雖然在剛開始他們的戰術還是起到了一定的作用,因為他們的戰艦數量較多,玩家們下手之後很難安全的撤離。


    所以在那段時間,玩家們的進攻頻率明顯的降低了,但是玩家是何許人也。


    正所謂上有政策下有對策,幾天後玩家們就找到了針對他們這個套路的方案。


    這幫玩家把原本用來掩護撤退的異龍給換成了反物質爆蟲。


    雖然反物質爆蟲比起暗物質爆蟲來說要弱了許多,但是對於這種小規模作戰是完全夠用了。


    所以在戰鬥的開始,玩家們還是和以前一樣的操作先輸出一波,等到敵人追過來了之後爆蟲全部引爆。


    這一波操作硬是把星環文明的艦隊嚇得根本就不敢追了,畢竟要被這玩意炸到一群的話那就是損失慘重了。


    到時候敵人追上了沒消滅幾隻自己這邊倒是先被炸死了一大片就尷尬了。


    總而言之玩家們這段時間是什麽套路都在用,這也把星環文明給惡心壞了。


    雖然這段時間星環文明也想著各種各樣的辦法,但是這些套路都被玩家們給一一破解了。


    甚至說這段時間為了應對他們的各種策略,有不少的攻略up在完成了這一次問題之後。


    便開始分析接下來這些野怪會采取什麽樣的套路,從而提前想出應對方案。


    你這些攻略up來說,他們僅僅是想要撈這一波流量風口的錢。


    但是他們不知道的是,他們的行為給星環文明的指揮官帶來了多大的困擾。


    雖然此時星環文明的指揮官雖然已經猜到了他們大體的作戰方針,並且也製定了相應的計劃,但是這一些小規模的作戰確實把它弄得非常頭疼。


    這玩意你要是不管的話,他們三五成群的就來騷擾你的支援艦你也被惡心的難受,你要把支援艦開走了這就遂了他們的意了,他們更開心。


    要不開走的話,你就必須要在周邊派出巡邏部隊,預防他們過來騷擾你。


    一旦派出巡邏部隊,那麽就意味著有可能受到玩家們的小規模騷擾。


    如果說你不派出巡邏隊那麽他也擔心,萬一某個區域人家組織一次大規模戰爭直接把你的支援艦給端了損失更大。


    所以思來想去之後這名指揮官把所有的支援艦都集中在了一起。


    並且把所有外的戰艦都召集了迴來,斷了玩家的騷擾戰術,也就是到了這個時候眼前的局麵才相對有所改變。


    但是到目前為止,算上之前玩家們各種騷擾所產生的戰損,星環文明已經損失了接近五萬艘戰艦了。


    而玩家們的戰損僅僅隻有一萬左右。


    這種一比五的戰績在對上實力差不多的文明,也算是非常罕見的了。


    如果算上第一次他們大規模交戰,星環文明損失的那十五萬艘戰艦,這兩波下來,玩家們總共送走了星環文明二十多萬艘戰艦了。


    而截止到現在玩家們的總損失量最多不超過十萬。


    如果按照這個局麵繼續下去,那麽最終玩家們想要把星環文明拿下,僅僅隻是時間問題而已。


    不過在這一次星環文明改變了整體戰術之後,玩家們就難受了。


    畢竟眼下的局麵他們還想要像以前那樣,偷襲顯然是不可能的。


    並且這一段時間玩家們也經常發現,有不少星環文明的偵察艦,已經飛到距離他們據點兩三光年的區域了。


    再這樣下去,他們被找到也僅僅隻是時間的問題而已了。


    而就在這個時候一號下達了撤退指令。


    這一次一號讓他們撤退到了五百光年以外的臨時據點繼續想辦法和星環文明拉扯。


    就這樣又過去了一段時間。


    雖然在這一段時間內,玩家們每次組織進攻撤退的時候都比較小心,但是還是被星環文明的偵察艦給跟蹤到了。


    而當星環文明的偵察艦確定了玩家們目前所在的位置之後,他們自然是不肯放過玩家們的。


    所以二話不說他們立刻開啟了躍遷朝著玩家們殺了過來。


    而麵對來勢洶洶的星環文明,一號也立刻下令撤退。


    在這一場戰爭之中,一號從來沒有想過和星環文明正麵硬剛。


    因為現在星環文明這裏至少有50萬艘的戰艦總量,就以玩家們現在的數量真要正麵交戰那是必輸的。


    他現在就是要通過這樣的方法,一步一步的把星環文明引到自己的埋伏圈。


    在星環文明過來的這一路上能消滅多少戰艦,就盡量消滅多少戰艦。


    等到玩家們到達他的母星之後真正的決戰才會正式開始。


    當然他之所以采取這樣的方法一步一步的去引誘也是有原因的。


    因為一號知道如果自己一步到位把敵人引過來,哪怕是傻子都能想到這裏有埋伏。


    他們肯定不可能上當,所以這一路他隻能用過這種製造逃跑的假象來引誘。


    並且他的這個方案,他自己嚴重懷疑已經被對方的指揮官給猜到了。


    甚至說有可能現在他們的行為是故意為之的。


    但是一號很清楚,就算自己的計劃被對方知道了也無所謂,因為現在他的計劃重心可不是母星的那一場決戰。


    現在的一號和星環文明的指揮官都有自己的小九九,此刻的他們比的是看誰先沉不住氣。


    就這樣在一號的指揮下,玩家們一路往後撤一路和敵人打消耗。


    目前雙方都在各自尋找敵人的破綻。


    因為考慮到如果經常聚集到一起的話,到時候被敵人找到了然後一鍋端了就很尷尬。


    所以經過再三考慮,一號決定讓玩家們采取另外一種套路。


    每100隻蟲子為一支小隊,自由尋找躲藏地點。


    這樣哪怕被敵人找到了據點,損失也不會太大,並且還可以繼續和敵人消耗。


    而敵人也和玩家打出了經驗,一旦玩家比較分散了之後,敵人就馬上聚攏。


    這個套路雖然簡單,但是無疑對於他們而言是最有用的。


    待在支援艦的附近慢慢向前推進,一旦出現了問題立馬就能夠進行補給和維護,他們壓根不需要擔心消耗的問題。


    他們不擔心玩家們也同樣不擔心。


    玩家們這邊主要是依靠蟲子本身的恢複能力較強,外加上還可以通過吞噬物質恢複噬能的方式和敵人周旋。


    雖然吞噬物質恢複的噬能非常緩慢,但是現在玩家們也不是長期高壓作戰,所以對於噬能的恢複量要求也沒有那麽高。


    總之現在雙方就這樣進入了互相僵持的局麵。


    而此時玩家不知道的是在星環文明艦隊內部......


    看著不斷推進的艦隊,星環文明的總指揮官也不由得露出了一絲冷笑,“不得不說,這蟲族倒是有一些讓我意外。”


    經過這一段時間的觀察,這名星環文明的總指揮官已經基本上可以確定蟲群的戰術了。


    “根據我們所得到的情報,這蟲族是一個有一定智慧的種族。


    但是一直以來在我的眼裏,他們的狡猾和小聰明隻不過是上不得台麵的東西而已,但是如今的這一場戰鬥道是讓我對他們刮目相看了。”


    聽到總指揮官的話,旁邊的副官則是有些詫異的看向了他,很顯然他並沒有發現這段時間蟲族有什麽特別的動作。


    當然對於眼前這名副官會有這樣的表現,總指揮自然也非常的清楚。


    說到底他能有現在這樣的表現,無非就是因為太過於依靠人工智能了,反而限製了自己的想象。


    人工智能雖然在戰鬥中所起到的作用巨大,但是它也有一個非常大的缺陷,那就是邏輯思維能力和想象力,沒有辦法跟人相比。


    除去邏輯思維能力以外,還有對人心的把控等等諸如此類的東西,人工智能分析的並不是很透徹,雖然它會對各種可能性做出一個大體的分析結果。


    但是這樣的行為在這名指揮官看來不僅毫無意義,還會限製人的想象力。


    因為當你習慣了去進行選擇而不是思考的時候,你就已經喪失了身為人的最重要也是最有用的能力。


    現在整個文明之中的大多數指揮官都有一個陋習,對於敵人的行動通常會比較依賴於人工智能的分析結果。


    比如人工智能給出兩個結果,這個結果的可能性為百分之八十,另外一個為百分之二十,他們會毫不猶豫的選擇百分之八十的可能性。


    雖然按照百分之八十的這個方案去執行,最終的結果不會太差,但是誰能夠保證這百分之二十的方案就沒有其他的延伸可能性了呢?


    在總指揮官的眼裏,人工智能一定程度上去限製了這一些指揮官的能力但是他卻沒有任何辦法改變現狀。


    因為這是因為他們文明的大環境所致。


    其實剛開始這一些指揮官也算得上是文明之中的佼佼者了,他們通過了層層選拔和磨練之後才成為了一名指揮官。


    而當他們成為了指揮官之後,在長期以人工智能的合作過程中他們逐漸的開始退化了。


    當然這裏的退化是指思維上的退化,他們越來越依靠人工智能。


    當然這一些指揮官其實也意識到了,這個問題太過於依賴人工智能,會導致自己的思維能力下降。


    但是他們在明知道有這樣壞處的情況下也不得不去這麽做。


    因為他們都害怕失敗。


    因為他們都很清楚,一旦出現重大失誤,那麽他們的位置可就不保了,他們這麽多年的努力可就全都白費了。


    也是因為這個原因,他們選擇了依賴人工智能。


    雖然人工智能給出的方案不一定是當下場景最佳的方案,但是一定是把戰損降到最低的方案。


    對於這一個問題,星環文明的高層自然是知道的。


    但是他們對於現狀也是無可奈何,因為這一件事情已經成為了各個指揮官的常態。


    如果突然限製他們使用人工智能,那麽整體的戰力將會下滑的更加嚴重。


    當然他們也有去想過,把這一批依賴人工智能的指揮官全部換掉,但是這個辦法他們也隻能想一想而已。


    畢竟有不少的指揮官權限比他們還要高。


    而且就算是權限沒有他們高,他們想要強行換掉也會對文明的其他參與指揮官競爭的人的心態產生非常大的影響。


    畢竟像這樣的鐵飯碗說取締掉了就取締掉了,那麽以後還有多少人願意為了這條路而奮鬥。


    尤其是以他們文明的現狀,這一些政策和製度是萬萬不能動的。


    因為他們的文明經曆了漫長的歲月,雖然現在也擁有了一定的實力。


    並且現在他們擁有如此龐大的巨型造物,哪怕是外來文明發現了也不敢動手。


    畢竟能夠擁有這樣級別建築的文明,實力肯實力肯定是非常強悍的。


    在沒有絕對的把握之前發現者,大概率會想盡自己辦法隱藏自己。


    也是因為有這個巨大星環的庇護,使得他們的文明已經上千年都沒有戰爭了。


    並且根據他們文明內部的一些專家推測如果他們不主動出擊的話,恐怕這樣的局麵將會永遠維持下去。


    畢竟在這個宇宙中,科技水平能夠超過他們的文明不多。


    而這一些為數不多的文明想要在偌大的宇宙中找到他們的可能性自然是非常低的。


    雖然一個文明和平安穩的發展是一件好事,但是這僅僅局限於發展中的文明,而不是像他們這樣已經進入瓶頸期的文明。


    這就好比你玩遊戲是一個道理,當你還在一級的時候,你會想著如何提升等級,怎麽去搭配陣容以及裝備怎麽去搭配等等的問題,這個時候你玩遊戲的欲望是非常大的。


    但是等到你到達了巔峰,也就是該有的,全部有了並且已經完美畢業了。


    到了這個階段之後,很多東西對於你來說已經沒有意義了,你也找不到當初發展的樂趣了。


    同樣的事情放在文明身上問題就很大了。


    因為現在星環文明的科技以及實力已經到達了某一個臨界點了,並且現在他們並沒有找到突破的方法。


    所以現在他們整個文明就停擺在了這個時期,停擺在了這個時期之後,創造力自然而然的會下滑,在創造力下滑的同時還會出現很多的問題。


    因為他們已經很長的一段時間沒有經曆戰爭的洗禮了,所以在軍費上的開銷也被各種降低。


    並且除此以外這個文明還有一個天敵,那就是超高的科技以及超高的應用的技術。

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