第311章 新遊戲籌備,超大規模度假!
陰間遊戲設計師從卡爆手機開始 作者:紅茶配可樂 投票推薦 加入書簽 留言反饋
繳納渠道和稅費之後,愛希能拿到10億。
其中林達就可以狂攬超過6億!
考慮到《影之詩》本身並不是3a大作,而隻是一款手遊。
甚至是相對小眾的卡牌遊戲。
可以說,整個《影之詩》的收益是非常給力的。
讓許多做手遊的中小公司工作室,看了都不禁心潮澎湃。
覺得他們自己也行。
同時要注意到,《影之詩》是長期運營的網遊。
現在每天活躍的玩家數百萬,將可以持續性的氪金消費。
不說富哥強氪商城。
光是買通行證的收入,就絕對不會少到哪兒去!
林達坐擁62%的收益分成,後麵好好運營一下,讓《影之詩》成為長期的搖錢樹都某問題啊!
在《影之詩》獲得成功之後,林達的下一個目標就非常的明確了。
那就是年底的金手柄獎。
這是國內關於遊戲行業的最高獎項。
雖然林達本身是淡泊名利的人,但能拿獎還是很不錯的。
當然,鑒於愛希已經連續做出多款爆款遊戲,
所以在許多競猜網站上,愛希遊戲已經是拿獎的最大熱門了。
但也不能就此以為,愛希拿獎是板上釘釘。
因為在這一年之內,馬氪遊戲公司也是蓬勃的發展著。
馬氪公司雖然風頭被愛希給搶了,但畢竟他們的固定基本盤在那裏,所以馬氪的遊戲賣的也很好。
再加上馬氪公司長期經營的人脈。
更是導致在同等水平之下,馬氪的遊戲絕對更受各種獎項評委的歡迎。
所以在金手柄獎的評選當中,愛希盡管有一定優勢。
但還不是絕對性的優勢。
為此,林達打算再出一款絕對意義上的單機3a巨作。
一款不需要太過激進,但要絕對完整的遊戲。
這樣的遊戲在金手柄獎的評選中,絕對是非常有優勢的。
林達的計劃,是在短期的休息時間裏,順帶著完成遊戲的前期構思。
在做好充足的準備情況下,
再開始製作。
製作出一款頂級完美的遊戲!
但在那之前,林達打算先完成目前的任務和加點。
這一次製作《影之詩》,林達接到的係統任務是非常特殊的。
【任務:上架一款遊戲,並在兩周的時間內確保陰間指數達到65分,該遊戲在兩周之內將無法查看陰間指數。】
【任務完成獎勵:獲得12點屬性點,獲得25%資深陰間遊戲設計師經驗值。】
現在這個特殊任務很圓滿的完成了。
林達也豪取了12點的屬性點,以及25%的經驗值。
這一次,林達把12點屬性,優先加在了編程和劇本方麵。
因為林達接下來的打算製作的遊戲,對編程和劇本要求能力都比較高。
雖然林達目前已經有足夠的實力製作大型遊戲,
但能做的更輕鬆也是很關鍵的。
而且林達也已經產生了,一個更加偉大的想法!
在以後說不定用的上。
一通加點,林達的屬性變成了:
【宿主:林達(正式陰間遊戲設計師)】
【屬性:編程22,美術15,音樂10,劇本21,策劃15】
【經驗值80%】
屬性繼續朝著五邊形戰士的方向發展。
然後關鍵的是,經驗值也終於快到100%了。
林達的計劃中,等到自己升級之後實力完全增強。
到那個時候,或許就可以搞一波跨時代的遊戲了。
完成了加點,林達也順帶著接了新任務。
“希望這次的任務也能複雜一點,就喜歡大任務,複雜的任務。”
“任務大點,獎勵豐厚點還不是美滋滋。“
可惜這次係統的任務讓林達略顯失望。
【任務:上架一款遊戲,且銷售額必須達到3億元以上。】
【任務完成獎勵:獲得3點屬性點,獲得10%資深陰間遊戲設計師經驗值。】
簡簡單單的金額任務,倒是能保證完成。
隻是獎勵略顯寒酸。
現在的林達畢竟實力上已經到位了,所以在許多時候都會想要得到更複雜的任務。
不過林達也隻是略顯失望,問題不大。
休假期間的林達,在利用著係統持續性的構思著遊戲。
為了能更好的製作遊戲,給即將開工的遊戲以靈感。
林達甚至還用公司的錢,包下了兩台大型客機,拉著公司的幾百人。
集體飛到了希臘去度假。
除了少數必須要留守負責遊戲運營,
或者喜歡宅的員工之外。
愛希的大部分員工都跟隨林達一起去“采風”了。
愛希數百名員工浩浩蕩蕩的殺到希臘度假,這自然引起了行業內的關注。
許多人都在關注著愛希集體度假的行為。
網友們也在議論紛紛。
“不是?我知道愛希號稱度假社,但這幾百人集體跑去希臘海邊玩,也太度假了吧?”
“草了,開銀趴不叫我是吧?”
“羨慕,我所在的遊戲公司,老板自稱是小林達,結果度假的地方就是10公裏之外的農家樂。”
“愛希說他們是去采風,為即將開工的超級史詩巨作收集靈感?”
“這到底是啥遊戲需要集體去度假啊?“
“愛希別度假了!趕緊給老子更新《影之詩》版本!現在的版本太坐牢了!”
“別催!相信林總,據小道消息說林總這一次是打算做出一款完美遊戲,劍指金手柄獎!”
“牛b了!你這樣說我感覺更期待了。”
“心裏彷如無數螞蟻在爬!新遊戲這麽吊,到底是什麽啊?”
新遊戲是什麽?
這個問題不僅無數愛希的粉絲在關注。
愛希內部的許多員工,也想知道。
穿著一條沙灘花褲衩的孫之導,他搖晃著可樂杯湊到林達這邊。
“達哥,咋們這幾百人過來玩了幾天了。”
“但怎麽感覺天天都在悠閑度假啊?”
“雖然我並不反對度假,但畢竟都說我們的度假是為了新遊戲而采風。”
“那這新遊戲到底是什麽啊?”
“我很好奇誒。”
其實林達早就打算告訴員工們,關於愛希接下來準備製作的,用於衝擊金手柄獎的超級大作。
結果沒想到的是,都過來集體度假三天了。
竟然是真的一直沒人來問!
林達也不知道,這些兄弟們是怎麽忍得住不問的。
其中林達就可以狂攬超過6億!
考慮到《影之詩》本身並不是3a大作,而隻是一款手遊。
甚至是相對小眾的卡牌遊戲。
可以說,整個《影之詩》的收益是非常給力的。
讓許多做手遊的中小公司工作室,看了都不禁心潮澎湃。
覺得他們自己也行。
同時要注意到,《影之詩》是長期運營的網遊。
現在每天活躍的玩家數百萬,將可以持續性的氪金消費。
不說富哥強氪商城。
光是買通行證的收入,就絕對不會少到哪兒去!
林達坐擁62%的收益分成,後麵好好運營一下,讓《影之詩》成為長期的搖錢樹都某問題啊!
在《影之詩》獲得成功之後,林達的下一個目標就非常的明確了。
那就是年底的金手柄獎。
這是國內關於遊戲行業的最高獎項。
雖然林達本身是淡泊名利的人,但能拿獎還是很不錯的。
當然,鑒於愛希已經連續做出多款爆款遊戲,
所以在許多競猜網站上,愛希遊戲已經是拿獎的最大熱門了。
但也不能就此以為,愛希拿獎是板上釘釘。
因為在這一年之內,馬氪遊戲公司也是蓬勃的發展著。
馬氪公司雖然風頭被愛希給搶了,但畢竟他們的固定基本盤在那裏,所以馬氪的遊戲賣的也很好。
再加上馬氪公司長期經營的人脈。
更是導致在同等水平之下,馬氪的遊戲絕對更受各種獎項評委的歡迎。
所以在金手柄獎的評選當中,愛希盡管有一定優勢。
但還不是絕對性的優勢。
為此,林達打算再出一款絕對意義上的單機3a巨作。
一款不需要太過激進,但要絕對完整的遊戲。
這樣的遊戲在金手柄獎的評選中,絕對是非常有優勢的。
林達的計劃,是在短期的休息時間裏,順帶著完成遊戲的前期構思。
在做好充足的準備情況下,
再開始製作。
製作出一款頂級完美的遊戲!
但在那之前,林達打算先完成目前的任務和加點。
這一次製作《影之詩》,林達接到的係統任務是非常特殊的。
【任務:上架一款遊戲,並在兩周的時間內確保陰間指數達到65分,該遊戲在兩周之內將無法查看陰間指數。】
【任務完成獎勵:獲得12點屬性點,獲得25%資深陰間遊戲設計師經驗值。】
現在這個特殊任務很圓滿的完成了。
林達也豪取了12點的屬性點,以及25%的經驗值。
這一次,林達把12點屬性,優先加在了編程和劇本方麵。
因為林達接下來的打算製作的遊戲,對編程和劇本要求能力都比較高。
雖然林達目前已經有足夠的實力製作大型遊戲,
但能做的更輕鬆也是很關鍵的。
而且林達也已經產生了,一個更加偉大的想法!
在以後說不定用的上。
一通加點,林達的屬性變成了:
【宿主:林達(正式陰間遊戲設計師)】
【屬性:編程22,美術15,音樂10,劇本21,策劃15】
【經驗值80%】
屬性繼續朝著五邊形戰士的方向發展。
然後關鍵的是,經驗值也終於快到100%了。
林達的計劃中,等到自己升級之後實力完全增強。
到那個時候,或許就可以搞一波跨時代的遊戲了。
完成了加點,林達也順帶著接了新任務。
“希望這次的任務也能複雜一點,就喜歡大任務,複雜的任務。”
“任務大點,獎勵豐厚點還不是美滋滋。“
可惜這次係統的任務讓林達略顯失望。
【任務:上架一款遊戲,且銷售額必須達到3億元以上。】
【任務完成獎勵:獲得3點屬性點,獲得10%資深陰間遊戲設計師經驗值。】
簡簡單單的金額任務,倒是能保證完成。
隻是獎勵略顯寒酸。
現在的林達畢竟實力上已經到位了,所以在許多時候都會想要得到更複雜的任務。
不過林達也隻是略顯失望,問題不大。
休假期間的林達,在利用著係統持續性的構思著遊戲。
為了能更好的製作遊戲,給即將開工的遊戲以靈感。
林達甚至還用公司的錢,包下了兩台大型客機,拉著公司的幾百人。
集體飛到了希臘去度假。
除了少數必須要留守負責遊戲運營,
或者喜歡宅的員工之外。
愛希的大部分員工都跟隨林達一起去“采風”了。
愛希數百名員工浩浩蕩蕩的殺到希臘度假,這自然引起了行業內的關注。
許多人都在關注著愛希集體度假的行為。
網友們也在議論紛紛。
“不是?我知道愛希號稱度假社,但這幾百人集體跑去希臘海邊玩,也太度假了吧?”
“草了,開銀趴不叫我是吧?”
“羨慕,我所在的遊戲公司,老板自稱是小林達,結果度假的地方就是10公裏之外的農家樂。”
“愛希說他們是去采風,為即將開工的超級史詩巨作收集靈感?”
“這到底是啥遊戲需要集體去度假啊?“
“愛希別度假了!趕緊給老子更新《影之詩》版本!現在的版本太坐牢了!”
“別催!相信林總,據小道消息說林總這一次是打算做出一款完美遊戲,劍指金手柄獎!”
“牛b了!你這樣說我感覺更期待了。”
“心裏彷如無數螞蟻在爬!新遊戲這麽吊,到底是什麽啊?”
新遊戲是什麽?
這個問題不僅無數愛希的粉絲在關注。
愛希內部的許多員工,也想知道。
穿著一條沙灘花褲衩的孫之導,他搖晃著可樂杯湊到林達這邊。
“達哥,咋們這幾百人過來玩了幾天了。”
“但怎麽感覺天天都在悠閑度假啊?”
“雖然我並不反對度假,但畢竟都說我們的度假是為了新遊戲而采風。”
“那這新遊戲到底是什麽啊?”
“我很好奇誒。”
其實林達早就打算告訴員工們,關於愛希接下來準備製作的,用於衝擊金手柄獎的超級大作。
結果沒想到的是,都過來集體度假三天了。
竟然是真的一直沒人來問!
林達也不知道,這些兄弟們是怎麽忍得住不問的。