經過反複修改的cg草案,林達專門看了好多遍,自我感覺還是很滿意的。


    主要是精巧的鏡頭語言,配合《你將如閃電般歸來》的音樂背景,絕對可以在第一時間調動精羅玩家們的情緒。


    即使不是精羅玩家,也很容易就進入感覺,投入感情。


    “哎,如果我不是搞遊戲的,去拍電影或許也能大獲成功吧?”


    為自己的逆天才華不能完全施展,而歎息了幾聲的林達,將cg的草案給封裝好。


    cg草案滿意了,但其中還有部分素材需要填充。


    這些空白的素材,還需要員工們努力一點,把前期的素材等給盡快做好。


    此時距離全麵開工也已經過去了一周的時間,不知道員工們的前期工作做得怎麽樣了?


    這一周的時間,林達大部分時間都在別墅裏幹活,精心設計cg的草案,偶爾出去溜達一圈熟悉下平行世界的風土人情。


    公司那邊,還真去的不多!


    至於詢問進度什麽的,更是壓根沒問。


    因為林達也知道,一個老板如果經常詢問工作進度的,那是會給員工們帶來不必要的壓力。


    林達不想讓愛希內部的壓力太大。


    那樣不符合愛希的企業文化。


    在時間滿了一周,林達準備過來檢查的時候。


    員工們剛剛內部通了個氣,互相確認了一下工作進度。


    甄白梅作為主持人,一邊看了看許靈英交的資料,一邊問道:“那麽小英,前期的美術素材,包括原畫和3d模型等等,這就全部都完工啦?”


    “小英,你真的是蠻拚的哦,感覺一個人的工作時長就比我們兩個人都多了。”


    頂著濃厚黑眼圈,讓本就白皙的皮膚更顯蒼白的許靈英,疲憊的點了點頭。


    “我以前設計舞台的時候,也是這樣子,想要一口氣做好,不做好就不舒服。”


    “不得不說,負責遊戲的主美比設計舞台複雜太多了!”


    “好在這次以拜占庭奧斯曼為主角的題材,和我以前設計的舞台有很多重複的地方。”


    “減去了許多考究的時間,甚至有的素材直接拿來用都可以。”


    “不然的話,至少要20天以上才能完成這些吧。”


    作為愛希的主美,許靈英幾乎是一來就挑大梁,成為了前期工作最繁重的人。


    關鍵她的主要幫手是孫之導。


    在前期的美術設計工作中,孫之導隻能起個指導作用,點評一下提個建議什麽的。


    甚至連提建議都大部分沒什麽價值。


    畢竟人家許靈英對曆史這塊的熟悉程度,要比孫之導強多了。


    許靈英當然也累了,但她隻想著盡快且高質量的完成林達給的任務。


    讓自己能跟得上林達先進的理念,不至於拖後腿。


    讓整個遊戲的開發工作能更加順利,這樣她才能從林達身上學習到更多的知識。


    朱九金、甄白梅,以及大部分時候的孫之導,三個人前期則主要在設計關卡。


    雖然《搶灘登陸1453》本質上每一關的性質都相同,隻不過在士兵數量、兵種和攻擊強度上不斷提升。


    但也不可能真的把每關都設計的一樣嘛。


    並且每一關奧斯曼大軍的進攻邏輯、路線等等,也都需要設計一下。


    這工作難度不高。


    但很煩瑣,真要做起來也是挺累的。


    幾個人花費了一周的時間,把前50關的戰鬥設計給寫的七七八八。


    後麵隨機生成的關卡,隻需要從前50關中拚湊,再讓ai深度學習一下即可。


    除此之外,朱九金作為首席程序員,還需要對前期購買、製作的模型等等進行檢查,看看有沒有什麽bug。


    大頭的複雜bug考察林達可以用係統做。


    這些小零件的bug檢查朱九金做起來倒是沒什麽壓力,隻是耗費一點時間罷了。


    總的來說,除了孫之導依然是按時上下班之外。


    愛希的另外三個員工都具有較強的自我管理意識。


    即使林達這幾天並不怎麽出現,但他們也依然經常性的主動加班。


    大家也都想要早日見到新遊戲的上市。


    終於林達來到了辦公室,在自己的豪華粉色電競椅上,林達一邊檢閱員工們的前期開發成果,一邊享受著甄白梅的特調手工冰咖啡。


    “嗯,不錯。”


    在一旁守候的甄白梅露出欣慰的笑容,“不錯嗎?那我們前期的工作可算是沒有白費。”


    林達指了指自己的咖啡杯,“我是說咖啡不錯。”


    “公司賬戶又收了一周的銷售款,明天去買一套進口的咖啡機設備。”


    甄白梅哦了一聲,顯得有點失望。


    不過很快林達又說道:“不錯,這次是你們的工作不錯。”


    指著電腦上的內容,林達說道:“我們愛希之前最薄弱的環節便是美術,但現在看來薄弱環節已經成為了強點。”


    “關卡設計我也看了,沒什麽問題。”


    林達以老板的眼光審視內容,對遊戲的進度表示滿意。


    不僅是對員工們的工作成果滿意,林達也對自己的運籌帷幄滿意。


    自己計劃的遊戲,自己分配的工作,如今員工們能夠很好的完成。


    這何嚐不是自己這位老板的成功?


    “哎,看來我還是挺有當老板的天賦的,沒辦法啊。”林達在心中默默的感慨一下。


    本來林達想著給員工們多鼓勵一下的。


    但轉念一想,自己作為老板如果什麽都說好,什麽都說ok。


    那豈不是顯得自己沒什麽能力?


    來都來了,總要找出一些問題吧?


    想到這一茬,林達於是又仔細的檢查了一邊前期工作成果。


    愛希的員工雖然圓滿完成任務,但自然不可能直接達到完美的程度。


    哪兒經得起林達的仔細檢查?


    在重新的一輪檢查之後,再對比一下地球上那些優質的曆史題材遊戲。


    林達發現了一個問題。


    那就是或許是因為許靈英閱曆太淺,導致由她主導的美術風格,整體來說有一種輕飄飄的感覺。


    缺乏一種曆史的厚重感!


    很難去描述這種感覺產生的原因,或許是因為過於舞台的華麗風?

章節目錄

閱讀記錄

陰間遊戲設計師從卡爆手機開始所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者紅茶配可樂的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持紅茶配可樂並收藏陰間遊戲設計師從卡爆手機開始最新章節