“不錯,大家的建議都很中肯。”


    陸離滿意的點點頭:“確實有幾個我沒有注意到的細節。”


    “至於大家剛剛多數人提到的關於遊戲中美術風格探討,我來為小胖解釋一下。”


    “這些都是我要求的,他是按照我的要求設計的。”


    聞言,眾人紛紛撇過頭,看向陸離。


    “美,有時候不僅僅是體現在視覺效果上,也可通過劇情,透過框架,從無形中傳遞出來。”


    陸離繼續道:“有時候,美就是一種感覺,一種處在其中悠然的體驗。”


    “我們的工作就是,透過一些技術,將這種感覺傳遞到玩家身上。”


    陸離說完,其他人討論起來。


    “雖然聽得不是很明白,但是感覺很牛逼。”


    “老板...能具體一點嗎?”


    “這個概念太籠統了,如果有細節或者案例可能會更清晰。”


    對於眾人懵懂的反應,陸離看在眼中,也在意料之中。


    他站起身。


    拉開會議室的簾子。


    “你們看到了什麽?”


    “高樓。”


    “天空,白雲,飛鳥。”


    “自由!”


    “還有嗎?”陸離白了眼瞎起哄的張一鳴。


    “還有午後的暖陽,早上過來的時候,我凍死了,現在就想找個靠窗的地方,曬曬暖,想想都有點開心。”


    程小明說道。


    “現在呢。”


    陸離放下簾子。


    房間裏雖然有燈光照亮,卻少了一絲自然的氣息,略顯沉悶。


    “現在有點悶。”


    “嗯,這種直觀上的感覺,我將其在遊戲中稱之為沉浸感,如果我們的遊戲能夠時刻為玩家提供這種感覺,美,不自覺就會發散。”


    陸離點頭:“跟隨主觀視角感受不同變化,這便是開放世界與其他類型遊戲不一樣的地方。”


    “這次法環選擇虛擬端和pc端同步上線,對手還是遊戲圈的老大哥仁天堂,這位更是開發世界的奠定者之一,我們靈境屬於初學者,我們能做的就是把各方麵的細節把控好。”


    “將我們最擅長的東西發揮好,沉浸感,如何在開放世界拔升沉浸感,讓玩家沉浸其中,交互很重要。”


    “最簡單的方式,就是讓玩家參與其中,比如武器升級,玩家需要找到鍛造石,來到鐵匠前消耗一定的代價,完成武器的鑄造。”


    “再比如,一些能夠提升玩家屬性的食物裝備,這些都可以從這個開放世界的植物、動物、乃至水底生物身上掉落,然後經過加工合成,成為能夠供玩家使用的裝備。”


    “又比如,遊戲中的npc,他不會向其他遊戲一樣主動跑過來給玩家發放任務指令,因為現實中人們在迷惑時不會有人主動走過來告訴你,下個路口就是你今天要工作的地點,你下一步要先吃飯,然後去工作。”


    “哈哈哈~~”


    陸離巧妙的比喻讓大夥笑的合不攏嘴,但通過陸離形象的比喻他們知道了開放世界的沉浸感和其他遊戲的本質不同。


    開放世界。


    簡而言之,讓玩家充當遊戲的主人。


    玩家想幹啥就幹啥,一旦玩家認可了自己的身份,那麽即便是采一束花,射一頭鹿,都是滿滿的成就感。


    任務不再是全部,主線可有可無,玩家就是這個世界的主宰,他可選擇去揭開這個世界的神秘一角,感受這裏前世今生的人文氣息。


    也可以將其視作荒野求生的場地,一根石矛,一襲裘衣,稱霸整個交界地。


    亦可以通過各個角落的走動,跟npc交談互動,了解npc的身世,家族,世界格局。


    一旦讓玩家感受到法環之美,他就已經被這個宏大的世界所吸引,沉淪其中不能自拔。


    那麽,一些生猛boss的挑戰,一次次死亡帶來的折磨,都不再是勸退他們的攔路虎。


    這更像是一種挑戰,一種激勵,通過自己的努力,用道具,蠻力,智謀,搏殺了一頭遠比自己強大數倍的怪物。


    收獲了大量的金錢(盧恩)和裝備,提升了自身的屬性,武裝了自己的實力。


    這種成就感,是當下任何一款虛擬遊戲都無法比擬的。


    而遊戲中的貨幣係統,即盧恩。


    同樣跟世界觀緊密相連,連點成麵,共同繪製了法環龐大而宏偉的世界觀。


    很快,在場的諸位臉上露出了然的神色。


    紛紛向陸離投去驚羨的目光。


    “難怪哦,為什麽消光企劃中陸總會著重強調時間變幻帶來的遊戲氛圍和遊戲環境的變化。”


    “看得出來,老板是真的很想教會我們如何做虛擬遊戲”


    “嘶...頓時茅塞頓開!”


    “細節拉滿了。”


    “這就是老板的實力嗎?”


    大家各自根據陸離提供的思路,迴想起自己做遊戲時的環節,亦或者體驗遊戲時的感受。


    驚奇的發現,確實跟陸離說的很吻合,亦或者發現了新大陸,意識到原來遊戲還可以這樣做。


    陸離將眾人的反應盡收眼底,滿意的點點頭。


    開發遊戲不是一朝一夕的事情,可能無法直接融會貫通,但是如果因為自己的這些話讓大家夥做遊戲時能多注重一些細節,思考一些深層次的問題。


    他相信,用不了多久,這些人都會逐漸成長起來。


    “老板,這就是所謂的天賦嗎,你看我還有救嗎?”


    程小明雙眼冒著星星。


    明明天天看到老板不是玩遊戲就是看直播,自己努力學習各種知識,但在遊戲這方麵,怎麽就差距這麽大呢?


    “厲害,我真的服了,陸總的思維太超前了!”肖宏儒過了大半輩子,沒想過臨了老了還能學習到遊戲的新知識。


    “不服不行啊,老陸確實比我強,至少遊戲層麵我不如他......”張一鳴微笑著,心中無比歎服。


    冷芷鳶則是露出微笑,靜靜的看著陸離。


    同時心中盤算著,要不要將黑神話這個項目告知陸離。


    封驥她熟悉,是一個挺有野心的遊戲設計師,放著鵝廠的大好前程不去,就要出去闖一闖。


    並且還闖出了一些名頭,創立了遊戲科學,遊科的規模並不大,產出的作品質量都挺高的,在當時的部分玩家群體中深受好評。


    隻是近幾年沒有聽到遊科的消息,她以為封驥轉型了,沒想到三年磨一劍,想做3a卻因為趕上虛擬時代的風口不得不再次轉型。


    她估摸著這個要強的封驥應該是遇到無法解決的大困難了,不然按照這人秉性,絕對不會向外尋求合作。


    談論聲漸熄。


    冷芷鳶見時機差不多,適時出聲道:“陸總,這邊剛剛接到一個合作,想跟你臨時匯報一下。”


    “哦,說來看看?”


    陸離來了興致,一般的合作冷芷鳶隨手就處理了,不會通知自己,能讓她拿不定主意的項目,不多。


    “對方是我在鵝廠工作時的一個同事,後來為了追夢辭去了鵝廠的工作,和幾個人合夥成立了遊戲科學工作室。”


    “遊戲科學?”


    陸離渾身一震。


    “你也知道這家工作室?”


    冷芷鳶好奇道。


    “以前聽說過。”


    陸離抬手示意冷芷鳶繼續。


    “現在遊戲科學手裏有一個項目,西遊的ip,團隊光劇本就打磨了兩年半左右的時間,本來是想做國內3a的,結果遇到虛擬大時代的來臨被迫做了虛擬。”


    冷芷鳶一邊看郵件一邊說道:“但他們的團隊中缺少開發虛擬遊戲的技術人才,因為是常見的ip,融資並不是很順利。”


    “他想投奔靈境,但是不希望靈境這邊插手項目,隻要負責開發虛擬遊戲就可以,合作內容可以詳談。”


    聽到最後這個要求,陸離眉頭微蹙。


    這個要求挺霸道的,不讓靈境插手,又希望靈境能提供技術支持,還想保證團隊的獨立性,可以說好處都被占了。


    靈境隻能拿遊戲的分成。


    還要承擔遊戲撲街的風險。


    冷芷鳶說到最後都沒有底氣了,在場的人都是談過各類合作的精英。


    輕鬆洞悉這個合作的門道,簡言之就是既想白嫖靈境的技術,又想要保證工作室的獨立性,願意付出的籌碼又很少。


    “你怎麽看,芷鳶。”


    陸離看向冷芷鳶。


    “他隻給了我黑神話的部分設定以及一些怪物的副本框架,無法根據這些資料判斷該項目是否值得大量投入,對方有誠意,但又有點降不下身段。”


    冷芷鳶分析道:“所以我猜測遊科想保持團隊獨立性本質上是給自己的一個台階,這是遊戲人特有的驕傲,哪怕有一絲其他解決方式,我想遊科都不會選擇尋求外援。”


    “這個時候伸出援手,就是雪中送炭,隻是我們靈遊能獨立開發虛擬遊戲的人手也少,肖部長在非fps領域有一定的局限,可能需要你出手。”


    陸離聞言訕笑一聲。


    機智的冷芷鳶又把問題踢給了自己。


    不過這也正合他意。


    沒有第一時間同意,刻意問冷芷鳶意見不過是他的借口。


    陸離想矜持一下。


    上來就同意,多少顯得有些反常。


    黑神話啊!


    含金量不用過多解釋,無論出於何種考慮,陸離都會支持。


    哪怕他無償提供技術支持都可以,現在遊科主動提出合作,沒有選擇鵝廠和豬廠,而是靈境。


    他怎麽辜負這份期待。


    身為遊戲製作人,誰還沒點理想了。


    他因為外掛的局限性。


    實際上是非常欽佩遊科這群人的。


    如果沒有他的橫空出現。


    這些赤誠之人就是未來國產遊戲的希望。


    指望鵝廠豬廠這些玩資源整合的資本家。


    在等二百年都見不到國產遊戲的藍天。


    現在,


    靈境能沾上遊科的光,在黑神話的出品方那一欄加上靈境,對陸離來說就夠了。


    技術支持,對他來說不過是隨手的事。


    見陸離遲遲沒有接話。


    冷芷鳶心中打起了退堂鼓。


    就在這時,陸離的聲音響起。


    “可以,你去迴複遊科吧,讓他們把工作室遷到靈遊總部,待遇和其他合作工作室一樣,技術問題我來解決,有需要就讓他們的負責人直接跟我溝通即可。”


    陸離的幹脆讓在場眾人微微震驚。


    這還是我那個喜歡摳細節的老板嗎?


    其他人暫時還不懂黑神話的價值,陸離也不想做出太多解釋,隨意擺手將話題拉迴法環:


    “關於法環還有其他問題嗎,開發上的,劇情上的,都可以暢所欲言。”


    說到劇情,程小明忽然想起什麽。


    立刻舉手。


    “老板,我之前看過劇本,可是我發現做成的遊戲似乎將梅琳娜的劇本砍了不少,還有一些設定也被拿掉了。”


    程小明看過法環的初始劇本,也在之後的開發中試玩過部分劇情內容,對比之下更喜歡初始劇本的設定,所以非常不解,“最讓我不解的是為啥把每次升級都可以摸摸梅琳娜的小手這個設定給刪了?”


    “我看過全部劇本,法環的世界其實非常的悲觀和絕望,一切都因法環的破碎和黃金律法的消失而走向衰敗,玩家在征戰過程中要經曆無數次的死亡,連梅琳娜拉手手升級的設定都砍了,對玩家是不是太殘忍了。”


    程小明的話得到了高雨欣的讚同,“我也看過劇本,梅琳娜不是寄生在主角身邊的靈體嗎,他在玩家每次升級出現拉手手,玩家多次死亡挫敗感嚴重時讓玩家枕著腿安撫一下玩家受傷的心靈,讓玩家重新拾起征戰的信心,這個設定多好啊,怎麽就砍了?”


    “什麽?這個設定砍了,那我到時候虛擬世界中怎麽跟牢梅貼貼啊?”


    胖子聞言大為震驚。


    一個不留神天都塌了。


    他為了這一幕特意花了好幾天的時間來設計這個畫麵和動作,目的就是為了在虛擬世界中感受到那種突破次元牆的溫暖。


    結果,臨到遊戲快要上線了,你告訴我這個設定被砍了?


    不能忍!


    饒是脾氣溫順的小胖也坐不住了。


    “這是誰幹的?”


    大壯氣勢洶洶,“陳俊宇是你嗎?”


    陳俊宇立刻擺手,“雖然我是pc端負責人,但這個設定被砍真不是我幹的。”


    不是陳俊宇,那就隻有一個人有這個權利了。


    “額...”


    感受到眾人灼灼的目光,陸離乖巧的撓了撓頭,“嘿嘿......是我。”


    嘩嘩嘩!!


    會議室內的眾人紛紛起身。


    隨手抄起手邊的道具。


    氣勢洶洶的朝著陸離走來,將其圍住。


    屏幕前的張一鳴更是恨不得打個飛地迴去。


    冷芷鳶笑嗬嗬的看著這一幕。


    “我靠!”


    “欸,欸,欸!”


    “你們先把板凳放下聽我解釋!”


    ......


    (加更一章,求禮物,球球禮物,這個月再拚一波!)

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