第588章 針對到底!
LOL:T1打上單,帶李哥四冠 作者:玖酒酒9 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“拿厄斐琉斯。”應宏宇毫不猶豫的鎖定。
kim:“????”
“這不是疑問句,是肯定句?”kim翻了個白眼。
“當然,你要相信我!dwg肯定會拿厄斐琉斯,隻要我們先下手,就不會給到機會。”
“dwg也會想看到厄斐琉斯,先下手為強,肯定能拿到優勢的!”
“比賽不會那麽簡單,也不會有看上去被動!”
“主動一點就要從bp開始,那才是最有用的比賽!”
不能選擇放棄,就要先看看比賽該怎麽打。
利用比賽的節奏來嚐試,才不至於會被限製死!
比賽就要好好打,在利用bp的優勢來打比賽,才不至於會被限製住!
不管怎麽看都是沒用的,也不會有那麽多被動的時候。
誰來看過比賽的優勢都很清楚結果,很多時候比賽沒有看上去那麽好打,很有必要先將比賽的優勢也打出來,再去看節奏!
不是誰都有資格說節奏的,大多數比賽都是沒有資格去看節奏,因為節奏上就已經在慢慢的轉變,很多人都看到了結果,才能看到這些!
不是誰都會選擇放棄,需要先看看到底該怎麽做,才好說後續的比賽!
沒有必要這麽做,也就不是這種局勢了,也不會有看上去的那麽被動!
比賽必須要贏,也要看看利用什麽方式來贏比賽。
最簡單的是找到軟肋,開始致命一擊。
還不能是能立刻改變的!
應宏宇就是看準了版本沒有削弱adc的影響力,t1奪冠導致沒有被削弱,才會有這些安排。
削弱過也不需要解釋,早就已經能看透了裏麵的問題到底有多嚴重,不是那麽簡單的!
早就已經被削弱過,也就會很明白比賽的節奏要朝著哪邊進行!
“直接開始幫厄斐琉斯,讓厄斐琉斯發育起來。”
“對位上打壓製,中路就看dwg給不給機會!”
“如果dwg不給打出來節奏的機會,就要重新去想想比賽的前中期該怎麽打!”
“不能選擇放棄,才會去考慮那些,也就不會有那麽多被動的安排!”
“先利用成績來嚐試,才不會被誰給壓製住,那就是能從比賽裏看到結果!”
“至於後續的比賽節奏要怎麽打出來,已經是很明顯了,不需要考慮那些,dwg沒有那麽難打,就是需要先看看比賽的優勢,利用優勢來嚐試!”
“不能將比賽的節奏打出來,也就不能這麽看了,需要先看看比賽的節奏優勢,才能看到結果!”
“後麵該怎麽變化,也是相當明顯,不會有那麽多被動的時候!”
“dwg給到adc經濟,比賽就不會那麽好打,上中野沒有優勢,就不會那麽簡單了!”
“不給adc經濟,直接前中期讓dwg拿不到中路線權,那還不是讓我們為所欲為!”
直接利用強度來拿捏dwg,dwg的比賽結構很明顯。
前中期靠著上中野,後期再去看adc。
中期的時候adc就清清線,直接後麵比賽都沒節奏了,也不會有看上去那麽好打!
再利用比賽的節奏去嚐試,怎麽看都沒那麽難打!
至於最後的比賽結構該怎麽看,都不是那麽簡單的!
經濟一共就那麽多,t1前期不崩盤,dwg就不能從t1開始掠奪經濟,就要看看dwg怎麽去選擇。
選擇給經濟,中上野的發育不好,比賽的節奏也不好打。
不選擇給經濟,直接比賽就沒了,也不會有那麽好打出來,看起來就是不好打,中路沒線權,邊路敢壓製上來,直接就能利用兵線開始反打!
dwg不管是怎麽選擇都會很被動,比賽的結構就已經是被打破了!
想要靠著以前的贏比賽優勢來壓製,也不會那麽簡單,比賽打下來很困難,沒有那麽好打!
要是看上去那麽好打,後續的比賽節奏也會慢慢開始轉百年,從結果上開始重新起步!
dwg不管怎麽來選擇,都是不好辦,也會看起來很糾結,總不能看著比賽就這麽沒了,那就很不符合要求了!
不能選擇放棄,就要先看看結果,怎麽都是不能選擇放手,怎麽看都很危險!
至於比賽的結果,已經不那麽重要。
從節奏上也不是看不出來後續該怎麽打,都是要求將優勢也一並打出來,才能看出來區別的!
如果不能拿出優勢,後續才會很被動,導致比賽的節奏直接開始轉變,結果上也能看到端倪!
不會有誰預料到會封鎖adc,從今天之前也沒有誰去針對ghost,畢竟很多時候都能看出來ghost打比賽很穩。
穩定的過分了!
經常看不到人,比賽就已經結束了!
對於強隊的adc來說,就是最適配的隊友。
前麵有隊友幫忙吸引注意力,再去跟隊友會合,直接比賽就拿下!
要是打不出來,比賽直接結束,不會有那麽多說法!
“不要質疑對dwg的了解程度,不信就看看dwg會怎麽改變!”
“要是dwg都已經開始改變陣容,那就沒的說,比賽就是打得不夠好!”
“打得不夠好就要被人狠狠的鞭策,否則哪有那麽多比賽能贏下來的,不會那麽簡單,都是需要先看看節奏!”
kim:“????”
“這不是疑問句,是肯定句?”kim翻了個白眼。
“當然,你要相信我!dwg肯定會拿厄斐琉斯,隻要我們先下手,就不會給到機會。”
“dwg也會想看到厄斐琉斯,先下手為強,肯定能拿到優勢的!”
“比賽不會那麽簡單,也不會有看上去被動!”
“主動一點就要從bp開始,那才是最有用的比賽!”
不能選擇放棄,就要先看看比賽該怎麽打。
利用比賽的節奏來嚐試,才不至於會被限製死!
比賽就要好好打,在利用bp的優勢來打比賽,才不至於會被限製住!
不管怎麽看都是沒用的,也不會有那麽多被動的時候。
誰來看過比賽的優勢都很清楚結果,很多時候比賽沒有看上去那麽好打,很有必要先將比賽的優勢也打出來,再去看節奏!
不是誰都有資格說節奏的,大多數比賽都是沒有資格去看節奏,因為節奏上就已經在慢慢的轉變,很多人都看到了結果,才能看到這些!
不是誰都會選擇放棄,需要先看看到底該怎麽做,才好說後續的比賽!
沒有必要這麽做,也就不是這種局勢了,也不會有看上去的那麽被動!
比賽必須要贏,也要看看利用什麽方式來贏比賽。
最簡單的是找到軟肋,開始致命一擊。
還不能是能立刻改變的!
應宏宇就是看準了版本沒有削弱adc的影響力,t1奪冠導致沒有被削弱,才會有這些安排。
削弱過也不需要解釋,早就已經能看透了裏麵的問題到底有多嚴重,不是那麽簡單的!
早就已經被削弱過,也就會很明白比賽的節奏要朝著哪邊進行!
“直接開始幫厄斐琉斯,讓厄斐琉斯發育起來。”
“對位上打壓製,中路就看dwg給不給機會!”
“如果dwg不給打出來節奏的機會,就要重新去想想比賽的前中期該怎麽打!”
“不能選擇放棄,才會去考慮那些,也就不會有那麽多被動的安排!”
“先利用成績來嚐試,才不會被誰給壓製住,那就是能從比賽裏看到結果!”
“至於後續的比賽節奏要怎麽打出來,已經是很明顯了,不需要考慮那些,dwg沒有那麽難打,就是需要先看看比賽的優勢,利用優勢來嚐試!”
“不能將比賽的節奏打出來,也就不能這麽看了,需要先看看比賽的節奏優勢,才能看到結果!”
“後麵該怎麽變化,也是相當明顯,不會有那麽多被動的時候!”
“dwg給到adc經濟,比賽就不會那麽好打,上中野沒有優勢,就不會那麽簡單了!”
“不給adc經濟,直接前中期讓dwg拿不到中路線權,那還不是讓我們為所欲為!”
直接利用強度來拿捏dwg,dwg的比賽結構很明顯。
前中期靠著上中野,後期再去看adc。
中期的時候adc就清清線,直接後麵比賽都沒節奏了,也不會有看上去那麽好打!
再利用比賽的節奏去嚐試,怎麽看都沒那麽難打!
至於最後的比賽結構該怎麽看,都不是那麽簡單的!
經濟一共就那麽多,t1前期不崩盤,dwg就不能從t1開始掠奪經濟,就要看看dwg怎麽去選擇。
選擇給經濟,中上野的發育不好,比賽的節奏也不好打。
不選擇給經濟,直接比賽就沒了,也不會有那麽好打出來,看起來就是不好打,中路沒線權,邊路敢壓製上來,直接就能利用兵線開始反打!
dwg不管是怎麽選擇都會很被動,比賽的結構就已經是被打破了!
想要靠著以前的贏比賽優勢來壓製,也不會那麽簡單,比賽打下來很困難,沒有那麽好打!
要是看上去那麽好打,後續的比賽節奏也會慢慢開始轉百年,從結果上開始重新起步!
dwg不管怎麽來選擇,都是不好辦,也會看起來很糾結,總不能看著比賽就這麽沒了,那就很不符合要求了!
不能選擇放棄,就要先看看結果,怎麽都是不能選擇放手,怎麽看都很危險!
至於比賽的結果,已經不那麽重要。
從節奏上也不是看不出來後續該怎麽打,都是要求將優勢也一並打出來,才能看出來區別的!
如果不能拿出優勢,後續才會很被動,導致比賽的節奏直接開始轉變,結果上也能看到端倪!
不會有誰預料到會封鎖adc,從今天之前也沒有誰去針對ghost,畢竟很多時候都能看出來ghost打比賽很穩。
穩定的過分了!
經常看不到人,比賽就已經結束了!
對於強隊的adc來說,就是最適配的隊友。
前麵有隊友幫忙吸引注意力,再去跟隊友會合,直接比賽就拿下!
要是打不出來,比賽直接結束,不會有那麽多說法!
“不要質疑對dwg的了解程度,不信就看看dwg會怎麽改變!”
“要是dwg都已經開始改變陣容,那就沒的說,比賽就是打得不夠好!”
“打得不夠好就要被人狠狠的鞭策,否則哪有那麽多比賽能贏下來的,不會那麽簡單,都是需要先看看節奏!”