林達其實也注意到了。


    那個有些異常的員工。


    就是許靈英。


    林達很驚訝的發現。


    在局勢一片大好,在遊戲熱度節節攀升。


    而內部的開發進度也十分順利的情況下。


    許靈英竟然是看起來有些失落。


    出於對員工的關心,林達本來是想主動去問一下的。


    結果又因為懶,沒有來得及動身主動關心。


    好在隨後許靈英又找到了林達。


    她主動說了自己的困惑。


    那就是隨著遊戲開發進度的繼續,


    她對於夜之城是一個龐大無比,一個在全球遊戲史上留名的城市,已經沒有疑惑了。


    “不過我發現了一件事。”


    許靈英的表情變得有些悲憤。


    她十分悲憤的說道:


    “我的家庭出身,在賽博朋克的世界觀裏,貌似注定是一個反派啊!好鬱悶呀!”


    原來如此!


    林達都驚了!


    許靈英士氣低迷的原因,竟然是因為她家太有錢了?


    按照階級成分劃分的話,在賽博朋克的世界觀裏是妥妥的公司狗。


    屬於社會反派。


    所以許靈英有些鬱悶,感覺自己已經被鎖死了。


    林達感覺不至於吧?


    雖然她家確實很有錢,但也不至於因為這件事而這麽悶悶不樂吧?


    講道理,要是其他的人跟她家一樣,開局20個礦。


    那還不直接嘚瑟的飛起啊?


    就連見多識廣的林達,都一時半會兒愣住了。


    想了好久,林達才緩緩的安慰許靈英道:“英雄不問出處。”


    “像我們的2077裏,最大的反派是荒阪公司。”


    “按理說作為最大的反派,其公司的繼承人荒阪賴宣也應該是一個絕對的反派人物,對吧?”


    “但實際上則不然,荒阪賴宣雖然是反派,但又並不是絕對意義上的荒阪公司的維護者。”


    “你之所以鬱悶,就是因為你發現自己,在賽博朋克裏麵的話大概屬於公司狗的繼承人這一屬性對吧?”


    “而荒阪賴宣他明明是荒阪集團的繼承人,但他卻想要毀滅荒阪。”


    “驚訝吧?”


    “這一點我還沒有做出來,但我可以提前給你劇透一下。”


    “另外我們的主角你忘了嗎?”


    “2077年的主角v,他的開局身份是可以選擇公司高管開局的。”


    “這樣一看的話,v他也是一名反派公司狗吧?結果呢?”


    “這並不影響我們的v最後成為反抗公司的先鋒啊。”


    被林達的一番話教育了之後,許靈英用力地點了點頭。


    她先是低頭思考了一陣,然後抬頭用崇拜的目光看著林達說道:


    “啊,老板!我真是越來越佩服你了!”


    “賽博朋克的世界觀這麽的複雜,你卻依然能夠設計出如此這麽多環環相扣的細節設定。”


    “等到這款遊戲做出來,並且大受歡迎之後。整個世界的玩家都會為林總您的創意而驚歎的!”


    解決了內部員工的問題之後,


    林達又主動的在公司視頻通告裏表示:


    “2077目前的熱度,確實已經超乎了自己的預料。”


    “我們如果想要遊戲更加成功的話,就需要保存好這份熱度。”


    “我決定推出一款節目,在遊戲的發售之前進行不定期的更新,通過節目來吊玩家的胃口,同時也相當於預熱。”


    “一款《火線夜之城》的節目。”


    “具體的企劃我已經寫好了,嗯,主要是給玩家們一些前期的情報,讓他們解解幹癮。”


    “這件事我就交給你了。”林達對許靈英說道。


    林達把自己的計劃書交給了許靈英,讓她準備一檔名叫《火線夜之城》的節目。


    當然這期間,林達自己也會全程參與。


    林達會提供節目的內容,不過具體主持形式等等由許靈英自由發揮。


    林達的想法是:


    在新一期《邊緣行者》更新日之前,先行放出《火線夜之城》的節目。


    玩家看完節目之後,馬上就可以觀看《邊緣行者》的更新。


    這樣連續幾個小時都是夜之城,滿腦子都是賽博朋克。


    直接沉浸式體驗陷入emo。


    到那個時候,還不是乖乖掏錢?


    而在《邊緣行者》發行之後幾天裏,就連愛希內部的員工,甚至是林達自己都為遊戲的超高熱度感到驚訝。


    那麽遊戲圈的同行們,為賽博朋克的熱度驚訝、眼熱,也就絲毫不為過了。


    在各大小遊戲公司內部,他們都紛紛緊急召開會議。


    討論賽博朋克題材遊戲的熱度為何如此之高?


    以及討論,如果能確定賽博朋克題材的遊戲,是下一個風口的話。


    應該要怎樣操作,才能抓住這一熱度?


    總不能讓這一題材的熱度流量,全都被愛希一家公司給獨吞了吧?


    “太火了!太火了!賽博朋克這個詞最近太火了!”


    “連帶著愛希公司的遊戲,在期待榜上已經爆殺了馬氪公司!”


    “馬氪公司的新遊戲,竟然隻能排在新遊戲期待榜的第2、3、4、5、6、7、8、9、10名。”


    “第一名卻被其他公司的遊戲給搶走了!”


    “這簡直不可思議啊,但是賽博朋克做到了!”


    “我們也必須抓住這個熱點!”


    ……


    “在愛希之前,市麵上最近的一款賽博朋克題材遊戲,都已經是兩年前的了。”


    “本來大家以為這一題材,在遊戲圈並不是很吃香。”


    “隻是更適合用來做電影,或者隻是吸納部分元素來製作背景板。”


    “但沒想到啊,這一次愛希專門主打賽博朋克題材,卻獲得了這麽高的熱度!”


    ……


    “唐經理,你馬上通知下去,我們已經開發到一半的那款奇幻戰爭題材遊戲給我改!”


    “遊戲的玩法不變,但背景從獸人精靈矮人爭霸的題材,給我改迴賽博朋克公司爭霸的題材!”


    “啊?老板?把一款奇幻史詩rts遊戲,改成賽博朋克題材遊戲?是不是跨度太多了?太困難了一些?”


    “叫你改你就改!你老板我的眼光你還不信嗎?”


    “對呀,唐經理,直接把獸人改成部落公司,精靈改成月光集團,矮人改成孤山礦業,亡靈改成生化技術集團,這不就完事了嗎?”


    “對對對,高見高見!”

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