砰!砰砰!砰砰砰!


    太原軍校的靶場上,槍聲震耳,遠處的標靶如雨中殘荷,不斷顫抖。


    如果有別的軍校學員看到這一幕,一定會張大嘴巴合不攏因為這些標靶,全部在一百步之外,完全超出了火槍的常規有效射程,打破了火槍兵訓練的固有常識。


    當然,這裏所說的火槍常規有效射程是狹義的說法,事實上,天誅軍火槍的最大射程可達一百八十步。隻在這樣遙遠的距離,對滑膛槍來說,毫無半分命中率可言。就算一百八十步外有一頭大象,命中的可能性也是零。如果真擊中了,那恭喜你,可以去買彩票了如果宋朝有**彩的話。


    狄烈對火槍所作的一些改進,比如增加標尺,引入三點一線射擊理念,同時又有戰車這個安全堡壘,使射手的命中率大為提高。即便如此,在七十至八十步這個距離,射擊的命中率還是相當低的。靶場射擊,命中率不到三成;實戰射擊,未編製戰車之前,命中率十不足一,編成戰車之後,命中率提高到二成。這還是射擊緩慢移動的步兵,如果是高速移動的騎兵,那基本上就等於放空槍了。


    正是因此之故,狄烈規定戰車火槍兵的臨戰射擊距離是五十步。在這個距離,熟練的火槍兵,可以打出十發七中以上的命中率,首發命中至少達百分之五十。這個射擊數據,是經過第一、第二混成旅兩次與不同的對手交戰所驗證了的。


    狙擊手出身的狄烈。對這般近距離的射擊,隻能是無語。這就是滑膛槍的現狀,在他引導初級工業出現以前,不會有太大改變。不過狄烈多少有點不甘心,嚐試著做一些小範圍的改進旋翼彈,就是此次改進的成果。


    旋翼彈的課題,是在打太原之前,狄烈就交給一向愛動腦子的阿吉研究,而這個未來的火器專家也不負所望,很快拿出了研製成果。


    旋翼彈的製造其實並不複雜。就是將圓珠狀的鉛彈改為圓錐形。後麵加裝一個與彈體直徑相等的螺旋狀三棱鋼片尾翼。這樣的特種鉛彈被射出槍膛後,三棱尾翼會旋轉彈體,控製方向,保證鉛彈直線飛行,實現較為精確的打擊。


    旋翼彈的關鍵部分就在三棱鋼片上,起初阿吉想當然地將尾翼弄成類似弩弓專用木羽箭的那種直線狀。這樣雖然也能旋轉起來。但穩定性不太好。後來在看到天樞城水潭邊的那幾輛大水車的輪彀後。阿吉恍然大悟,幾經改進,才有了如今的螺旋狀三棱鋼片尾翼。


    改進後的尾翼穩定性大大增強。但有一點很難克服,就是火藥在槍膛內爆炸,將彈體推出槍膛時,會有大量的火藥殘渣附著在鋼片上,破壞了鋼片的光滑麵,自然也就影響了彈體在空氣中飛行的穩定性,以及射擊目標的精度。但即便有一些小缺陷,旋翼彈的命中率依然遠在普通鉛彈之上。


    子彈改進了,槍也不能還是老樣子。與旋翼彈相匹配的火槍,比普通火槍的槍管長四分之一,槍管延長,精度與射程也會相應增加。同時在槍管標尺上方,還加裝了兩倍望遠鏡,哦,應該叫瞄準鏡。這種粗糙而原始的瞄準鏡鏡筒比一般望遠鏡纖細,物鏡片內側用黑漆描刻了兩道細細的十字準星。


    有了精準度較高的旋翼彈,又有了加長槍管並配備瞄準鏡的火槍,武器方麵已準備完善,就差拿起它,並發揮了其威力的人了。而人,才是最難的。


    如果是現代軍隊裏挑選狙擊手,那真的是過關斬將,千難萬難。一旦選中,各種匪夷所思、艱苦卓絕的訓練,更是層出不窮。時間之長,訓練之苦,那是道之不盡了。但若是在一個對防範狙擊毫無認識的古代,挑選狙擊手,那就簡單多了。隻要對槍的感覺比較好,槍法出眾就行,從這一點上說,其實不能叫狙擊手,而應稱為神槍手更合適。


    條件是簡單了,卻並不意味著這樣的人好找。


    由於滑膛槍射出的子彈著彈點的不確定性,加上實戰中多為排槍射擊,很難確認個人射擊成果,因此許多火槍兵都沒有遠程精確射擊的概念。也就是說,五、六十步以內,火槍兵會盡力追求準確率,七、八十步以上,火槍兵們基本上就是瞎打,反正睜眼與閉眼的擊中概率都是一樣的。


    這一次,狄烈挑選的狙擊隊員基本要求,就是普通火槍八十步距離的命中率。十發四中合格,可進行複試;十發五中,直接拿牌報到。


    首先是全軍海選,然後各營舉薦合格候選人,帶著號牌到太原軍校報到。集合之後,每人領一支狙擊槍,戴護目鏡,進行模擬實戰測驗:固定靶、移動靶、百步靶、快射、慢射、樹梢、屋頂、障礙、懸吊……各種方式射擊,綜合成績達到良好以上者,即可入選。


    狄烈親自簽發的號牌一直發放到八十七號,而最終能入選的,隻有三十一人。


    不得不說,拿著與現代槍械相比,顯得那麽粗陋的原始火器,能打出這樣的好成績,這三十一名隊員,放到現代,絕對是個頂個的神槍手。


    狄烈之所以挑選得如此嚴格,並不完全是因為“隻要精英”的理念作祟,很大一部分原因,是受到裝備方麵的限製。這種限製來自幾個方麵:首先是特種子彈的供應,這種子彈在製造技術上倒沒多大問題,但製造成本與難度較高。以天樞城目前繁重的軍工任務來看,很難大量裝備部隊,隻能少量裝備給狙擊手使用。


    其次就是狙擊槍,槍方麵沒有問題,主要問題在瞄準鏡。這瞄準鏡的磨製難度比望遠鏡還大,尤其鏡片來源是昂貴而稀少的無色水晶,每製成成一具瞄準鏡,往往都伴隨著三、四具失敗品的損毀,廢品率極高。製鏡匠們曾對狄烈表示,照這麽樣下去,庫存的無色水晶,不足以造百具瞄準鏡。這也就是說,就算將所有本應用來製造望遠鏡的水晶材料全用上,也不夠配備百條槍。


    再一個,也是水晶的問題,就是護目鏡。前麵提到,燧發槍的一個大問題,就是藥室的引藥被點燃後,發出的火光與硝煙,對近距離接觸的火槍兵眼睛會造成傷害。即時影響,是兩眼發花,視物重影,影響下一次裝填彈藥及瞄準射擊;長期損害,則會影響視力,甚至致盲。所以天誅軍火槍射擊準則中規定,瞄準完畢後,扣板機時必須閉眼或眯眼成縫。然後憑手感震動與否,來確認子彈是已發射還是啞火。


    狙擊隊員狙殺單個目標,與排槍射擊是兩碼事,必須盡最大努力保證狙擊的精準度,所以閉眼或眯眼都是不可取的。必須死死瞄準目標,睜眼扣動板機,看著旋翼彈擊中目標身體……


    狄烈的解決方法就是做護目鏡,外形類似現代的防風鏡,用皮革代替橡膠。這玩意製造起來更沒難度,比瞄準鏡、望遠鏡什麽的簡單多了,隻要原材料足夠,要多少有多少。可惜,製造護目鏡的材料,也隻有水晶,而且是淡色水晶,以茶色及灰色為佳,可以用效降低光損害,同時也隔絕了硝煙刺激。


    而狄烈的水晶庫存本就不多,頂多隻夠製造百餘副合格的護目鏡。


    這方方麵麵的限製,決定了狙擊隊成員,隻能挑選一小撮精英,進行戰場或戰場以外的非常規打擊。所以三十一人是少了點,但用得好的話,或許還真可收奇兵之效。


    砰砰砰砰!又是一連串密集的槍響。射擊結束後,隊員們紛紛上前察看結果,然後交叉報數,最後將各自成績匯總報到狄烈手上。以最常見的固定靶為例,八十步靶位的命中率為八成,百步靶位的命中率為五成。不過,這裏所說的命中率與後世的靶環計數法不同。隻要擊中人形靶的任何一個部位,即算命中,換而言之,隻要不脫靶,就是命中,這與靶環計數完全不可同日而語。


    采用這樣的命中率計算也是沒法子的事,畢竟滑膛槍不可能與線膛槍相比,滑膛槍的子彈散布範圍非常大,無論是怎樣的神槍手,都不可能打出理想的環數。所以,隻能是上靶就算擊中。好在鉛彈這東西比後世的步槍彈殺傷力更可怕,隻要擊中身體任何一個部位,非死即殘,絕不會象銅殼彈一樣,取出彈頭後,人還可以活蹦亂跳。從這一點上說,計算命中率也是可行的。


    一流的射手、改進的槍械、特製的子彈、新增各種護具,最後取得這樣的射擊成果。狄烈還算比較滿意,沒有人比他更明白,在遠程射擊上,每取得一步進步,都是何等的艱難。


    “梁興!”


    “到!”


    “這支狙擊隊,就交給你來帶,由你兼任隊正。”


    “明白!梁興一定不負軍主所望,將狙擊隊打造成一支真正的奇兵!”


    建炎二年六月,天誅軍狙擊隊正式成立。但這時無論是狙擊隊的締造者狄烈,還是首任隊正梁興,都不曾料到,不久之後,這支狙擊隊會立下一個震動天誅軍,甚至震驚了天下的蓋世奇功!(未完待續……)

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