隨著主持人的官宣,現場響起了雷鳴般的掌聲。


    在震動全場的掌聲中,林達走上舞台,對所有觀眾鞠躬致謝。


    接著他拿過話筒,用洋溢著自信和喜悅的語氣說道:


    “今天是我第一次站上舞台。在這裏我感到無比的榮幸和自豪。能夠獲得金手柄獎的人都是我心目中最偉大的創作者...


    我想說的是,我真心希望我們這些遊戲創作人能夠繼續創作出更好的作品來!”


    現場響起了新一輪的熱烈掌聲,林達繼續說道:


    “遊戲是一個夢想,一個世界,是一個個美麗的奇跡!


    希望我們能夠創造更加美麗的奇跡,讓廣大的玩家朋友們為之瘋狂!“


    “啪啪啪啪~~“


    掌聲持續性的響起。


    聚光燈無限的閃亮。


    在此時此刻,在一年的末尾,林達終於拿到了國內的遊戲最高獎項。


    《奧德賽》的口碑、銷量都贏下了馬氪。


    在金手柄獎也大獲成功。


    從這一刻起,可以說林達的愛希工作室,正式的完成了對馬氪公司的超越。


    成為了國內第一的遊戲公司。


    在之前,或許還有爭議。


    但在林達拿下金手柄獎,手持金色獎杯在無數人麵前微笑的那一刻起。


    就已經沒有爭議了。


    愛希,成為了國內第一!


    獲得了夢寐以求金手柄獎的林達,


    心滿意足的迴到了家裏。


    在之前林達還有一些糾結。


    但現在拿到了金手柄獎之後,林達的心態瞬間就變得非常平和了。


    自己終於做到了。


    成為了遊戲界最大的黑馬。


    但成為國內最強的遊戲公司,還遠遠不是結束。


    因為客觀的說,即使有了愛希作為牌麵公司,但龍國的遊戲整體實力還是太弱了。


    龍國的遊戲公司,特別是龍國的遊戲,在國際上毫無地位。


    導致金手柄獎也是一樣的,在國際上毫無地位。


    林達認為自己的實力,


    已經達到了全球頂級的水平。


    甚至整個龍國的遊戲水準,在今年以來也是突飛猛進。


    在拿到了金手柄獎之後,林達想要的更多。


    在全球範圍內都具有最高含金量的,遊戲界最高獎項!


    遊戲金球獎!


    金球獎代表著全世界最高的遊戲獎項。


    目前還沒有任何一款龍國遊戲獲得過提名。


    這就是林達的下一個目標。


    但林達知道,這絕對不是輕輕鬆鬆就能完成的事。


    因為全球貿易保護主義,導致龍國的遊戲並不是很容易國際化上市。


    同時也因為龍國的遊戲,在全球範圍內地位太低。


    不過林達還是很有信心的。


    實力在這裏擺著。


    很難不自信!


    現在林達的目光,要看向更廣闊的區域。


    同時,由於已經實現了個人財富的自由。


    所以林達現在製作遊戲的目標,就更需要考慮個人的意願。


    想了想,林達決定首先進行加點。


    完成了上一款平平無奇的任務,林達拿到了3個屬性點。


    升級到了編程能力上,從22提升到25,算是湊個小整。


    於是屬性變成了:


    【宿主:林達(正式陰間遊戲設計師)】


    【屬性:編程25,美術15,音樂10,劇本21,策劃15】


    【經驗值90%】


    順帶著也看了看新的任務:


    【任務:上架一款題材驚世駭俗的遊戲,要求市麵上沒有同題材遊戲,在遊戲題材上開辟從未設想過的道路,陰間指數不低於60分,且必須賣出1000萬套以上。】


    【任務完成獎勵:晉升資深陰間遊戲設計師。】


    新任務來了!


    林達滿意的露出了笑容!


    升級的時候終於到了!


    雖然暫時還不知道資深陰間遊戲設計師,具體能有多麽強悍的提升。


    但考慮到之前每次提升屬性,都能帶來可感知的實力提升。


    完全可以期待,資深設計師之後的發揮!


    而這一次的任務,難度到底如何呢?


    說難也難,說簡單也簡單。


    遊戲的銷售要求很簡單,1000萬套的數據要求,對其他的公司或許是很難。


    但現在的林達來說幾乎就可以輕易完成,稍微認真一下都行!


    但對遊戲題材的要求很高。


    驚世駭俗的題材?


    從未設想過的道路?


    到底有什麽遊戲,是題材驚世駭俗,具有極強的衝擊力呢?


    這個要求很主觀啊!


    不怕明確的高要求。


    就怕不明確的要求。


    考慮到不確定性,林達意識到自己如果想要盡可能的保證能完成的話。


    那就得需要一點刺激的。


    一個絕對震撼的新題材!


    一邊思考著,一邊聽著電視節目。


    看到節目上主持人動情的說道:“人生當中成功隻是一時的,失敗卻是主旋律……羅曼羅蘭說過的,這個世上隻有一種真正的英雄主義,那就是認清生活的真相,並且仍然熱愛它。桑巴隊重頭再來吧,難道向上攀爬的那條路不是比站在頂峰更讓人熱血澎湃嗎?”


    電視上的世界杯節目裏,勝利的球隊在狂歡,失敗的球員躺在地上掩麵而泣。


    看台上的老球迷,懷抱著金杯的仿品眼光含淚。


    看台上的年輕人,激動地揮舞著手中的彩旗,他們高興得大笑出聲。


    這樣的場景,讓無數電視機前的觀眾不禁為之感到熱血沸騰!


    也讓林達突然想到了一個驚世駭俗的遊戲題材。


    一個從未有人做過的遊戲題材。


    這個題材適合做一款小型遊戲,


    同時裏麵又蘊含大量的陰間元素。


    這款遊戲的名字,就叫做:


    《龍國隊勇奪世界杯》!


    首先,這個題材就絕對的吸引眼球,並且是無數人未曾設想過的道路。


    其實呢,林達作為一個球迷,剛來到平行世界的時候,還是很期待龍國足球隊的表現的。


    隻可惜的是,即使到了平行藍星的世界裏,龍國隊也依然穩定的讓人失望。


    基本上地球上國足有的陰間元素,


    龍國隊這邊是完全複刻。


    從519慘案,到黑色三分鍾;


    從大連金州不相信眼淚,到接下來輸越南輸緬甸。


    從朱雀門事變,再到鐵指導的全部找點球……


    基本上地球上國足有的,這邊也全部都有。


    隻是唯獨缺少了一篇《龍國隊勇奪世界杯》!

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