第166章 使命召喚太陰間?(三更)
陰間遊戲設計師從卡爆手機開始 作者:紅茶配可樂 投票推薦 加入書簽 留言反饋
而稍微的聽一聽,就可以發現。
這些線下的資深玩家,他們對《使命召喚》這款遊戲的評價。
可謂是十分之高!
“怎麽樣?我就說粉紅凱蒂直播的新遊戲很棒吧?”
“確實,劇情很出色,引人入勝。”
“真想當一個戰爭英雄啊!”
“別,這遊戲裏的戰爭太殘酷,看著都害怕!”
“剛才的太平洋戰爭的劇情,真的是精彩!”
“特別是最後那一場最後進攻衝繩島的戰鬥,簡直令人窒息!”
“那密集的雷雨,看的我眼睛都花了!”
“老兵難度是真的離譜,手雷雨無處不在,也難為粉紅凱蒂了。”
“但迫擊炮炸小鬼子也挺帥的。”
“以前不覺得,現在看來粉紅凱蒂的技術還真不賴!”
“我在下麵看著都快暈了,她竟然還能夠一邊直播聊天,一邊順利的通老兵難度。”
“怎麽你們都在談太平洋戰爭線?我覺得蘇軍線也挺好的啊。”
“嗯,確實還不錯,但就是太假了,不像太平洋那邊那樣真實。”
“說起來這遊戲是誰做的?”
“是怒熊公司,但我查了,是怒熊專門請了一個龍國設計師來做的。”
“叫林達是吧?這人很吊的,雖然還是新人,但已經做了好幾款好玩的遊戲了。”
“什麽?《使命召喚》也是林達做的?巧了!”
“我上個月請人代購了一下林達的作品,叫做《黎明殺機》,我艸,賊好玩!”
“龍國遊戲不就是馬氪公司嗎?這個林達也是馬氪的人嗎?”
“嗬嗬,沙雕!林達是愛希公司的,現在還隻是一家小公司,但我估計超越馬氪都指日可待呢!”
“那我關注一下這個林達,說不定他其他後續的遊戲也會很好玩呢。”
“光一款《使命召喚》,就已經圈粉了!”
“我宣布,現在我是林達的鐵粉了。”
林達在旁邊坐了一會,
也聽了周邊遊戲發燒友們的議論。
讓林達意外的是,聽起來周圍的鷹之國玩家們,普遍都更喜歡太平洋戰爭的那條線。
要知道當初在國內,情況可不是這樣的。
不過轉念一想倒也很正常。
畢竟這邊是鷹之國。
合理。
令林達滿意的是,周圍的發燒友們已經開始不僅僅討論遊戲。
而是開始討論遊戲的設計師了。
聽起來他們對自己,對愛希遊戲的印象還不錯。
自己選擇《使命召喚》作為第一款海外製作的遊戲,
果然是一個無比正確的選擇。
盡情享受遊戲的樂趣吧!
全世界的玩家們!
請享受愛希林達帶來的遊戲趣味!
在國外的玩家之中,打響林達設計師,打響愛希,打響龍國遊戲的招牌!
這就是林達此次開發《使命召喚》目的!
不錯。
聽了一些讚美之詞的林達,滿意的點了點頭,順便接過售貨員的一杯美式冰咖。
“這裏遊戲氛圍很好,玩家們也很懂遊戲。”
“喝口飲料,欣賞遊戲,愜意啊!”
林達滿意的和諾夫斯基聊天。
旁邊的幾個玩家則喊道:
“快看,要打帝國國會大廈了!肯定難度很高!看看粉紅凱蒂能否順利通關吧!”
這可是遊戲最後的部分。
也是整個《使命召喚》係列的經典關卡。
於是林達也開始認真的查看大屏幕。
在屏幕上,蘇軍戰役線的最後戰場!
開始了!
首先依然是一段由雷澤諾夫講述的旁白。
結合他的旁白,以及畫麵上顯示的局勢地圖。
可以看到此時戰爭已經來到了最後階段,蘇聯大軍已經攻入了柏林。
【蘇聯軍隊包圍了國會大廈,那是他們國家統治的象征,也是他們最後的要塞。】
【在國會大廈的附近,我們已經消滅了一切敢於保衛他的人。】
【就差最後的進攻了。】
【能參與這場神聖的戰役,是我們的無上榮譽。】
【當我們的旗幟飄揚在城市上空的時候,我們將賜予敵人失敗和恥辱。】
【我們的複仇將會終結!】
【而他們的帝國,也將終結!】
不得不說《使命召喚》的台詞設計,也是非常經典的。
即使是林達這樣的老玩家。
甚至林達自己就是《使命召喚》的遊戲開發者!
但在看到大屏幕上雷澤諾夫的旁白,配合激昂的bgm,以及那令人感受到千軍萬馬劃線平推的地圖之時。
也依然會感覺到血脈膨脹!
感覺到自己肩負著神聖的使命!
這就是遊戲帶來的沉浸。
作為一款注重劇情,注重玩家沉浸式體驗的線性射擊遊戲。
《使命召喚》的成功之處,僅僅從這些開頭的短暫過場動畫和旁白就可見一斑了。
林達為《使命召喚》出色的過場講解詞而沉醉。
但旁邊的一些雜音,讓林達不禁皺起了眉頭。
“騙子,這家遊戲公司的《使命召喚》的劇情是騙子!”
“這裏的劇情和曆史真實情況不一致,假的!”
“哎哎,兄弟們別著急!這遊戲大家玩著開心就行了呀,非要講究曆史幹什麽!”
“對啊,遊戲好玩就行。”
“遊戲不是戲說,戲說不是胡說!這個怒熊公司,還有那個林達設計師,他們需要對此作出解釋!”
“我也發現劇情不對勁。”
“怎麽是蘇軍攻打帝國國會大廈?”
“我記得當時是蘇軍和盟軍一起圍攻德國,最後是由盟軍這邊插旗的呀!”
“對呀,帝國國會大廈當時是兩大陣營在競爭!最後是盟軍搶先一步拿下了國會大廈。“
“我記得網上還有照片呢!”
“你看看就是這張照片,我還保存在手機裏的。”
“這家怒熊公司,這個林達設計師真的有點不靠譜,雖然隻是遊戲,但畢竟是曆史題材。”
“基礎的嚴謹,還是要的嘛!”
“他們這樣搞曆史虛無主義,也不知道審核是怎麽審核過關的。”
“this遊戲isso陰間!”
“嘿嘿,別說了,我們鷹之國的審核部門就是一個笑話!你還不知道嗎!”
“大家先別著急,現在隻是進攻國會大廈,最後的結果怎麽樣還不一定呢!”
“對,看看後麵,我估計林達應該不至於搞虛無主義,顛倒曆史。”
這些線下的資深玩家,他們對《使命召喚》這款遊戲的評價。
可謂是十分之高!
“怎麽樣?我就說粉紅凱蒂直播的新遊戲很棒吧?”
“確實,劇情很出色,引人入勝。”
“真想當一個戰爭英雄啊!”
“別,這遊戲裏的戰爭太殘酷,看著都害怕!”
“剛才的太平洋戰爭的劇情,真的是精彩!”
“特別是最後那一場最後進攻衝繩島的戰鬥,簡直令人窒息!”
“那密集的雷雨,看的我眼睛都花了!”
“老兵難度是真的離譜,手雷雨無處不在,也難為粉紅凱蒂了。”
“但迫擊炮炸小鬼子也挺帥的。”
“以前不覺得,現在看來粉紅凱蒂的技術還真不賴!”
“我在下麵看著都快暈了,她竟然還能夠一邊直播聊天,一邊順利的通老兵難度。”
“怎麽你們都在談太平洋戰爭線?我覺得蘇軍線也挺好的啊。”
“嗯,確實還不錯,但就是太假了,不像太平洋那邊那樣真實。”
“說起來這遊戲是誰做的?”
“是怒熊公司,但我查了,是怒熊專門請了一個龍國設計師來做的。”
“叫林達是吧?這人很吊的,雖然還是新人,但已經做了好幾款好玩的遊戲了。”
“什麽?《使命召喚》也是林達做的?巧了!”
“我上個月請人代購了一下林達的作品,叫做《黎明殺機》,我艸,賊好玩!”
“龍國遊戲不就是馬氪公司嗎?這個林達也是馬氪的人嗎?”
“嗬嗬,沙雕!林達是愛希公司的,現在還隻是一家小公司,但我估計超越馬氪都指日可待呢!”
“那我關注一下這個林達,說不定他其他後續的遊戲也會很好玩呢。”
“光一款《使命召喚》,就已經圈粉了!”
“我宣布,現在我是林達的鐵粉了。”
林達在旁邊坐了一會,
也聽了周邊遊戲發燒友們的議論。
讓林達意外的是,聽起來周圍的鷹之國玩家們,普遍都更喜歡太平洋戰爭的那條線。
要知道當初在國內,情況可不是這樣的。
不過轉念一想倒也很正常。
畢竟這邊是鷹之國。
合理。
令林達滿意的是,周圍的發燒友們已經開始不僅僅討論遊戲。
而是開始討論遊戲的設計師了。
聽起來他們對自己,對愛希遊戲的印象還不錯。
自己選擇《使命召喚》作為第一款海外製作的遊戲,
果然是一個無比正確的選擇。
盡情享受遊戲的樂趣吧!
全世界的玩家們!
請享受愛希林達帶來的遊戲趣味!
在國外的玩家之中,打響林達設計師,打響愛希,打響龍國遊戲的招牌!
這就是林達此次開發《使命召喚》目的!
不錯。
聽了一些讚美之詞的林達,滿意的點了點頭,順便接過售貨員的一杯美式冰咖。
“這裏遊戲氛圍很好,玩家們也很懂遊戲。”
“喝口飲料,欣賞遊戲,愜意啊!”
林達滿意的和諾夫斯基聊天。
旁邊的幾個玩家則喊道:
“快看,要打帝國國會大廈了!肯定難度很高!看看粉紅凱蒂能否順利通關吧!”
這可是遊戲最後的部分。
也是整個《使命召喚》係列的經典關卡。
於是林達也開始認真的查看大屏幕。
在屏幕上,蘇軍戰役線的最後戰場!
開始了!
首先依然是一段由雷澤諾夫講述的旁白。
結合他的旁白,以及畫麵上顯示的局勢地圖。
可以看到此時戰爭已經來到了最後階段,蘇聯大軍已經攻入了柏林。
【蘇聯軍隊包圍了國會大廈,那是他們國家統治的象征,也是他們最後的要塞。】
【在國會大廈的附近,我們已經消滅了一切敢於保衛他的人。】
【就差最後的進攻了。】
【能參與這場神聖的戰役,是我們的無上榮譽。】
【當我們的旗幟飄揚在城市上空的時候,我們將賜予敵人失敗和恥辱。】
【我們的複仇將會終結!】
【而他們的帝國,也將終結!】
不得不說《使命召喚》的台詞設計,也是非常經典的。
即使是林達這樣的老玩家。
甚至林達自己就是《使命召喚》的遊戲開發者!
但在看到大屏幕上雷澤諾夫的旁白,配合激昂的bgm,以及那令人感受到千軍萬馬劃線平推的地圖之時。
也依然會感覺到血脈膨脹!
感覺到自己肩負著神聖的使命!
這就是遊戲帶來的沉浸。
作為一款注重劇情,注重玩家沉浸式體驗的線性射擊遊戲。
《使命召喚》的成功之處,僅僅從這些開頭的短暫過場動畫和旁白就可見一斑了。
林達為《使命召喚》出色的過場講解詞而沉醉。
但旁邊的一些雜音,讓林達不禁皺起了眉頭。
“騙子,這家遊戲公司的《使命召喚》的劇情是騙子!”
“這裏的劇情和曆史真實情況不一致,假的!”
“哎哎,兄弟們別著急!這遊戲大家玩著開心就行了呀,非要講究曆史幹什麽!”
“對啊,遊戲好玩就行。”
“遊戲不是戲說,戲說不是胡說!這個怒熊公司,還有那個林達設計師,他們需要對此作出解釋!”
“我也發現劇情不對勁。”
“怎麽是蘇軍攻打帝國國會大廈?”
“我記得當時是蘇軍和盟軍一起圍攻德國,最後是由盟軍這邊插旗的呀!”
“對呀,帝國國會大廈當時是兩大陣營在競爭!最後是盟軍搶先一步拿下了國會大廈。“
“我記得網上還有照片呢!”
“你看看就是這張照片,我還保存在手機裏的。”
“這家怒熊公司,這個林達設計師真的有點不靠譜,雖然隻是遊戲,但畢竟是曆史題材。”
“基礎的嚴謹,還是要的嘛!”
“他們這樣搞曆史虛無主義,也不知道審核是怎麽審核過關的。”
“this遊戲isso陰間!”
“嘿嘿,別說了,我們鷹之國的審核部門就是一個笑話!你還不知道嗎!”
“大家先別著急,現在隻是進攻國會大廈,最後的結果怎麽樣還不一定呢!”
“對,看看後麵,我估計林達應該不至於搞虛無主義,顛倒曆史。”