接下去幾天,羅伊便開始采購遊戲設備,準備食物,營養液等等。


    《方舟世界》的遊戲設備分為項鏈和手鏈兩種,售價皆為2000華夏幣,可以直接掛在脖頸上或戴在手腕上,而且款式多樣,男款女款都有上百種,看上去和一般裝飾品毫無差別。玩家在遊戲過程中不需要連接任何線路,不需要什麽繁雜的操作,遊戲時隻需要平躺身體,然後閉上眼睛發出進入遊戲的指令即可。


    同時,遊戲設備平時並不需要充電,就算是每天24小時處在遊戲世界,內蘊的電量也足有維持10年。


    2015年10月1日17點50分


    早已驗證完dna樣本,綁定身份的羅伊靜靜躺在床上。


    此時,距離《方舟世界》全球同步開啟,還有倒計時十分鍾。這一刻,全球有一半的人在同時等待遊戲的開啟。


    登入界麵上沒有任何登入提示,隻有一行介紹方舟世界來曆的文字。


    隻有羅伊知道,方舟世界的來曆,比上麵神秘得多,如果公布出來,絕對會震驚全世界。


    這事還要從2035年說起。


    那一年,華、美、英、法、俄、德、澳等二十四個國家的科學家組成了一支星際探險隊,機緣巧合進入了一個蟲洞,降落在了一個神秘的星球上。


    這個星球被美國人稱為“普羅米修斯”,被華夏人稱為“天宮”,被英國人稱為“諾亞”。


    那是一個廢棄的文明,整個星球被沙海覆蓋,風暴肆虐,荒無人煙,毫無生命跡象,但從廢棄的古建築可以看出,那是一個科技遠超地球的地外文明,那些殘存的遠古遺跡存在了數萬年,仍然沒有被時間泯滅,屹立在茫茫沙海中,永恆不倒。


    探險家們乘坐飛船曆經數月,循著冥冥中的那一絲曙光,來到了外星文明的世界中心,一座高達八萬米的世界之柱,猶如一座億萬眾生頂禮膜拜的祭壇。


    祭壇頂端是一座圓形的平台,高高聳立在八萬米的高空中萬年不倒。而平台十分廣闊,上麵建有數十座用於祭祀的遠古神殿。探險家們在祭壇上最大的神殿裏,發現了一顆散發聖潔光輝的神秘水晶球。


    水晶球並沒有任何能量供應,但卻在這個文明消亡數萬年之後,依然散發著神聖光輝,詭秘莫測。


    或許是冥冥中有什麽東西在指引,當冒險者們拾起水晶球,返迴飛船時,那神秘的蟲洞再一次出現,使得他們能順利返迴地球。然而迴到地球沒過一個星期,近百名探險者無一例外,都離奇死亡。


    各國政府宣稱他們是受到了來自宇宙深處的神秘射線輻射,致使生命衰竭而死。同時,他們還匯聚了五千多名全球最頂尖的科學家共同研究神秘水晶。


    有人說這是宇宙魔核,和美國漫威裏的宇宙魔方一樣,擁有無限能量,擁有它就等於擁有了宇宙,也有人說這是外星文明的最高科技,裏麵或許承載著外星文明的所有信息。


    然而,一切都隻是猜測,五千多名各個領域的頂尖科學家曆經十年的艱苦研究,耗費無數人力物力,終於發現了一絲蛛絲馬跡。


    這顆神秘水晶,竟然能以電流為媒介,以一種超強的神秘頻率向外釋放未知能量,而這種能量似乎和神秘莫測的“精神力”有關。


    於是,一百位試驗者參與到了實驗中,這些試驗者是來自各個國家的精英,經過一個月的能量刺激,無不例外,都擁有了很強的精神力,他們每個人都不再需要睡覺,擁有過目不忘的能力,聽力和視力是普通人的2倍。


    甚至,有一個叫艾倫斯·克勞德的試驗者用眼睛凝視一支筆,能讓這支筆細微滾動,雖然隻能滾動一厘米距離,但依然讓這位實驗者大汗淋漓,渾身虛脫。


    這個發現,讓全世界各個國家的首腦大為震驚。


    他們驚恐的發現,無論是哪個國家掌握了這個水晶球,這個國家都將成為這個世界的霸主,再也無人敢挑釁。


    這樣的神物更不能被個人所掌握,即便是每個國家派出一個人來繼承水晶力量,他們也不敢想象,因為誰也不知道這些人會成長到什麽程度,或許這這些人能主宰一個國家也不一定,這是他們所不允許的。


    至於造一個“神”出來,他們更不敢往那方麵想,他們本就是這個世界站在權利金字塔頂端的巔峰人物,誰願意造一個“神”來掌控他們。


    於是,全球首腦緊急會議秘密召開,一項叫《方舟共存》的計劃被啟動,那就是製作出一款運用虛擬現實技術的遊戲,讓所有國家公平競爭,同時還能減少各個國家的失業率。


    沒多久,一台集合全球之力製造的超越地球科技的超級智能計算機誕生,遊戲的設計與製作都由智腦自行完成,十萬遊戲設計師隻能不斷提供素材導入超級計算機和維護日常運行,他們不知道遊戲裏的任何信息。


    而要開啟這台超級智能計算機,強行修改裏麵的程序,需要經過聯合國同意,再由全球一百個國家的首腦指紋共同驗證方可開啟。


    這就導致了每個國家的首腦更替,都需要到超級計算機上更替指紋。


    就這樣,一款導致第三次世界大戰爆發的遊戲孕育而生。


    羅伊也是在進入遊戲一年以後才知道這些。


    他重生的那一刻,遊戲裏的戰爭,已經波及現實,華夏曆經數次小規模的戰爭,十幾個國家組成聯盟對華夏虎視眈眈,隨時都可能爆發大戰,而這背後更有神秘勢力支持著。


    或許有人會覺得很誇張,一款遊戲而已,怎麽可能引發第三次世界大戰。


    遊戲裏的地盤代表著人類進化的資源,地盤越廣,進化資源越多,現實中這個國家的頂尖超體者就越多,國力就越強盛。


    華夏輸就輸在人口太多,雖然地盤廣闊,但有限的地盤和遊戲資源一旦被平均,就完全不夠看,如此一來,能培養出來的頂尖超體者也就少了。


    當初遊戲初始設定是按國家疆域大小來劃分遊戲國域的範圍的,而非人口。


    就這一點,對於華夏和印度等人口基數龐大的國家來說,顯然是吃虧的。


    遊戲中,每提升一個等級,固定給一個單位的精神能量。智能計算機會發出電流,電流經過神秘水晶自動強化,攜帶著精神能量,通過遊戲者的遊戲設備,對升級者進行精神刺激。


    而某些唯一任務,隱藏任務,甚至終極任務,都有可能獎勵精神點,至於獎勵多少,需要看任務給的難度和稀有度。


    它的原理跟升級一樣,都是智腦發出的電流通過特殊通道,流經神秘水晶,自動攜帶精神能量,刺激遊戲者的大腦。


    若是其它屬性和道具獎勵,或者其它任何指令,都不會通過神秘水晶。


    遊戲開放一個月後,官方會發布精神力等級劃分。


    一級(f級):0~49(精神力值)


    二級(e級):50~99


    三級(d級):100~149


    四級(c級):150~199


    五級(b級):200~249


    六級(a級):250~299


    七級(s級):300~399


    八級(ss級):400~499


    九級(sss級):500~599


    ……未知


    ……未知


    雖然官方沒說明,各個等級的精神力值,能將人改造成什麽樣,但羅伊卻十分清楚。


    前世,混跡“方舟世界”十年,他是一個206級的神隱刺客,擁有著高達270的精神力,是標準的六級超體者。


    一級代表著人類現在所處的腦域,也叫第一腦域,而二級則被稱為第二腦域,三級為第三腦域,以此類推,九級為第九腦域。


    每個腦域都有所屬的特點,當人類達到第二腦域就如同那一百個實驗者一樣,擁有智力提升、過目不忘和不需要睡眠等能力。這個階段人的身體強度將是普通人的2倍,包括速度、跳躍、聽力、視力等。


    三級100點4倍身體強度,並且產生明顯的意念控製。


    四級150點8倍身體強度,意念控製提升,大約能將100磅重的物體甩出1米遠【具體距離根據天賦而定】。


    五級200點16倍身體強度,同時擁有數米的感知能力,意念控製提升,大約能將100磅重的物體甩出10米左右。


    六級250點32倍身體強度,感知能力提升至百米,意念控製提升,大約能將100磅重的物體甩出100米遠左右。


    七級300點64倍身體強度,超脫重力翱翔藍天,感知能力擴大到一公裏,意念控製大幅度提升,大約能將100磅重的物體甩出一公裏左右。


    八級400點128倍身體強度,身體中產生一種靈力,這種力量恐怖無邊,彈指一射就如同導彈爆炸,同時感知和意念控製力提升十倍左右。


    至於九級,羅伊也不太清楚,因為前世根本沒人達到過那個高度。


    前世人類最強超體者——北極熊帕森斯,298級神聖德魯伊,高達458點的精神力值,羅伊在網上視頻中看過他的戰鬥,整個人高速飛行如導彈一般,身體堅硬猶如金剛,能輕易穿透岩石山體,舉手投足之間便能引發山崩海嘯。


    重生前,在遊戲中努力奮鬥十年,吃盡苦頭,羅伊也算中等偏上的玩家了,13億人中,他至少能排進前一億名之中。


    別看實力和精神力等級是以指數形式增長,但越到後麵,人物等級提升越慢。


    羅伊從205級升到206級用了整整半年時間。


    後期,隨著唯一任務、稀有任務、終極任務、隱藏任務的減少和絕跡,精神力值的唯一獲取辦法就是提升人物等級,所以越到後麵,精神力值提升越困難。

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