“按照我朋友的說法,新手試煉的地形圖在感官上類似於一個圓環,越靠近圓心的中心區域,怪物的實力也就越強。我們現在所處的位置在這個圓環的最外圈,也是怪物實力最弱的地方。按理說,我們此刻應該先分辨方向,朝著圓心的方向行走,但實際上,我們無論朝哪個方向走,都是在靠近中心區域。”我向煙雨流城和蘋果格格介紹道。


    蘋果格格抱著腦袋想了好一通,最後抓狂的搖搖頭,表示這根本不可能。


    煙雨流城思考了一會,解釋道:“也不難理解。這就跟你看平麵的世界地圖和地球儀的差別,把這裏想象成一個球麵就好了。”


    額!


    這麽簡單,虧我還以為這裏邊有什麽玄機呢。


    事實上在煙雨流城沒解釋之前,我也不能理解。阿龍給我講述的時候我差點抓破了頭皮都沒想明白,最後就推到係統身上了。現在我都懷疑到底是我空間感太差,還是一開始想得太多,陷入思維盲區?


    既然無所謂方向,那就隨便走嘍。


    出發。


    我也簡單介紹了一下即將要應對的怪物,雖然我知道的信息比倆女稍多一些,但也都來自於阿龍的講述而非親眼所見。因此我也沒法盡詳細的去描述,隻能說一些大概的情況。


    “這裏隻刷新一種叫做牛頭怪的10級怪,最外圍的怪實力比新手村的10級怪稍高一些。再往裏就會遇上實力更強的精英階,統領階,甚至是領主階,至於有沒有王階很難說。”


    煙雨流城點點頭。


    由於第一次探索這裏,我們沒有蠻進,一路上小心謹慎。


    終於,在前進了5分鍾之後,我們遇見了第一隻怪物。


    這是一隻人身牛頭的怪物,雖然隻有一米七多的身高,但橫向的體積卻堪比將三個成年男性捆綁在一起。滿身臌脹的肌肉和虯結的青筋,讓它看起來雖然塊頭夠大卻不顯臃腫。


    牛頭怪受累於胸腹實在過於發達,四肢看起來又短且粗,要是除去那一身橫生的毛發,滿身肌肉疙瘩的它活像一隻健身過度的大蛤蟆。


    它身上也沒有其他的裝飾,一塊破破爛爛的獸皮圍在腰間,手中拿著唯一的武器。那是一根遍布枝杈的木棒,上邊沾著猩紅的血肉和細碎的草葉,看起來還有些唬人。


    煙雨流城看到這個牛頭怪,到沒有多大反應。蘋果格格瞅了一眼,就不由自主的打了個激靈,縮著脖子就往後退,也不知道她是被這家夥醜哭了還是被那塊頭給嚇壞了。


    也難怪,把這家夥從頭頂橫豎兩刀劈成四份,單獨拿出來一份都比蘋果格格還要顯大。


    反倒雙兒眨巴著眼睛,一臉有趣的樣子。我試著切換成小丫頭的視角,頓時眼前的牛頭怪變成了傻裏傻氣的牛頭胖子,拎著根木頭一副窮困潦倒的倒黴模樣。


    原來小丫頭看到的怪物都是這副樣子,那我被惡狗追著咬的時候,難不成雙兒看到的是我被一隻泰迪追的滿地跑…


    重新切換迴來,牛頭怪看的我直犯惡心。但作為隊伍裏唯一的男性,這種試探性的工作自然是當仁不讓。不過還沒等我做好準備,一道黑色的身影已經先一步衝了出去。


    留下兩個小丫頭對我挖苦又嘲諷,我隻是動作稍慢了一點而已,你倆至於這麽上綱上線。等我衝出去之後,事情變的尷尬起來,那看起來兇狠的牛頭怪竟然被煙雨流城打的抱頭鼠竄,我也猶豫在繼續上前呢,還是退迴來。


    等煙雨流城迴來,兩丫頭已經合起火數落了我好一陣子,我抬頭看著天上的雲朵,裝作沒聽見。


    “我是玩盜賊的,試探怪物實力還是由我來,就算打不過我也能保證全身而退。”煙雨流城幫我解圍道。


    “姐姐你別幫他說話,他就是膽小不敢去。”


    煙雨流城笑了笑,她也看出來我沒生氣,繼續道:“它的弱點是動作遲緩,也不夠靈活,注意別站在它正前方和持武器的一方,就基本上保證不會掉血。”


    我知道這話是說給我聽的,她估計也看出了我是個菜鳥,連等級都是她帶起來的,所以也盡可能說的很詳細。


    繼續向前,再次出現一隻牛頭怪。


    這次我沒猶豫,衝到跟前,牛頭怪揮舞著木棒嘶吼著,還伴隨著一股臭味。


    右手翻動,一柄黑色的鐵劍從空間戒指中抓在手上。


    事到臨頭,我猶豫了一下。


    不同於野獸怪,麵對這種人形怪,心裏難免有些將之擬人化的心理障礙。我知道這種心理障礙有些沒道理,但多年形成的心理習慣還是讓我產生了那麽一絲猶豫。


    向前一步躍出,再猛的跳躍到它未持武器的左手邊。半空中,扭身,手中的鐵劍攜著腰部的力量使勁揮向它的頭部。


    那一下我真的是用盡了全力,手中傳來切實的力量反饋,鐵劍都差點從手中震脫出去。此時我已經來不及思考到底是誰做出傷害,隻能按照之前腦海中預演好的動作繼續攻擊。


    落地,側對於它,此時最佳的動作是繼續轉身一步繞到它身後,並借助轉身的力量帶動手臂做出攻擊,這一下要比之前調動的力量更大。


    事實上我也是這麽做的,手中的鐵劍拉起一道黑影,發出破風的聲音,我憑借印象中牛頭怪的位置狠狠的劈去。


    劍身傳來頓挫和反饋的力量並不大,卻能有效的告訴我劈中了。


    “哞~~”


    一聲痛苦的嘶吼,我睜眼看去,漆黑的鐵劍在牛頭怪赤.裸的背後拉起一道紅色的血痕,隨後斷裂翻起的肌肉沿著這道血痕張開一道很長的口子。


    眼前真實而血腥的傷口,還有翻卷起的皮肉,讓我心中隱隱有一種想要將它繼續撕開的衝動。


    看著牛頭怪有轉身的趨勢,我收迴鐵劍,一個前衝,壓低身體一肩膀撞在它後背。


    雖然感覺像是撞在一堵牆上,但這堵牆並非無可撼動。


    牛頭怪被撞的一個趔趄,手中的鐵劍衝著它毫無防備的後背一個直刺。不過我手中的鐵劍沒有穿刺屬性,隻能捅進一小截,造成的傷害也有限。


    至此,它的血量已經下去了一半。畢竟他們隻是普通的10級怪,我沒有完全加點的情況也要比他們強大多。


    牛頭怪痛苦的嘶吼中反手揮舞起木棒,想把我砸倒在地,但我又怎麽會如它願,早先一步,我就再次繞到空手的左邊,手中的鐵劍不斷在它身上拉起一道道傷口。


    隨著血量下降,牛頭怪的動作也越發的遲緩,我應對起來也就更為輕鬆了,最後毫不費力就將之撂倒。


    戰鬥雖然結束了,但我還是有些激動。蓋因為這一切太真實了,感覺就好像有一頭真的生物在跟我廝殺,看著倒在地上的牛頭怪,我慢慢的平複著激動的心情。


    蹲下身體,將手放在牛頭怪還溫熱的身體上,做了個虛抓的動作。遍布傷口的牛頭怪頓時變成一道白光,我手中出現一塊略沉重的骨頭,同時還有一柄黑色匕首,幾枚黃色的銅板從白光中掉落在地。


    第三幻界中,怪物死亡,可以從屍體上收集一些材料。


    收集的方法大概有兩種,一種是用采集術,有幾率得到一些骨牙、皮毛或者筋膜。另一種則是玩家動手切割,有一定技術要求,相比采集得到的材料要多一些,但也會因為人為因素導致材料受損。


    我掂了掂手中的骨頭,感覺沒有留下的必要,就扔了,撿起掉落的裝備和銅板。暗歎這裏裝備掉率還真的挺高,剛殺第一隻怪就開始掉寶了。


    跟倆女會和,沿著既定方向繼續前進,路上即便再是碰上牛頭怪,在對方不招惹的情況,都一概無視了。畢竟我們不是來刷怪的,沒必要在這些普通怪身上浪費時間。


    一路前行,腦海中迴放著之前戰鬥的過程,一種別樣的情緒在心底點燃,就像漆黑中的煙頭,一閃一逝。戰鬥過後亢奮的情緒還未消平,並有一種星火燎原的趨勢。


    “你之前還留有實力吧。”煙雨流城突然對我說道。


    我點點頭,承認道:“沒錯,算是以備不時之需吧。再說,我還沒想好以後該怎麽發展,就沒急著加。正好我也想問你,加點有什麽需要注意的沒有?”


    各職業的加點路數其實網上都能搜到,上麵也會詳細講述不同加點方式的優劣,我隻是很想聽聽大神是怎麽理解的。


    煙雨流城笑了笑,並沒有直接迴答,而是道:“我倒是不介意給你一些意見,這也關乎到我們接下來的任務能不能順利完成。”


    我了然的點點頭。


    之前她就有意的指出牛頭怪的弱點,就是在鼓勵我去應戰,從而積累戰鬥經驗。


    “作為新手,我不能說你這種保留屬性點的做法是錯的。雖然我認同你這種謹慎而長遠的危機意識,但作為過來人,我想說:這樣做實屬沒必要。我也不是在反對你這種做法,實際上以你的成長而言,確實也沒必要每級都得用盡全力才能升到下一級。”


    煙雨流城淡淡的繼續道:“大多數玩家對虛擬遊戲的認知還停留在傳統遊戲上,過分的注重角色屬性板,從而忽略了角色本身。事實上,虛擬遊戲中的角色屬性板就跟現實中的個人簡曆一樣,都沒法完全表現出一個個體的全部能力來。如果你能認同我上述所說的話,那我就繼續說下去。”

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