今天終於有時間好好的玩一玩了。
花了一定的時間,通過了兩個英雄的能力觀,兩個英雄都是用打野位過的能力關。第1個英雄是露娜,第2個英雄是影。
這兩個英雄的能力關我都隻用了一次就過了,而且都很輕鬆,沒發生什麽逆風的情況。
考慮到我現在的能力關是王者段位,打野英雄的能力關確實好過。
不過這兩位都能輕鬆一次過,也跟我之前看了很多教學,並且練習過一段時間有關。
今天花專門花了一些時間去看影的教學。露娜的教學我在之前看過一些。
看完了影的教學之後,我的體會就是這個新英雄的強度有可能沒有完全被開發出來,也有可能這個新英雄的強度不是很夠。
不過實際上在過能力關的時候,反倒是影的能力關比露娜的要簡單一些。露娜強度是有的,但是她實在是太吃操作手法了,我因為練習過一段時間,勉強知道該做什麽,最終過的時候隻是數據不太好,但是過還是比較輕鬆的。
打野的能力關想要通過真的很簡單,需要做的事情隻有好好刷野、順手抓人、以和及時打龍這三件事。
所有的位置裏麵能力關最難過的就是輔助。輔助的能力關特別難過,而且越是依賴隊友的輔助,能力關越難過。
輔助的能力關奇難無比的主要原因就是另外4個人機隊友總是會有奇葩行為。目前觀察開團輔的能力關通常比不適合開團的輔助要好過,很大程度上就是因為開團輔還能稍微控製一下隊伍的整體節奏。瑤的能力觀不太好過,主要是因為他非常依賴隊友。
不過我覺得盾山的能力觀很難過跟這個英雄本身的狀態有關。這個英雄現階段應該是全輔助裏麵最難用的輔助了,難不是因為他操作困難,而是因為這個英雄當前狀態強度不夠。
盾山簡直是我見過的最少見的輔助了。這麽長一段時間玩下來,我見到的盾山比我見過的魯班大師還要少。
而且我見到的盾山都是己方盾山,自從我開始打輔助之後,我就沒有見過對麵出盾山。倒是自從我開始打輔了之後,對麵出過魯班大師,隻是以前玩射手沒怎麽見過己方的魯班大師。
目前我過了能力關的所有輔助裏,瑤的能力關最困難,足足5次才過。過的最容易的是蔡文姬和魯班大師。除了這二位之外,少司緣、鬼穀子、和太乙的能力關也比較容易過。
張飛和這莊周這兩個英雄實戰的時候有適用情況而且相對於好用,但是實際上他們的能力關並不是很好過,隻是沒有到特別困難的程度。
目前所有接觸過的輔助能力關裏,最困難的是盾山的。我足足試了5次都沒有過。
這兩個新英雄最近一段時間還是有一些了解和體會的。有特別多的體會不太現實,因為我對打野這個位置沒什麽體會,但是光論這些英雄的特性還是有一定了解的。有機會應該把我對英雄的這些了解都整合一番,做個記錄。
這兩個英雄的能力關過了之後,已經沒有特別多的時間和精力去看視頻外加通過下一個英雄的能力關了,於是我刷了刷一些已經過了能力關的英雄的熟練度。
把熟練度刷成藍色就能夠完成訓練營裏麵對應英雄的訓練任務了。
這個任務完成了50個英雄之後會有一個能力播報。我覺得這個播報效果很酷炫。雖然我現在主要打輔助,這個播報出現的機會並不多,但是有了總是好的。
如果要是能過80個英雄的訓練營,則可以得到一款皮膚。這個皮膚有用不上的概率,因為嬴政的皮膚在這個獎池裏而這個英雄我並沒有,不過能有一款皮膚也是好事。
於是我先後把影的熟練度、盤古的熟練度、瑤的熟練度、鬼穀子的熟練度、和朵莉亞的熟練度刷到了藍色。
所有的英雄裏最難刷的就是瑤的熟練度。我刷熟練度一般都是用人機青銅局去刷。但是有時候給輔助刷不能用青銅局,需要用黃金局,因為青銅局的時候人機對手和隊友都很愚蠢,但是隊友更愚蠢。
而且青銅局裏法師和射手會走發育路,對抗路會走中路,打野和輔助會走對抗路。
青銅人機局會安排兩個玩家進入遊戲,但實際上很多時候隻有一位是真人玩家,另外一個有的時候是真人玩家,有的時候是一個低級人機,而這個低級人機還經常占據射手位(後羿)和法師位(米萊狄)。
這個低級人機是很缺乏智能的一個人機,他和其他的愚蠢人機不是一個層麵的。這個人機的表現有走路時而停頓時而撞牆,攻擊不連續發出,經常站立不動等。
而且這個占據了玩家位的低級人機是會走對抗路的,這就導致己方的另一個低級人機會一打二。
基本上所有玩青銅人機的局隻要發現有占據了玩家位的低級人機,就一定要去優先管發育路,因為發育路的幾方人機在1打2,不管必崩。
但是現在問題就來了。如果玩的是輔助,傷害是不夠的,因為對麵的兩個人機分別是射手和法師。同時己方很多的時候分配在發育路的人機是法師,有的法師傷害行,有的法師傷害不行。
然而在青銅難度玩輔助的問題不僅僅在於對線期,它還存在一個全局崩的問題。
畢竟玩的是輔助,在傷害方麵是很難c起來的,而因為原先輔助會跟打野去對抗路,此時玩家占據了輔助就意味著對抗路隻有一個普通人機。對抗路相當於1打2,因為那個占據玩家位的射手前期基本可以當做不存在。
總而言之,用輔助打人機也是挺心累的一件事。
不過今天這幾個英雄刷下來之後,我現在過了訓練任務的英雄達到了46個,隻需要再過4個英雄,我就能拿到播報了。
如果有足夠的時間,這件事情就是指日可待的了。
最近一段時間打排位賽比較少,因為我發現自身的一個實力短板在於我對很多英雄不夠了解。
很多的時候我想出節奏,但我也不是很確定的節奏到底怎麽出,因為我對己方英雄和敵方英雄的英雄定位和英雄特性不夠了解。
既然這樣,我打算把所有的英雄都好好了解一番,至少需要把常見英雄的特性了解清楚。
努力積累起來吧。
花了一定的時間,通過了兩個英雄的能力觀,兩個英雄都是用打野位過的能力關。第1個英雄是露娜,第2個英雄是影。
這兩個英雄的能力關我都隻用了一次就過了,而且都很輕鬆,沒發生什麽逆風的情況。
考慮到我現在的能力關是王者段位,打野英雄的能力關確實好過。
不過這兩位都能輕鬆一次過,也跟我之前看了很多教學,並且練習過一段時間有關。
今天花專門花了一些時間去看影的教學。露娜的教學我在之前看過一些。
看完了影的教學之後,我的體會就是這個新英雄的強度有可能沒有完全被開發出來,也有可能這個新英雄的強度不是很夠。
不過實際上在過能力關的時候,反倒是影的能力關比露娜的要簡單一些。露娜強度是有的,但是她實在是太吃操作手法了,我因為練習過一段時間,勉強知道該做什麽,最終過的時候隻是數據不太好,但是過還是比較輕鬆的。
打野的能力關想要通過真的很簡單,需要做的事情隻有好好刷野、順手抓人、以和及時打龍這三件事。
所有的位置裏麵能力關最難過的就是輔助。輔助的能力關特別難過,而且越是依賴隊友的輔助,能力關越難過。
輔助的能力關奇難無比的主要原因就是另外4個人機隊友總是會有奇葩行為。目前觀察開團輔的能力關通常比不適合開團的輔助要好過,很大程度上就是因為開團輔還能稍微控製一下隊伍的整體節奏。瑤的能力觀不太好過,主要是因為他非常依賴隊友。
不過我覺得盾山的能力觀很難過跟這個英雄本身的狀態有關。這個英雄現階段應該是全輔助裏麵最難用的輔助了,難不是因為他操作困難,而是因為這個英雄當前狀態強度不夠。
盾山簡直是我見過的最少見的輔助了。這麽長一段時間玩下來,我見到的盾山比我見過的魯班大師還要少。
而且我見到的盾山都是己方盾山,自從我開始打輔助之後,我就沒有見過對麵出盾山。倒是自從我開始打輔了之後,對麵出過魯班大師,隻是以前玩射手沒怎麽見過己方的魯班大師。
目前我過了能力關的所有輔助裏,瑤的能力關最困難,足足5次才過。過的最容易的是蔡文姬和魯班大師。除了這二位之外,少司緣、鬼穀子、和太乙的能力關也比較容易過。
張飛和這莊周這兩個英雄實戰的時候有適用情況而且相對於好用,但是實際上他們的能力關並不是很好過,隻是沒有到特別困難的程度。
目前所有接觸過的輔助能力關裏,最困難的是盾山的。我足足試了5次都沒有過。
這兩個新英雄最近一段時間還是有一些了解和體會的。有特別多的體會不太現實,因為我對打野這個位置沒什麽體會,但是光論這些英雄的特性還是有一定了解的。有機會應該把我對英雄的這些了解都整合一番,做個記錄。
這兩個英雄的能力關過了之後,已經沒有特別多的時間和精力去看視頻外加通過下一個英雄的能力關了,於是我刷了刷一些已經過了能力關的英雄的熟練度。
把熟練度刷成藍色就能夠完成訓練營裏麵對應英雄的訓練任務了。
這個任務完成了50個英雄之後會有一個能力播報。我覺得這個播報效果很酷炫。雖然我現在主要打輔助,這個播報出現的機會並不多,但是有了總是好的。
如果要是能過80個英雄的訓練營,則可以得到一款皮膚。這個皮膚有用不上的概率,因為嬴政的皮膚在這個獎池裏而這個英雄我並沒有,不過能有一款皮膚也是好事。
於是我先後把影的熟練度、盤古的熟練度、瑤的熟練度、鬼穀子的熟練度、和朵莉亞的熟練度刷到了藍色。
所有的英雄裏最難刷的就是瑤的熟練度。我刷熟練度一般都是用人機青銅局去刷。但是有時候給輔助刷不能用青銅局,需要用黃金局,因為青銅局的時候人機對手和隊友都很愚蠢,但是隊友更愚蠢。
而且青銅局裏法師和射手會走發育路,對抗路會走中路,打野和輔助會走對抗路。
青銅人機局會安排兩個玩家進入遊戲,但實際上很多時候隻有一位是真人玩家,另外一個有的時候是真人玩家,有的時候是一個低級人機,而這個低級人機還經常占據射手位(後羿)和法師位(米萊狄)。
這個低級人機是很缺乏智能的一個人機,他和其他的愚蠢人機不是一個層麵的。這個人機的表現有走路時而停頓時而撞牆,攻擊不連續發出,經常站立不動等。
而且這個占據了玩家位的低級人機是會走對抗路的,這就導致己方的另一個低級人機會一打二。
基本上所有玩青銅人機的局隻要發現有占據了玩家位的低級人機,就一定要去優先管發育路,因為發育路的幾方人機在1打2,不管必崩。
但是現在問題就來了。如果玩的是輔助,傷害是不夠的,因為對麵的兩個人機分別是射手和法師。同時己方很多的時候分配在發育路的人機是法師,有的法師傷害行,有的法師傷害不行。
然而在青銅難度玩輔助的問題不僅僅在於對線期,它還存在一個全局崩的問題。
畢竟玩的是輔助,在傷害方麵是很難c起來的,而因為原先輔助會跟打野去對抗路,此時玩家占據了輔助就意味著對抗路隻有一個普通人機。對抗路相當於1打2,因為那個占據玩家位的射手前期基本可以當做不存在。
總而言之,用輔助打人機也是挺心累的一件事。
不過今天這幾個英雄刷下來之後,我現在過了訓練任務的英雄達到了46個,隻需要再過4個英雄,我就能拿到播報了。
如果有足夠的時間,這件事情就是指日可待的了。
最近一段時間打排位賽比較少,因為我發現自身的一個實力短板在於我對很多英雄不夠了解。
很多的時候我想出節奏,但我也不是很確定的節奏到底怎麽出,因為我對己方英雄和敵方英雄的英雄定位和英雄特性不夠了解。
既然這樣,我打算把所有的英雄都好好了解一番,至少需要把常見英雄的特性了解清楚。
努力積累起來吧。