“所以說,有時候好奇心真的能害死貓。”


    此刻的江遙一邊收拾著戰場,一邊不由得感慨到如此強大的一個文明,就因為好奇最終走向了覆滅。


    而與此同時玩家們也在新的星係完成了部署。


    剛一來到這片星域之後玩家們便分道揚鑣前往了各自負責的區域了。


    為了預防萬一,不少的公會優先在目標星係找到了一個安全點然後把帶來的物資和運輸兵種都安排在了那邊。


    做完了這一切之後緊接著眼蟲玩家們也立刻出發去那邊星球偵查情況了。


    緊接著公會裏的玩家們則是根據眼蟲玩家們帶迴來的情報開始規劃戰術。


    整體操作流程對於一些大公會的玩家來說還算是比較容易處理,但是對於一些小公會來說操作起來難度就比較大了。


    如果是遇到一個實力一般的文明,大公會可以選擇直接用蟲群宿主的戰鬥蝗蟲配合自己手裏的腐化者進行作戰。


    蟲群宿主的戰鬥蝗蟲和防禦蟲子為腐化者提供輸出和保護的同時還可以在必要的時候充當炮灰讓殘血的兵種能夠安全撤退。


    當然這樣的操作每一波消耗都會比較大,但是這樣的話他們進攻文明的速度將會非常的快。


    所以在把他們的目標星係解決了之後,緊接著他們有更多的時間在周邊搜尋看能不能找到其他的資源星係。


    而還有一種就是一些小公會他們的進攻方式效率自然沒有這麽高。


    首先他們會讓眼蟲玩家們找到這個星係相對比較薄弱的地方,然後確定好感染者或者蟑螂的落腳點。


    緊接著他們便派出腐化者和戰鬥蝗蟲發起第一波的攻擊,當然這一波攻擊主要以騷擾為主。


    而感染者這些則是趁亂潛入星球,潛入星球之後如果被發現了那麽就開始環繞釋放病毒。


    但是這樣的話他們的感染者肯定要嗝屁在裏麵。


    如果沒有被發現的話那麽就好辦了,他們就可以隱藏起來慢慢放毒,然後坐等這個文明嗝屁。


    總而言之不管他們怎麽操作速度始終和大型公會比起來還是有一點差距的。


    並且最為關鍵的是除去速度上的差異還有就是對於一些科技水平比較高的文明他們是拿這些文明毫無辦法。


    當然對於這一點他們也都能理解,畢竟自己投入擺在這裏想要達到大老們的效果基本上不現實。


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    所以到了最後為了解決眼前的困境他們想到了一個辦法,那就是更換文明。


    比如你現在的這個文明科技水平太高了,你們搞不定那麽你可以選擇和其他公會去換。


    對於一些大公會來說他們也很樂意接受這個提議,畢竟高級文明的資源肯定是比低級文明多的。


    這樣一波操作自然是讓大家都受益了,但是這也會涉及到一個問題,這個問題就是大公會就那麽幾家。


    需要換的公會太多了,但是他們手裏的文明數量有限所以怎麽換都換不過來。


    到了最後有不少的大公會則是轉行當起了雇傭兵幫助這些小公會打。


    因為考慮到現在的情況特殊,所以這些雇傭費用也高的離譜。


    遇到一些比較強的文明有不少大公會都開出總收入的百分之三十這樣的天價,這種價格雖然已經高的離譜了,但是沒辦法那些小公會還是隻能接受。


    畢竟你要不接受那麽你就是真的一點收入都沒有。


    所以在玩家們這樣的操作下,這一波這些大公會基本上都賺的盆滿缽滿。


    賺到了足夠多資源的大公會則是把這些資源儲藏在了一個又一個的秘密場所。


    就這樣這一段時間在這片星域玩家們玩的是不亦樂乎,雖然玩家們是玩嗨皮了但是這裏的文明卻都遭殃了。


    一個又一個的文明被玩家們送走,他們的資源被玩家們掠奪。


    就這樣一輪又一輪時間過去了半年之久。


    這半年的時候玩家們已經積累了不少的資源,不管是礦石資源還是生物資源玩家們都有很多的儲備了。


    雖然現在這些資源他們都沒法使用但是等到之後江遙過來了,它們把資源一兌換那麽基本上都可以發家致富。


    並且在把自己手裏的資源星係都處理完了之後,玩家們又開始在這片星域四處搜尋想要看看能不能找到更多的文明。


    偵查這些文明需要用的眼蟲並不多,所以那些多出來的眼蟲玩家們就直接被派出去在宇宙各處去尋找資源了。


    而後經曆了一段時間,不少的眼蟲玩家也算是有了一定的收獲,有些找到了含有礦石的隕石帶。


    有的找到了有礦石的星球。


    還有一些運氣好的則是找到了開采了不少礦石的文明,對於這種公會玩家們對他們都有一個統一的稱唿,這個稱唿就是歐洲狗。


    因為找到這種類型的文明說的直白一點就是你純粹是去撿漏的。


    畢竟這玩意你隻需要把文明送走你就可以直接運礦石了,畢竟礦石人家早就給你采集好了。


    所以你隻需要運輸就行了,這樣就省去了你大量的人力物力。


    這對於玩家們來說無疑是一個好消息,當然這還不是最關鍵的,最關鍵的是有了這些礦石資源之後那麽短期內自己公會就不需要擔心後續作戰的補給問題了。


    當然有時候事情就是這樣,有人歡喜有人愁。


    這一次活動大部分公會都賺的盆滿缽滿,但是也有不少的公會運氣不是那麽好。分配的兩個星球也是屬於資源比較貴乏的。


    在這樣的情況下他們攻打文明基本上是屬於沒有任何收益。


    最後無奈他們也隻能出去當雇傭兵了,但是這類公會不是每一個實力都很強大,所以去當雇傭兵隻能壓低價格。


    雖然這樣下來他們一波賺的少,但是好歹也能賺一點,比起一點都不賺肯定要好點。


    就這樣玩家們在這片星域各種發展,各種進攻文明玩的不亦樂乎。


    當然這樣歡樂是短暫的,隨著時間的推移他們發現的文明越來越少,而每天公會的活動也越來越少。


    簡單的說就是玩家們在經過了一段時間後便都進入了長草期。


    現在的情況就是能找到文明他們還能玩一下,但是找不到文明他們就處於無所事事的狀態。


    也是因為這個原因導致了後麵被找到的文明都很慘。


    畢竟玩家們饑渴了好久突然找到了一個文明,他們會怎麽處理這個文明可想而知。


    開戰之後純粹的是惡狗撲食的操作。


    就這樣就當玩家們以為自己會在這裏種草很長一段時間的時候,這一天一個發現卻讓事情有了轉機。


    這天,一家中型公會的玩家們還是和往常一樣等待著探索眼蟲玩家們喂飯的消息。


    因為目前這個階段的情況是僧多肉少,所以江遙眼蟲小隊的玩家們一旦找到文明之後就會在頻道裏麵拍賣。


    “兄弟們,昨天的文明被另外一家和我實力差不多的公會拍去了,今天這一個公會我們一定要把握住。”此刻在這個公會裏,看著拍賣開始的倒計時一名玩家這樣說道。


    聽到他的話旁邊的人也點了點頭。


    “我們已經連續一個月無所事事了,現在好不容易有一個不錯的文明拍賣我們一定要把握住。”


    “不過大家還是要冷靜一下,有文明打固然是好的,但是我們也必須要考慮戰損以及投資迴報率的問題。”


    “就拿昨天的文明的來說,雖然被拍走了,但是根據眼蟲小隊他們提供的信息我們也沒有把握這個文明就一定能賺。”


    “總之拍賣文明還是看個人的眼光,根據他們提供的有限信息進行猜測,預估這個文明的價值,在計算一下戰損最後在計算我們一波能賺多少在考慮值不值的買下來。”


    “不過這幫眼蟲玩家雞賊的很,他們提供的信息雲裏霧裏的,一旦我們判斷失誤那麽大概率會虧到姥姥家。”


    就這樣在眾人的議論中排名開始了,這一次拍賣的是一個科技水平處於中流水平的文明。


    這種級別的文明對於大部分公會來說想要取勝難度很大,所以有不少的中小型公會選擇了退出。


    但是這種文明對於哪一些實力比較強的公會來說就不一樣了。


    所以文明的拍賣還是競爭的比較激烈。


    緊接著等到拍賣結束玩家們準備離去的時候,突然前線的眼蟲玩家又帶來了一個振奮人心的消息。


    那就是他們發現了太空要塞。


    準確的說應該是戰爭堡壘,並且是受了重傷的戰爭堡壘,而這一個戰爭堡壘眾人都很熟悉,就是之前和帝國那邊硬扛的那一個。


    那一場戰爭結束之後這個戰爭堡壘被重創然後逃離了之前的那一片行星,原本玩家們以為可能再也遇不上它了。


    但是誰能想到這麽快他們又和這台戰爭堡壘相遇了,而和這台堡壘相遇了之後,玩家們就興奮了。


    這台戰爭堡壘的具體情況別人不知道,但是玩家們可是是清楚的很。


    根據玩家們的預估,那個戰爭堡壘的傷勢短時間大概率是恢複不了,當然結果也和玩家們想的一樣,此刻畫麵中這一台戰爭堡壘正在一片星係附近修整。


    在他的附近能夠看到來來往往的運輸船,很顯然這一些戰船正在收集修複戰爭堡壘的材料,而此時玩家們在這片星係之中也發現了大量的礦石儲備,這對於玩家們來說無疑也是一個好消息。


    此時在場的玩家們都很清楚他們隻需要把這個戰爭堡壘給解決掉,那麽他們不光可以獲得戰爭堡壘內部的資源。


    甚至說就連周邊的資源也歸他們了。


    這樣的好事玩家們自然不肯錯過,當然玩家們也很清楚這個戰爭堡壘的實力非常的強大,想要戰勝它,那麽所有的玩家都必須要團結到一起。


    並且在這樣的情況下,還是有失敗的可能性,所以針對這個戰爭堡壘玩家們各種想辦法。


    對於進攻這個戰爭堡壘玩家們首先需要考慮的就是如何抵擋住他的傷害,畢竟這台戰爭堡壘的火力可不是一點半點得強,那麽硬扛的話顯然是不明智的。


    其次就是應該如何阻止這個戰爭堡壘逃跑,畢竟這玩意兒、要是跑了,下一次遇到他指不定是猴年馬月了,所以玩家們想要在這一波就直接把它摁死。


    雖然第二階段的蟲群宿主可以孵化出這種防止躍遷的蟲子,但是戰爭堡壘的炮台眾多,這一些蟲子皮又很脆。


    哪怕玩家們製造出了大量的幹擾蟲子,想要把它困在這裏還是比較困難的。


    畢竟你放出來的這些蟲容易就能被這個堡壘給清理掉,而他一旦把你的蟲子給清理了之後,他隨時都可以跑所以現在最好的辦法就是使用電磁脈衝爆蟲。


    不過通過這樣的方法去幹擾那麽你需要大量的電磁脈衝爆蟲,這種蟲子玩家們雖然手裏也有一些儲備,但是並不多。


    畢竟像這類蟲子在玩家們現在的局麵下,使用頻率並不怎麽高,所以玩家們的儲備量也不是太多。


    所以現在玩家們必須要麵臨一個問題,那就是如何在有限的條件下最大的發揮功效。


    並且進攻這個戰爭堡壘,應該采取什麽樣的戰術,一些東西都至關重要,任何一個環節隻要出現了問題,那麽他們所有的努力極有可能付之東流。


    “我看這電磁脈衝爆蟲應該在最後使用,最後它準備逃命的時候再把這些爆蟲抬出來,雖然不能阻止他多長的時間,但是這樣至少也給了我們更多的緩衝機會。”


    “雖然這麽說沒有錯,但是因為我們的爆蟲數量實在太少了,在這樣的情況下,哪怕全部用上了,按照它的速度衝破幹擾區域我估摸著最多也就幾分鍾,而這幾分鍾我們能補多少輸出。“


    “補多少輸出對於這種級別的建築來說都是無傷大雅的,所以我感覺還是想辦法把我們的感染者投放進去,我覺得這樣肯定是最好的。“


    “樓上的你說的也不全對,感染者的病毒對於一些低級文明還好說,但是像這種級別的文明他們想要破解實在太容易了。


    所以你放別感染者進去到的效果並不明顯,我看還是得用高階蟲群宿主宿主進去打消耗。”


    “樓上的我沒瞎的話,對方的戰鬥船全在內部,你還想進去打消耗?你這是進去送。”


    ............

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