第167章 柏林局部特大雷雨
陰間遊戲設計師從卡爆手機開始 作者:紅茶配可樂 投票推薦 加入書簽 留言反饋
在一片的質疑聲中,也有少許的理性聲音,讓林達多少有些欣慰。
“不對呀?哥幾個你們是在哪裏看的網絡營銷號啊?”
“我記得我小時候看的教材裏,確實是蘇軍士兵攻占的柏林啊。”
“難道是小時候的教材是假的?”
“還有我小時候玩過的一款遊戲,那裏麵好像也是這劇情啊,也是蘇軍最後攻克柏林,拿下國會大廈還插了旗。”
“難道那款老遊戲,也是在亂搞曆史?”
“我查了,網上說確實是蘇軍攻克的的國會大廈。”
“蘇軍攻下的?fakenews!”
這一輪周圍傳出的雜音,其實沒有持續太久。
因為現場的畢竟都是衝著遊戲來的。
他們在bb了兩句之後,暫時都是把注意力集中在了遊戲本身身上。
欣賞著美少女主播的直播,鑒賞精彩的遊戲畫麵。
體驗規模宏大的末日終極戰。
但林達對那些雜音,心裏其實有些在意。
這到底是咋迴事啊?
要是這些玩家,對遊戲本身提出質疑。
那林達倒還想得通!
畢竟蘿卜白菜,各有所愛嘛!
《使命召喚》的原型《使命召喚5》,本身在地球上也不是一款完美的遊戲。
在整個《使命召喚》係列中,也很難說一定可以殺入前三。
本身不是絕對完美的遊戲。
在平行藍星的玩家們會對遊戲提出一些質疑。
也是正常的。
允許批評的聲音存在嘛!
但他們對遊戲提出質疑的切入點,感覺很奇怪呀!
要知道,林達可不是拍腦門決定開發計劃的。
在開發設計《使命召喚》之前,林達也是查閱了相關的曆史資料。
其中不乏官方正傳文獻資料和紀錄片。
即使在平行藍星,最後攻克柏林的也的確是蘇軍。
而最後在柏林帝國議會大廈上插旗的,也的確是幾個蘇聯士兵。
這一點是沒有錯的。
包括鷹之國的官方文獻,也是如此記錄的。
但怎麽現場的玩家們,一看到由蘇聯士兵進攻帝國國會大廈的劇情之後,反應會如此強烈?
整個現場在下麵圍觀的玩家,起碼有200人左右吧。
其中接近3分之1,都提出了質疑的聲音!
其他的人雖然沒有發聲說話,但看得出來其中大部分人似乎也保持著同樣的觀點。
這是咋迴事?
是現場玩家們的曆史成績太差?
還是自己這邊的確是設計錯了。
不會……
自己搞了一個驚天大烏龍吧?
感覺有些忐忑不安的林達,連忙掏出手機。
注冊會員花錢購買了網絡上的資料庫,認認真真的查詢起了當時的曆史文獻。
準確的說,是再一次的確認。
順帶著還打開了一部關於二戰的紀錄片,
看看這部國家性質電視台出台的紀錄片。
看看是否和自己的遊戲對的上。
在林達為周圍群眾曆史水準,而感到納悶……
甚至導致自我懷疑的同時。
台上的粉紅凱蒂,也已經開始了遊戲。
進攻帝國國會大廈的最終戰役。
開始了!
一開局又是照例的死裏逃生。
同樣又是照例的雷澤諾夫拯救主角。
迪米特裏等人剛剛在地鐵裏一番激戰。
窮途末路的德國人水淹地鐵站,差點沒把迪米特裏等人淹死!
好在雷澤諾夫及時的把迪米特裏給拉了出來。
小隊立馬投入戰鬥!
分別是突擊手雷澤諾夫,負責突擊火力。
文藝青年日記哥切爾諾夫,負責扛紅旗。
以及全能自由人主角迪米特裏。
在悠揚的小調中,進攻開始。
藍褲子政委下達命令:
【你們,拿下左翼,清理樓裏還在抵抗的敵人!】
年長的雷澤諾夫鼓勵著隊友:
【聽到他的話沒?同誌們!左邊!】
【我們處在柏林垮台的最後時刻!】
【我們必須當好自己的角色!】
他的話也鼓舞著玩家們繼續衝殺。
粉紅凱蒂撿了一把fg42自動步槍,衝向了前沿陣地。
首先看到的德軍,
是一棵樹上的德軍。
但不同於太平洋那邊會說話的樹,
柏林城內樹上的德軍,不會說話。
也不會戰鬥。
他們是因為懦弱,被自己人給吊死在了樹上和路燈上。
在後麵還有德文標語:軟弱者的下場!
粉紅凱蒂有點納悶,
怎麽德國人連自己人都殺?
她不禁直播說道:“這遊戲為了體現戰爭殘酷,確實很有創意啊。”
“連吊死己方的人,屍體掛在樹上鼓舞士氣,這樣的手法都想得出。”
“設計師林達真殘酷。”
控製鏡頭還在看標語,突閃出到好幾顆手雷的圖標!
嚇得粉紅凱蒂花容失色連忙跑路。
而開幕的幾顆手雷,也奠定了這一關的基調。
手雷召喚!
在最後攻克國會大廈的過程中,真正的展示了全部實力!
“據報道,柏林市中心出現局部段時間的特大雷雨天氣,局部降雷量達到了400顆以上。”
這句天氣預報,可不是開玩笑的!
德軍已經窮途末路,但他們的抵抗依然非常激烈。
在激昂的搖滾樂中,粉紅凱蒂頂著雷雨無限突擊。
中途當然不可避免的多次陣亡。
但反複陣亡也擋不住她高歌猛進的步伐!
並且越死越有動力!
這是《使命召喚》奇妙的關卡設計之一。
明明反複死亡。
被雷炸死。
被狙狙死。
被角落裏的老陰b給偷死。
按理說遊戲體驗極差。
但實際完全不會!
玩家隻會感覺,自己在一路高奏凱歌!
背景音樂搖滾戰歌起!
手持波波沙,今夜打下國會大廈殺迴家!
甚至看得出來,粉紅凱蒂的嘴角還不自主的露出些許暢快的微笑!
“讓我們開始搖滾!”
艱難前進,反複陣亡,卻又無比的暢快,並決意為了勝利不惜一切代價!
很顯然,遊戲的沉浸感是十足的。
這一關德軍的手雷雨自然是不必多說。
好在地圖上到處都是屍體,到處都是手榴彈。
所以粉紅凱蒂也是扔雷扔個不停。
你炸我,我炸你!
炸個痛快!
一路巷戰,來到了國會大廈外麵的廣場。
前麵的開胃菜結束,最慘烈的戰鬥即將開始!
似乎是一種警告,雷澤諾夫也鼓舞大家的士氣道:
【今天便是我們偉大複仇之日!為我們……為祖國母親!】
雷澤諾夫和迪米特裏一起,帶頭衝鋒!
“不對呀?哥幾個你們是在哪裏看的網絡營銷號啊?”
“我記得我小時候看的教材裏,確實是蘇軍士兵攻占的柏林啊。”
“難道是小時候的教材是假的?”
“還有我小時候玩過的一款遊戲,那裏麵好像也是這劇情啊,也是蘇軍最後攻克柏林,拿下國會大廈還插了旗。”
“難道那款老遊戲,也是在亂搞曆史?”
“我查了,網上說確實是蘇軍攻克的的國會大廈。”
“蘇軍攻下的?fakenews!”
這一輪周圍傳出的雜音,其實沒有持續太久。
因為現場的畢竟都是衝著遊戲來的。
他們在bb了兩句之後,暫時都是把注意力集中在了遊戲本身身上。
欣賞著美少女主播的直播,鑒賞精彩的遊戲畫麵。
體驗規模宏大的末日終極戰。
但林達對那些雜音,心裏其實有些在意。
這到底是咋迴事啊?
要是這些玩家,對遊戲本身提出質疑。
那林達倒還想得通!
畢竟蘿卜白菜,各有所愛嘛!
《使命召喚》的原型《使命召喚5》,本身在地球上也不是一款完美的遊戲。
在整個《使命召喚》係列中,也很難說一定可以殺入前三。
本身不是絕對完美的遊戲。
在平行藍星的玩家們會對遊戲提出一些質疑。
也是正常的。
允許批評的聲音存在嘛!
但他們對遊戲提出質疑的切入點,感覺很奇怪呀!
要知道,林達可不是拍腦門決定開發計劃的。
在開發設計《使命召喚》之前,林達也是查閱了相關的曆史資料。
其中不乏官方正傳文獻資料和紀錄片。
即使在平行藍星,最後攻克柏林的也的確是蘇軍。
而最後在柏林帝國議會大廈上插旗的,也的確是幾個蘇聯士兵。
這一點是沒有錯的。
包括鷹之國的官方文獻,也是如此記錄的。
但怎麽現場的玩家們,一看到由蘇聯士兵進攻帝國國會大廈的劇情之後,反應會如此強烈?
整個現場在下麵圍觀的玩家,起碼有200人左右吧。
其中接近3分之1,都提出了質疑的聲音!
其他的人雖然沒有發聲說話,但看得出來其中大部分人似乎也保持著同樣的觀點。
這是咋迴事?
是現場玩家們的曆史成績太差?
還是自己這邊的確是設計錯了。
不會……
自己搞了一個驚天大烏龍吧?
感覺有些忐忑不安的林達,連忙掏出手機。
注冊會員花錢購買了網絡上的資料庫,認認真真的查詢起了當時的曆史文獻。
準確的說,是再一次的確認。
順帶著還打開了一部關於二戰的紀錄片,
看看這部國家性質電視台出台的紀錄片。
看看是否和自己的遊戲對的上。
在林達為周圍群眾曆史水準,而感到納悶……
甚至導致自我懷疑的同時。
台上的粉紅凱蒂,也已經開始了遊戲。
進攻帝國國會大廈的最終戰役。
開始了!
一開局又是照例的死裏逃生。
同樣又是照例的雷澤諾夫拯救主角。
迪米特裏等人剛剛在地鐵裏一番激戰。
窮途末路的德國人水淹地鐵站,差點沒把迪米特裏等人淹死!
好在雷澤諾夫及時的把迪米特裏給拉了出來。
小隊立馬投入戰鬥!
分別是突擊手雷澤諾夫,負責突擊火力。
文藝青年日記哥切爾諾夫,負責扛紅旗。
以及全能自由人主角迪米特裏。
在悠揚的小調中,進攻開始。
藍褲子政委下達命令:
【你們,拿下左翼,清理樓裏還在抵抗的敵人!】
年長的雷澤諾夫鼓勵著隊友:
【聽到他的話沒?同誌們!左邊!】
【我們處在柏林垮台的最後時刻!】
【我們必須當好自己的角色!】
他的話也鼓舞著玩家們繼續衝殺。
粉紅凱蒂撿了一把fg42自動步槍,衝向了前沿陣地。
首先看到的德軍,
是一棵樹上的德軍。
但不同於太平洋那邊會說話的樹,
柏林城內樹上的德軍,不會說話。
也不會戰鬥。
他們是因為懦弱,被自己人給吊死在了樹上和路燈上。
在後麵還有德文標語:軟弱者的下場!
粉紅凱蒂有點納悶,
怎麽德國人連自己人都殺?
她不禁直播說道:“這遊戲為了體現戰爭殘酷,確實很有創意啊。”
“連吊死己方的人,屍體掛在樹上鼓舞士氣,這樣的手法都想得出。”
“設計師林達真殘酷。”
控製鏡頭還在看標語,突閃出到好幾顆手雷的圖標!
嚇得粉紅凱蒂花容失色連忙跑路。
而開幕的幾顆手雷,也奠定了這一關的基調。
手雷召喚!
在最後攻克國會大廈的過程中,真正的展示了全部實力!
“據報道,柏林市中心出現局部段時間的特大雷雨天氣,局部降雷量達到了400顆以上。”
這句天氣預報,可不是開玩笑的!
德軍已經窮途末路,但他們的抵抗依然非常激烈。
在激昂的搖滾樂中,粉紅凱蒂頂著雷雨無限突擊。
中途當然不可避免的多次陣亡。
但反複陣亡也擋不住她高歌猛進的步伐!
並且越死越有動力!
這是《使命召喚》奇妙的關卡設計之一。
明明反複死亡。
被雷炸死。
被狙狙死。
被角落裏的老陰b給偷死。
按理說遊戲體驗極差。
但實際完全不會!
玩家隻會感覺,自己在一路高奏凱歌!
背景音樂搖滾戰歌起!
手持波波沙,今夜打下國會大廈殺迴家!
甚至看得出來,粉紅凱蒂的嘴角還不自主的露出些許暢快的微笑!
“讓我們開始搖滾!”
艱難前進,反複陣亡,卻又無比的暢快,並決意為了勝利不惜一切代價!
很顯然,遊戲的沉浸感是十足的。
這一關德軍的手雷雨自然是不必多說。
好在地圖上到處都是屍體,到處都是手榴彈。
所以粉紅凱蒂也是扔雷扔個不停。
你炸我,我炸你!
炸個痛快!
一路巷戰,來到了國會大廈外麵的廣場。
前麵的開胃菜結束,最慘烈的戰鬥即將開始!
似乎是一種警告,雷澤諾夫也鼓舞大家的士氣道:
【今天便是我們偉大複仇之日!為我們……為祖國母親!】
雷澤諾夫和迪米特裏一起,帶頭衝鋒!