好久沒玩射手了,今天點開小號發現有一個挑戰任務又循環出來了,需要打排位賽,於是玩了三局排位賽。
本來隻需要玩一局,但是這個任務需要贏一局,我居然玩到了第3局才贏。
第1局的時候我打的是非常c的。這一局幾方隻有我會玩,對麵隻有鍾無豔會玩。從頭c到尾,但是隊友實在是太拉了,最後輸了。
這這一整局隻有我一個人順風。但是魯班這種呆射隻有一個人順風,隊友又很抽象的時候是很難辦的。有好幾次根本就沒有人保我,那個輔助有些抽象,我也搞不懂他是怎麽想的。
之後那兩局我排到的輔助就非常抽象了。第1局的輔助隻是不太會玩,但他是一個張飛,雖然有的時候雖然保護的不好,但是一開始還是保護了我的。
後麵兩局第1次的輔助是蔡文姬,本來是一個好事,但是打野崩掉了之後蔡文姬就不怎麽管我了,不管我了之後我發育路1打2根本就沒什麽獲取優勢的機會了。最後自然也輸掉了。
第三局輔助是孫臏,孫臏是我玩魯班的時候最不願意見到的輔助之一。玩魯班的時候,我最不想見到的輔助一個是孫臏一個是瑤。
孫臏在特定陣容下很強,但是他和魯班真的不搭。準確來說,目前這個射手版本裏我覺得他在陣容裏都是不搭的。
但是孫臏偏偏還很常見,因為這個英雄好拿牌子好得分。
這個孫臏玩的還可以,但是對麵是後羿搭配莊周。莊周對那個後羿的幫助比孫臏對我的幫助要多多了,而且對麵的打野還是個趙雲,總過來抓。
我隻能拚命努力發育,但是趙雲過來基本上就是孫臏先死,然後我有淨化活沒淨化也死。
一直被抓,完全沒有任何辦法的狀態之下,我的經濟是第4號位。對麵射手經濟也是4號位,短短一段時間裏我死了5次,對麵射手隻死了兩次,不過我們經濟基本一樣隻差100塊錢。
但是經濟整體就爛了,因為對麵趙雲總是抓死我,趙雲的經濟很高。後期我就不太敢跑去吃線了,而不四處吃線,我就吃不到經濟,隻能隨便在野區撿點野怪來吃,但是對麵的趙雲還總進野區。
幸好其他位置的隊友出了一些節奏。最後我拚命在野區撿野怪,在兵線交匯處撿漏兵,勉強把經濟提到了3號位。基本上就是逮到機會了輸出幾下,主要負責點塔。最後居然贏了。
真是又是充分的讓我想起來了玩射手的糟糕體驗。當初我從射手轉到輔助,就是因為我發現射手的遊戲體驗和輔助有巨大的關係,而且射手很多時候並不能決定遊戲的輸贏。
很多時候雙方射手實力差不多,此時哪一方占優完全是看雙方輔助鬥法。除非兩個射手實力有巨大差異或者陣容有很大克製關係,否則的哪邊的輔助好哪邊的射手就舒服一些。
單從射手的實力來講,我能做的也就是壓住對麵的射手而已,但自身的發育程度和隊友有很大關係。
這三局對麵沒有任何一局對位的射手超過了我,但是後兩局裏我本身也沒有對局勢起到太大作用,因為我發育不起來,隻是對麵的射手同樣也沒有起來而已。射手就沒什麽存在感。
真是糟糕的體驗啊。
然而這個小號現在才剛在鉑金一的段位,是斷然不可能去打輔助的。隊友這麽抽象,打輔助難度巨大,還是不要給自己添累了。
本來隻需要玩一局,但是這個任務需要贏一局,我居然玩到了第3局才贏。
第1局的時候我打的是非常c的。這一局幾方隻有我會玩,對麵隻有鍾無豔會玩。從頭c到尾,但是隊友實在是太拉了,最後輸了。
這這一整局隻有我一個人順風。但是魯班這種呆射隻有一個人順風,隊友又很抽象的時候是很難辦的。有好幾次根本就沒有人保我,那個輔助有些抽象,我也搞不懂他是怎麽想的。
之後那兩局我排到的輔助就非常抽象了。第1局的輔助隻是不太會玩,但他是一個張飛,雖然有的時候雖然保護的不好,但是一開始還是保護了我的。
後麵兩局第1次的輔助是蔡文姬,本來是一個好事,但是打野崩掉了之後蔡文姬就不怎麽管我了,不管我了之後我發育路1打2根本就沒什麽獲取優勢的機會了。最後自然也輸掉了。
第三局輔助是孫臏,孫臏是我玩魯班的時候最不願意見到的輔助之一。玩魯班的時候,我最不想見到的輔助一個是孫臏一個是瑤。
孫臏在特定陣容下很強,但是他和魯班真的不搭。準確來說,目前這個射手版本裏我覺得他在陣容裏都是不搭的。
但是孫臏偏偏還很常見,因為這個英雄好拿牌子好得分。
這個孫臏玩的還可以,但是對麵是後羿搭配莊周。莊周對那個後羿的幫助比孫臏對我的幫助要多多了,而且對麵的打野還是個趙雲,總過來抓。
我隻能拚命努力發育,但是趙雲過來基本上就是孫臏先死,然後我有淨化活沒淨化也死。
一直被抓,完全沒有任何辦法的狀態之下,我的經濟是第4號位。對麵射手經濟也是4號位,短短一段時間裏我死了5次,對麵射手隻死了兩次,不過我們經濟基本一樣隻差100塊錢。
但是經濟整體就爛了,因為對麵趙雲總是抓死我,趙雲的經濟很高。後期我就不太敢跑去吃線了,而不四處吃線,我就吃不到經濟,隻能隨便在野區撿點野怪來吃,但是對麵的趙雲還總進野區。
幸好其他位置的隊友出了一些節奏。最後我拚命在野區撿野怪,在兵線交匯處撿漏兵,勉強把經濟提到了3號位。基本上就是逮到機會了輸出幾下,主要負責點塔。最後居然贏了。
真是又是充分的讓我想起來了玩射手的糟糕體驗。當初我從射手轉到輔助,就是因為我發現射手的遊戲體驗和輔助有巨大的關係,而且射手很多時候並不能決定遊戲的輸贏。
很多時候雙方射手實力差不多,此時哪一方占優完全是看雙方輔助鬥法。除非兩個射手實力有巨大差異或者陣容有很大克製關係,否則的哪邊的輔助好哪邊的射手就舒服一些。
單從射手的實力來講,我能做的也就是壓住對麵的射手而已,但自身的發育程度和隊友有很大關係。
這三局對麵沒有任何一局對位的射手超過了我,但是後兩局裏我本身也沒有對局勢起到太大作用,因為我發育不起來,隻是對麵的射手同樣也沒有起來而已。射手就沒什麽存在感。
真是糟糕的體驗啊。
然而這個小號現在才剛在鉑金一的段位,是斷然不可能去打輔助的。隊友這麽抽象,打輔助難度巨大,還是不要給自己添累了。