林達自然也在進行關注自家的遊戲。


    畢竟《狂扁小朋友》雖小,卻是他獨自完成的作品。


    不說掙錢方麵的事,這其實是林達的一種自我滿足。


    如果《狂扁小朋友》可以大獲成功的話,那對於林達來說也是一種肯定。


    可以在極大程度上,滿足林達的內心,讓林達活的更愉快。


    關注著上市情況的林達,首先逛了一圈各大直播間,打發時間也算是關注遊戲的工作。


    林達看到了這些遊戲主播,以及他們的粉絲玩家們的反饋。


    其中也包括棗子姐的直播間。


    林達看到了棗子姐在玩遊戲之後,被虐的破防下播的巨嬰行為。


    這讓林達感到非常的欣慰。


    如果每個人,都能像棗子姐這樣充滿了負能量的話,那每款遊戲都是陰間遊戲,都絲毫無壓力啊!


    欣慰之餘的林達,也刷了幾個不要錢的小星星、丸子、貓糧之類的,


    成功點亮了粉絲牌。


    雖然都是不要錢的禮物,


    但也算是聊表心意了。


    當然大部分的直播間,都是把狂扁小朋友當做一個調劑的小品遊戲。


    大部分的主播,也在20-40分鍾之間完成了對遊戲的通關。


    從主播玩家,以及直播間的彈幕反饋來看。


    大部分人都認可遊戲的質量,但也都對遊戲的題材保持一定的懷疑態度。


    其中有的人已經猜測出了林達製作《狂扁小朋友》的理由,認為大概是因為被熊孩子給氣著了。


    但也有部分的人,堅決不認可未成年人暴力題材的遊戲。


    甚至還有人噴林達,說壓根不該讓這款遊戲做出來,更不該過審!


    總之,在認可遊戲對得起10元質量的前提下。


    魚龍混雜。


    值得一提的是,在林達一開始上網的時候。


    網絡上對《狂扁小朋友》還是好評居多的。


    但後來林達發現,許多的主播、論壇以及遊戲資訊網站、app等等。


    都對遊戲的主題進行了批判。


    到了更後麵,林達再去那些論壇和各大網站app的首頁去看的話。


    更可以看到一股又一股,明確反對《狂扁小朋友》遊戲題材的唿聲了。


    “林達飄了,愛希飄了!就拿一款這樣的垃圾小遊戲來糊弄我們。”


    “林達在國外做《使命召喚》這樣的頂級3a大作!在國內做《狂扁小朋友》!其心可誅!”


    “《狂扁小朋友》宣揚暴力,我們一起抵製林達!”


    “小朋友那麽可愛,林達還要狂扁?他林達還是人嗎!”


    “林處!西內!”


    各種帶節奏的黑子,在網絡上形成了相當大的熱潮。


    基本上高讚迴複,也全都是這些聲音。


    但隻要細心的看一下下方的迴複的話,特別是看看後麵的樓中樓。


    就可以看到這些尬黑,其實並沒有真正的帶動起玩家的節奏。


    在下方的評論區裏,很多人都在維護愛希,替林達說話。


    “說什麽遊戲的畫麵水平就這樣?什麽趣味性也就那樣?拜托!這是個十塊錢的小遊戲!”


    “把他跟馬氪公司的那些,動輒一兩百兩三百的遊戲比?公平嗎?”


    “十塊的遊戲,能有這個水平已經算是逆天了。”


    “又不是真正的宣揚未成年人暴力,你沒發現這幾個熊孩子本來就該打嗎?”


    “特別是他們還有一個boss霸占了公園!”


    “這明顯是未成年人幫派組織啊,小紫他隻是替天行道,他有什麽錯?”


    總體而言的話,可以看到盡管網絡媒體評測機構的主流,是對遊戲各種批判,特別是抓著遊戲題材黑。


    在網上引起了許多爭議。


    但真實的玩家當中,也有許多人並不這樣認為。


    反倒是不少人稱讚說,遊戲玩起來挺解壓的。


    這種莫名其妙的割裂感。


    產生的原因一方麵是因為馬氪的水軍,


    另一方麵,則是因為遊戲的名字本身。


    無論如何,遊戲名字——狂扁小朋友聽上去確實是挺唬人的。


    導致一些本來願意秉公評價遊戲的媒體,也都是紛紛的選擇了閉嘴。


    而不太敢真的為遊戲發聲。


    甚至還有一些沒收錢的媒體,也跟風說了幾句反對未成年人暴力之類的。


    林達注意到了網絡上對遊戲的批評聲。


    被黑就要失望嘛?


    答案是否定的。


    實際上,在看到《狂扁小朋友》在網絡上被有規模有組織的黑,


    特別是其中很多明顯看得出來是水軍所為。


    林達還挺高興的。


    水軍對遊戲的黑,包括那些有影響力的媒體,他們對遊戲的各種抹黑。


    實際上並不會對愛希造成多麽嚴重的殺傷。


    但短時間內,他們的帶節奏是可以影響玩家觀感的。


    是可以讓本來覺得題材並不重要的玩家,漸漸的覺得題材很陰間的。


    這樣正好!


    能夠有效的提升遊戲的陰間程度。


    至少是短時間內提升。


    林達看到遊戲被有規模有組織的黑,心情還算不錯。


    但手下的員工,就有些坐不住了。


    孫之導雖然之前拆林達的台,把林達杠的很想吐。


    但孫之導看到《狂扁小朋友》明明水準不錯,卻莫名其妙的遭到了水軍的狂黑。


    他心裏非常的不服氣!


    今時不同往日,愛希有能力發起反擊!


    不服氣的孫之導專門找到林達。


    “達哥,我們的遊戲又被黑了,你看到了嗎?”


    “如果是真正的玩家黑我們,那也就算了。”


    “但這些黑子明顯都是水軍,在大規模的帶節奏。”


    “我覺得不能就這樣放任下去,否則的話,我們的《狂扁小朋友》就真的要被他們黑出翔了。”


    “反正現在愛希之前也賺了不少錢,我們就和他們展開水軍大戰!”


    “讓網友們看到我們《狂扁小朋友》的真實水平!”


    孫之導說的很亢奮!


    但他的建議林達自然不可能采納。


    好不容易有人免費幫自己提升陰間指數,自己反而去阻止他們?


    那不是腦子有毛病嗎?


    但作為公司的老總,對自己手下的遊戲被網絡上大規模抹黑卻毫無作為的話,那是會影響林達的威望的。


    孫之導是自己人,對他解不解釋或許都無所謂。


    但愛希現在有100多號員工,還有不少新來的員工。


    他們對林達也不算特別的了解。


    如果讓他們把林達看扁了的話,那也不是一件好事。


    於是林達打算給孫之導一個解釋。


    並且借助孫之導的口把事情傳到整個公司內部,讓所有的員工們都知道。


    讓他們知道為什麽林總會這麽的低調,即使被水軍黑也保持淡定。


    這件事並不需要召集員工大會向所有人解釋。


    甚至也不需要群發郵件,直接給孫之導解釋好了就行了。


    畢竟孫之導的嘴巴從小就很嚴。


    思考了片刻,林達想了一個很不錯的說法。

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