第163章 斯大林格勒也就圖一樂,真轉折點還得…
陰間遊戲設計師從卡爆手機開始 作者:紅茶配可樂 投票推薦 加入書簽 留言反饋
果然是蘇聯士兵!
果然,當年爺爺輩們的武德,沒有充沛到殺到歐洲戰場東線。
之前傑克還差點以為,真的是海軍陸戰隊一路衝殺,在斯大林格勒殲滅德軍主力呢!
不過為什麽換地圖啊?
遊玩的傑克有點疑惑,怎麽太平洋那邊打到一半,換成了蘇聯士兵當主角?
這是在搞什麽飛機啊?
自己還惦記著繼續火燒小鬼子呢!
不過來不及多想,因為此時遊戲裏的氛圍實在是太令人窒息了!
在壓抑且令人緊張不安的音樂中。
傑克控製迪米特裏緩緩的爬行,生怕驚動了剛剛過去的德軍。
此時,前麵的一具屍體詐屍了!
躺在屍體堆裏一個老兵,叫做雷澤諾夫的人,悄悄對著迪米特裏比了個噤聲的手勢。
原來也是位裝死的同行!
兩人都在裝死,難道都是懦夫?
很顯然不是。
雷澤諾夫帶著迪米特裏爬行了一段距離,同時說道:
【聽我的指揮,我們可以為戰友們的死複仇。】
【我的手受傷了無法瞄準,你來代替我。】
說罷,雷澤諾夫將一把莫辛納甘遞給了主角。
上麵還配備了狙擊鏡。
用莫辛納甘的很常見,但配備了瞄準鏡的,那一定是高端玩家!
很顯然,雷澤諾夫是一個死裏逃生的狙擊手。
【觀察對麵的馬路,鎖定那個德軍將軍。】
在雷澤諾夫的引導下,主角迪米特裏鏡頭鎖定了一個德國將軍,並被告知他是一個瘋狂的屠夫。
一個瘋狂屠殺男女老幼的邪惡入侵者。
雷澤諾夫這幾天都在試圖獵殺將軍,
但運氣欠佳的雷澤諾夫失敗了。
現在雷澤諾夫寄希望於迪米特裏,也就是玩家的身上。
【錯誤的開火時間會使你永遠失去機會。】
【耐心,不能暴露位置。】
【上子彈,但不要開槍。】
【觀察飛機,飛機的引擎聲會掩蓋你的槍聲……】
此時的雷澤諾夫,就像是一個新手教程的教官,引導著玩家快速的進入狙擊手的角色。
在不知不覺之中,傑克已然暫時忘記了剛剛的太平洋戰場。
把全部的注意力,都集中到了眼前的狙擊行動中。
狙擊手這一職業本來就是遊戲熱門職業,長期以來也備受玩家歡迎。
許多人都認為狙擊手帥氣冷酷,擁有一己之力改變戰局的能力。
今天的傑克也不例外。
一槍雙殺!
兩槍四殺!
連人帶狗一起殺掉之後,旁邊的雷澤諾夫也不禁稱讚:
【幹得漂亮!你是一個天生的獵手。】
這句話不僅是給遊戲裏的主角迪米特裏說的。
更是給遊戲外的玩家說的!
爽了!
這波殺爽了!
短短的時間之內,傑克就已經自詡為蘇軍王牌狙擊手,內心得到了極大的滿足。
“果然,我很有狙擊手的天賦啊!”
“別說,這遊戲蘇聯這邊也挺好玩的。”
“蘇聯王牌狙擊手的電影,看過沒有?我也沒聽看過,但我聽說過。”
遊戲繼續進行。
雷澤諾夫帶著迪米特裏,繼續追蹤將軍。
中途遭遇了一槍偷襲!
德軍狙擊手!
二戰的德軍狙擊手也是非常厲害的。
這一點,在《使命召喚》遊戲裏也得到了很好的還原。
遭遇了德軍狙擊手的二人組,可謂是遇到了高難度關卡!
首先是被德軍狙擊手,封鎖了前進的道路。
雷澤諾夫機敏的探出了對方的位置,
是在河對岸的一棟建築裏!
然後雷澤諾夫以身犯險,自己跑出去勾引對手開火!
玩家則需要在對方開火的時候,找出對方的位置,然後就是對狙!
傑克聽了雷澤諾夫的解說之後,表示問題不大。
畢竟自己可是蘇軍王牌狙擊手,天生的獵手!
先觀察。
起身!
射擊!
寄!
傑克隻有0.5秒的安全時間。
第一次對狙的傑克,壓根沒想到反應時間這麽有限!
傻乎乎的露出身子超過1秒鍾,自然是幹淨利落的領了盒飯。
身後的小夥伴們看到傑克被秒,紛紛對傑克一陣嘲諷。
“太菜了你,看我的!”
新上位的小夥伴說道:“狙擊手,講究一個電光火石之間的成功率。”
“你剛才一槍都沒打中,被反殺很正常。”
新夥伴先耐心了瞄準了一下,然後突然出現!
一槍!
好像中了!
但已經沒關係了。
因為迪米特裏掛了。
對麵的德軍中一槍,隻是小擦傷。
而老兵難度下的迪米特裏,隻要中一槍就是死。
這裏的對狙關卡,隻是蘇軍線戰役開始的不到10分鍾。
但難度就已經拉滿!
在令人窒息的音樂中,傑克的夥伴們被虐成狗了都。
死!
狂死!
死個不停!
對麵的德軍槍法又快又準,狙的人心態爆炸!
不知道的,還以為是電影裏的德國狙擊學校校長呢!
在差不多嚐試了十多次之後,才終於由紅發妹完成了一槍爆頭!
“耶!”
紅發妹忍不住歡唿。
然後下一秒她又掛了。
雷澤諾夫則說道:【那是個誘餌!】
原來德軍狙擊手用槍挑著自己的頭盔,專門在窗戶晃了晃,誘騙紅發妹出擊,順利的完成了擊殺。
智商壓製!
偏偏是被ai給智商壓製!
這就是《使命召喚》!
特別是《使命召喚5》老兵難度下的難度。
但好不容易解決了狙擊手,隻是受虐的開始。
下一刻,德軍的獵犬發現了躲藏在屋子裏的兩人,直接噴火器伺候了進來。
前不久還在用火焰噴射器燒日軍,
現在卻變成了被燒的一方。
落差可謂是相當之大了。
重重關卡,九死一生,槍林彈雨,火焰地獄,跳樓逃生,好不容易活了下來。
但在此期間內,主角小隊迪米特裏和雷澤諾夫,也培養了相當深厚的感情。
而在第一章的後半部分,遊戲也突然化身為爽文。
一路狙擊,大顯神威!
特別是在激昂的音樂中,遠距離成功狙殺德軍將軍的行動。
更是在大規模戰役中,完美的展示了孤單英雄的風采,把遊戲的爽快感拉滿!
畢竟,誰不想當孤膽英雄呢?
至於成功狙殺之後,頂著無數手雷跳河逃生的橋段,也是讓人忍不住笑著遊玩。
這種急促的節奏變化,帶給玩家一種逃出生天的幸福快樂。
玩到這裏之後,傑克已經被遊戲的高度趣味所折服。
即使他心裏也惦記著太平洋戰場上的米勒,
但似乎也喜歡上了在斯大林格勒的血腥巷戰。
喜歡自己“傳奇狙擊手迪米特裏”的身份!
但傑克喜歡,並不代表著所有的玩家都喜歡。
包括傑克後麵的小夥伴當中,也有人評價道:
“感覺蘇軍戰役這邊水準也還算可以,但代入感不強。”
“下一關是什麽?希望還是玩太平洋戰爭那邊吧。”
“對啊,太平洋戰場才是偉大的戰場,決定了整個世界的自由。”
“我也覺得,如果真的做歐洲戰場線,應該主要集中在西線。”
“那個斯大林格勒戰役,隻是一場拉鋸戰,無關緊要。”
“稍微學過曆史的人都知道,諾曼底登錄才是二戰的轉折點,標誌著正義聯盟的反攻開始!”
“對!東線也就圖一樂,真轉折點還得看我諾曼底。”
“不過也能理解,畢竟這家怒熊公司是熊國移民,肯定要美化一下自己嘛!”
“好在我很懂曆史,不然真的被這些曆史虛無主義給坑了!”
------題外話------
4更了,求支持!
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之前傑克還差點以為,真的是海軍陸戰隊一路衝殺,在斯大林格勒殲滅德軍主力呢!
不過為什麽換地圖啊?
遊玩的傑克有點疑惑,怎麽太平洋那邊打到一半,換成了蘇聯士兵當主角?
這是在搞什麽飛機啊?
自己還惦記著繼續火燒小鬼子呢!
不過來不及多想,因為此時遊戲裏的氛圍實在是太令人窒息了!
在壓抑且令人緊張不安的音樂中。
傑克控製迪米特裏緩緩的爬行,生怕驚動了剛剛過去的德軍。
此時,前麵的一具屍體詐屍了!
躺在屍體堆裏一個老兵,叫做雷澤諾夫的人,悄悄對著迪米特裏比了個噤聲的手勢。
原來也是位裝死的同行!
兩人都在裝死,難道都是懦夫?
很顯然不是。
雷澤諾夫帶著迪米特裏爬行了一段距離,同時說道:
【聽我的指揮,我們可以為戰友們的死複仇。】
【我的手受傷了無法瞄準,你來代替我。】
說罷,雷澤諾夫將一把莫辛納甘遞給了主角。
上麵還配備了狙擊鏡。
用莫辛納甘的很常見,但配備了瞄準鏡的,那一定是高端玩家!
很顯然,雷澤諾夫是一個死裏逃生的狙擊手。
【觀察對麵的馬路,鎖定那個德軍將軍。】
在雷澤諾夫的引導下,主角迪米特裏鏡頭鎖定了一個德國將軍,並被告知他是一個瘋狂的屠夫。
一個瘋狂屠殺男女老幼的邪惡入侵者。
雷澤諾夫這幾天都在試圖獵殺將軍,
但運氣欠佳的雷澤諾夫失敗了。
現在雷澤諾夫寄希望於迪米特裏,也就是玩家的身上。
【錯誤的開火時間會使你永遠失去機會。】
【耐心,不能暴露位置。】
【上子彈,但不要開槍。】
【觀察飛機,飛機的引擎聲會掩蓋你的槍聲……】
此時的雷澤諾夫,就像是一個新手教程的教官,引導著玩家快速的進入狙擊手的角色。
在不知不覺之中,傑克已然暫時忘記了剛剛的太平洋戰場。
把全部的注意力,都集中到了眼前的狙擊行動中。
狙擊手這一職業本來就是遊戲熱門職業,長期以來也備受玩家歡迎。
許多人都認為狙擊手帥氣冷酷,擁有一己之力改變戰局的能力。
今天的傑克也不例外。
一槍雙殺!
兩槍四殺!
連人帶狗一起殺掉之後,旁邊的雷澤諾夫也不禁稱讚:
【幹得漂亮!你是一個天生的獵手。】
這句話不僅是給遊戲裏的主角迪米特裏說的。
更是給遊戲外的玩家說的!
爽了!
這波殺爽了!
短短的時間之內,傑克就已經自詡為蘇軍王牌狙擊手,內心得到了極大的滿足。
“果然,我很有狙擊手的天賦啊!”
“別說,這遊戲蘇聯這邊也挺好玩的。”
“蘇聯王牌狙擊手的電影,看過沒有?我也沒聽看過,但我聽說過。”
遊戲繼續進行。
雷澤諾夫帶著迪米特裏,繼續追蹤將軍。
中途遭遇了一槍偷襲!
德軍狙擊手!
二戰的德軍狙擊手也是非常厲害的。
這一點,在《使命召喚》遊戲裏也得到了很好的還原。
遭遇了德軍狙擊手的二人組,可謂是遇到了高難度關卡!
首先是被德軍狙擊手,封鎖了前進的道路。
雷澤諾夫機敏的探出了對方的位置,
是在河對岸的一棟建築裏!
然後雷澤諾夫以身犯險,自己跑出去勾引對手開火!
玩家則需要在對方開火的時候,找出對方的位置,然後就是對狙!
傑克聽了雷澤諾夫的解說之後,表示問題不大。
畢竟自己可是蘇軍王牌狙擊手,天生的獵手!
先觀察。
起身!
射擊!
寄!
傑克隻有0.5秒的安全時間。
第一次對狙的傑克,壓根沒想到反應時間這麽有限!
傻乎乎的露出身子超過1秒鍾,自然是幹淨利落的領了盒飯。
身後的小夥伴們看到傑克被秒,紛紛對傑克一陣嘲諷。
“太菜了你,看我的!”
新上位的小夥伴說道:“狙擊手,講究一個電光火石之間的成功率。”
“你剛才一槍都沒打中,被反殺很正常。”
新夥伴先耐心了瞄準了一下,然後突然出現!
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對麵的德軍中一槍,隻是小擦傷。
而老兵難度下的迪米特裏,隻要中一槍就是死。
這裏的對狙關卡,隻是蘇軍線戰役開始的不到10分鍾。
但難度就已經拉滿!
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偏偏是被ai給智商壓製!
這就是《使命召喚》!
特別是《使命召喚5》老兵難度下的難度。
但好不容易解決了狙擊手,隻是受虐的開始。
下一刻,德軍的獵犬發現了躲藏在屋子裏的兩人,直接噴火器伺候了進來。
前不久還在用火焰噴射器燒日軍,
現在卻變成了被燒的一方。
落差可謂是相當之大了。
重重關卡,九死一生,槍林彈雨,火焰地獄,跳樓逃生,好不容易活了下來。
但在此期間內,主角小隊迪米特裏和雷澤諾夫,也培養了相當深厚的感情。
而在第一章的後半部分,遊戲也突然化身為爽文。
一路狙擊,大顯神威!
特別是在激昂的音樂中,遠距離成功狙殺德軍將軍的行動。
更是在大規模戰役中,完美的展示了孤單英雄的風采,把遊戲的爽快感拉滿!
畢竟,誰不想當孤膽英雄呢?
至於成功狙殺之後,頂著無數手雷跳河逃生的橋段,也是讓人忍不住笑著遊玩。
這種急促的節奏變化,帶給玩家一種逃出生天的幸福快樂。
玩到這裏之後,傑克已經被遊戲的高度趣味所折服。
即使他心裏也惦記著太平洋戰場上的米勒,
但似乎也喜歡上了在斯大林格勒的血腥巷戰。
喜歡自己“傳奇狙擊手迪米特裏”的身份!
但傑克喜歡,並不代表著所有的玩家都喜歡。
包括傑克後麵的小夥伴當中,也有人評價道:
“感覺蘇軍戰役這邊水準也還算可以,但代入感不強。”
“下一關是什麽?希望還是玩太平洋戰爭那邊吧。”
“對啊,太平洋戰場才是偉大的戰場,決定了整個世界的自由。”
“我也覺得,如果真的做歐洲戰場線,應該主要集中在西線。”
“那個斯大林格勒戰役,隻是一場拉鋸戰,無關緊要。”
“稍微學過曆史的人都知道,諾曼底登錄才是二戰的轉折點,標誌著正義聯盟的反攻開始!”
“對!東線也就圖一樂,真轉折點還得看我諾曼底。”
“不過也能理解,畢竟這家怒熊公司是熊國移民,肯定要美化一下自己嘛!”
“好在我很懂曆史,不然真的被這些曆史虛無主義給坑了!”
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