今天除了做任務和玩排位賽之外,還有兩個小插曲,就是今天又玩了一局後羿,而在那之前還玩了一局鬼穀子。
原因是什麽呢?
就是我在做鍾無豔任務時,在計劃中的第一局對戰開始選英雄的時候翻開了頁麵發現找不到鍾無豔,怎麽找都找不到。當時時間馬上要到了,我就隨手點了一個鬼穀子。
我甚至都不知道他是哪一個類型的英雄,選了這個英雄之後立刻時間就到了。於是我在對英雄分類和技能都一無所知的情況下開局了。
一無所知就隻能摸索了。從那一局中,我觀察到這個英雄的一技能是讓這個英雄加速,而且好像能讓他受到的傷害變少或者是產生某種豁免,但是我我對於這一點非常不確定。
二技能是名字叫做控製,發動後等一定時間就能把一定範圍內的敵人拉到身邊。事實上這個控製技能雖然是名字叫做控製,但它對周圍是有傷害的。
第3個技能名叫模仿,我一開始完全沒有弄清楚這個技能到底有什麽效果,點了幾次什麽變化都沒發現。
在遊戲中玩了一段時間之後,我突然發現原來英雄技能的介紹在對局之中也是可以查看的,於是我點開了技能介紹仔細看了看。
看了介紹之後,總算對這個模仿技能有了一些大概了解。這個技能似乎可以使自己在地方視野變得不可見,而且好像可以帶著隊友一塊跑,還能加點速,可惜但是我對這些非常不確定,因為這個技能我並沒有用過多少次。
比較奇特的是,不知道什麽原因,鬼穀子成了我所用過的所有英雄裏麵最坦的一個英雄。
玩鬼穀子的這一局中,我在很長一段時間裏麵隻死過兩次,這對於一個新上手並且完全不了解技能的英雄不可思議。更不可思議的是這兩次死亡都是浪到了極致之後才產生的結果。
第1次的時候我跑到了敵方的水晶後麵,踩到了敵人的泉水,剩餘的一半生命值一下就全沒有了。
第2次的時候則是在敵方的水晶附近,在對著敵方的水晶一頓猛攻的同時對身邊的敵兵和地方英雄置之不理,堅持了一陣之後被擊殺了。
沒發現這個英雄有什麽明確提到的減傷能力,然而不知道什麽原因他的生存能力極為驚人。
剛開始用這個英雄的時候有一個困惑,就是不知道該怎麽攻擊敵人。我一開始以為這三個技能都是造不成多少傷害的技能,主要作用就是特殊效果,比如一技能用來趕路,二技能用來拉人,三技能用來...當時還沒搞清楚三技能的作用。
後來點開了介紹之後發現原來二技能和一技能還有三技能都是能造成一定傷害的。於是之後戰鬥時就變成了一技能加普攻,二技能加普攻,和三技能加普攻這樣一個技能冷卻結束就放,在冷卻就普攻的亂打戰術。技能使用也不管目的,純當傷害技能用了。
就這麽胡亂地打了一番也沒有陣亡,好像打敵人還有一點成效,一直都處於一種胡亂作戰的狀態裏。
這局鬼穀子玩的非常隨意,而且玩的極為糊塗。在團隊內定位不清的情況下也不確定該做什麽,敵我雙方又幾乎全是電腦。
當然最後是輸了的,不過輸了也不是因為團滅了,而是水晶被摧毀了,如果我記得沒錯。
當然,隻玩過一局就憑這一次的經曆認為鬼穀子這個英雄是一個特別坦的英雄,也是有失偏頗的。不過就從這個遊戲的經曆來講,我覺得他驚人地容易上手,容錯率極高。
有這種感受可能是因為我絕大多數時間在玩魯班七號,魯班七號太脆了,一旦被控住,基本就沒救了,尤其是沒有出吸血裝的時候,都不用控,幾乎就是一碰就死。
在玩了一局鬼穀子之後又玩了一局後羿,也是因為選英雄的時候找不到鍾無豔,又沒有選其他英雄,於是自動選了後羿。
這局之後我以為體驗卡的英雄就是找不到,於是花了5888金幣把鍾無豔買了。買了之後還是找不到英雄,後來發現原來英雄在列表上非常靠後的地方,順便發現了原來英雄列表是能展開的...
在今天玩後羿之前,我已經有一陣子沒有玩過後羿了。自從我開始主玩魯班七號之後,就幾乎沒玩過後羿了。用後羿做主英雄的時候我應該還在青銅段位。
這次再玩到後羿,我發現他比我印象中的好用。他的生存能力和容錯度是比魯班七號高的,因為後羿有控製技能。
如果把減速和擊退算上,魯班七號也不是完全沒有控製能力,但這兩個和真正讓敵人不能有動作的控製還是在強度上有不小區別的。
另外後羿的一技能強化自身的攻擊,冷卻也短,所以他的輸出也很不錯的。如果要說他對比魯班的不足之處,可能也就是他的輸出沒有那麽極致,比魯班七號弱一點。魯班七號的普攻連擊被動確實很強。
綜合來看,還是後羿比魯班七號好上手,技能搭配也更均衡。考慮到遊戲一開始的新手英雄就是後羿,他是整個遊戲裏最容易上手的英雄也不無可能。
原因是什麽呢?
就是我在做鍾無豔任務時,在計劃中的第一局對戰開始選英雄的時候翻開了頁麵發現找不到鍾無豔,怎麽找都找不到。當時時間馬上要到了,我就隨手點了一個鬼穀子。
我甚至都不知道他是哪一個類型的英雄,選了這個英雄之後立刻時間就到了。於是我在對英雄分類和技能都一無所知的情況下開局了。
一無所知就隻能摸索了。從那一局中,我觀察到這個英雄的一技能是讓這個英雄加速,而且好像能讓他受到的傷害變少或者是產生某種豁免,但是我我對於這一點非常不確定。
二技能是名字叫做控製,發動後等一定時間就能把一定範圍內的敵人拉到身邊。事實上這個控製技能雖然是名字叫做控製,但它對周圍是有傷害的。
第3個技能名叫模仿,我一開始完全沒有弄清楚這個技能到底有什麽效果,點了幾次什麽變化都沒發現。
在遊戲中玩了一段時間之後,我突然發現原來英雄技能的介紹在對局之中也是可以查看的,於是我點開了技能介紹仔細看了看。
看了介紹之後,總算對這個模仿技能有了一些大概了解。這個技能似乎可以使自己在地方視野變得不可見,而且好像可以帶著隊友一塊跑,還能加點速,可惜但是我對這些非常不確定,因為這個技能我並沒有用過多少次。
比較奇特的是,不知道什麽原因,鬼穀子成了我所用過的所有英雄裏麵最坦的一個英雄。
玩鬼穀子的這一局中,我在很長一段時間裏麵隻死過兩次,這對於一個新上手並且完全不了解技能的英雄不可思議。更不可思議的是這兩次死亡都是浪到了極致之後才產生的結果。
第1次的時候我跑到了敵方的水晶後麵,踩到了敵人的泉水,剩餘的一半生命值一下就全沒有了。
第2次的時候則是在敵方的水晶附近,在對著敵方的水晶一頓猛攻的同時對身邊的敵兵和地方英雄置之不理,堅持了一陣之後被擊殺了。
沒發現這個英雄有什麽明確提到的減傷能力,然而不知道什麽原因他的生存能力極為驚人。
剛開始用這個英雄的時候有一個困惑,就是不知道該怎麽攻擊敵人。我一開始以為這三個技能都是造不成多少傷害的技能,主要作用就是特殊效果,比如一技能用來趕路,二技能用來拉人,三技能用來...當時還沒搞清楚三技能的作用。
後來點開了介紹之後發現原來二技能和一技能還有三技能都是能造成一定傷害的。於是之後戰鬥時就變成了一技能加普攻,二技能加普攻,和三技能加普攻這樣一個技能冷卻結束就放,在冷卻就普攻的亂打戰術。技能使用也不管目的,純當傷害技能用了。
就這麽胡亂地打了一番也沒有陣亡,好像打敵人還有一點成效,一直都處於一種胡亂作戰的狀態裏。
這局鬼穀子玩的非常隨意,而且玩的極為糊塗。在團隊內定位不清的情況下也不確定該做什麽,敵我雙方又幾乎全是電腦。
當然最後是輸了的,不過輸了也不是因為團滅了,而是水晶被摧毀了,如果我記得沒錯。
當然,隻玩過一局就憑這一次的經曆認為鬼穀子這個英雄是一個特別坦的英雄,也是有失偏頗的。不過就從這個遊戲的經曆來講,我覺得他驚人地容易上手,容錯率極高。
有這種感受可能是因為我絕大多數時間在玩魯班七號,魯班七號太脆了,一旦被控住,基本就沒救了,尤其是沒有出吸血裝的時候,都不用控,幾乎就是一碰就死。
在玩了一局鬼穀子之後又玩了一局後羿,也是因為選英雄的時候找不到鍾無豔,又沒有選其他英雄,於是自動選了後羿。
這局之後我以為體驗卡的英雄就是找不到,於是花了5888金幣把鍾無豔買了。買了之後還是找不到英雄,後來發現原來英雄在列表上非常靠後的地方,順便發現了原來英雄列表是能展開的...
在今天玩後羿之前,我已經有一陣子沒有玩過後羿了。自從我開始主玩魯班七號之後,就幾乎沒玩過後羿了。用後羿做主英雄的時候我應該還在青銅段位。
這次再玩到後羿,我發現他比我印象中的好用。他的生存能力和容錯度是比魯班七號高的,因為後羿有控製技能。
如果把減速和擊退算上,魯班七號也不是完全沒有控製能力,但這兩個和真正讓敵人不能有動作的控製還是在強度上有不小區別的。
另外後羿的一技能強化自身的攻擊,冷卻也短,所以他的輸出也很不錯的。如果要說他對比魯班的不足之處,可能也就是他的輸出沒有那麽極致,比魯班七號弱一點。魯班七號的普攻連擊被動確實很強。
綜合來看,還是後羿比魯班七號好上手,技能搭配也更均衡。考慮到遊戲一開始的新手英雄就是後羿,他是整個遊戲裏最容易上手的英雄也不無可能。