陰間的數字讓林達相當的不滿意。


    遊戲的陰間指數,不僅沒有想象中的那樣高達七八十分。


    反而在明明被許多人帶網絡節奏的情況下,隻拿到了一個37分的預覽分數。


    在出預覽分數之前,


    林達其實也不是沒想過,可能會陰間分數不及格。


    但在做出了如此陰間題材的遊戲的情況下,陰間分數卻隻有37?


    確實讓林達想不明白。


    畢竟從網絡上的反饋來看,好像網友們的確對遊戲的題材,頗有一些微詞。


    網絡上在水軍的帶動之下,也有很大範圍的黑和噴。


    雖然其中大部分都看得出來是水軍,


    但水軍帶節奏也不算是白帶的啊!


    肯定多少有一些人,對遊戲的題材表示不滿。


    總之,林達對《狂扁小朋友》的陰間分數很不滿意。


    即使這款遊戲的總銷售上限有限,


    也不指望著掙太多的錢。


    但看到因本該很高的陰間分數卻非常低,


    林達自然也是高興不起來的。


    有些納悶的林達,打算調查一下原因。


    首先可以確定的是。


    從網絡上的主要的風評來看,主流依然是在指責遊戲十分陰間的。


    難道說這些風評、這些水軍的黑,這些帶節奏的大v們,對遊戲玩家一點都沒產生影響嗎?


    林達認為這不太可能吧?


    畢竟玩家本來就是很容易被帶節奏,很容易受影響的一個群體。


    跟風吹或者跟風黑,這些情況林達都見多了。


    偏偏就是《狂扁小朋友》的玩家,一個個意誌如此的堅定嗎?


    於是林達先去了一趟愛希遊戲的旗艦體驗店,


    看看那裏的真實玩家們的反應如何。


    愛希的體驗店,曾經是林達一個很重要的遊戲開發環節。


    當時林達很熱衷於把遊戲拿出來試玩,看看內測玩家們的陰間反饋。


    但後續隨著愛希規模的擴大,也不太需要通過旗艦店的試玩來得到反饋了。


    所以林達也已經有一段時間沒過來了。


    來了之後,林達發現旗艦店這邊,比起之前更熱鬧了一些。


    畢竟現在的愛希,比起當初的知名度提高了不知道多少倍。


    旗艦店內部有許多外地,甚至國外來的玩家,專門過來朝聖。


    林達突然的出現,一出現就受到了玩家們的熱烈歡迎。


    “哇,林總,你居然來這裏了,哈哈,運氣真是太好了!”


    “簽個名唄,林總,我可是愛希遊戲的鐵杆粉絲啊!”


    “每一款愛希的遊戲我都購買了至少兩套,一套數字版用來玩,一套實體版用來收藏。”


    “愛希的新遊戲也很好玩呀,10塊錢而已,感覺不比那些幾十塊甚至100塊錢的遊戲差!”


    “林總,你在國外開發的《使命召喚》,我們國內什麽時候能上啊?玩不到好著急啊!”


    “什麽?受限於政策?國內目前很難近期上市啊?這也太陰間了吧!”


    “你說使命召喚可能會做成一個係列ip,那感情好!我可是非常的期待啊!”


    “新遊戲在籌備中,暫時保密?太遺憾了!”


    林達先和粉絲們交流了一會兒,特別是聊了一些大家都關注的3a大作級新遊戲。


    然後才把話題,專門引導到了《狂扁小朋友》這款遊戲上。


    主要是詢問這些玩家們,對遊戲有沒有什麽想吐槽想噴的地方。


    他們會不會覺得這款遊戲的題材,不太和諧之類?


    “10元錢的小遊戲嘛!我也沒想那麽多,隻是感覺很解壓就是了。”


    “反正衝上去,上下左右出拳,出拳,出拳就可以打出痛快的連招,適合我這種手殘黨。”


    “在我被自家的兒子氣到半死的時候,來一局《狂扁小朋友》感覺很舒服!”


    “特別是有一次我當著兒子的麵玩,把他給嚇得把眼睛都蒙住了!哈哈!笑死我了,太可愛了。”


    “有人說遊戲的題材有點暴力,但講道理,遊戲嘛,帶點打打殺殺很正常。”


    “而且我看最終的boss,他就是幫派頭目,我們把他的幫派給摧毀掉,我感覺是正義的行為啊。”


    “我們在替天行道!總不能因為幫派組成員是未成年人,所以說就不管他們吧?”


    “遊戲的名字確實有那麽一點容易引起誤會,但我看內容還是挺正能量的。”


    “網絡上有很多小黑子在黑遊戲,說什麽愛希充滿了對未成年人的惡意……說什麽是純粹的恰爛錢?”


    “我當時看了就生氣,林總是什麽人,我這個鐵杆粉絲還不知道嗎?”


    “而且說白了,恰爛錢又怎麽了?賺錢嘛!不寒磣!”


    “林總,我支持你以後多恰爛錢,多出一些坑爹的遊戲。”


    在和粉絲們的交流之後,林達發現了一個事實。


    那就是這些粉絲玩家,他們並不覺得《狂扁小朋友》有什麽陰間的地方。


    或者說,雖然遊戲題材確實陰間。


    但並不影響他們玩遊戲過程中的心情。


    反而,他們還挺喜歡遊戲所能帶來的解壓功能的。


    作為一個遊戲製作者,自己的遊戲能夠讓粉絲們玩的開心。


    能夠讓他們解壓。


    這林達自然是高興的。


    但是這樣一來,陰間指數可就不夠了呀!


    看來是自己有一定的失誤。


    自己太高估《狂扁小朋友》的陰間程度,


    也太高估了網絡上那些有組織的水軍,對真實玩家們的影響力了。


    但林達並不會放棄!


    特別是經曆了在鷹之國那邊,成功的把《使命召喚》打造為一款大型陰間遊戲的經曆。


    有了製作陰間遊戲經驗的林達,不會輕易的放棄!


    趁著距離陰間指數正式出爐還有幾天的時間,林達打算放手一搏。


    搶救一下《狂扁小朋友》這款遊戲。


    畢竟林達其實還是很認可《狂扁小朋友》的陰間潛力的。


    這是一款在地球上,最終都被國內禁了的遊戲。


    想了一下。


    林達覺得還是那些網絡上的小黑子們,他們黑人的水平太差。


    沒有真正的黑到點子上!


    想到這裏,林達覺得或許自己應該親自下手!


    在網絡上,已經有不少的媒體編輯以及up主等等,他們應該是收了黑錢,所以專門在刻意黑《狂扁小朋友》。


    但很顯然,他們黑的還不夠到位,所以才造成了如此的局麵。


    於是林達洋洋灑灑準備了上萬字的黑料!


    從遊戲的各個角度,從選題到製作,從人物設計再到格鬥招數。


    全方位的由林達這個主創人員,內部爆破!


    林達開了個小號,打算把黑料發給網上的大小黑子們。


    林達希望著這些黑子們,在收到了自己這個遊戲公司老總親自總結的《狂扁小朋友》黑點之後。


    能夠創造出更高水平的黑稿!


    而不要像目前這樣,狂黑半天,掉用沒用,做了半天的無用功。


    黑材料幾乎都已經發送出去了。


    但就在發送之前那幾秒鍾,林達突然感覺了一點不妥。

章節目錄

閱讀記錄

陰間遊戲設計師從卡爆手機開始所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者紅茶配可樂的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持紅茶配可樂並收藏陰間遊戲設計師從卡爆手機開始最新章節