遊戲的畫麵裏,閃現著各種科幻藍光高科技設備。


    直接跳躍到了科幻啊!


    這讓劉評委很是不解。


    不過,在認真的觀察了劇情之後,劉評委大概的懂了:


    原來又是關於記憶和時空穿梭的事情。


    “感覺這還是挺有意思的,在古代冒險的同時也加入了一點現代的科幻元素,並且把故事能夠圓得通。”


    “能夠做到這一點的話,說明愛希在劇情上是下了功夫的。”


    此時遊戲裏可以選擇兩個身份。


    男性或者女性。


    “雖然性別選項有點少,隻有男女可選。”


    “但也勉強能接受吧。”


    在選擇了以男主【阿利克西歐斯】的身份,進入遊戲之後。


    首先可以看到字幕顯示,此時是公元前431年希臘地區的凱法隆尼亞島。


    順著老鷹的鳥瞰視角,可以看到整個島嶼以及遠處海洋的綺麗風光。


    在這款愛希精心製作了許久的遊戲上,林達毫不吝嗇各種精美遊戲畫麵的技巧。


    整個遊戲的大地圖,完全覆蓋用心的反複的打磨。


    最終呈現在劉評委等玩家麵前的遊戲,畫麵已經達到了此時代的極致。


    不僅畫質強,關鍵是景色十足美麗,非常的陽光明媚,看上去就能給人帶來好心情。


    而一款遊戲能給玩家帶來好心情,


    其實是非常重要的一個環節。


    在劉評委專業人士的審視中,無論是遠方的其他小島。


    包括海平線遠端那迷幻的景色。


    亦或者是近處的山脈雕像,以及農田裏的農作物,也包括路上行走的農民和在道路上巡邏的士兵。


    甚至包括那些人畜無害的馴鹿和野豬。


    公元前400多年,整個凱法隆尼亞島的美景,全部都纖毫畢現的重現在了遊戲之中。


    配合著聖潔猶如女祭司在吟唱的背景音樂。


    讓劉評委幾乎在第一時間之內,就完全沉浸進了遊戲的世界。


    從而,也進一步的對愛希的遊戲製作技巧,產生了深深的佩服。


    “都說愛希是一家小作坊,底蘊不足。”


    “但就這畫麵水平,業界就基本沒有人能打的了。”


    “小作坊?業界最強還差不多!”


    作為一名專業的遊戲品鑒行業人士,甚至能夠在金手柄獎這樣的全國最高遊戲獎項中當評委的人員。


    劉評委在漫長的職業生涯中,已經玩過了太多太多的rpg動作遊戲了。


    所以業務能力也是很強的。


    他在試玩了一陣子奧德賽之後,對遊戲的基本操作戰鬥手感都有了自己的判斷。


    算是非常不錯的了。


    在整個世界的同類型遊戲中,應該是第一檔次的存在。


    但感覺上,還沒有達到一個超凡絕倫的程度。


    劉評委他更欣賞的,海不是遊戲本身的樂趣。


    不是那些動作打鬥技能。


    畢竟這些東西需要慢慢的體驗。


    而《奧德賽》也不是以動作技能打擊感等等為主的。


    但這並不意味著,劉評委就認為這款遊戲不怎麽樣。


    甚至是恰恰相反!


    在試玩了遊戲一小會之後,在廣闊的開放世界裏,闖蕩了30分鍾左右的劉評委,


    就已經深深的迷戀上了這款遊戲。


    為奧德賽超高的遊戲素質而感到驚豔!


    “不得了,不得了。這遊戲的風景真是絕了,這畫質也太好了吧。”


    “關鍵是開放世界的地圖設計!”


    “開放世界居然能這樣做?”


    “這才叫開放世界的遊戲啊!”


    “我之前玩的那些馬氪公司做的開放世界遊戲,感覺就是個笑話,完全比不了!”


    “可怕可怕,愛希確實是太可怕了。”


    “不過這樣一來,今年的金手柄獎肯定會非常的有意思了。”


    劉評委他對遊戲的那些戰鬥,暫時並不是很感興趣。


    他現在隻想逛逛這個從未見過的開放世界。


    在沿著主線任務玩了一會兒之後,劉評委順利的走出了新手地圖。


    他前往了更加廣闊的希臘本土。


    然後才算是正式的開啟了這款遊戲!


    劉評委驚訝的發現,自己可以去自己想去的任何地方!


    整個希臘世界的地圖!


    從山頂到海底,到處都可以自由的探索!


    自己並不需要非要沿著某一條路線走。


    自己可以沿著大道走,順著小路走,爬山峰,跑懸崖。


    想怎麽走就怎麽走。


    想去哪兒就去哪兒!


    無論是巨大的建築物頂部。


    還是隱秘的地洞深處。


    整個世界,在自己麵前全部開放!


    但自己去任何一個地方,都有新奇的發現!


    無論是山頂那雕像鳥部上的鳥窩。


    還是海水裏被鯊魚環繞的沉船寶藏。


    整個世界!


    仿佛都在等待著自己的探索!


    畫麵優美的遊戲,不是沒有見過。


    製作精良的遊戲也不是沒有見過!


    但畫麵優美,製作精良,並且能夠把開放世界做到一個新高度的遊戲!


    即使是縱橫遊戲界幾十年的超級老油條劉評委,都是第一次見到!


    他忍不住驚訝的同時,也忍不住完全投入進入了遊戲當中。


    電子陽痿也有春天啊!


    劉評委為奧德賽的開放世界加精美畫質驚歎,並且開始饒有興趣的探索著這個世界。


    打怪升級什麽的,反倒是其次的了。


    其他的遊戲,例如馬氪的《喋血波斯》,不打架就沒法玩。


    而奧德賽別看是動作rpg,但也完全可以不急著戰鬥。


    像劉評委這樣走著玩,也非常適合!


    都說刺客信條係列,特別是近幾代的刺客信條。


    全都是曆史人文旅遊模擬器!


    探訪曆史上的景點,和傳說中的曆史人物交談。


    這樣的遊戲,顯然是非常高大上。


    並且很顯然,現在的劉評委就真的把奧德賽當成了旅遊模擬器。


    他漫步在整個希臘的古典風光中。


    時不時的爬爬山涉涉水。


    感慨一下奧妙的遊戲世界,感受著自己從未有過的船新遊戲體驗。


    大量的截圖留念,並且拉近鏡頭近距離的觀察各種材質建模,以專業人手的眼光審視。


    隨後又使用鳥瞰視角,長時間的飛行。


    鳥瞰周圍一大圈的風景,那叫一個玩的不亦樂乎!


    簡直就是在線上虛擬旅行!


    在逛了整整數個小時之後,劉評委才意猶未盡的站起身子,揉了揉自己的老腰。


    然後在筆記上,用傳統的筆記本寫字:


    該如何評價奧德賽這款遊戲呢?


    我其實,還沒有真正融會貫通遊戲戰鬥的部分,


    對遊戲內的各種技能裝備係統,也隻是稍微的探索了一下。


    從傳統意義上玩遊戲的角度看的話,


    我對奧德賽還隻是門外漢。


    明明已經玩了幾個小時,但還是門外漢!


    很很恐怖。


    說明奧德賽的遊戲體量,絕對遠遠超乎我的想象!


    光是遊戲這精良無比的製作水準,這完美還原現實世界的古典風景。


    讓人看得倍加舒爽的美麗風光。


    以及我目前看過最無以倫比的超級開放世界!


    這些就已經是不得了了。


    把一個國家都當做開放世界?


    老夫從未設想過原來還能這麽做。


    盡管還沒有完全的入門,但我隻能說奧德賽是一款頂級神作的底子!


    或許已經不僅是底子。


    而是光憑一個“偉大的”開放世界。


    就已經是神作了?


    其他的內容,都隻是錦上添花吧?


    接下來劉評委,狀態全開!


    他又洋洋灑灑的寫了上千字的遊戲心得,以及點評的切入點。


    打算在後麵即將開始的金手柄獎前期的評選中,好好的說一說自己的意見。


    至於奧德賽這款遊戲能不能夠拿獎?


    劉評委倒是不敢肯定。


    不過劉評委可以肯定的是,這款遊戲絕對已經具備了問鼎金手柄獎的實力。


    甚至實際上,如果捫心自問的話。


    劉評委心裏已經斷定了!


    奧德賽的遊戲水準,絕對要比之前一度大熱的《喋血波斯》要高!


    而且不是高一點,


    而是高很多很多!


    如果真的憑遊戲水準實力,來評判遊戲的能否得獎的話?


    那專業的評委劉評委,甚至都已經可以提前下判斷了!


    奧德賽一定可以拿到金手柄獎!


    但劉評委不僅是專業的遊戲鑒賞專家。


    同時也是一名,精通人情世故的老油條。


    他知道金手柄獎,盡管相對是比較客觀公正權威的遊戲界獎項。


    但也無法免俗。


    在前期《喋血波斯》那麽大的投入,以及宣傳運營費用的基礎之下。


    如果在實際的頒獎儀式中,《喋血波斯》能夠憑借著相對較差的遊戲水準,而擊敗《奧德賽》,拿到金手柄獎的話?


    劉評委也是一點也不會感到意外!


    再說了,《喋血波斯》的水準也不差到哪裏去嘛!


    講道理還是有資格拿獎的咯!


    一口氣工作了好幾個小時之後,劉評委出門接孫子去了。


    結果在半路上,恰好就遇到了同樣出門散步的林達。


    雖然林達出門是稍微偽裝了一下,戴個帽子戴著個墨鏡。


    但由於之前的時候,林達和劉評委曾經一起參加過幾次官方組織遊戲界的活動。


    還一起吃過兩次飯。


    所以他們相對還是比較熟悉的。


    劉評委發現了林達,於是和林達打招唿,兩人聊了起來。


    而聊天的話題呢?


    雖然一開始隻是閑聊,但畢竟今天是刺客信條奧德賽,這款備受關注的愛希主力推廣的遊戲上市的日子。


    所以兩人之間聊到的話題,也不可避免的又來到了刺客信條遊戲上麵。


    “說起來也是巧啊,我在出門之前恰好就在玩林總您出的新遊戲!”


    “這遊戲不得了!”


    “一開始我隻是想隨便玩玩,也沒有想太多。”


    “結果一發不可收拾!就沉迷了進去!玩了整整接近10個小時!”


    “我簡直自己都驚呆了!”


    “要知道我已經50歲了,能讓我這樣沉迷的遊戲還真的不多!”


    “也感謝愛希出了一款如此精彩的遊戲,讓本來已經電子陽痿的我,又找迴了曾經那年輕時候,沉迷遊戲的樂趣呀!”


    “不得不說!《刺客信條奧德賽》這款遊戲真的太神了!”


    “設計出這麽一款精致近乎完美的開放世界遊戲,真不知道愛希是怎麽做到的?”


    “以前我玩過這麽多款遊戲,從來沒有見過這樣的開放世界地圖。”


    劉評委他毫不吝嗇自己的讚美,各種吹捧,把林達也是吹的二暈二暈的。


    雖然林達已經很習慣,自己做到遊戲受到廣泛的好評了。


    但像今天這樣這種,在散步的時候遇到人家資深的業界專家。


    然後當著自己的麵狂吹的情況,倒還是第一次。


    的確很爽!


    專家評委的發自內心的吹噓,也給了林達以額外的信心。


    果然連人家劉評委,這樣的專門的金手柄獎的評委,都如此認定了。


    那最終金手柄獎的獲得,還有懸念嗎?


    是不是可以提前開香檳了?


    等會迴去給甄白梅發個消息,讓她給全公司訂購一輛香檳車。


    迴到現在,林達也是滿麵春風。


    人家都這樣熱情的吹捧自己。


    林達自然也是打算客氣幾句。


    正在說話的時候,旁邊一位年輕的小哥卻突然湊了過來。


    巧了!


    恰好他也是之前采訪過林達的一位記者。


    他不僅采訪過林達,曾經也在之前采訪過劉評委。


    他一開始是看到劉評委,所以稍微的注意了一下這邊。


    結果接下來他又感覺,在劉評委旁邊那個人很像是愛希林總。


    確認了之後,記者感覺新聞來了!


    他十分積極的跑了過來。


    作為遊戲行業的記者,他現在最關心的事情自然是關於愛希的新遊戲。


    《刺客信條奧德賽》現在的熱度,可是相當的不得了!


    記者加入聊天,也問了一些林達關於新遊戲開發過程中的趣事以及,有什麽賣點。


    當然也包括,對於即將開始的金手柄獎的展望之類的。


    心情不錯的林達,本身也想要加強宣傳。


    也是順應著記者的要求,和劉評委三個人一起以閑聊的方式,完成了這一次的采訪。


    偶然的三人聊天采訪會,效果反而出奇的不錯。


    關鍵是從專業的評委劉評委的反應,包括偶遇的記者的反應當中。


    林達確定了。


    上市還不到一天的奧德賽,取得了非常好的效果!


    無論是從評委看專業遊戲製作的角度,


    還是從記者反饋的玩家們追捧遊戲的角度而言。


    可以確信《奧德賽》是獲得了相當大的成功!


    這下不得不開香檳了!

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