在一片的質疑聲中,也有少許的理性聲音,讓林達多少有些欣慰。


    “不對呀?哥幾個你們是在哪裏看的網絡營銷號啊?”


    “我記得我小時候看的教材裏,確實是蘇軍士兵攻占的柏林啊。”


    “難道是小時候的教材是假的?”


    “還有我小時候玩過的一款遊戲,那裏麵好像也是這劇情啊,也是蘇軍最後攻克柏林,拿下國會大廈還插了旗。”


    “難道那款老遊戲,也是在亂搞曆史?”


    “我查了,網上說確實是蘇軍攻克的的國會大廈。”


    “蘇軍攻下的?fakenews!”


    這一輪周圍傳出的雜音,其實沒有持續太久。


    因為現場的畢竟都是衝著遊戲來的。


    他們在bb了兩句之後,暫時都是把注意力集中在了遊戲本身身上。


    欣賞著美少女主播的直播,鑒賞精彩的遊戲畫麵。


    體驗規模宏大的末日終極戰。


    但林達對那些雜音,心裏其實有些在意。


    這到底是咋迴事啊?


    要是這些玩家,對遊戲本身提出質疑。


    那林達倒還想得通!


    畢竟蘿卜白菜,各有所愛嘛!


    《使命召喚》的原型《使命召喚5》,本身在地球上也不是一款完美的遊戲。


    在整個《使命召喚》係列中,也很難說一定可以殺入前三。


    本身不是絕對完美的遊戲。


    在平行藍星的玩家們會對遊戲提出一些質疑。


    也是正常的。


    允許批評的聲音存在嘛!


    但他們對遊戲提出質疑的切入點,感覺很奇怪呀!


    要知道,林達可不是拍腦門決定開發計劃的。


    在開發設計《使命召喚》之前,林達也是查閱了相關的曆史資料。


    其中不乏官方正傳文獻資料和紀錄片。


    即使在平行藍星,最後攻克柏林的也的確是蘇軍。


    而最後在柏林帝國議會大廈上插旗的,也的確是幾個蘇聯士兵。


    這一點是沒有錯的。


    包括鷹之國的官方文獻,也是如此記錄的。


    但怎麽現場的玩家們,一看到由蘇聯士兵進攻帝國國會大廈的劇情之後,反應會如此強烈?


    整個現場在下麵圍觀的玩家,起碼有200人左右吧。


    其中接近3分之1,都提出了質疑的聲音!


    其他的人雖然沒有發聲說話,但看得出來其中大部分人似乎也保持著同樣的觀點。


    這是咋迴事?


    是現場玩家們的曆史成績太差?


    還是自己這邊的確是設計錯了。


    不會……


    自己搞了一個驚天大烏龍吧?


    感覺有些忐忑不安的林達,連忙掏出手機。


    注冊會員花錢購買了網絡上的資料庫,認認真真的查詢起了當時的曆史文獻。


    準確的說,是再一次的確認。


    順帶著還打開了一部關於二戰的紀錄片,


    看看這部國家性質電視台出台的紀錄片。


    看看是否和自己的遊戲對的上。


    在林達為周圍群眾曆史水準,而感到納悶……


    甚至導致自我懷疑的同時。


    台上的粉紅凱蒂,也已經開始了遊戲。


    進攻帝國國會大廈的最終戰役。


    開始了!


    一開局又是照例的死裏逃生。


    同樣又是照例的雷澤諾夫拯救主角。


    迪米特裏等人剛剛在地鐵裏一番激戰。


    窮途末路的德國人水淹地鐵站,差點沒把迪米特裏等人淹死!


    好在雷澤諾夫及時的把迪米特裏給拉了出來。


    小隊立馬投入戰鬥!


    分別是突擊手雷澤諾夫,負責突擊火力。


    文藝青年日記哥切爾諾夫,負責扛紅旗。


    以及全能自由人主角迪米特裏。


    在悠揚的小調中,進攻開始。


    藍褲子政委下達命令:


    【你們,拿下左翼,清理樓裏還在抵抗的敵人!】


    年長的雷澤諾夫鼓勵著隊友:


    【聽到他的話沒?同誌們!左邊!】


    【我們處在柏林垮台的最後時刻!】


    【我們必須當好自己的角色!】


    他的話也鼓舞著玩家們繼續衝殺。


    粉紅凱蒂撿了一把fg42自動步槍,衝向了前沿陣地。


    首先看到的德軍,


    是一棵樹上的德軍。


    但不同於太平洋那邊會說話的樹,


    柏林城內樹上的德軍,不會說話。


    也不會戰鬥。


    他們是因為懦弱,被自己人給吊死在了樹上和路燈上。


    在後麵還有德文標語:軟弱者的下場!


    粉紅凱蒂有點納悶,


    怎麽德國人連自己人都殺?


    她不禁直播說道:“這遊戲為了體現戰爭殘酷,確實很有創意啊。”


    “連吊死己方的人,屍體掛在樹上鼓舞士氣,這樣的手法都想得出。”


    “設計師林達真殘酷。”


    控製鏡頭還在看標語,突閃出到好幾顆手雷的圖標!


    嚇得粉紅凱蒂花容失色連忙跑路。


    而開幕的幾顆手雷,也奠定了這一關的基調。


    手雷召喚!


    在最後攻克國會大廈的過程中,真正的展示了全部實力!


    “據報道,柏林市中心出現局部段時間的特大雷雨天氣,局部降雷量達到了400顆以上。”


    這句天氣預報,可不是開玩笑的!


    德軍已經窮途末路,但他們的抵抗依然非常激烈。


    在激昂的搖滾樂中,粉紅凱蒂頂著雷雨無限突擊。


    中途當然不可避免的多次陣亡。


    但反複陣亡也擋不住她高歌猛進的步伐!


    並且越死越有動力!


    這是《使命召喚》奇妙的關卡設計之一。


    明明反複死亡。


    被雷炸死。


    被狙狙死。


    被角落裏的老陰b給偷死。


    按理說遊戲體驗極差。


    但實際完全不會!


    玩家隻會感覺,自己在一路高奏凱歌!


    背景音樂搖滾戰歌起!


    手持波波沙,今夜打下國會大廈殺迴家!


    甚至看得出來,粉紅凱蒂的嘴角還不自主的露出些許暢快的微笑!


    “讓我們開始搖滾!”


    艱難前進,反複陣亡,卻又無比的暢快,並決意為了勝利不惜一切代價!


    很顯然,遊戲的沉浸感是十足的。


    這一關德軍的手雷雨自然是不必多說。


    好在地圖上到處都是屍體,到處都是手榴彈。


    所以粉紅凱蒂也是扔雷扔個不停。


    你炸我,我炸你!


    炸個痛快!


    一路巷戰,來到了國會大廈外麵的廣場。


    前麵的開胃菜結束,最慘烈的戰鬥即將開始!


    似乎是一種警告,雷澤諾夫也鼓舞大家的士氣道:


    【今天便是我們偉大複仇之日!為我們……為祖國母親!】


    雷澤諾夫和迪米特裏一起,帶頭衝鋒!

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