後續的話?


    《流星蝴蝶劍》畢竟才剛剛上市兩天。


    許多人仍處於熟悉遊戲的階段。


    等後續越來越多的職業級選手,他們也進入遊戲,並且熟悉了遊戲的操作、招式之後。


    他們也就可以陸陸續續的發揮,職業選手應有的實力。


    到那個時候,林達可能還是打不過職業選手的?


    當然,如果林達真的打算走職業選手的道路的話。


    林達還可以繼續加點,再度提升自己的實力。


    那說不定林達作為玩家的實力水準,又會得到大幅度的提升。


    到那個時候,林達和真正的職業選手之間的比較,或許還將繼續。


    隻不過,林總並不會走職業玩家的路線就是了。


    在一片好評聲中,


    同時在林達自己玩得很開心的時間裏。


    遊戲上市第三天也到了。


    在第3天結束的時候,《流星蝴蝶劍》的陰間指數出爐了。


    不算特別低,但確實也不算高,隻有48分左右。


    距離60分的及格線,還有一段差距。


    但衝一衝的話,也不是不可能達到。


    而《流星蝴蝶劍》目前來看,


    所能帶來的收益是多少呢?


    上市三天,《流星蝴蝶劍》的銷量目前已經超過了四百萬套。


    每一套的銷量為價格為98元。


    這樣就是接近4億的銷售額了。


    算下來愛希這邊也能拿到2億左右。


    根據數學模型推算,首周大概有10億左右的銷售額。


    愛希有5億的收益。


    這就已經把整個遊戲的宣發成本全拿迴來了。


    加上後續長期銷售的收益,其實整體來說是相當不錯的利潤迴報。


    畢竟《流星蝴蝶劍》這款遊戲的製作周期也不長,


    並沒有消耗太多愛希的資源和精力。


    《流星蝴蝶劍》不是大成本的超大型3a遊戲,迴本且盈利很簡單。


    隻可惜陰間分數不夠給力。


    如果僅有48分的話,那麽林達在《流星蝴蝶劍》上獲得的收益可能是不多。


    不過現在還有時間。


    林達也保持著謹慎樂觀的態度。


    因為從網絡上看,《流星蝴蝶劍》的陰間單機的劇情仍在發酵中。


    而越來越多的人,也在聯機對抗中開始淪為天梯分數的分奴。


    而一旦玩家淪為分奴。


    那絕對會很容易心態爆炸!


    在接下來幾天的時間裏,隻要後續操作得當,完全有可能把陰間指數再往上提一提。


    而且,就算確實沒有足夠的陰間指數,林達其實也無所謂了。


    畢竟上一款2077,給了林達相當大的收益。


    目前林達在資金存量方麵,還是比較充裕的。


    掙錢是為了什麽,


    還是為了快樂嘛!


    而《流星蝴蝶劍》這款遊戲,給林達帶來了相當不錯的個人遊玩體驗。


    讓林達獲得了作為玩家的快樂。


    從這一點出發,《流星蝴蝶劍》就已經不虧了。


    “上一款2077,給愛希公司和我自己都掙了不少錢。”


    “在已經砸了不少錢拿地、開工的情況下,我自己的賬戶上,現在都還有一個小目標的空餘資金。”


    “不缺錢不著急,《流星蝴蝶劍》愛怎麽樣就怎麽樣,隻要遊戲好就行了。”


    林達以為自己的錢很寬裕,不差錢。


    結果沒想到很快就遭到了打臉。


    就在林達產生不差錢想法之後的幾個小時,


    林達就收到了工地那邊負責人的報告。


    說是愛希遊戲主題樂園的建設,


    進度非常的順利,甚至還提前了一些!


    在保質保量的情況下,愛希樂園的進度飛起。


    現在建設要進入第二階段了,也就是說林總該打錢了。


    最起碼是該準備打錢了。


    打錢?


    這對於愛希來說不是問題。


    現在愛希的賬戶上還有之前2077等遊戲,長期以來的銷售資金。


    資金數量足有近百億之多!


    愛希的資金規模,可謂是盛況空前!


    完全足夠應付接下來的主題樂園的修建工作。


    但林達不想要用愛希的錢來投資啊!


    因為陰間係統算的很到位。


    隻要用了愛希的公司的錢,來投資愛希樂園。


    那麽樂園到時候的收益,就會也分給公司一部分。


    公司出了兩成的錢,那公司就是兩成的收益。


    如果公司出了八成的錢?


    那百分之八十的錢就都是愛希的了。


    而林達從一開始,就想要把愛希樂園打造成一個屬於自己的全資全控的產業。


    愛希樂園的掙的每一分錢,


    都必須由林達獨自來掌握!


    於是林達將自己現有的資金,大部分都打到了工地的賬戶上。


    接近一個億的小目標,就這樣花出去了。


    但這還遠遠不夠!


    因為愛希樂園這樣的重資產項目,投資是非常巨大,甚至足以壓垮一家公司的。


    但一旦落成,也將是非常保值的資產。


    不僅能成為愛希在全球的一個名片,也能源源不斷的為林達提供長久持續的收益。


    林達本人,是挺看重愛希樂園的。


    在打錢進入建設賬戶的同時。


    林達也看了一下建設報告。


    根據最新的施工進度,後續需要的資金的也得再修正一下。


    林達發現,在快節奏的施工之下,對資金需求的節奏是挺緊的。


    之前林達說自己不差錢。


    但現在看來,其實還是挺缺的。


    還得從陰間分數下手。


    “本來還說《流星蝴蝶劍》的收益我無所謂,但現在我缺錢了,看來還是有所謂的。”


    “隻是現在的陰間分數才48分,要衝60分以上收益才比較高。”


    “能不能成功?還真的很難說呀?”


    林達希望,能夠從《流星蝴蝶劍》上麵獲取一定的收益。


    結果別說,還真的有人來給林達送錢了!


    那就是一家傳媒公司!


    他們主動登門拜訪,表示想要購買《流星蝴蝶劍》的改編權,來拍攝一部古裝武俠電視劇。


    武俠電視劇,雖然近些年的勢頭不如以前那麽火爆了。


    但畢竟還是一大主流電視劇類型,所以一直有人拍。


    而許多人認為,現在的武俠劇沒有以前好看。


    一大原因,就是沒有一個好看的劇本!


    缺乏一個國民級的ip!


    而現在,隨著武俠遊戲《流星蝴蝶劍》上市,並且得到了廣大玩家和各路媒體的認可。


    許多人都意識到了,一個新崛起的武俠ip誕生了。


    那些早就渴望著,能有一個好的武俠ip的傳媒公司們,自然也就盯上了《流星蝴蝶劍》。


    隻是今天來拜訪林達的這一家,他們下手的速度有那麽一點點快。


    看來缺劇本也是缺的慌!


    關於改編權的談判進行的很快。


    因為愛希早已經組建了專業的法律團隊,


    在談判方麵不必擔心踩坑。


    而對方也是急著需要一個劇本。


    據說他們公司背後的金主,壓根不差錢!


    中午的時間來的,到晚上就已經談判完畢。


    並且在第二天就草簽了合同。


    如果不出意外的話,關於《流星蝴蝶劍》改編權的交易,將能夠為愛希帶來超過1億元的改編版權收入!


    收入很高。


    但很遺憾的是……


    其最終能夠分成多少?


    還是取決於陰間指數。


    而目前看來,《流星蝴蝶劍》的陰間指數可能比較一般。


    雖然也有潛力提升,但可能不會有太高的分成了。


    所以,林達想要掙錢,可能還得指望另外的遊戲。


    林達希望在後續的幾天裏,《流星蝴蝶劍》的陰間指數能夠持續性的上漲。


    結果卻讓林達有些失望。


    或者說這個有些失望的結局,也是林達意料之中的。


    那就是陰間指數不僅沒有上漲。


    反而在持續性的走跌。


    現在情況很明白了。


    《流星蝴蝶劍》壓根就不是一款陰間的遊戲!


    其劇情雖然十分的陰間,很有可能是男女主雙雙身亡的結局。


    但問題是,《流星蝴蝶劍》是武俠題材。


    玩家們對武俠題材的陰間結局,或者說所謂的淒美結局,容忍度是相當高的。


    如果是網絡小說的話,寫一個男女主雙亡的結局?


    絕對會被罵的螺旋升天!


    而傳統武俠小說的結局淒美一旦,大家就覺得無所謂。


    或者說在感慨一番之後也能坦然接受。


    畢竟,確實許多武俠小說、電視的結局,都是充滿了遺憾和刀子劇情的。


    而林達看著持續性走跌的陰間指數,


    也算是認清了現實。


    林達知道,關於《流星蝴蝶劍》的陰間指數,恐怕無法逆轉了。


    “開局還有接近50分的陰間指數,這兩三天下來陰間指數就跌到了40以下了。”


    “等7天的時候,恐怕陰間指數隻有30多分了?”


    “那所能獲得的收益是相當低的。”


    “既然《流星蝴蝶劍》的陰間指數大勢已去了,那我索性就給玩家們一份禮物吧。”


    林達已經放棄了,從《流星蝴蝶劍》上麵獲得大量的收益可能性。


    現在林達想的是,利用《流星蝴蝶劍》為自己獲得更好的名聲。


    作為一款遊戲,《流星蝴蝶劍》已經讓林達快樂了。


    作為一款商品,如果能讓更多人的認可愛希,讓愛希在武俠圈獲得穩固的地位。


    那也算是很成功的了。


    林達打算,盡力地把這款遊戲做得更好。


    讓玩家們玩得更開心。


    為自己獲得更好的口碑。


    同時也讓《流星蝴蝶劍》在整個國產武俠遊戲的曆史上擁有更加強悍以及難以撼動的地位。


    於是林達連夜爆肝,做了一個小型的預告片。


    把《流星蝴蝶劍》和之前愛希最受歡迎的遊戲——《賽博朋克2077》進行了一個夢幻聯動。


    什麽聯動呢?


    那就是一張夜之城的《流星蝴蝶劍》地圖!


    玩家們可以控製著武俠人物,在霓虹炫彩的賽博朋克風格都市中進行戰鬥。


    雖說有些不倫不類,但隻要遊戲做得好,那就不成問題。


    就隻能說是獨特的美術風格以及雙廚狂喜了。


    別看隻是一張地圖,但工作內容是一個不折不扣的大項目。


    畢竟夜之城的地圖放在《流星蝴蝶劍》裏麵,那絕對是規模最大的地圖!


    更何況林達,並不是簡單的做一個微縮版的夜之城。


    而是一個有模有樣的夜之城地圖,超大地圖,支出大規模多人混戰!


    雖然不會像2077遊戲裏的城市那樣大,


    但規模也絕對不會小。


    要做就做好,林達打算的是,打造出整個遊戲曆史上罕見的頂級地圖設計!


    這也符合愛希的咖位和實力。


    林達第一時間做出小型的宣傳預告片。


    並且專門著重的表示:這一張更新的地圖是免費的!


    夜之城的空氣都是free的!


    所有的玩家,都可以免費得到一張《流星蝴蝶劍》的夜之城地圖。


    相比起大部分坑爹的吃人不吐骨頭的遊戲公司,


    林達的這一操作可就太良心了!


    再加上《流星蝴蝶劍》的口碑本來也很好,讓許多玩家玩的爽不說。


    還讓許多遊戲的從業者,特別是中小型的和老一派的國產遊戲商,都紛紛驚唿武俠遊戲即將崛起!


    紛紛驚唿愛希,又開創了一個武俠遊戲的新時代。


    本來就口碑很好,現在又免費放一張超級大地圖!


    搞得林達被吹的程度,又達到了新高!


    雖說林達已經習慣被吹了,但每一次被吹到新高的時候。


    林達心裏還是很爽的。


    飄了!


    趁著《流星蝴蝶劍》的高熱度,各路媒體記者們也紛紛的趕來采訪。


    為此,林達甚至開了一場小型的專題記者會。


    主題就是講2077和《流星蝴蝶劍》的聯動,


    以及說明關於更新夜之城大地圖的計劃時間。


    許多記者朋友們,也代表玩家提問:


    問林達為什麽會有如此良心的舉動?


    “《流星蝴蝶劍》本身定價就不高,僅為98元,僅僅相當於一款獨立遊戲的級別。”


    “在賣的價格本身就良心的情況下。”


    “現在《流星蝴蝶劍》的第一個大型更新,又是聯動2077這樣的大ip!”


    “並且我們看到了,愛希將會推出一張夜之城這樣的超級地圖。”


    “按理說成本不會低,而銷售額也不會低。”


    “結果林總卻這麽良心的,把如此巨大的收益免費放給廣大的玩家朋友?”


    “這是什麽樣的考量呢?”


    “國際主義精神嗎?”


    林達笑了。


    因為他現在最想聽到的采訪問題,其實就是這個。

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