山海經遊戲!


    林達甚至不清楚地球上是否真的有這款遊戲存在。


    但這款介於存在和不存在之間的遊戲,其廣告可謂是鋪天蓋地。


    開局一顆蛋,進化全靠吞!


    什麽大魚吃小魚。


    大鯤吃小鯤。


    什麽廣鯤吃籃球鯤。


    什麽豬妖抬棺鯤之類的。


    總之各種各樣的奇葩異獸廣告,簡直是看上三天三夜不重樣!


    不管最終點擊廣告後下載的遊戲是啥。


    但必須要承認:


    山海經異獸係列的廣告,確實是非常吸引人的。


    不少的玩家也表示過,如果遊戲真的能做到廣告那樣。


    做到大鯤吃小鯤,吞噬進化異獸爭霸。


    隻要能做出來。


    哪怕遊戲坑爹他們也玩了!


    可惜……


    最終的現實很殘忍。


    點進廣告之後,全部都是掛羊頭賣狗肉!


    不是“是兄弟就來沙城割我腰子”的傳奇爭霸。


    就是“我不斷的洗澡”。


    當然,最多的還是各種換皮仙俠手遊。


    總之嘛,廣告很搶眼。


    實際內容很坑爹。


    林達可以毫不客氣地說,坑爹廣告進去之後的遊戲,幾乎全是垃圾!


    遊戲實際內容和廣告的區別呢?


    不能說是一模一樣。


    起碼也是毫無關係。


    因為鋪天蓋地的宣傳轟炸,以及進入遊戲之後的完全反差。


    導致在藍星市麵上,山海經廣告係列的遊戲可謂是被罵出了圈。


    臭爛了街!


    看到“山海經”這三個字,甚至不需要點進去,就知道是垃圾遊戲。


    但為什麽林達想要製作一款,山海經異獸進化題材的遊戲呢?


    因為廣告裏描述的遊戲內容。


    真的很吸引人啊!


    開局一顆蛋,孵化一隻豬。


    小豬吃野豬,進化!


    狂野牛馬豬!


    狂野家豬吃了金邊飛猴,進化!


    四腳蠍王!


    四腳蠍王吞噬飛天螳螂,進化!


    雲海飛雕!


    雲海飛雕捕捉暗夜蝠蛇,進化!


    淩風夜鯤!


    淩風夜鯤進化,大聖鯤鯤!


    無限套娃無限循環。


    低階小怪逆襲妖王。


    轉世爬蟲稱霸獸界!


    莫欺小豬窮!


    三十年鯤妖,四十年古神·飼鯤主。


    一路披荊斬棘進化,從一顆蛋變成神話傳說中的超級異獸。


    這種刁絲逆襲的橋段誰不愛呢?


    而且不說別的,光是那些巨物恐懼症的神話異獸,就足以吸引大量玩家了。


    林達製作山海經遊戲,也正是想要借用一下那些魔幻異獸的噱頭。


    畢竟雖然一千萬的銷售額不算難,但多少也得有一些消費者。


    否則的話遊戲太垃圾,太沒有吸引力都完成不了任務。


    另外一個原因,


    則是因為山海經係列吹的太牛b了。


    吹的太牛b,畫餅太美好!


    而愛希目前隻能做出低配乞丐版。


    玩家們看著那些魔性狂吹廣告,懷著巨大的興致進入遊戲,卻隻能玩玩低配乞丐版的大鯤吃小鯤。


    失望的情緒絕對會油然而生。


    並且在遊玩的過程中,不斷的感受到失望。


    再加上林達刻意加入的陰間小設置。


    這樣一來,陰間情緒應該不低!


    但稍顯遺憾的是,這個世界的廣告審核要比藍星要嚴格。


    下限也沒那麽低。


    魔性廣告裏宣傳的那些噱頭,徹頭徹尾的詐騙式廣告,在地球上可以大行其道。


    但在平行藍星不行。


    林達在廣告裏宣傳了的。


    就得在遊戲中做出來。


    哪怕隻是擦邊球做個一小半。


    ……


    但低配版肯定滿足不了玩家啊!


    玩家肯定會失望的。


    根據平行藍星的現實情況,林達確定了初步思路。


    誇張的山海經異獸廣告為前鋒!


    配合多少做出一部分的異獸遊戲內容。


    這樣的一款山海經遊戲,製作出來之後肯定會有一些銷量。


    陰間情緒應該不會十分誇張,不至於鋪天蓋地。


    但遊玩途中的失望,乃至於受騙的情緒是絕對存在的。


    好了。


    確定題材好說。


    關鍵是把山海經做成一款什麽樣的遊戲?


    不同於那些地球上本身存在的遊戲。


    真正的廣告中的山海經遊戲,壓根不存在!


    什麽是山海經遊戲?


    林達不知道啊!


    好在雖然沒有山海經遊戲,但吞噬進化的小遊戲還是有的。


    小時候的大魚吃小魚遊戲,其實就可以理解為一種極低配版本的山海經。


    不過相比大魚吃小魚。


    另一個戰鬥、吞噬、進化的遊戲,要給林達留下了更深的印象。


    那就是《魔獸爭霸》!


    的一款rpg地圖。


    《達爾文進化島》!


    《達爾文進化島》是一款經典的魔獸rpg地圖。


    玩家開局是1級的小生物,需要在一座島上吃其他的野生生物,以及吃掉其他的玩家來實現進化。


    根據吃的食物種類不同,玩家可以進化成不同的生物。


    從一開始的小螃蟹,到後期的領主、英雄級生物。


    可以說,這款地圖完美符合山海經的生存、進化、探索、發育、戰鬥等內容。


    林達打算在地球上類似遊戲的基礎上,完成一款船新的遊戲!


    既然直接做地球現有的遊戲,已經無法達成陰間指數的目標。


    那就試試原創遊戲幹一票!


    林達的想法很快確定。


    自己的新遊戲,就是山海經的題材!


    外加類似於《達爾文進化島》的模式。


    一款叫做《山海經進化島》的遊戲!


    大體的思路是製作一個超大型的島嶼地圖,在上麵布置各種複雜的環境。


    然後玩家進入進化島,開局一顆蛋,沿途打野pk,一路進化!


    最大的亮點,應該就是要設計許多詭異的異獸。


    而這些詭異的異獸,既是吸引玩家來玩的亮點。


    也是讓玩家產生失望等陰間情緒的關鍵。


    同時一場地圖最終的勝利者隻有一個。


    那些在中途被吃掉的玩家,


    那些不僅沒有進化,反倒是一路被欺淩被吃掉的玩家,他們的遊戲體驗極差。


    說不定還會產生陰間情緒呢!


    遊戲的大方向確定。


    但具體還有許多小設定,要利用這些小設定來提高陰間程度。


    化身工作狂魔的林達,直接瘋狂開卷!


    每天工作的時間,從之前的平均3小時到4小時,直接飆升了20%!


    在沒有漲工資的情況下,林達直接提升工作時間如此之大的幅度。


    就問哪個卷王能做到?

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