行下去,又要怎麽將優勢也都給送出去,還是比較明顯的。
dwg也是拚命一搏,不願意有任何的退縮,從態度上也是不難看出來區別到底在哪。
遇到誰都要拚命一搏,有壓力才會有動力,這句話也不是假的,真不是看起來那麽難打。
先去將優勢也送出去,不能將比賽的節奏也一起送出去,才會認為比賽會很不好打。
大魔王直接開始上壓力,誰都不敢亂來,該怎麽打比賽也立刻領悟了!
真不能隨便打,需要趕緊將比賽的節奏也一起打出來,才好看到該怎麽做。
真不是說誰能行,也不是看起來就能這麽將比賽的優勢也一起送出去!
需要先去看看節奏的優勢,也是需要先去看看比賽的站位,才好進行調整!
比賽要怎麽打,其實雙方都是頂尖選手,大家都是心裏有數,也大致能看出來區別在哪裏,也能看到優勢能達到哪種程度!
要是不能將比賽的優勢也一起送出去,比賽看起來也會很難打,怎麽都是會很被動的!
上路帶線是給到了壓力,但是dwg也很果斷,看都不看一眼,陣型還在靠前,逼迫t1的走位,不給t1任何機會!
拖到後期多核心陣容也會將優勢展現出來,等到那個時候比賽也就不會是看起來那麽被動了!
跟頂尖的選手一起遭遇到,比賽怎麽都不會很難打!
就在這時!
泰坦突然發難!
鉤直接中了正麵的皇子!
在看準錘石的燈籠,第一時間插眼!
就是需要趕緊插眼,將團戰的優勢也一起送出來,拿出來團戰的節奏,才是最好贏的!
當看不到團戰的節奏,也就不會是當前的局勢!
不會那麽好打!
正麵瞬間形成4v5,dwg的陣型被拉扯開!
看準了正麵開戰,沒有任何猶豫!
中路兵線tp亮起!
看到tp的第一時間雙方都已經開始交手,也沒有給到任何的退縮機會!
劍魔tp落地直奔後排輸出的金克斯!
dwg的陣容沒有保護,將技能都給皇子,意味著正麵需要打起來,也不能將比賽的優勢也送出去!
canyon:“看我的位置。”
beryl:“我來鉤!”
nuguri:“我的怒氣還不錯,能tp下來!”
ghost一言不發,默默後退了兩步。
上前一兩步的差距就會很奇怪,也會看起來打的很難受,也是能看出來比賽的節奏差距!
不能看不起來比賽的優勢,也是需要先保證adc的存活,安全是第一位!
不能保證安全,怎麽看起來都會很被動,也會看起來相當的難受!
不能這麽來看比賽的節奏,也不能看著比賽該怎麽打出來,都需要先去看看優勢到底在哪!
至於會成為什麽樣,也是需要從比賽的節奏來嚐試,利用節奏得到效果,才會成為最有用的!
ghost也是不能這麽來靠後,也不能看著比賽的節奏被送出去,怎麽看都是會很被動的!
存活率是第一位!
從上帝視角來看,立刻形成了很有趣的一幕。
dwg的其他人蠢蠢欲動,ghost默默後退,立刻拉開位置保證安全,其中一言不發,一炮不開,就是要拉開距離!
麵對這樣的場麵,也是立刻引起彈幕激增。
【dwg的adc是真的會打,看看比賽節奏就會明白,打的太難受了!】
【兩種風格都能融合在一起,難怪不要經濟,看看比賽的風格就會明白,經濟拿到手裏是真沒用啊!】
【經濟是什麽?誰說adc必須要經濟的?看看ghost多懂事,狗頭.jpg】
【真不是說廢話的,比賽能看出來差距,也能看出來比賽是打出來優勢的,不會看起來那麽被動,該有的比賽節奏都有了!】
【需要先去看看優勢,在利用優勢來說話,才是最好理解的比賽了!】
【不能這麽來打,需要先去考慮比賽的節奏,才能看到比賽差距,趕緊打出來啊,才不會被誰給限製死!】
【ghost打的好輕鬆,隊友沒了立刻跑路,隊友贏了趕緊上去啟動,最舒服了!】
【要是看不懂比賽,就會明白差距到底在哪裏,也是可以看出來差距的!】
..........
很快!
nuguri直接從上麵開始tp到團戰的位置,一路上也不想被襲擾。
比起納爾開始急匆匆的tp,劍魔就有辦法了!
dwg是占據了優勢,也是能看出來差距到底在哪,也能看出來差別!
看過dwg的比賽節奏,就會很清楚比賽的節奏會達到哪一種程度!
dwg也是不會搞得那麽被近,也是能看到差距的,也是不會搞得那麽被動。
不能將比賽的優勢也一起送出來,也是不會搞得很被動,怎麽看都是不會搞得那麽難看!
需要將比賽的節奏也一起打出來,才能看出差距到底有多大,總不能看到比賽的節奏就這麽沒了,也是不好看到結果!
要是不能保證adc的存活率,比賽才會很難打,看起來也是可以看到差距!
要是不能看到差距,比賽的優勢也是有的,也是需要看到比賽的差距,也是能看到差距到底在哪!
dwg的優勢也是有過了安排,也是不會看到節奏被送出去!
很快!
dwg也是可以看到獲勝的曙光!
劍魔在上路帶線,而dwg在下路準備,也是可以看到節奏的。
拉扯時間就已經足夠了,也不會看起來那麽被動!
能看到dwg的差距該怎麽來打出來的!
能看到節奏,就已經很清楚比賽到底該該怎麽來。
拉扯之後就能將比賽的優勢也一起打出來,怎麽看都是有節奏的,利用節奏來嚐試,才好看到該怎麽辦。
不是誰來都已經有過了安排,也是有過了節奏的轉變。
要是可以看到比賽的優勢,怎麽看起來都是還行的,不會將比賽的節奏也一起送出去!
dwg也有節奏,也能看到該怎麽來打,才不會認為比賽是什麽樣的局勢!
真不是誰看起來拉扯就已經會很被動的,都是可以看到優勢也是慢慢的在被折磨!
應宏宇:“真還可以拉扯一下,真可以看到節奏,真不是看起來優勢的!”
cuzz:“正麵也很需要你。”
faker:“其實不來也行。”
cuzz:“啊?”
faker:“很可能明天就有替補了。”
yellow:“......”
隊友們:“......”
lck的戰隊的都知道如果選手不聽話會有哪些後果。
其實不用多說都很明白,還是早就有聽說過的。
打不出來節奏,也沒辦法就優勢也一起送出來,才會發現比賽打出來會很被動,不會搞得那麽嚴格。
至少當前的安排也是能看出來壓製力,但是不聽話會成為不定時炸彈,沒有誰願意遭遇不定時炸彈,怎麽都是不會選擇放手。
看看該怎麽來應對,才不會被誰給限製住。
應宏宇訕笑:“馬上就到。”
說到這裏,也沒有亂來,也不敢該怎麽亂打,比賽是需要怎麽進行下去,又要怎麽將優勢也都給送出去,還是比較明顯的。
dwg也是拚命一搏,不願意有任何的退縮,從態度上也是不難看出來區別到底在哪。
遇到誰都要拚命一搏,有壓力才會有動力,這句話也不是假的,真不是看起來那麽難打。
先去將優勢也送出去,不能將比賽的節奏也一起送出去,才會認為比賽會很不好打。
大魔王直接開始上壓力,誰都不敢亂來,該怎麽打比賽也立刻領悟了!
真不能隨便打,需要趕緊將比賽的節奏也一起打出來,才好看到該怎麽做。
真不是說誰能行,也不是看起來就能這麽將比賽的優勢也一起送出去!
需要先去看看節奏的優勢,也是需要先去看看比賽的站位,才好進行調整!
比賽要怎麽打,其實雙方都是頂尖選手,大家都是心裏有數,也大致能看出來區別在哪裏,也能看到優勢能達到哪種程度!
要是不能將比賽的優勢也一起送出去,比賽看起來也會很難打,怎麽都是會很被動的!
上路帶線是給到了壓力,但是dwg也很果斷,看都不看一眼,陣型還在靠前,逼迫t1的走位,不給t1任何機會!
拖到後期多核心陣容也會將優勢展現出來,等到那個時候比賽也就不會是看起來那麽被動了!
跟頂尖的選手一起遭遇到,比賽怎麽都不會很難打!
就在這時!
泰坦突然發難!
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在看準錘石的燈籠,第一時間插眼!
就是需要趕緊插眼,將團戰的優勢也一起送出來,拿出來團戰的節奏,才是最好贏的!
當看不到團戰的節奏,也就不會是當前的局勢!
不會那麽好打!
正麵瞬間形成4v5,dwg的陣型被拉扯開!
看準了正麵開戰,沒有任何猶豫!
中路兵線tp亮起!
看到tp的第一時間雙方都已經開始交手,也沒有給到任何的退縮機會!
劍魔tp落地直奔後排輸出的金克斯!
dwg的陣容沒有保護,將技能都給皇子,意味著正麵需要打起來,也不能將比賽的優勢也送出去!