運河島:用雪球攻擊村民有必要嗎?


    chatgpt:不,擊中村民用雪球不是建造鐵傀儡農場的必要步驟。


    擊中村民用雪球是獲得“村民八卦”的步驟之一,這是創建鐵傀儡的前提。


    這種方法的基本思想是創造一種情況,使一個村民相信另一個村民有麻煩,這將導致他們開始“八卦”並吸引附近的鐵傀儡到他們的位置。


    一旦鐵傀儡已經出現,它們可以被引導到一個殺戮室,在那裏它們可以被殺死並收集它們的鐵錠。


    這種基本方法有很多變體,不同的設計可能使用不同的方法獲得所需的村民八卦,例如使用活塞或水流將村民擊入空中。


    【“村民八卦”的確是遊戲機製之一,而且可以作為鐵傀儡產生的條件。


    chatgpt的解釋也沒有明顯的知識性錯誤,對於使用雪球擊打村民的原因的解釋合理而且正確。


    後麵舉出的“使用活塞或水流將村民擊入空中”的例子有誤,但並不影響主旨。


    盡管如此,使用雪球或者其他方式擊打村民依舊不是一個好方法。


    首先,在鐵傀儡附近攻擊村民會導致村民攻擊玩家,而鐵傀儡的傷害值很高,會造成危險。


    其次,通過攻擊村民而產生的八卦會隨著時間的推移而消失,隨著作為鐵傀儡產生條件的八卦消失後,這個農場就會停止生成鐵傀儡了。


    為了保證農場的持續工作,每隔一段時間就需要使用雪球擊打一次村民,這樣一來就算不上完全自動的鐵礦農場了。


    這也是各種鐵農場建造指南中幾乎沒有任何一種使用這種方法的原因。


    不過,盡管這個方法不太好,chatgpt的這一設計的確能夠奏效,隻是需要一些提高。】


    運河島:我們可以換一個方法來讓鐵農場開始工作嗎?用雪球攻擊村民會讓附近的鐵傀儡產生敵意從而攻擊玩家,這很危險。


    chatgpt:是的,有其他建造鐵礦農場的方法。


    一種常用方法是使用生成器,這是遊戲中某些維度中自然生成的結構。這些結構不斷生成生物,包括鐵傀儡,這些生物可以被收集和養殖以獲得其戰利品。


    另一種選擇是創建一個帶屋頂和掩門的平台,然後誘使野生鐵傀儡進入平台。一旦鐵傀儡被困住,玩家可以安全地殺死它並收集其戰利品。


    有各種設計和方法來建造鐵礦農場,玩家可能需要試驗並使這些設計適應他們的特定遊戲環境和需求。


    【利用生成器的方法是無效的,因為遊戲中的生成器在沒有被編輯的情況下不會產生鐵傀儡。


    之後提到的誘殺鐵傀儡的方法是可行的。


    這迴答顯得答非所問。詢問的是在使用之前給出的建造方案的前提下改變觸發鐵傀儡生成的方法,但迴答卻直接放棄了之前的建造方案。】


    運河島:原來的設計是可以工作的,因此我們不需要建造一個新的鐵礦農場。我們需要的隻是不用雪球擊打村民,換一種方法來讓農場開始工作。


    chatgpt:是的,用雪球打村民不是唯一的建造鐵礦農場的方法。


    另一種方法是使用村民交易係統。這涉及建立一個具有多個門和交易選項的村民交易廳,然後把村民困在裏麵。鐵傀儡將會生成以保護被困住的村民,您可以通過殺死鐵傀儡來收獲鐵錠。


    要做到這一點,您需要建造一個具有多個門和交易選項的村民交易廳,然後通過在門前放置方塊來困住村民。一旦村民被困住,鐵傀儡就會生成保護他們,您可以通過殺死鐵傀儡來收獲鐵錠。


    【這個方法可以奏效,但鐵傀儡生成的原因不是村民被困住,而是玩家和村民交易使村民產生了八卦。


    這一設計比之前的設計安全,因為和村民交易並不會像攻擊村民那樣導致鐵傀儡產生敵意從而攻擊玩家。


    然而,和雪球攻擊時產生的八卦一樣,交易時產生的八卦也會隨著時間推移而消失,因此這個設計依舊不是完全自動的。】


    運河島:不過,通過和村民交易而得到的八卦會隨著時間推移而消失,鐵礦農場就會停止工作了。有沒有能夠讓鐵礦農場持續工作的設計?


    chatgpt:是的,有設計的目的是在minecraft中不斷生成鐵傀儡。


    這些設計通常使用村民,門和活板門的結合來不斷重生傀儡。


    基本思想是通過安排村民和門的方式創建一個循環,傀儡將攻擊村民,導致他們逃跑並關閉門。當一扇門關閉時,它會阻止傀儡跟隨村民,導致傀儡消失。


    然後使用活板門允許村民逃到安全的地方,在那裏他們可以恢複然後重複循環。通過精心的設計,可以無限期地維護這個循環,使農場能夠不斷生成鐵傀儡。


    【這次提出的做法的目的是使得鐵傀儡不斷生成,努力的方向是對的。


    然而具體的做法並不會奏效。鐵傀儡不會主動攻擊村民,也不會在無法跟隨村民的時候並不會消失。


    另外,鐵傀儡如果消失了是不會掉落鐵錠的,因此這種生成和消失的循環即使能夠奏效,對於鐵礦農場並沒有意義。】


    運河島:我不覺得這樣做會有效果。如果一個鐵傀儡自然消失,就不會掉落鐵錠了,因此這樣的做法對鐵礦農場沒有意義。換一種方式吧?


    chatgpt:另一種可用於在 minecraft中建造鐵傀儡農場的設計是鐵傀儡生成平台。


    這種設計涉及創建一個由鐵塊製成的生成平台,該生成平台寬3個方塊,深3個方塊。


    您還需要在生成平台的四個角落的每個角落中放置一個村民,並在頂部放置一個屋頂,以防止鐵傀儡消失。


    如果正確完成,四個村民在生成平台上的存在將導致鐵傀儡生成並走上平台,然後可以輕鬆地殺死它們並收集它們的鐵錠。


    與殺戮平台設計相比,這種設計通常被認為更有效和可持續,不依賴於用雪球擊中村民或利用遊戲機製中的任何漏洞。


    【又是一個不會奏效但看上去似乎合理的指南,也許非玩家看了之後會相信並照做。


    從關於生成平台的描述上看,chatgpt並沒有很好地“理解”生成平台是什麽,對於生成平台的描述和其他方麵的描述比起來總是顯得更奇怪和離譜。


    生成平台作為一個允許生物出現或者生成的地方,大多數情況下它的材質以及深度並不會影響作用。


    放置屋頂來防止消失僅對一些對環境亮度有要求的生物(大都是敵對生物)有效,用在這裏防止鐵傀儡消失並沒有意義。


    生成的鐵傀儡也不會自行消失。


    在四個角落放置村民來生成鐵傀儡的做法在1.13或者更早的版本是有效的,如果我沒記錯。然而這樣的做法在1.14或者更新的版本是不起作用的。


    這個設計沒有關於“村民八卦”的內容,正好可以就此提問一下chatgpt。】

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