不過最後張昕還是決定給其使用一顆九轉金丹,最主要的原因是英雄大廳,英雄大廳想要建起來不難,用不了幾天張昕就能夠將其建起來,難的是將英雄大廳的等級提升起來。因為想要提升建築的等級是需要建築圖紙的,而且等級每提升1級需要的建築圖紙都要翻一倍,而建築圖紙隻能夠靠拆除野外建築,或開啟寶箱才能夠獲得,可以說每一張圖紙都是一座初級建築。
不過這個問題張昕比其他玩家要占優勢的多,因為整個無盡之海中沒有任何人和張昕搶,但是在外麵就不同了,絕對是僧多粥少。
張昕將九轉金丹給艾莉亞也吃了一顆,使艾莉亞也立刻晉級成為了史詩級橙色英雄。
“叮,恭喜玩家屬下艾莉亞忠誠度達到100點死忠,玩家魅力屬性+1。”
晉級成為史詩級英雄後,艾莉亞的屬性麵板也變成了英雄模板,增加了3個天賦和3個技能。隻是沒想到艾莉亞獲得的天賦居然是幻影射手。
幻影射手可是所有的弓箭手中最為強大的一個,隻因為他們的特性能夠無視距離造成的傷害減半,和幻影神弓的屬性一樣。而且訓練要求還非常的低,隻需要b級資質就可以訓練,也就是說張昕領地中的所有弓箭類職業的兵種都可以訓練成幻影射手。不過價錢也不便宜,需要10000金幣的訓練費用。
【艾莉亞】2星1階
等級:0級(0/1000)
資質:10點,sss級
職業:神級森林聖箭手,史詩級英雄
天賦:射手司令:英雄每升1級,帶領的射手部隊全屬性提升2%。
箭術專長:英雄每升1級,箭術技能效果提升5%。
幻影射手:可訓練10階幻影射手,訓練要求:資質b級,射手職業,人族、精靈族。訓練費用:10000金幣。
初始屬性
力量:101、體質:62、魔力:33、精神:24,
特殊屬性
統帥:10、幸運:15(幸運術+5點)、士氣:10,魅力:10。
hp:620,mp:240,傷害:101—202,
物理防禦:62,魔法防禦:33,速度:12點,統帥值:1000。
技能:進攻術:自身和帶領的部隊近戰傷害提升5%。
【箭術】:增加自身和遠程部隊30%的射程和傷害。
幸運術:增加5點幸運值。
啟蒙術:英雄獲得經驗值提高5%,每升10級可獲得一個初始屬性點。
自然複仇:可對敵軍標記一個弱點,帶領的部隊攻擊此敵軍傷害增加5%。兵種特性:無射程懲罰:不會因為距離而造成傷害減少。
近戰懲罰:近戰時傷害隻有1/2。
兵種技能:連射,力場箭,閃避,移動射擊
多重箭(1級/9級)(0/10000):可1次發出3支箭矢,攻擊多個敵人。
忠誠度:死忠。
艾莉亞獲得的另外2個天賦全部都是遠程射手天賦,而且其箭術天賦讓其初始就自動學會了箭術,箭術是進攻術的子技能,所有連進攻術也自動掌握了,這也是艾莉亞多出一個技能的原因。
還有就是張昕發現箭術技能居然能夠提高射程,在張昕的記憶中箭術隻有提高傷害的效果,不過多了提高射程的能力後,艾莉亞的天賦就有點恐怖了,每升1級箭術效果提高5%,20級就能夠提高1倍使箭術效果達到60%,40級就提升90%,100級箭術效果就能夠達到180%。
要知道所有的遠程兵種初始射程都是200米,而艾莉亞帶領的射手部隊的射程能夠達到560米,這是什麽情況,560米的距離等敵人衝到跟前這段時間能夠射出多少箭,況且這個技能並非隻是提高射程還有傷害也提升了180%。
另一個射手司令的天賦每級提升射手部隊2%的全屬性,100級也能夠提升200%。光是2個天賦能力就將帶來的射手部隊傷害提升了380%。
這還沒算英雄的屬性加成呢,每一點初始力量和體質都是能夠給帶領的部隊加成1%的傷害和防禦的,現在艾莉亞的初始力量就有101點,傷害又能夠提升101%,全部加起來能夠提升481%了。
要知道史詩級英雄光環的加成也才是300%,神級英雄的光環能夠加成500%,而艾莉亞相當於給帶領的所有射手部隊都加了一個神級的攻擊光環了。
艾莉亞的另一個技能自然複仇這個技能是精靈族特有的技能,可以對敵人標記一個弱點,帶領的部隊如果攻擊這個兵種的話傷害提升5%,這隻是技能初級的效果,這個技能升級到大師級後,就可以標記5個,而且傷害提升到25%。
這個技能提升的傷害也是非常恐怖的,因為標記是能夠疊加的,要是將5個標記全部都加到1個兵種上,那傷害也就疊加到125%。
隻是標記存在的時間很短,隻有1分鍾,而每標記一次都需要10秒,想要標記5次就需要50秒,也就是說隻有10秒的時間傷害能夠提升125%。不過就算如此也非常恐怖了。
不過張昕現在還不知道的是艾莉亞可是有連射技能的,也就是一次就可以標記2個,要是使出多重箭的話一次標記5個都不在話下。
還有幸運、士氣都是能夠增加傷害的技能,可以想象日後由艾莉亞帶領的射手部隊將會是多麽的恐怖。
還有就是森林聖箭手的能力也全部都保留了,看來以前就有的技能並不會因為變成0級而消失。
2個兵種特性也是森林聖箭手原本就有的,即使是成為英雄後也沒有改變,萬界中幾乎所有的遠程射手都有射程懲罰的特性。
所有射手職業的射程是200米,但是隻有在100米內才能夠造成正常傷害,隨著距離超過100米後造成的傷害直接就減少一半,這就是所有射手部隊的射程懲罰,但是艾莉亞是沒有射程懲罰的。
也就是說隻要射到,那就能夠造成全額的傷害。
近戰懲罰也是大多數遠程兵種都有的一個特性,不光是隻有一半的傷害,就連箭術的加成效果也會消失,不過進攻術的近戰提升25%的傷害效果能夠起作用。
連射、力場箭、閃避、移動射擊和多重箭全部都是森林聖箭手的技能,隻是多重箭的技能降到了最低級,要知道之前的森林聖箭手可是能夠連射6支箭矢的。不過可以通過修煉升級後,最高能夠達到一次射出12支箭矢。
不過好在艾莉亞可以通過魔法凝聚箭矢,不然的話,帶多少箭都不夠艾莉亞一個人射的,而且隻要實力達到聖級以上的兵種全部都有著用魔法凝聚箭矢的能力。
最後就是艾莉亞的忠誠度直接達到了死忠,讓張昕的魅力屬性又提升了1點,達到了15點。
不過這個問題張昕比其他玩家要占優勢的多,因為整個無盡之海中沒有任何人和張昕搶,但是在外麵就不同了,絕對是僧多粥少。
張昕將九轉金丹給艾莉亞也吃了一顆,使艾莉亞也立刻晉級成為了史詩級橙色英雄。
“叮,恭喜玩家屬下艾莉亞忠誠度達到100點死忠,玩家魅力屬性+1。”
晉級成為史詩級英雄後,艾莉亞的屬性麵板也變成了英雄模板,增加了3個天賦和3個技能。隻是沒想到艾莉亞獲得的天賦居然是幻影射手。
幻影射手可是所有的弓箭手中最為強大的一個,隻因為他們的特性能夠無視距離造成的傷害減半,和幻影神弓的屬性一樣。而且訓練要求還非常的低,隻需要b級資質就可以訓練,也就是說張昕領地中的所有弓箭類職業的兵種都可以訓練成幻影射手。不過價錢也不便宜,需要10000金幣的訓練費用。
【艾莉亞】2星1階
等級:0級(0/1000)
資質:10點,sss級
職業:神級森林聖箭手,史詩級英雄
天賦:射手司令:英雄每升1級,帶領的射手部隊全屬性提升2%。
箭術專長:英雄每升1級,箭術技能效果提升5%。
幻影射手:可訓練10階幻影射手,訓練要求:資質b級,射手職業,人族、精靈族。訓練費用:10000金幣。
初始屬性
力量:101、體質:62、魔力:33、精神:24,
特殊屬性
統帥:10、幸運:15(幸運術+5點)、士氣:10,魅力:10。
hp:620,mp:240,傷害:101—202,
物理防禦:62,魔法防禦:33,速度:12點,統帥值:1000。
技能:進攻術:自身和帶領的部隊近戰傷害提升5%。
【箭術】:增加自身和遠程部隊30%的射程和傷害。
幸運術:增加5點幸運值。
啟蒙術:英雄獲得經驗值提高5%,每升10級可獲得一個初始屬性點。
自然複仇:可對敵軍標記一個弱點,帶領的部隊攻擊此敵軍傷害增加5%。兵種特性:無射程懲罰:不會因為距離而造成傷害減少。
近戰懲罰:近戰時傷害隻有1/2。
兵種技能:連射,力場箭,閃避,移動射擊
多重箭(1級/9級)(0/10000):可1次發出3支箭矢,攻擊多個敵人。
忠誠度:死忠。
艾莉亞獲得的另外2個天賦全部都是遠程射手天賦,而且其箭術天賦讓其初始就自動學會了箭術,箭術是進攻術的子技能,所有連進攻術也自動掌握了,這也是艾莉亞多出一個技能的原因。
還有就是張昕發現箭術技能居然能夠提高射程,在張昕的記憶中箭術隻有提高傷害的效果,不過多了提高射程的能力後,艾莉亞的天賦就有點恐怖了,每升1級箭術效果提高5%,20級就能夠提高1倍使箭術效果達到60%,40級就提升90%,100級箭術效果就能夠達到180%。
要知道所有的遠程兵種初始射程都是200米,而艾莉亞帶領的射手部隊的射程能夠達到560米,這是什麽情況,560米的距離等敵人衝到跟前這段時間能夠射出多少箭,況且這個技能並非隻是提高射程還有傷害也提升了180%。
另一個射手司令的天賦每級提升射手部隊2%的全屬性,100級也能夠提升200%。光是2個天賦能力就將帶來的射手部隊傷害提升了380%。
這還沒算英雄的屬性加成呢,每一點初始力量和體質都是能夠給帶領的部隊加成1%的傷害和防禦的,現在艾莉亞的初始力量就有101點,傷害又能夠提升101%,全部加起來能夠提升481%了。
要知道史詩級英雄光環的加成也才是300%,神級英雄的光環能夠加成500%,而艾莉亞相當於給帶領的所有射手部隊都加了一個神級的攻擊光環了。
艾莉亞的另一個技能自然複仇這個技能是精靈族特有的技能,可以對敵人標記一個弱點,帶領的部隊如果攻擊這個兵種的話傷害提升5%,這隻是技能初級的效果,這個技能升級到大師級後,就可以標記5個,而且傷害提升到25%。
這個技能提升的傷害也是非常恐怖的,因為標記是能夠疊加的,要是將5個標記全部都加到1個兵種上,那傷害也就疊加到125%。
隻是標記存在的時間很短,隻有1分鍾,而每標記一次都需要10秒,想要標記5次就需要50秒,也就是說隻有10秒的時間傷害能夠提升125%。不過就算如此也非常恐怖了。
不過張昕現在還不知道的是艾莉亞可是有連射技能的,也就是一次就可以標記2個,要是使出多重箭的話一次標記5個都不在話下。
還有幸運、士氣都是能夠增加傷害的技能,可以想象日後由艾莉亞帶領的射手部隊將會是多麽的恐怖。
還有就是森林聖箭手的能力也全部都保留了,看來以前就有的技能並不會因為變成0級而消失。
2個兵種特性也是森林聖箭手原本就有的,即使是成為英雄後也沒有改變,萬界中幾乎所有的遠程射手都有射程懲罰的特性。
所有射手職業的射程是200米,但是隻有在100米內才能夠造成正常傷害,隨著距離超過100米後造成的傷害直接就減少一半,這就是所有射手部隊的射程懲罰,但是艾莉亞是沒有射程懲罰的。
也就是說隻要射到,那就能夠造成全額的傷害。
近戰懲罰也是大多數遠程兵種都有的一個特性,不光是隻有一半的傷害,就連箭術的加成效果也會消失,不過進攻術的近戰提升25%的傷害效果能夠起作用。
連射、力場箭、閃避、移動射擊和多重箭全部都是森林聖箭手的技能,隻是多重箭的技能降到了最低級,要知道之前的森林聖箭手可是能夠連射6支箭矢的。不過可以通過修煉升級後,最高能夠達到一次射出12支箭矢。
不過好在艾莉亞可以通過魔法凝聚箭矢,不然的話,帶多少箭都不夠艾莉亞一個人射的,而且隻要實力達到聖級以上的兵種全部都有著用魔法凝聚箭矢的能力。
最後就是艾莉亞的忠誠度直接達到了死忠,讓張昕的魅力屬性又提升了1點,達到了15點。