這又給了林達也額外的信心。


    像評委記者這樣的業界專業人士,都對自己如此的看好。


    那說明《刺客信條奧德賽》,的確是非常符合這些專家教授們的口味呀!


    基本上穩了吧?


    接下來隻需要看一看,遊戲上市之後的銷量情況如何。


    就基本上可以斷定遊戲的前景了。


    而《奧德賽》的銷量如何?


    在上市第一天的時候,還沒結束的情況下,林達拿到的數據就已經賣出了超過200萬套之多!


    關鍵這還不到24小時呢!


    根據大數據數學模型分析,《奧德賽》完整的24小時的銷量。


    完全有望達到300萬套!


    如果順利的話,一天的時間達到300萬的銷量之後。


    那意味著從銷量上看,價值299元的刺客信條絕對會超過之前定價240的《喋血波斯》。


    《喋血波斯》定價240,首周銷量1400萬套,這也是一個非常高的數字。


    是業界最大的馬氪公司,集中全部火力在大規模造勢的情況下,營造出的一個高額銷量。


    而《奧德賽》在隻進行了基礎宣傳的情況下,


    就能在單價更高的基礎上,銷量還比對方高!


    那基本上代表著什麽?


    代表著愛希相比《喋血波斯》,要更加的受到玩家的認可。


    銷量超過對方,同時業界的專業人士也個頂個的看好。


    在這種情況之下,如果奧德賽不拿到金手柄獎的話。


    簡直就是世紀大醜聞呀!


    迴到家裏一邊休息,一邊上網。


    一直守候到了晚上的林達。


    最後看了一眼遊戲的銷量數據之後。


    心滿意足的林達休息去了。


    而睡覺的時間,甚至還不到晚上10點半。


    主要是近段時間,以來林達一直堅持工作。


    白天高強度高認真開發遊戲的同時,


    晚上還一直玩其他公司的遊戲,尋找靈感和作比較。


    白天工作。


    晚上遊戲。


    屬於雙份工作,加倍勞累!


    所以這一天,林達難得的休息的比較早。


    而在林達休息了之後。


    對於許多玩家們來說,夜生活其實才剛剛開始。


    特別是那些專業的遊戲主播們,他們大部分都會追逐熱度,聚焦那些最熱門的遊戲。


    像前一陣子,他們就都在玩兒馬氪公司出品的《喋血波斯》。


    而像今天《奧德賽》出來了,各路的遊戲主播們自然也都是紛紛的開始遊玩《奧德賽》。


    就比如遊戲界的頂流主播之一,猴兒哥。


    他從今天上午開始就在遊玩《奧德賽》,到現在已經玩了超過10個小時了。


    但依然玩得很happy。


    甚至在言語中有意無意的透露出,一副想要通宵遊玩的樣子。


    “這畫麵真的好啊!畫風太舒服了!”


    “我玩了一天了,眼睛一點都不累!”


    “賞心悅目!光不說打架那些戰鬥場麵的!”


    “光是騎著馬在海邊散步,那都是一種享受啊。”


    猴兒哥給了《奧德賽》很高的評價。


    讚不絕口!


    “要說我現在年紀也不小了,玩這些遊戲應該玩久了就會累。”


    “結果這款遊戲一點都不累!”


    “這就是所謂的頂級遊戲,帶給人的頂級體驗吧。”


    “唉,兄弟們本來想早早就睡覺的。”


    “但沒辦法,現在劇情正推進到了關鍵時期,我再打幾個本就可以升級。”


    “然後把那個boss給幹掉,到時候換上一身神裝,豈不美哉?”


    “不說了,我先把眼前這一個要塞給打了!”


    長期在猴兒哥直播間的觀眾們,自然知道這猴兒哥是什麽尿性。


    平時玩那些他玩著比較一般的遊戲,那就是三天兩頭請假,沒事兒就到點下班。


    號稱直播界公務員。


    但作為資深的遊戲玩家,猴兒哥有的時候他也會遇到那些,他真正喜歡玩的遊戲。


    那就一發不可收拾!


    直接一天24小時肝20個小時都很正常!


    甚至下播之後,還偷偷研究一會,方便更好的直播。


    總之,直播的認不認真,有沒有動力,是要依具體的遊戲而定的。


    特別是自從愛希遊戲公司橫空出世之後。


    愛希連續出了多款,頗為符合猴兒哥口味的遊戲。


    讓猴兒哥經常能重返遊戲沉迷的快感。


    導致近大半年的時間裏,猴兒哥直播遊戲主動加班的情況是屢見不鮮了。


    甚至通宵也有過好幾次!


    而現在看起來,愛希新出的《奧德賽》遊戲,也的確是頂級神作。


    讓猴兒哥這樣的資深玩家,一口氣玩10多個小時,還一點都不膩!


    恐怕也是必然的了。


    “猴兒哥猴兒哥,我們懂我們懂,別bb了,趕緊繼續吧!


    “嗬嗬,我就喜歡猴兒哥這樣敬業的主播!”


    “這幾天我在公司加班還要值夜班,鬱悶的很,漫漫長夜就靠猴兒哥的直播度過了”


    “其他的遊戲看久了會膩,《奧德賽》感覺還可以啊。”


    “主要是風景太美了,有的時候我躺躺在這裏,目光呆滯發呆,看遊戲的畫麵也是一種享受!”


    “不僅是風景美呀,音樂也很不錯。”


    “而且角色也很養眼,之前我看其他有的公司做的遊戲,人醜得很!鬱悶!”


    “你們都覺得好看嗎?怎麽我看了幾個小時,感覺《奧德賽》有點乏味呀,是不是重複的有點多?“


    “兄弟呀,講道理,這麽大的遊戲肯定多少有一些重複的內容啊!”


    “要說重複的話,那個馬氪公司的《喋血波斯》重複的更嚴重咧!”


    “一個地區重複刷小怪,要刷好多波小怪才能去打boss,有的時候要刷好幾個小時。”


    “對,我也覺得這遊戲很不錯了呀,主播要去打下一個要塞了,看猴兒哥怎麽辦被吊打的?哈哈!。


    此時出現在猴兒哥麵前的,是一座古希臘風格的城堡要塞。


    根據任務提示,現在的任務目標是刺殺一個叫做厄爾皮諾的關鍵npc。


    他一開始藏在很隱蔽的地方,壓根不知道在哪裏。


    好在經過一番調查之後,基本上確定了對方的位置。


    就在一個叫做法薩盧斯要塞的要塞中!


    “兄弟們,雖然這個木偶人他躲在要塞中,但是他既然上了我這個刺殺之神的黑名單,那我就提前宣告他已經死亡了!”。


    “剛才打上一個要塞的時候,奶奶的我掛了整整5次!有那麽一點蛋疼。”


    “但現在今時不同往日了,我的技術變好了許多,還找了兩件金色的裝備,嗬嗬,這一次我要讓要塞裏的那些守衛。”


    “知道……什麽叫做殘忍!”


    “法薩盧斯要塞,我他媽來了!。


    說吧,猴兒哥衝著依山而建的法薩盧斯要塞,大踏步的莽了過去!


    就在所有人都以為,猴兒哥會從要塞正門以一敵百,殺過去大開無雙的時候。


    猴兒哥卻緊急刹車!


    他躲在要塞外麵,首先召喚出了老鷹。


    老鷹在刺客信條《奧德賽》這款遊戲中,是一個超級神器!


    根據設定,老鷹雖然貌似是寵物,但實際具有相當高的神性。


    有一些超自然元素的意味在。


    而實際上,對玩家而言,可以把老鷹當做一台高性能的無人機。


    借助老鷹的視角,不僅可以提前偵查地形。


    更可以給敵人做好標記,並且在實時ui中更新顯示。


    相當於打仗的時候,先用無人機把對方的陣地看得一清二楚。


    並且把對方的守軍,全部做上標記。


    這樣一來的話,


    在潛入要塞作戰的時候,就可以專門挑選那些敵人守備力量薄弱的地方。


    “要說啊,這無人機哦,不這老鷹是真的好。”


    “我先標記一下敵人,發現目標。”


    “具體的打法,是先確定目標位置,然後神不知鬼不覺的潛入進去。”


    “最短時間最小代價,神不知鬼不覺的暗殺目標。”


    “然後全身而出的離開要塞。”


    “如果順利的話,一座要塞應該5分鍾就能搞定。”


    “剛才我看彈幕有些兄弟,說什麽其他主播已經滅了這座要塞,狂戰士大開無數硬鋼。”


    “我個人就不喜歡那種打法,一點刺客味都沒有!”


    “我呀,最擅長的打法是……”


    一邊控製著老鷹偵查地形標記敵人,猴兒哥一邊侃侃而談,他遊玩這10小時的心得體驗。


    很快標記全麵完成,猴兒哥準備開始戰鬥。


    龐大的要塞錯綜複雜,守衛眾多,還可以點燃烽火台搖人。


    從正門殺進去是不可能的,這輩子都不可能從正門殺進去的。


    但在常人眼中守備森嚴,無懈可擊的要塞。


    在主角的眼中,簡直就是不設防!


    石頭哥來到要塞的右側,沿著右麵的牆壁角落走,躲開敵人哨兵的蹤跡。


    到了一個塔樓的下方。


    從之前的標記可以看到,此時在塔樓上方隻有一個哨兵,在那裏傻傻的站著。


    抬頭望了一眼高牆,主角直接原地起跳!


    反重力嗖嗖嗖的爬行快速上牆。


    三下五除二的就爬上了數十米高的塔樓。


    估計要塞守軍,他們也沒想到居然有人能這樣反物理上牆!


    所以完全沒有防備。


    主角爬牆到了站崗哨兵的下方,繞到背後,又悄悄的摸過去。


    一鍵點擊刺殺!


    隻見猴兒哥操控的主角,一拳重擊對方的腰部,趁著對方遭受重擊,身體處於僵直狀態的時候。


    左手把對方的嘴巴捂住,右手的匕首同時也從後腰位置刺了過去。


    鮮血濺射而出。


    全程不過0.5秒!


    一次幹淨利落的擊殺便完成了!


    不僅極快,並且極帥!


    瀟灑利落的刺殺動作,極具觀賞性,直播效果也賊棒。


    猴兒哥滿意的說道:“看到沒有?這就叫做專業!”


    猴兒哥一邊得意洋洋的慶祝,自己的第一次擊殺成功。


    為潛入要塞刺殺行動開了一個好頭。


    另一方麵也膽大心細的,把這具屍體扛在背上,藏在了一個相對隱蔽的角落裏。


    這樣可以避免周圍其他的巡邏兵,看到屍體之後產發出警報。


    而猴兒哥這一套標記、繞後、刺殺、清理現場的流程,可謂是十分的標準!


    這也是《奧德賽》這款遊戲潛行刺殺,特別是在大規模敵方據點潛行,所必須具備的基本操作。


    就是先標記,隨後繞過那些守衛和巡邏兵的視野。


    從背後,從側翼,甚至是從天而降!


    一個一個的暗殺偷襲。


    盡量的形成秒殺效果,然後把那些有可能會被發現的屍體給藏起來。


    如果順利的話,在秒殺了沿途那些必須殺的守衛之後。


    就可以直麵任務目標。


    完美的完成刺客應有的刺殺任務。


    猴兒哥本來就是專業的遊戲主播,遊戲的技術很可以。


    再加上他玩《奧德賽》又玩了半天的時間了,所以基本的操作已經比較熟練了。


    他連續的繞道潛行、暗殺。


    很順利的就擊殺了好幾名關鍵位置的守衛和巡邏兵。


    此時的猴兒哥非常的得意。


    感覺自己已經把這款遊戲,給玩的爐火純青了。


    “哎,技術已經到位了。”


    “算得上是精通了吧?嗬嗬嗬。”


    在又擊殺了一名大個子的精銳守衛之後,石頭哥的下一個目標。


    瞄準了一名隊長。


    還是老規矩繞過去,從背後一個暗殺偷襲!


    隻見主角從背後一個猛撲,將沒有防備的隊長撲倒在地。


    右手的匕首,從後方狠狠的刺入!


    一下子就掉了大半管血!


    但沒有能夠秒掉!


    電光石火,猴兒哥準備繼續輸出!


    爭取一秒鍾之內就解決對手。


    但被撲倒,並且捅了個半死的隊長也不是吃素的。


    他一個鯉魚打挺把主角給彈飛,然後就是一套華麗的三連招,也把主角給打了個小半血。


    “喲嗬,還挺厲害的!”


    猴兒哥來了興趣,一個躲閃!


    他躲開了隊長的下一次攻擊,隨後使用了技能。


    隻見主角的左右手武器交叉在一起,碰撞出激烈的火花。


    隨後兩把武器都燃燒了起來!


    並且又使用了另一個增強自身狀態的技能,整個人都進入了類似於無雙的加強狀態。


    此時的視角中,對方隊長的速度一下子變得很慢!


    相對應的,主角的速度就變得無敵快!


    各種左右橫跳,用速度打出優勢,白嫖對手血量。


    快速的把隊長打成了死血。


    “帥不帥?“猴兒哥興奮的大吼:


    “就問你們!奧德賽的打鬥設計帥不帥?”

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