閻初上半身燃起並不刺目的火焰,那是唯一被動“獻祭”外顯的效果,從幾名應召者眼中透露的欣賞可知,視覺上挺炫。
不過閻初可不是德萊文,他不會貪戀這等虛榮,所以買好裝備後他立刻出發,要知道最先完事兒的莫寒已經走出去挺遠。
沒指望趕上莫寒,閻初查看過他的裝備欄,“狂熱”加了5%移動速度,本就相差5點移速的閻初不可能追的上。
總價1100的“狂熱”,伊鸞要兩波才能合成,莫寒卻一次性給買了出來,還搭上了兩瓶“生命藥水”,加起來可就是1170的超高臨時功勳值,相信第二波裏沒有誰能比他收獲的多。
這讓前一秒剛感歎完自己總算富裕了一波的閻初頗有些無語。
不過想到莫寒有“貪婪之刃”增加額外的臨時功勳值,比不上倒也正常。
“貪婪之刃”的數據顯示,唯一被動“貪財”每5秒加1臨時功勳值的屬性生效81,也說明了莫寒持有“貪婪之刃”到現在已達6分45秒以上。
另外的唯一被動“貪婪”更多,每殺一人得額外1臨時功勳值的屬性生效124,這還是莫寒需要照顧閻初和別笑的等級,所以一直都是找能量少的敵人殺且在升到六級後就基本停手的結果。
再算上擊殺卡特琳娜獎勵73,助攻德萊厄斯獎勵22,每波固定獎勵100,擊殺收獲775,第一波剩餘6,莫寒總共可用的臨時功勳值其實是1181。
這麽一看,“貪婪之刃”似乎很強,可實際並非如此,買裝備是為了提升戰鬥力,臨時功勳值的收獲不能掩蓋其僅有10%暴擊幾率提升一項進攻型屬性的事實。
而同等價值的其他裝備能帶來的效益遠高於那點看著挺好的臨時功勳值。
想想,要臨時功勳值有何用?還不是為了購買裝備強化自身。
甭管擁有多少臨時功勳值,一旦不能將其盡快轉化為戰鬥力,那也終究是徒惹對手發笑罷了。
沒有人會是因為想要多攢點臨時功勳值而選擇“貪婪之刃”,其理由隻可能是為了合成“斯塔緹克電刃”或“幽夢之靈”,結合莫寒這一次購入的“狂熱”來看,很顯然他是要合成前者。
斯塔緹克電刃:需先擁有“狂熱”和“貪婪之刃”,合成價600點臨時功勳。加40%攻擊速度,加20%暴擊幾率,加6%移動速度。
具有唯一被動,移動和攻擊的同時會獲得靜電充能。在充能數到達100後,下次攻擊會將靜電全部釋放,對最多4個目標造成魔法傷害100,這個傷害可以暴擊。
幽夢之靈:需先擁有“殘暴之力”和“貪婪之刃”,合成價563點臨時功勳。加30點攻擊力,加15%暴擊幾率,加10%冷卻縮減。
具有唯一被動,加20點護甲穿透。
具有唯一主動,提升20%移動速度和40%攻擊速度,持續6秒,冷卻時間45秒。
綜合來看,兩者的性價比差不多,但對莫寒來說,他更需要前者恆定的攻擊速度加成,而非後者必須主動激發的攻速加成,因為他開大招之後無法使用其他技能,裝備附帶的主動技能也不例外。
另一方麵,在兩個最終合成裝備出爐前的過渡期,“狂熱”顯然比“殘暴之力”對莫寒更有幫助。
殘暴之力:需先擁有兩把“長劍”,合成價617點臨時功勳,加25點攻擊力。
具有唯一被動,加10%冷卻縮減。
另外具有唯一被動,加10點護甲穿透。
“殘暴之力”更貴就不提了,主要還是莫寒對攻擊力、冷卻縮減和護甲穿透的渴求程度不如攻速、暴擊和移速。
……
走在路上,莫寒活動了下筋骨,他非常的不習慣自己攻擊的節奏被係統給限製,現在終於恆定的迴複了一點,他關於這方麵的壓抑也就少了點。
閻初看到莫寒的舉動,也是深有同感,可惜他的定位不適合出攻擊速度。
別笑對此沒什麽太大的別扭,他並不是善於拳腳之人。
單獨走在路上,別笑覺得對手多半還會聚到中路,原因在於第二波裏己方中路防禦一塔的生命值被消磨的挺多。
不過那樣一來,對手也得做好他們先行摧毀上路防禦一塔的心理準備。
突然,別笑的思維發散開,敵人會否全聚在一起伏擊哪一路?
上路得小心,一旦被集火秒殺一個,另一個恐怕逃不脫。
下路倒是無礙,福守緣的被動可以解控,跑應該還是能跑。
至於來中路謀算自己,可能性不大,三個控製在手,大不了就把大招耗了,總之是不會被包了餃子。
能迅速近身的卡特琳娜和樂芙蘭耗不掉自己太多生命值,畢竟他們是魔法傷害,而自己這一次買了個“負極鬥篷”加45點魔抗,至於其他人的後續跟進,大招已冷卻好的自己完全不需要擔心。
負極鬥篷:需先擁有“抗魔鬥篷”,合成價350臨時功勳值,加45魔法抗性。
應該是沒可能了,除非敵人認定了自己不會先想著合成“深淵權杖”,才會來中路碰碰運氣。
深淵權杖:需先擁有“爆裂魔杖”和“負極鬥篷”,合成價730點臨時功勳。加70點法術強度,加50點魔法抗性。
具有唯一光環:降低半徑600範圍內敵人20點魔法抗性。
但誰都應該明白,當下自己最好的選擇就是“深淵權杖”。
法術強度不少,這是別笑購置裝備的首要因素。
其次,卡特琳娜、樂芙蘭、辛吉德的主要輸出都是魔法傷害,在法術強度裝備多附帶其他效果的情況下不難選擇先加魔法抗性。
再次,其價格在適合別笑的法強裝備中是較低的,三波戰鬥就能合成出來,過渡裝備也不像“無用大棒”那樣得攢兩波才能買,以致某一波裏讓敵人的裝備拉扯開戰鬥力的差距。
最後,己方英雄雖不是每個人都以魔法傷害為主,卻也都具有魔法傷害的手段,範圍性降低敵人魔法抗性的總體收益不小。
如此一來,“深淵權杖”自然成為別笑此刻無二的選擇。
而任何選擇終歸是要臨時功勳值支撐,擊殺獲得710、固定獎勵100、第二波剩餘28、助攻德萊厄斯獎勵59、助攻卡特琳娜獎勵65,共962點可用值足以讓別笑拿下總價值850的“負極鬥篷”。
敵人不會想不到這些,伏擊的可能性不大。
另外別笑還買了一個“偵查守衛”和一瓶“法力藥水”,有了備用的“眼”,他便先將“監視圖騰”附帶的免費“守衛”插到了靠近下路的草叢裏。
確認周圍安全後,別笑走到稍靠前的位置試圖看看敵人是否在防禦塔下,不過什麽也沒看到。
但也不排除敵人是退到了自己的視野範圍之外,畢竟防禦塔共享的視野能讓他們提前發現自己的接近。
又瞥了眼上路,莫寒和閻初一直就隻在自家塔下,很安全。
所以隨便在哪兒吧,反正不會吃虧的了。
不過閻初可不是德萊文,他不會貪戀這等虛榮,所以買好裝備後他立刻出發,要知道最先完事兒的莫寒已經走出去挺遠。
沒指望趕上莫寒,閻初查看過他的裝備欄,“狂熱”加了5%移動速度,本就相差5點移速的閻初不可能追的上。
總價1100的“狂熱”,伊鸞要兩波才能合成,莫寒卻一次性給買了出來,還搭上了兩瓶“生命藥水”,加起來可就是1170的超高臨時功勳值,相信第二波裏沒有誰能比他收獲的多。
這讓前一秒剛感歎完自己總算富裕了一波的閻初頗有些無語。
不過想到莫寒有“貪婪之刃”增加額外的臨時功勳值,比不上倒也正常。
“貪婪之刃”的數據顯示,唯一被動“貪財”每5秒加1臨時功勳值的屬性生效81,也說明了莫寒持有“貪婪之刃”到現在已達6分45秒以上。
另外的唯一被動“貪婪”更多,每殺一人得額外1臨時功勳值的屬性生效124,這還是莫寒需要照顧閻初和別笑的等級,所以一直都是找能量少的敵人殺且在升到六級後就基本停手的結果。
再算上擊殺卡特琳娜獎勵73,助攻德萊厄斯獎勵22,每波固定獎勵100,擊殺收獲775,第一波剩餘6,莫寒總共可用的臨時功勳值其實是1181。
這麽一看,“貪婪之刃”似乎很強,可實際並非如此,買裝備是為了提升戰鬥力,臨時功勳值的收獲不能掩蓋其僅有10%暴擊幾率提升一項進攻型屬性的事實。
而同等價值的其他裝備能帶來的效益遠高於那點看著挺好的臨時功勳值。
想想,要臨時功勳值有何用?還不是為了購買裝備強化自身。
甭管擁有多少臨時功勳值,一旦不能將其盡快轉化為戰鬥力,那也終究是徒惹對手發笑罷了。
沒有人會是因為想要多攢點臨時功勳值而選擇“貪婪之刃”,其理由隻可能是為了合成“斯塔緹克電刃”或“幽夢之靈”,結合莫寒這一次購入的“狂熱”來看,很顯然他是要合成前者。
斯塔緹克電刃:需先擁有“狂熱”和“貪婪之刃”,合成價600點臨時功勳。加40%攻擊速度,加20%暴擊幾率,加6%移動速度。
具有唯一被動,移動和攻擊的同時會獲得靜電充能。在充能數到達100後,下次攻擊會將靜電全部釋放,對最多4個目標造成魔法傷害100,這個傷害可以暴擊。
幽夢之靈:需先擁有“殘暴之力”和“貪婪之刃”,合成價563點臨時功勳。加30點攻擊力,加15%暴擊幾率,加10%冷卻縮減。
具有唯一被動,加20點護甲穿透。
具有唯一主動,提升20%移動速度和40%攻擊速度,持續6秒,冷卻時間45秒。
綜合來看,兩者的性價比差不多,但對莫寒來說,他更需要前者恆定的攻擊速度加成,而非後者必須主動激發的攻速加成,因為他開大招之後無法使用其他技能,裝備附帶的主動技能也不例外。
另一方麵,在兩個最終合成裝備出爐前的過渡期,“狂熱”顯然比“殘暴之力”對莫寒更有幫助。
殘暴之力:需先擁有兩把“長劍”,合成價617點臨時功勳,加25點攻擊力。
具有唯一被動,加10%冷卻縮減。
另外具有唯一被動,加10點護甲穿透。
“殘暴之力”更貴就不提了,主要還是莫寒對攻擊力、冷卻縮減和護甲穿透的渴求程度不如攻速、暴擊和移速。
……
走在路上,莫寒活動了下筋骨,他非常的不習慣自己攻擊的節奏被係統給限製,現在終於恆定的迴複了一點,他關於這方麵的壓抑也就少了點。
閻初看到莫寒的舉動,也是深有同感,可惜他的定位不適合出攻擊速度。
別笑對此沒什麽太大的別扭,他並不是善於拳腳之人。
單獨走在路上,別笑覺得對手多半還會聚到中路,原因在於第二波裏己方中路防禦一塔的生命值被消磨的挺多。
不過那樣一來,對手也得做好他們先行摧毀上路防禦一塔的心理準備。
突然,別笑的思維發散開,敵人會否全聚在一起伏擊哪一路?
上路得小心,一旦被集火秒殺一個,另一個恐怕逃不脫。
下路倒是無礙,福守緣的被動可以解控,跑應該還是能跑。
至於來中路謀算自己,可能性不大,三個控製在手,大不了就把大招耗了,總之是不會被包了餃子。
能迅速近身的卡特琳娜和樂芙蘭耗不掉自己太多生命值,畢竟他們是魔法傷害,而自己這一次買了個“負極鬥篷”加45點魔抗,至於其他人的後續跟進,大招已冷卻好的自己完全不需要擔心。
負極鬥篷:需先擁有“抗魔鬥篷”,合成價350臨時功勳值,加45魔法抗性。
應該是沒可能了,除非敵人認定了自己不會先想著合成“深淵權杖”,才會來中路碰碰運氣。
深淵權杖:需先擁有“爆裂魔杖”和“負極鬥篷”,合成價730點臨時功勳。加70點法術強度,加50點魔法抗性。
具有唯一光環:降低半徑600範圍內敵人20點魔法抗性。
但誰都應該明白,當下自己最好的選擇就是“深淵權杖”。
法術強度不少,這是別笑購置裝備的首要因素。
其次,卡特琳娜、樂芙蘭、辛吉德的主要輸出都是魔法傷害,在法術強度裝備多附帶其他效果的情況下不難選擇先加魔法抗性。
再次,其價格在適合別笑的法強裝備中是較低的,三波戰鬥就能合成出來,過渡裝備也不像“無用大棒”那樣得攢兩波才能買,以致某一波裏讓敵人的裝備拉扯開戰鬥力的差距。
最後,己方英雄雖不是每個人都以魔法傷害為主,卻也都具有魔法傷害的手段,範圍性降低敵人魔法抗性的總體收益不小。
如此一來,“深淵權杖”自然成為別笑此刻無二的選擇。
而任何選擇終歸是要臨時功勳值支撐,擊殺獲得710、固定獎勵100、第二波剩餘28、助攻德萊厄斯獎勵59、助攻卡特琳娜獎勵65,共962點可用值足以讓別笑拿下總價值850的“負極鬥篷”。
敵人不會想不到這些,伏擊的可能性不大。
另外別笑還買了一個“偵查守衛”和一瓶“法力藥水”,有了備用的“眼”,他便先將“監視圖騰”附帶的免費“守衛”插到了靠近下路的草叢裏。
確認周圍安全後,別笑走到稍靠前的位置試圖看看敵人是否在防禦塔下,不過什麽也沒看到。
但也不排除敵人是退到了自己的視野範圍之外,畢竟防禦塔共享的視野能讓他們提前發現自己的接近。
又瞥了眼上路,莫寒和閻初一直就隻在自家塔下,很安全。
所以隨便在哪兒吧,反正不會吃虧的了。